iOS 檢測網路狀態的兩種方法_IOS

一般有兩種方式,都是第三方的架構,輪子嘛,能用就先用著,後面再最佳化。一:Reachability1.首先在AppDelegate.h添加標頭檔"Reachability.h",匯入架構SystemConfiguration.frame。2. 在AppDelegate.m中這樣實現:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary

IOS 陀螺儀開發(CoreMotion架構)執行個體詳解_IOS

iOS陀螺儀 參數意義self.mManager = [[CMMotionManager alloc]init]; self.mManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.5; if (self.mManager.gyroAvailable) { [self.mManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue]

IOS 實現搖一搖的操作_IOS

要實現搖一搖的功能,類似於微信的搖一搖方法1:通過分析加速計資料來判斷是否進行了搖一搖操作(比較複雜)方法2:iOS內建的Shake監控API(非常簡單)本文介紹方法2:判斷搖一搖的步驟:  1)檢測到開始搖動    - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{      //檢測到後可做一些處理    }  2)搖一搖被取消或中斷    -

總結iOS實現漸層顏色的三種方法_IOS

在iOS開發過程中有的時候會需要用到漸層的顏色,這篇文章總結了三種方法來實現,有需要的朋友們下面來一起看看吧。一、CAGradientLayer實現漸層CAGradientLayer是CALayer的一個特殊子類,用於產生色彩坡形的圖層,使用較為方便下面介紹下它的相關屬性:      colors 漸層的顏色      locations

cmake ios終端下執行提示錯誤 iOS version not found, tested: [5.0;5.1;6.0;6.1;7.0;8.3]的解決方案_IOS

先給大家簡單說下CMake。CMake是一個比make更進階的編譯組態工具,它可以根據不同平台、不同的編譯器,產生相應的Makefile或者vcproj項目。通過編寫CMakeLists.txt,可以控制產生的Makefile,從而控制編譯過程。CMake自動產生的Makefile不僅可以通過make命令構建項目產生目標檔案,還支援安裝(make install)、測試安裝的程式是否能正確執行(make test,或者ctest)、產生當前平台的安裝包(make

iOS快速實現環形漸層進度條_IOS

前言進度條相信我們大家都不陌生,往往我們很多時候需要使用到圓形進度條。這篇文章給大家分享了利用iOS如何快速實現環形進度條,下面來一起看看。一:先製作一個不帶色彩坡形的進度條自訂一個cycleView,在.m 中實現drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();//擷取上下文 CGPoint center = CGPointMake(100, 100); /

值得收藏的iOS開發常用代碼塊_IOS

遍曆可變數組的同時刪除數組元素NSMutableArray *copyArray = [NSMutableArray arrayWithArray:array]; NSString *str1 = @“zhangsan”; for (AddressPerson *perName in copyArray) { if ([[perName name] isEqualToString:str1]) { [array removeObject:perName]; } }

iOS實現富文字編輯器的方法詳解_IOS

前言富文字編輯器不同於文字編輯器,國內做的比較好的比如有百度的UEditor和kindEditor。但是這兩個也有它的缺點:介面過於複雜、不夠簡潔、UI設計也比較落後、不夠輕量化,這篇文章我們將給大家介紹利用iOS如何?富文字編輯器。實現的效果解決思路採用webview載入一個本地html檔案,該html內部編寫好js方法用於與oc相互調用 最終輸出該富文本字串傳輸給伺服器為什麼選擇這樣的方式服務端要求我最終返回的資料格式為:{ @"Id":"當時建立模板這個不傳,更新模板必須傳",

iOS 10 使用相機相簿閃退的bug修正方法_IOS

 iOS 10 新規定,在取用相機,相簿,聯絡資訊,麥克風需要在 Info.plist 加入指定的

分享一些iOS開發實用的小技巧_IOS

1.設定navigationbar title顏色 UIColor *whiteColor = [UIColor whiteColor];NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObject:whiteColor forKey:NSForegroundColorAttributeName];[self.navigationController.navigationBar

iOS中關於信鴿推送的使用demo詳解_IOS

最近在看推送方面的知識,用的是信鴿推送主要是因為後台用的是信鴿推送用第三方推送,也就是在用戶端建一個廣播接收器,當伺服器發送訊息時發送到信鴿,信鴿再發送一次,廣播接受器接受下;我實現的功能比較簡單,當app在運行狀態時,會在首頁展示一個彈窗展示推送的訊息;如果app不在運行狀態且service沒被銷毀就展示預設的通知那麼如何在首頁展示彈窗:當廣播接受器收到我要的訊息時,用觀察者模式,收到訊息在發送個訊息個主介面官方的Demo串連:http://xg.qq.com/xg/help/ctr_help

iOS中 LGLAlertView 提示框的執行個體代碼_IOS

使用與iOS8 以後,只是把系統的UIAlertController進行了封裝,省的每次用的時候要寫很多的代碼。封裝後只需要一句代碼即可 , deome 地址:https://github.com/liguoliangiOS/LGLAlertView.git上代碼LGLAlertView.h:#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>typedef NS_ENUM(NSInteger,

學習iOS自訂導航控制器UINavigationController_IOS

自訂導航控制器:

iOS圖片模糊效果的實現方法_IOS

本文為大家分享了iOS圖片模糊效果的三種實現方式,供大家參考,具體內容如下1.實現效果依次如圖:原圖、iOS8效果、Core Image效果、 VImage 效果-2. 代碼#import "ViewController.h" #import <Accelerate/Accelerate.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {

一步一步實現iOS主題皮膚轉場效果_IOS

本文執行個體為大家分享了iOS主題皮膚切換代碼,供大家參考,具體內容如下1. 主題皮膚功能切換介紹主題切換就是根據使用者佈建不同的主題,來動態改變使用者的介面,通常會改變navigationBar背景圖片、tabBar背景圖片、tabBar中的按鈕的圖片和選中的背景圖片、navigationItem.title 標題的字型顏色、UI中其他元素控制項下載原始碼地址: http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/ThemeSkinSetup(jb51.net).rar2

iOS App引導頁開發教程_IOS

引導頁功能簡介方式一: 判斷程式是否初次開機,如果是將GuidePageViewController作為視窗的根視圖控制器。GuidePageViewController有三個子控制項:一個UIScrollView、一個UIPageControl、一個UIButton(預設隱藏),UIScrollView有多個UIImageView子控制項,當滾動到最後一頁UIButton展示,點擊立即體驗然後將視窗的根視圖控制器設定為UITabBarController;方式二:

iOS自訂日曆控制項的簡單實現過程_IOS

因為程式要求要插入一個日曆控制項,該空間的要求是從當天開始及以後的六個月內的日曆,上網查資料基本上都說只要擷取兩個條件(當月第一天周幾和本月一共有多少天)就可以實現一個簡單的日曆,剩下的靠自己的簡單邏輯就OK了,下面開始自己從開始到完成的整個過程1.首先做NSDate類目,擴充一些方法讓日期之間轉換更加方便#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSDate (LYWCalendar)#pragma mark - 擷取日-

12個iOS技術面試題及答案總結_IOS

前言隨著移動互連網科技不斷的發展和創新,如今無論是公司還是開發人員或設計師個人而言,面試都是一項耗時耗錢的項目,而面對iOS開發人員及設計師在面試時可能會遇到的問題進行了篩選與匯總。下面我們一起來一下看看吧。一、如何繪製UIView?繪製一個UIView最靈活的方法就是由它自己完成繪製。實際上你不是繪製一個UIView,而是子類化一個UIView並賦予繪製自己的能力。當一個UIView需要執行繪製操作時,drawRect:方法就會被調用,覆蓋此方法讓你獲得繪圖操作的機會。當drawRec

iOS開發之UIPickerView實現城市選取器的步驟詳解_IOS

前言UIPickerView是一個選取器控制項,它可以產生單列的選取器,也可產生多列的選取器,而且開發人員完全可以自訂選擇項的外觀,因此用法非常靈活。UIPickerView直接繼承了UIView,沒有繼承UIControl,因此,它不能像UIControl那樣綁定事件處理方法,UIPickerView的事件處理由其委派物件完成。本文藉助於UIPickerView來實現城市選取器,第一列為省份,第二列為第一列省份對應的城市或者區,資料放在plist中,plist結構如下圖所示,第一層是一個Dic

iOS開發之枚舉用法小結_IOS

前言Enum,也就是枚舉,從C語言開始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift這些語言,當然都有對應的枚舉類型,功能可能有多有少,但是最核心的還是一個—規範的定義代碼中的狀態、選項等“常量”。舉個例子,我們想要在開發中根據四季的變化做不同的操作,我們首先想到的可能會是定義一個int型變數,通過為該變數賦不同的值來表示四季(e.g.

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