IOS之同步請求、非同步請求、GET請求、POST請求

1、同步請求可以從網際網路請求資料,一旦發送同步請求,程式將停止使用者互動,直至伺服器返回資料完成,才可以進行下一步操作,2、非同步請求不會阻塞主線程,而會建立一個新的線程來操作,使用者發出非同步請求後,依然可以對UI進行操作,程式可以繼續運行3、GET請求,將參數直接寫在訪問路徑上。操作簡單,不過容易被外界看到,安全性不高,地址最多255位元組;4、POST請求,將參數放到body裡面。POST請求操作相對複雜,需要將參數和地址分開,不過安全性高,參數放在body裡面,不易被捕獲。1、

IOS中如何解析並顯示Gif

IOS中如何解析並顯示Gif  聊天的時候我們經常用到很多搞笑的Gif表情,有時候千言萬語真的比不上一個Gif來的實在。以前一直以為想Gif作為一種常用格式,各大平台應該都會支援,知道前兩天項目中要載入一個Gif作為過渡動畫,我查了半天協助文檔,發現IOS中居然沒有現成的支援載入和播放Gif的類。  於是上網簡單的搜了一下,發現兩個比較有有用的代碼。網址分別如下:     

IOS:旋轉螢幕與Transform

IOS:旋轉螢幕與Transform   iTouch,iPhone,iPad設定都是支援旋轉的,如果我們的程式能夠根據不同的方向做出不同的布局,體驗會更好。  如何設定程式支援旋轉呢,通常我們會在程式的info.plist中進行設定Supported interface

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文章目錄 閱讀下列教程,探索 iOS 應用開發閱讀下列文檔,拓展並加深 iOS 應用開發知識 簡介創造 iOS 應用既有樂趣又有回報,如果你正在初學開發,可能會為從何著手而感到困惑。這份路線圖為 iOS 應用開發入門提供了一個完美的開端。在你的 Mac 電腦上便可以創造出 iOS 應用,並在 iPad、iPhone 和 iPod touch

ios記憶體管理總結

1.在init函數中必須調用[super init],函數dealloc中必須調用[super dealloc].2.調用以“alloc”,"new","copy","mutableCopy"開頭函數的產生的對象,必須release3.對象調用retain,必須release4.對象可以調用autorelease,延遲釋放.5.每個線程中至少有一個AutoreleasePool.6.對於NSArray,NSDictionary等collection,調用release會自動清除(remove

iOS:view.frame

我們知道view.frame 是在當前view在父容器座標空間中的。我在ipad的一個ViewController中只放一個view,View裡面只放了個webView(介面Landscape),本想達到webview的contentSize,所以我在代碼中添加:View Code NSLog(@"self.view.frame is %@",NSStringFromCGRect(self.view.frame)); NSLog(@"self.webView.frame is %@

iOS:using Segue in Popover

今晚被一個問題搞半天,如果你使用segue時,正常的執行順序是,先執行源ViewController的prepareForSegue,再執行目標VC的ViewDidLoad,所以你可以在prepareForSegue對目的VC的相關屬性進行設定,進而達到傳值的目的。但是當你segue是使用在Popover的場合時,情況就不一樣了,系統是先調用目的的ViewDidLoad再調用源VC的prepareForSegue,顛倒過來了,所以剛剛說的賦值傳值的方法就行不通了(特別是你在目的的ViewDidL

ios記憶體釋放原則

1. 通過分配或複製建立的對象保持計數12. 假設任何別的方法擷取的對象保持計數1,而且在自動釋放池中. 要想在當前執行範圍外使用該對象,就必須保持它3. 向集合添加對象時它就被保持,從集合移除對象時就被釋放.釋放集合對象會釋放該集合中的所有對象4. 確保有多少alloc,copy,mutableCopy或retain訊息就有多少release或autorelease訊息發送給該對象. 換句話說,確保你的代碼平衡5. 在存取方法設定屬性,先保持,再釋放 (ztime:

ios開發學習-指標(HUD)效果源碼分享

Spring LoadedView介紹:實現特殊動畫效果的Loading HUD (載入等待提示)。這種Loading HUD在最近比較火的 App

ios開發學習–動畫(Animation)效果源碼分享–系列教程1

Genie View       介紹: 實現所謂的genie effect。即點擊最小化或刪除按鈕,視圖會被吸進某個地方。        http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15&fromuid=15Animated Hovering Views      介紹:實現飄動視圖(Hovering Views)的效果。Demo中,飄動的視圖是一朵朵白雲,可以自訂每朵白雲的飄動速度和、文字和顏色等等。只支  持ARC。 

ios開發學習-手勢互動(Gesture)效果源碼分享

All Around Pull View介紹:實現視圖四個方向(上下左右)都能夠拖動更新(pull to refresh)。        編譯測試,測試環境:Xcode 4.3, iOS 5.0。http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172&fromuid=16Droppable View介紹:實現拖放並刪除某個視圖的效果。使用者拖放某個視圖在介面的圓形地區上,即可刪除這個視圖,可以用作垃圾箱刪除功能。       

ios開發學習–繪圖(Drawing)效果源碼分享

 My Palette介紹: 一個簡單的畫圖工具Demo,可調節畫筆粗細和顏色,可撤銷上一步操作或全部操作,具有橡皮擦功能,可以儲存圖畫到本地相簿。 http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html  簡單繪畫介紹: 簡單的繪製直線,矩形,文字等。http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html  小畫板介紹:

Unable to create any keyboard shortcuts after the iOS 6.1.3 update on iPad.

Unable to create any keyboard shortcuts after the iOS 6.1.3 update on iPad 3I had two keyboard shortcuts on my device before updating to iOS 6.1.3. After the update I wanted to create two more keyboard shortcuts but I am not able to do so as the

ios: NSConditionLock

鎖的相關介紹可以參照:http://blog.csdn.net/lifengzhong/article/details/7487505 看NSConditionLock類的屬性方法:lock,unlock:加鎖和解鎖,是required method。- (id)initWithCondition:(NSInteger)condition  :初始化對象。有一個整形的conditon參數,表示條件。- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition :“

ios: coreData的NSManagedObject setvalue為null

當用到coredata的時候,當你存資料: NSManagedObject *oneObject = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"DrawData" inManagedObjectContext:managedObjectContext]; [oneObject setValue:data.backGroundImageURL

iOS: MVC

在剛開始學習iOS時看過Stanford課程裡面關於MVC模式的介紹,但因為是初學以及英文,理解不是很深刻。現在發現國內有一好人把那期的中文翻譯出來了,加上自己有些經驗了,再回去看就理解深刻了。視頻連結:http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mzc5NDQw.html稍微總結一下:1、基本概念Model:"What your app is (but not how it is displayed)"

深入淺出 iOS 之多線程

深入淺出 iOS 之多線程 NSThread羅朝輝(http://blog.csdn.net/kesalinCC 許可 iOS 支援多個層次的多線程編程,層次越高的抽象程度越高,使用起來也越方便,也是蘋果最推薦使用的方法。下面根據抽象層次從低到高依次列出iOS所支援的多線程編程範式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才開始支援)下面簡要說明這三種不同範式:Thread

使用instrument檢測ios程式記憶體問題

轉自 http://blog.csdn.net/sjzsp/article/details/6320153 ios不能像java那樣對記憶體自動釋放,只能手動釋放記憶體,在開發過程中,程式員在謹慎可能也會造成記憶體泄露,大量的記憶體泄露會影響程式的運行。蘋果為我們提供了instrument偵查工具,可以方便快捷的檢測出程式中的記憶體泄露。使用方法,在xocde中點擊如所示的lenks: 運行會出現下面介面: 出現紅柱就表示有記憶體泄露,我們可以點擊堆棧,查看到哪一行代碼泄露:

關於cocoapods的使用(管理ios開發第三方類庫)

文章目錄 安裝RubyGems安裝command line工具安裝CocoaPods http://ijavascripter.com/?p=47本文會介紹如何使用CocoaPods。CocoaPods一個依賴關係管理工具。那麼什麼是依賴關係管理工具?我們為什麼需要這個工具?作為一個iOS開發人員,你肯定會使用第三方庫。通常,我們直接把第三方庫的原始碼直接加入到我們的項目中(手動建立一個static

IOS-WEB開發筆記(1)

最近公司要做一個新項目,所以及時的記錄一些東西,方便開發的時候使用:檢測ipad及iphone、ipod,以及jQTouch的庫原文猛擊:http://davidwalsh.namehttp://net.tutsplus.com/tutorials/tools-and-tips/learn-how-to-develop-for-the-iphone/一.ipad版本1.ipad使用者代理程式字串Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 3_2 like Mac OS X; en-

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