和我一起來學iOS(二)iOS中的一些約定、模式與三種回調機制

文章目錄 2.iOS中的委託,使用組合代替繼承 在第一節裡,我們瞭解了ObjectC的文法,在第二節裡,在正式動手之前,先要瞭解一些iOS中的基本約定與模式。 Foundation.h我們之所以能夠方便的使用ObjectC中的諸如NSString、NSNumber等類型,是因為在Foundation這個架構中對C語言基本類型進行了封裝,並以對象的形式公開給我們使用。所以我們在使用前都要#import

和我一起來學iOS(一)ObjectC的文法

前言:為什麼叫和我一起學呢?因為從開始寫這系列部落格中我就定了一個方向,不從最基本的講,而是挑一些如果從其他語言(C、C#、 Java、 Javascript等)轉過來的程式員容易出錯的地方。假設你是有幾年其他語言的開發經驗,對我說的上述基礎語言有了不錯的瞭解。這其實也是我當初學這門語言時最希望別人告訴我的地方。 獨特的@符號首先,ObjectC是C的超集,為了不和C中已有的東西衝突,ObjectC中特有的東西前面都帶有@符號比如聲明字串 ,可以這麼聲明,這時就是一個C類型的字串char

基於ios中的流狀態的定義分析

1:iostate rdstate ( ) const; 返回的是iostate,簡單的說也就是一個int數值.用2進位資料的某一個位置設定為1表示一種狀態2:failbit 的定義如下,位元據的第二位為1的時候說明是該資料。static const _Iostate goodbit = (_Iostate)0x0; static const _Iostate eofbit = (_Iostate)0x1; static const _Iostate failbit =

iOS開發,hook系統Objective-C的函數

我們都知道在windows下可以通過API輕鬆的hook很多訊息,IOS也可以實現hook的功能。建立一個TestHookObject類 <objc/objc.h> <objc/runtime.h>+ ( Method sendEvent = class_getInstanceMethod([UIWindow = class_getInstanceMethod([self IMP sendEventImp = IMP

iphone UIScrollView縮放

allImageScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 768, 1024)];allImageScrollView.minimumZoomScale = 0.3;allImageScrollView.maximumZoomScale = 1.0;allImageScrollView.backgroundColor = [UIColor

iOS 開發問題集錦(三)

介於群裡大部分童鞋都是新手,為了大家能夠更好的提問,並且提的問題能更好的得到回答,下面寫幾點提問時的注意事項:1、認真對待你的問題,在提問題前有過認真的思考;2、先在 google

IOS學習筆記(五)——UI基礎UIWindow、UIView

  self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window

一個小實驗驗證對象的指標計數置為nil的情況

本文轉載於新風作浪的部落格專欄,部落格地址:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211以下部落格原文: 最近遇到這樣一個問題,以前的時候並未注意;建立一個工程,然後添加一個類,檔案結構是這樣的然後寫了這樣一小段程式,運行- (*testObj = 明明release了,retainCount計數應該為0,但是

IOS之同步請求、非同步請求、GET請求、POST請求

IOS之同步請求、非同步請求、GET請求、POST請求 1、同步請求可以從網際網路請求資料,一旦發送同步請求,程式將停止使用者互動,直至伺服器返回資料完成,才可以進行下一步操作,2、非同步請求不會阻塞主線程,而會建立一個新的線程來操作,使用者發出非同步請求後,依然可以對UI進行操作,程式可以繼續運行3、GET請求,將參數直接寫在訪問路徑上。操作簡單,不過容易被外界看到,安全性不高,地址最多255位元組;4、POST請求,將參數放到body裡面。POST請求操作相對複雜,需要將參數和地址

iOS學習筆記(九)——xml資料解析

這篇文章使用了NSXMLParser。    NSXMLParser *parser=[[NSXMLParser alloc] initWithData:[xml dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]; // NSXMLParser *parser=[[NSXMLParser alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL

9步開發出一款iPhone 應用

  在訪問App Store的時候,使用者喜歡安裝和下載有吸引力的應用,但決定下載前使用者只能通過應用來判斷其吸引力和功能。如果現在你想自己設計一個應用,那你來對地方了,下面就是建立一個iPhone 應用的幾個建議和應該避免的錯誤。  1. 找到你的技術優勢  在開始設計任何流程圖前,你得找出你擅長的技術。例如準備開發一款移動遊戲應用,而你對設計介面不在行,就不要硬來。你應該建立一個你擅長、能發揮創造力的應用。  2.

防止iphone進入休眠後台播放音樂

 步驟一:在resource檔案夾下找到該項目的info.plist添加一個Required background modes 的數組並在下面添加一個元素,其值為App plays audio步驟二:需要匯入相應的framework和標頭檔#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>#import

IOS開發自訂CheckBox控制項

  IOS本身沒有系統的CheckBox組件,但是實際開發中會經常用到,所以專門寫了一個CheckBox控制項,直接上代碼  :  UICheckBoxButton.h檔案如下:  #import   #import "Common.h"  @interface UICheckBoxButton : UIControl  {  UILabel *label;  UIImageView *icon;  BOOL checked;  id

IOS 記憶體最佳化和調試技巧

  基礎部分  1: 圖片記憶體大小小結  a: 圖片:是佔用記憶體的大戶,尤其是手機遊戲圖片資源眾多。對圖片資源在記憶體中佔用量的計算成為J2ME遊戲開發人員的經常性工作,CoCoMo來解釋一下如何計算圖片在記憶體中的佔用量:記憶體佔用量=寬*高*像素位元組數,其中像素位元組數因機型而異。  例如一張64*64的圖片在7210上的記憶體佔用量=64*64*1.5=6144(位元組)=6K、在S60上的記憶體佔用量=64*64*2=8192 (位元組)=8K。像素位元組數因機型而異,例如 721

教你使用ios控制項

  actionSheet當與ToolBar或TabBar在同一個頁面時,會出現ToolBar或TabBar擋住actionSheet上的button點擊功能,但actionsheet上的button照樣能正常顯示,卻不能點擊。這時不能再使用ShowInView而是使用[actionSheetshowFromToolbar:self.toolBar]或[actionSheet

iphone中如何進行多線程編程

   多線程在各種程式設計語言中都是痛點,很多語言中實現起來很麻煩,objective-c雖然源於c,但其多線程編程卻相當簡單,可以與java相媲美。這篇文章主要從線程建立與啟動、線程的同步與鎖、線程的互動、線程池等等四個方面簡單的講解一下iphone中的多線程編程。  一、線程建立與啟動  線程建立主要有二種方式:  - (id)init; // designated initializer  - (id)initWithTarget:(id)target

IOS 動態改變cell的高度

 #import "ViewController.h"@interface ViewController (){UITableView *_table;NSMutableArray *_dataList;UIView *footView;}@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];_table=[[UITableView alloc]initWithFrame:

iOS調用WebView私人API的方法

   - (void)modifyUA  {  id webView = [uiWebViewInstance valueForKeyPath:@"_internal.browserView._webView"];  [webView performSelector:@selector(setCustomUserAgent:) withObject:@"Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.2)

iOS利用單例實現不同介面間的資料轉送

   首先寫一個單例類,繼承NSObject  check.h檔案中  @property(strong ,nonatomic) UITable * Table;  @property(strong ,nonitomic) UITextFiled * Text;  +(check*)shareDataModle;  check.m中  //定義一個靜態checke類的對象,並賦給一個空值  static check * dataModle =

IPad/IPhone 開發中的布局問題

   初步學習IOS(IPad/IPhone)開發,這兩天在介面布局上花了很多時間。  IOS的介面方法有兩種方式:  1 使用Interface Builder建立介面,然後和相應的controller相關聯  2

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