IOS開發之查看網路連結是否可用—–第一講

在IOS開發中我們經常用到網路,網路是不可或缺的,有網路連接和沒有網路連接的時候進行不同的處理,斷點續傳等等都離不開網路檢測。今天我自己簡單的做了一個demo,用一個函數封裝網路檢測;-(BOOL)netWorkIsExistence{    struct sockaddr_in initAddress;                             //sockaddr_in是與sockaddr等價的資料結構    bzero(&initAddress,

IOS block編程注意事項

block可以完全作為delegatge的替代品,而且使用簡單,不需要寫太多@protocol來定義介面。但使用有以下幾點注意。(1) block不是Object對象,所以對retain無效,要想保留block生命週期,最好通過copy來實現,當然copy後,要記得release。如果不想手動管理,就通過[[[testBlock] copy] autorelease]來管理。(2)我們知道一般被block的應用的對象,retainCount會自動加一,為了打破這種 retain

IOS開發之關鍵字synchronized

static Config * instance =nil;+(Config *) Instance {    @synchronized(self)  {        if(nil == instance)  {            [self new];        }    }    returninstance;}+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone {    @synchronized(self)  {        if(instance

IOS開發之查看網路連結是否可用—–第三講

上面兩講我們講解了如何擷取網路狀態與sock的簡單介紹,你大概對socket有一點瞭解,詳細的可以看看其他的資料,下面介紹ios的SCNetworkReachability類的應用,在IOS中SystemConfiguration架構套件含連網相關的函數,可以檢查網路連接狀態。在SCNetworkReachability.h定義測試網路連接狀態的函數,具體看下面:一:建立測試網路引用(1)SCNetworkReachabilityRef      

IOS開發之__bridge,__bridge_transfer和__bridge_retained

Core Foundation 架構Core Foundation架構 (CoreFoundation.framework) 是一組C語言介面,它們為iOS應用程式提供基本資料管理和服務功能。下面列舉該架構支援進行管理的資料以及可提供的服務:群體資料類型 (數組、集合等)程式包字串管理日期和時間管理未經處理資料塊管理偏好管理URL及資料流操作線程和RunLoop連接埠和soket通訊Core

IOS開發之CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes–URL 編碼

#define SINA_API_AUTHORIZE          @"https://api.weibo.com/oauth2/authorize"#define SINA_APP_KEY                @"3456404324"- (NSURL*)getOauthCodeUrl {                //擷取auth_code or access_token;留給webview用   

IOS開發之UISearchBar應用

當你在seachBar中輸入字母之前的時候,只是用滑鼠選中searchBar的時候,終端輸出如下:(這個時候調用先shouldBeginEditing,之後調用didBeginEditing,)當你希望選中UISearchBar的時候,鍵盤自動調用載入到介面,你需要將下面函數的傳回值設定為YES;- (BOOL)searchBarShouldBeginEditing:(UISearchBar *)searchBar {       NSLog(@"shouldBeginEditing");   

IOS開發之觸摸與點擊事件:UITapGestureRecognizer與UIPanGestureRecognizer應用

UITapGestureRecognizer與UIPanGestureRecognizer應用: 一:UITapGestureRecognizer應用:- (void)singleOne:(UITapGestureRecognizer *)sender { }//將相應事件發生時的動作寫入函數- (void)singleTwo:(UITapGestureRecognizer *)sender { }- (void)doubleOne:(UITapGestureRecognizer

IOS開發之UIFont應用

我們在開發中很多時候要設定UIlabel,UIbutton,UItextfield的字型,這個時候我們就需要用到UIFont,下面簡單介紹一下UIFont的用法,僅供參考。UIFont用於擷取和設定字型資訊。這個類提供用於輸出的字型的屬性和字型資訊。我們可以把其對象像參數一樣傳入函數中。一般而言我們不需要用alloc,int方法初始化UIFont對象,我們用UIFont大部分的時候是用其類方法,這些方法會設定對象的屬性,且返回一個字型對象。例如:    _centerLabel =

iOS之多線程編程:三個層次線程應用

IOS支援三個層次的線程編程,從底層到高層(層次越高使用越方便,越簡潔)分別是:1:Thread;2:Cocoa Operations;3:Grand Central Dispatch;簡介:Thread是抽象層次最低的,另外兩種線程應用給予thread進行了封裝,對於程式員而言,thread相對麻煩,需要程式員管理線程周期,但是效率最高。thread包含兩種:Cocoa threads——使用NSThread 或直接從 NSObject 的類方法

IOS開發之百度地圖API(BaiTumapAPI應用)

我想用百度地圖API做一個Demo,下面是我的整個流程,希望能夠給大家帶來些許參考;首先開啟下面網址,仔細閱讀移動平台API之         IOS開發     指南http://dev.baidu.com/wiki/imap/index.php?title=iOS%E5%B9%B3%E5%8F%B0/%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%8C%87%E5%8D%97在:點擊擷取密鑰(API Key)進入新的頁面在新的頁面你需要填寫

IOS開發之百度地圖API應用

目前我們在做IOS開發中絕大多數用的是GoogleMap地圖,IOS本身內建的也是googleMap,但是如果我們希望在地圖上即時顯示路況資訊等部分功能,googlemap則沒有,所以有時候我們可以應用百度地圖做應用程式。下面我簡單介紹一下BMapKit的應用:一:首先我們有一點與用googlemap開發的不同,需要建立BMKMapManager管理應用程式的map,如果沒有這個類,地圖則不能夠顯示。下面紅色的字型是自己在百度官方申請的地圖api——key;BMKMapManager 

ios開發之倒計時實現的兩種方法

方法1:使用NSTimer來實現        主要使用的是NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法來每1秒執行一次timeFireMethod函數,timeFireMethod進行倒計時的一些操作,完成時把timer給invalidate掉就ok了,代碼如下: secondsCountDown = 60;//60秒倒計時 countDownTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1

ios開發UIView在iphone5下自適應問題

我的UIViewController的Xib裡面的View是 3.5寸的即(320*480)的。在設定自適應自動伸長以後,經常會在ViewDidLoad方法裡面初始化一些介面,這時候使用主self.view.frame時,發現frame和xib裡面的尺寸是一樣的,並沒有自適應伸長,結果很多subview錯位了,上網查了下,在stackoverflow上發現一段說明: The frame is not guaranteed to be the same in viewDidLoad as it

ios uitableview裡點擊介面退出鍵盤的實現和一些疑惑

看起來蠻簡單的功能,給UITableView增加一個tap的手勢,響應一個方法來退出鍵盤就行了,於是很有了下面代碼:    //增加tap手勢,點擊使退出鍵盤    UITapGestureRecognizer * tapGesture = [[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(dismissKeyBoard)];   

如何判斷 ios裝置的類型(iphone,ipod,ipad)

                                                            如何判斷 ios裝置的類型(iphone,ipod,ipad) 功能函數:-(bool)checkDevice:(NSString*)name{NSString* deviceType = [UIDevice currentDevice].model;NSLog(@"deviceType = %@", deviceType);NSRange range =

ios 的應用 名稱如何支援本地化

    1. 首先,右鍵建立一個 InfoPlist.string的檔案,就是右鍵建立一個newFile,然後resource, 然後選擇String Files類型,這樣就建立了一個string 檔案。  2.接下來,就會發現選中這個檔案,右鍵屬性裡面看到,localize後只能建立一個english的本地化,:  找了半天不知道在哪裡添加其他的本地化檔案,因為一般的都是下面這樣的樣子: 3. 後面發現是在 project 設定的info欄裡面,有個 localizations的地方,可以有+

iOS應用內支付的那些坑

    轉載自:http://www.leiphone.com/iap-traps.html   我們在今年春節後上線了新的線上智能題庫:猿題庫。猿題庫現在推出了公務員考試行測和申論2個產品,均包括web, iOS和Android三個平台。這次我們嘗試做一個收費的產品,所以在iOS端整合了應用內支付(IAP)功能。在開發過程中和上線後,我們遇到了IAP中的一些坑,在此分享給各位。IAP

ios 記憶體不足的處理(ios6 與 ios 6之前分部處理)

    自從iPhone4 支援多任務後,我們需要更加仔細處理記憶體不足的情形。如果使用者運行我們程式的時候,後台還跑著N個軟體,那前台啟動並執行iphone 程式就很容易收到記憶體不足的警告。        通常情況下,iOS在記憶體不足時會給使用者一次處理記憶體資源的機會。當我們的程式在第一次收到記憶體不足警告時,應該釋放一些不用的資源,以節省部分記憶體。否則,當記憶體不足情形依然存在,iOS再次向我們程式發出記憶體不足的警告時,我們的程式將會被iOS kill掉。       

ADOBE FLASH BUILDER 4.6 IOS 開發之離線地圖

行動裝置開發中,因為使用的是移動網路,需要考慮到流量的問題,在地圖應用程式中使用離線地圖是一種很好的解決方案。開發離線地圖功能的幾個必要條件。 1,圖源的擷取 地圖中顯示記載的大部分都是圖片,離線的方式即把這些圖片儲存到裝置然後找一種演算法然後再去載入圖片。載入圖片的演算法即瓦片演算法,一般的API 都會提供拓展的類。像前面提到的Arcgis 與  Mapquest 都是可以拓展的。圖源的擷取工具,《mobile atlas

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