Time of Update: 2017-02-23
iOS開發之Runtime常用樣本總結,iosruntime樣本經常有小夥伴私下在Q上問一些關於Runtime的東西,問我有沒有Runtime的相關部落格,之前還真沒正兒八經的總結過。之前只是在解析第三方架構源碼時,聊過一些用法,也就是這些第三方架構中用到的Runtime。比如屬性關聯,動態擷取屬性等等。本篇部落格就針對Runtime這個主題來總結一些其常用的一些方法,當然“空談誤國”,今天部落格中所聊的Runtime依然要依託於本篇部落格所涉及的Demo。本篇部落格所聊的Runtime的內容大
Time of Update: 2017-02-22
iOS開發入門 ☞ OC語言·學前準備,iosoc基礎知識1. 前言 Windows系統的可執行檔的格式為: .exe Mac 系統的可執行檔的格式可以是任意的 OC語言是在C語言基礎之上進行了加強和擴充, OC語言相容所有的C語言文法,OC特有的東西一般就用自己的。2. 系統類別首碼 Cocoa中系統類別首碼NS=NEXTSTEP3. 關鍵字 大多數關鍵字都是以@開頭。 4. 運行過程編寫OC源檔案:.m、.c編譯:cc –c xxx.m
Time of Update: 2017-02-22
iOS開發入門 ☞ OC語言·筆記七,iosoc分類 Category 分類只能給類擴充方法,不能添加屬性!@interface 類名 (分類名)//聲明擴充的方法@end@implementation 類名 (分類名)//實現擴充的方法@end 建立一個分類: 分類的注意事項:分類是用於給原有類添加方法的, 它只能添加方法, 不能添加屬性(成員變數)分類中定義@property屬性,
Time of Update: 2017-02-21
iOS 畫環形圖,ios畫環形由於新項目的的需求,需要畫環形圖,由於以前都沒接觸過這一類(我是菜鳥),去cocochina山找到了一個案例,個人覺得還可以,分享一下github 地址https://github.com/zhouxing5311/ZZCircleProgress 這個使用起來非常的簡單作者開放了很多介面,可以根據自己的需求變更一般就是聲明一個累類就Ok了具體實現的代碼如下 可能My Code有點不一樣,我自己加入了一些元素進去
Time of Update: 2017-02-16
iOS開發中UILocalNotification本地通知實現簡單的提醒功能,uilocalnotification 這段時間項目要求做一個類似的鬧鐘提醒功能,對通知不太熟悉的我,決定先用到xcode內建的本地通知試試,最終成功的實現了功能,特整理分享下。 它的表現特點: app關閉的時候也能接收和顯示通知。 app處於背景時候能接收通知也能顯示。
Time of Update: 2017-02-16
渠道營銷管理系統,營銷管理系統 渠道營銷管理系統諮詢王經理155*212*77766微電。企業越做越大,代理商越來越多,難免會遇到各種各樣的管理問題。正碼科技為專門為企業研發了一款代理商渠道管理系統,主要模組有渠道拓展管理、授權管理,進貨管理,代理商返利制度,庫存管理、發貨管理等,讓你的貨物資訊,產品來去一目瞭然。 一、渠道營銷管理系統線上賦碼模組。 1.在生產線配置現場工控,裝載工控電腦,現場賦碼關聯軟體,PLC控制器,板卡等,整合一體。協調各部分硬體的程式化動作,及現場資料的分配,關聯
Time of Update: 2017-02-16
用keychain這個特點來儲存裝置唯一標識。,keychain標識由於IOS系統儲存的資料都是在sandBox裡面,一旦刪除App,sandBox也不複存在。好在有一個例外,那就是keychain(鑰匙串)。通常情況下,IOS系統用NSUserDefaults儲存資料資訊,但是對於一些私密資訊,比如密碼、認證等等,就需要使用更為安全的keychain了。keychain裡儲存的資訊不會因App被刪除而丟失。所以,可以利用這個keychain這個特點來儲存裝置唯一標識。那麼,如何在應用裡使用使用
Time of Update: 2017-02-20
iOS開發之App主題切換完整解決方案(Swift版),iosswift本篇部落格就來介紹一下iOS App中主題切換的常規做法,當然本篇部落格中只是提到了一種主題切換的方法,當然還有其他方法,在此就不做過多贅述了。本篇部落格中所涉及的Demo完全使用Swift3.0編寫完成,並使用iOS的NSNotification來觸發主題切換的動作。本篇部落格我們先對我們的主題系統進行設計,然後給出具體實現方式。當然在我們設計本篇部落格所涉及的Demo時,我們要遵循“高內聚,低耦合”,“面向介面編程”,“
Time of Update: 2017-02-13
2. UITest相關APIs,uitest相關apis1. XCUIApplication- (void)launch;//啟動應用。如果目標應用已運行,首先終止應用,然後再次啟動應用。- (void)terminate;//關閉應用。@property (nonatomic, copy) NSArray <NSString *> *launchArguments;//數組對象,儲存啟動參數。@property (nonatomic, copy) NSDictionary <
Time of Update: 2017-02-10
iOS之建立表格類別檢視WBDataGridView,ioswbdatagridview項目中建立表格, 引用標頭檔#import "WBDataGridView.h" - (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view.
Time of Update: 2017-02-11
IOS(Swift)頁面頂部實現展開效果代碼,iosswift //懶載入 //頂部需要展開自訂視圖 lazy var headView:MyHeaderView = { //let hframe = CGRect(x: 0, y: 0, width: swidth, height: swidth/self.imgRation) // let hview = Bundle.main.loadNibNamed("MyInfoHeaderView",
Time of Update: 2017-02-08
iOS之如何啟動app時全螢幕顯示Default.png(圖片),大部分app在啟動過程中全螢幕顯示一張背景圖片,比如新浪微博會顯示這張: 要想在iOS中實現這種效果,毫無壓力,非常地簡單,把需要全螢幕顯示的圖片命名為Default.png即可,在iOS
Time of Update: 2017-02-07
【項目一 · 直播】 ☞
Time of Update: 2017-02-07
正確的添加圖片方法,正確添加圖片方法這個問題很傻很天真,如何正確的添加映像資源我有一個名為 back.png 的圖片,直接拷貝到 Finder 的 project 目錄下了。用如下的語句: roleImageView.image = UIImage(named: "back")顯示不了圖片。其實不是語句有問題,是添加映像的方法不對。不應該直接把圖片拷貝到 project 的目錄下,而是應該這樣拖拽到Assets.xcassets檔案夾裡。或者點擊Xcode 左側欄的
Time of Update: 2017-02-09
iOS開源項目周報0209,ios開源項目0209由OpenDigg 出品的iOS開源項目周報第七期來啦。我們的iOS開源周報集合了OpenDigg一周來新收錄的優質的iOS開源項目,方便iOS開發人員便捷的找到自己需要的項目工具等。Hedwig 向SMTP伺服器輕鬆傳遞emailDotzu iOS開發人員的調試工具Xniffer Swift網路分析器CodeEditor Swift代碼編輯器Motion 視圖控制器之間的過渡動畫Vie
Time of Update: 2017-02-10
iOS之UITextField輸入錯誤的震動動畫,iosuitextfield //左右震動效果- (void)shake:(UIView *)view {CGRect frame = view.frame;CAKeyframeAnimation *shakeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];CGMutablePathRef shakePath =
Time of Update: 2017-02-08
iOS開發-UI (八)TableView,-uitableview知識點: 1.UITableView使用 2.UITableView分段功能 3.UITableViewCell重用機制 =======================UITableView使用 1.UITableView作用 2.UITableView建立 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame style:(
Time of Update: 2017-01-22
iOS開發-UI (七)view層次動畫 和 ImageView,-uiimageview知識點: 1.UIView的簡單動畫2.UIView層次關係3.UIImageView的使用4.UIView 停駐模式 =====================UIView的簡單動畫 1.UIView座標系統 1)UIView相對於父視圖的座標系統
Time of Update: 2017-02-09
iOS開發之動畫中的時間(概況),ios概況一、引言在iOS開發中使用動畫時,可以通過設定動畫的duration、speed、begintime、offset屬性,來設定動畫的時間長度、速度、起始時間及起始位移。用一個簡單的例子來說明各個參數的的作用。動畫很簡單,一個紅色的方塊從左移到右邊。動畫的期間是1s,沒有重複,效果如下。 CFTimeInterval currentTime = CACurrentMediaTime(); CFTimeInterval
Time of Update: 2017-01-22
iOS開發-UI (一)補充 UIWindow UIView UIlabel,-uiuiwindow之前忘了把這些整理出來,現在補充一下,應該放在前面學習的知識點: 1.UI的初步認識 2.UIWindow 3.UIView 4.UIlabel ======================== UI的初步認識 1.什麼是UI(*) UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計則是指對軟