Xamarin.iOS 波浪效果

以前Android寫過一個demo,是波浪效果,應該是仿照百度外賣的那個頭像效果。突然想拿Xamarin來試試,利用我的腦洞終於給弄出來了,不知道方法是不是合理。先貼出來展示一下吧. 實際效果是波浪在動,頭像以及文字也在上下動,給人一種效果就是頭像和文字是漂在波浪上面的。 下面來說一下實現吧: 首先將看見的這個view分成三個view,分別實現。第一個view就是波浪view,即如下圖 就是類似一個正弦曲線的這麼一個效果。

iOS UICollectionView XIB

著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 目錄(?)[+] 首先認識一下UICollectionView [objc]  view plain  copy  

iOS 之選取器(Selector)

1 前言     本文是一篇關於選取器(Selector)的文章,Selector可以理解為一個方法名,具體見下文。     英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/details/12188099     轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/developer_zhang 2 詳述    

iOS Autorelease Runloop

學習Iphone開發,Autorelease的何時釋放一直是困擾我的一個問題,總覺得大部分文檔提到的延遲釋放,但是這個延遲感念非常模糊,5s叫延遲還是5min叫延遲。所以總覺得擔心我用到標明Autorelease對象的時候由於它堅持不到已經被釋放了。最近查了一下Autorelease到底什麼時候釋放,發現和RunLoop有關,再查RunLoop發現有一大堆的解釋,但是感覺大概意思就是RunLoop就是事件迴圈,事件包含了:觸屏,NSTimer等,每個線程建立的時候都有一個RunLoop迴圈,對於

ios 的socket 注意事項

不同機器內部對變數的位元組儲存順序不同,有的採用大端模式(big-endian),有的採用小端模式(little-endian)。 大端模式是指高位元組資料存放在低地址處,低位元組資料放在高地址處。 小端模式是指低位元組資料存放在低地址處,高位元組資料放在高地址處。 在網路上傳輸資料時,由於資料轉送的兩端可能對應不同的硬體平台,採用的儲存位元組順序也可能不一致,因此 TCP/IP 協議規定了在網路上必須採用 網路位元組順序(也就是大端模式)

iOS 螢幕調用

擷取螢幕尺寸 CGRect rect=[[UIScreenmainScreen] bounds];  //全屏的擷取當前剪下區尺寸CGContextRef idevice;CGRect boudsc=CGContextGetClipBoundingBox(idevice);int cleft = boudsc.origin.x;int ctop = boudsc.origin.y;int cwidth = boudsc.size.width;int cheight =

我的iOS作品

我的iOS作品羅朝輝 (http://blog.csdn.net/kesalin)CC 許可,轉載請註明出處前言做了好幾年的 iOS 開發了,業餘也零零散散地寫了不少代碼和博文教程。可惜一直都沒有整理下,上次過年回家在張江廣蘭路把筆記本給丟了,損失慘重,好多代碼沒有及時備份都丟了。痛定思痛,決定把業餘寫過的 iOS 代碼,筆記什麼的整理下,搬到 github 上,一則讓覺得有參考價值的朋友參考下,二則也算是一種備份途徑。以前寫過一些 Windows 小工具庫和遊戲,都放在 google

iOS 越獄判斷

@interface UIDevice (Helper)  - (BOOL)isJailbroken;  @end@implementation UIDevice (Helper)  - (BOOL)isJailbroken {    BOOL jailbroken = NO;    NSString *cydiaPath = @"/Applications/Cydia.app";    NSString *aptPath = @"/private/var/lib/apt/";    if ([

iOS:NSAttributedString

http://iphonedevelopment.blogspot.com/2011/03/attributed-strings-in-ios.html 十個月以前,蘋果發布了iPad和iOS3.2。iOS開發人員終於可以使用NSAttributedString和NSMutableAttributedString了。它們(這兩個對象)可以將字串和相關字型、段落格式及格式化資訊儲存在一起。我們不需要使用“重量級”的UIWebView或複雜的CoreGraphics

ios 自訂view

晚上很多教程都說只在View上設定CustomClass關聯 而這樣當你使用Delegate的時候 會發現Delegate不會被調用 原因何在?因為還需要在File'Owner裡面進行設定這樣設定以後就會發現當初不被調用的Delegate已經可以被調用了 為什麼會這樣?覺的還是對基礎知識掌握不紮實導致 需要回頭看看File's owner Xib原理才可以。

iOS小瑣碎

1、CAAnimationGroup組合動畫的效果保留問題:         各個子動畫都是要添加到CAAnimationGroup中,才能出現動畫的疊加效果。這時要儲存動畫效果的話,只許設定CAAnimationGroup的下邊兩個屬性就可以了:         animGroup.fillMode  = kCAFillModeForwards;         animGroup.removedOnCompletion=

iOS viewDidUnload方法

在iOS6中,viewDidUnload回調方法被Deprecated掉了。查看蘋果的文檔,可以看到如下的說明。那麼,原本在viewDidUnload中的代碼應該怎麼處理?在iOS6中,又應該怎麼處理記憶體警告?帶著這些問題,我尋找了一些資料,在此分享給大家。分析在iOS4和iOS5系統中,當記憶體不足,應用收到Memory

IOS NScoding 序列化

開篇1到底這個序列化有啥作用?物件導向的程式在啟動並執行時候會建立一個複雜的對象圖,經常要以二進位的方法序列化這個對象圖,這個過程叫做Archiving. 二進位流可以通過網路或寫入檔案中(來源於某教材的一段話) 本人的理解是當你於寫資料需要本機存放區時,即將你的資料寫到硬碟上的時候,你就必須對他進行序列化,轉換成二進位檔案,從而便於在磁碟上的讀寫,同理在取出的時候必須將其在還原序列化,這樣才能將資料讀出來,就好比加密和揭秘的過程。2 為什麼我將資料寫到plist

iOS: autosizing

若app支援rotation,那麼幾乎一定會涉及uiview的autosizing問題。autosize有2種方法:一是在NB的size inspectator property panel裡設定一是用代碼設定uiview的autoresizingMask屬性注意: 對於margin,在NB裡的設定和用代碼設定邏輯上是相反的。例子:要uiview基於螢幕左上方 (top & left) 的位置不變,如果要代碼則應該是subView.autoresizingMask

UILabel詳解iOS

//建立UILabel UILabel *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 280, 80)]; //設定背景色 label1.backgroundColor = [UIColor grayColor]; //設定tag label1.tag = 91; //設定標籤文本 label1.text = @"Hello world!";

iOS面試那些事

iOS面試那些事找工作已經1個多月了,可以依然沒有找到合適的工作,經過一個月的慘痛面試經曆,我感觸頗多。面試第一周感受:不要太老實,老實的人很吃虧!在第一周,我面試了4家公司,都是一些非ios開發公司,他們招聘ios只是為了給公司搭建一個ios平台,部門也是剛剛成立的,所以,他們想招聘的是有經驗的人,一般都是需要一年以上的工作經驗。而我是以應屆生的身份去面試的,因為我不想說謊,不想欺騙公司,本著一顆誠實的心去面試,卻沒想到到處碰壁。人家一聽說我還沒有畢業,覺得我不夠沉穩,沒經驗,就根本不想跟我談

ios 筆記

12345678//- (UIResponder *)nextResponder返回調用該方法的對象下一個接收事件的對象,如果沒有對象那就返回nil//- (BOOL)resignFirstResponder 讓調用對象在當前視窗失去事件首對象狀態。當方法運行實現預設返回YES,取消事件首對象狀態。子類可以從寫這個方法用來更新狀態或者取消高亮選擇,或者f返回NO,來拒絕取消事件喜好設定。//- (BOOL)isFirstResponder   返回一個布爾變數表示調用給方法的對象是否是首對象。如

IOS的一些小知識

IOS的一些小知識轉載:http://www.2cto.com/kf/201302/188365.html1.停止UIView動畫的方法:#import<QuartzCore/QuartzCore.h>     [self.view.layer removeAllAnimations];2.block頁面傳值方法:3.UITableViewCell中cell座標轉換cell相對self.view的定位:CGRect rect=[self.view

iOS 動畫實現

轉載 http://blog.163.com/wangy_0223/blog/static/45014661201222694654895/需要在frameworks中添加QuartzCore.framework在介面程式中加上標頭檔 #import <QuartzCore/QuartzCore.h>/*好多動畫效果*/ CATransition *transition = [CATransition animation];

IOS AirPrint功能

IOS AirPrint功能實現必要條件:裝置A、行動裝置iPad(所有型號)iPhone(3GS 或者 之後的版本)iPod touch(第3代或者之後的版本)B、列印裝置一台支援AirPrint的印表機,並且該印表機應與IOS行動裝置設有相同的WiFi網路。支援AirPrint的印表機型號如下:HYPERLINK "javascript:void(0);"BrotherBrother DCP-J525NBrother DCP-J525WBrother DCP-J725DWBrother

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