蘋果iOS 9分屏多任務怎麼用?ios9分屏多任務測試

 iOS作業系統允許兩個應用程式在同一塊螢幕介面上運行和顯示,可以左邊是視頻,右邊是聊天視窗,或者左邊是課件,右邊是筆記應用。iPad的同屏多任務功能有分為三個模式,分別是:SlideOver、SplitView和畫中畫模式。SlideOver模式下,主應用佔據大部分螢幕,另一個應用只佔用一小半螢幕。不過,在iPad

使用Fiddler進行iOS APP的HTTP/HTTPS抓包

Fiddler不但能截獲各種瀏覽器發出的HTTP請求, 也可以截獲各種智能手機發出的HTTP/HTTPS請求。Fiddler能捕獲IOS裝置發出的請求,比如IPhone, IPad, MacBook. 等等蘋果的裝置。  同理,也可以截獲Andriod,Windows Phone的等裝置發出的HTTP/HTTPS。 最關鍵的是,對IOS應用抓包時直接在Windows PC上進行,不需要非得在MAC上。下面介紹使用步驟 一、PC上安裝Fiddler 步驟略。

IOS,objective_C中用@interface和 @property 方式聲明變數的區別

     轉帖請在開頭處註明文章連結,請支援原創。     一直有疑問,在objective_C中聲明變數會有 2種方式,今天有空和網友討論了下,並且自己查了stackoverflew後算是稍微弄懂了一點。記錄如下:      用了一段oc;會發現有2種定義變數的方式      1.在  @interface :NSObject{} 的括弧中,當然NSObject 是指一個父類,可以是其他的。      形式如下:1 @interface GCTurnBasedMatchHelper :

蘋果 ios——- iCloud Beta已經向開發人員開放

Beta 開放訪問蘋果已於周一開放 Beta 版的 iCloud 訪問,地址為 iCloud.com ,目前僅面向 iOS 5 或 Mac Lion 使用者。注意,部分 Beta 功能僅面向 開發人員 。登陸後的介面一如既往的優雅。中文登陸介面iCloud.com 提供了中文登陸介面,使用 Apple ID

在MacOS和iOS上使用VPN的幾個問題(MTU太大導致打不開網頁)

第一次用VPN,購買了Puff VPN,但是在Mac上配置遇到挺多問題。大致步驟就不說了,請在網上自行搜尋。如果正確設定後仍然上不了網,那麼首先用Windows主機進行測試,如果Windows可以使用而Mac和iPhone不可以,那麼很可能是MTU值太大造成的。在MacOS終端執行命令:ifconfig一般兩個網卡名稱分別是en0和en1,MTU值是1500。確認後執行sudo ifconfig en0 mtu 1464sudo ifconfig en1 mtu

常用IOS開發工具整理

以下都是在平時開發工作中常用到的一些工具,有一些不僅限於IOS開發,有些比較大,有些比較小,但是都很有用!1、Xcode:不多介紹了2、印象筆記:筆記工具類,有專門的使用教程3、Mou:Markdown 語言編輯器,查看一些第三方庫文檔必備4、MindNode Pro:思維導圖工具5、SourceTree:用過GitHub的都瞭解6、OmniGraffle

iphone ios 如何開發升級適配 iphone5 4inch

以下大家友情支援一下:做了一個產品,需要人氣支援一下,android和iphone上91市場搜尋#super junior粉絲團#,或者直接到頁面下載http://m.ixingji.com/m.html?p=X16,大家幫忙捧捧場。      今天apple發布ios6, 也許很快就能見到iphone 5的手機。不過現在只能從模擬器上來測試程式。      如何開發或者適配iphone5 4英寸的螢幕 1.安裝xcode 4.5,選擇Retina(4-inch)啟動畫面,2. 添加啟動圖片,

iOS平台一套完善的Crash Report解決方案

最開始想iOS和Android都做了,後面嘗試了下android上面的崩潰收集,困難程度超出我的想象,也可以說幾乎不可能實現像iOS下面一樣實用且方便的崩潰收集系統(1.有堆棧等資訊,不會產生卡死等副作用。  2.專指jni崩潰,java的崩潰很容易處理)。  這個有一點要反思一下,在困難的地方浪費時間不如把簡單的東西做好,那麼多賺大錢的遊戲也是各種不完美,但是玩家不會在意程式是否牛x,技術是否高明,只要玩家想玩的核心點做到極致就可以了。         1、在崩潰的時候使用

App開發流程之增加先行編譯標頭檔,app開發流程編譯

App開發流程之增加先行編譯標頭檔,app開發流程編譯在繼續增加先行編譯標頭檔前,先稍等。Xcode為我們建立了一個模板項目,很棒!但有一點不太令人滿意,問題就在中:這是一個新項目的初始檔案目錄,幾乎所有檔案都在同一級目錄下,隨著專案檔數量急速增加,這將是一場噩夢。所以,我們需要整理一下檔案結構,這也算是初步的項目構架了。還要注意一點,Xcode的base目錄下,應該是有一個“Supporting

蘋果系統開發中的混合編程(2):Swift和C的相互調用,系統開發swift

蘋果系統開發中的混合編程(2):Swift和C的相互調用,系統開發swift 在進行Swift和C之間的相互調用時,有必要先瞭解一下兩種語言之間的類型轉換關係: C 類型Swift 類型boolCBoolchar, signed charCCharunsigned charCUnsignedCharshortCShortunsigned shortCUnsignedShortintCIntunsigned intCUnsignedIntlongCLongunsigned

IOS 網路淺析-(六 網狀圖片擷取之三方SDWebImage-master),

IOS 網路淺析-(六 網狀圖片擷取之三方SDWebImage-master),網狀圖片擷取是大多數app所能用到的,由於實際app開發中原生api很少用到,在這裡就先不介紹了,以後有時間會給大家介紹。這篇文章會給大家介紹一個三方-SDWebImage-master。SDWebImage-master

【代碼筆記】點擊任何處,出現城市,代碼筆記點擊城市

【代碼筆記】點擊任何處,出現城市,代碼筆記點擊城市一,。二,工程目錄。三,代碼。//點擊任何處,出現城市-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UIActionSheet *city=[[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"城市選擇" delegate:self cancelButtonTitle:nil destructiveButtonTitle:nil

絕對好用的瀏覽器json解析網址,瀏覽器json解析網址

絕對好用的瀏覽器json解析網址,瀏覽器json解析網址你們是否經常在瀏覽器輸入請求位址解析遇到中文亂碼的情況,今天我找到了一個好用的瀏覽器解析json網址,絕對好用。1.直接輸入網址http://pro.jsonlint.com/ 2.輸入要解析的json網址然後在該網址中輸入 http://www.omdbapi.com/?t=mission&y=&plot=short&r=json 就可以得到清晰的json標準格式了。

NSArray排序的一些方法,NSArray排序方法

NSArray排序的一些方法,NSArray排序方法/* 大體上,OC中常用的數組排序有以下幾種方法: sortedArrayUsingSelector: sortedArrayUsingComparator:

iOS-JS互動 (WebViewJavascriptBridge),iosjsbridge

iOS-JS互動

iOS網路推播通知

iOS網路推播通知推播通知是由應用服務提供者發起的,通過蘋果的APNs(Apple Push Notification Server)發送到應用用戶端。推播通知的過程可以分為以下幾步:應用服務提供者從伺服器端把要發送的訊息和裝置令牌(device

OC與Swift的區別五,OCSwift區別五

OC與Swift的區別五,OCSwift區別五13 函數oc函數定義:傳回值類型 函數名(參數類型 參數名,參數類型 參數名){}swift 函數定義:func 函數名(參數名:參數類型,參數名:參數類型) -> 傳回值類型{}swift中沒有傳回值的函數有三種寫法:  13.1  func 函數名(參數名:參數類型,參數名:參數類型) -> Void{  }  13.2  func 函數名(參數名:參數類型,參數名:參數類型) -> (){  }  13.3  func

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iOS.UI進階.UITouch觸摸與UIGesture手勢.03.手勢辨識器(UIGestureRecognizer),uigesture.03一、什麼是手勢辨識器:  手勢辨識器UIGestureRecognizer是用來識別使用者使用裝置時候,所用的是手勢,是滑動呢,還是輕擊還是其他。  UIGestureRecognizer類,用於檢測、識別使用者使用裝置時所用的手勢。它是一個抽象類別,定義了所有手勢的基本行為。以下是UIGestureRecognizer子類,用於處理具體的使用者手勢行

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三十而立,從零開始學ios開發(十九):Application Settings and User Defaults(上

在iphone和ipad中,有一個東西大家一定很熟悉,那個東西就是Settings。這次要學習的東西說白了很簡單,就是學習如何在Settings中對一個app的某些屬性進行設定,反過來,在app中更改了一些屬性值,也會反應到Settings中,這個功能很常用,實現起來也相對簡單,但是內容還是比較多的。首先還是對Settings進行一個簡單的說明,雖然我們經常開啟Settings,但是很少對Settings進行過仔細的研究,不過作為一名ios的開發人員,有這個必要對Settings進行一番探索,看

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