線程 NSThread 多線程 線程與進程進程是一個活動的程式,一個容器是系統資源管理的最小單位切換代價較高線程是在進程容器中運行,實際工作的代碼是程式執行的最小單位切換代價較低(由於線程是在同一塊記憶體中進行切換的)一個NSThread對象在程式中控制一個線程,當你有很多任務需要執行,但又不想阻塞主線程時,多線程將會很有用。運用多線程可以同時執行多個任務。NSThread的方法//初始化1、- (id)init //這個是NSThread的指定初始化方法2、-
IOS作為一款智能手機,有時在瀏覽網頁,看電子書,打遊戲時,如果能夠實現全屏,對使用者來說有很好的視覺體驗,其實實現起來非常的簡單,下面我就結合一個簡單的代碼給大家來分享一下,首先在視圖上添加導覽列,工具列,以圖片視圖作為當前視圖的子視圖。原理就是通過觸發button,把導覽列和工具列隱藏起來。具體代碼如下:HHLAppDelegate.h#import @class HHLViewController;@interface HHLAppDelegate : UIResponder
//把數字轉化成時間如下:NSString*time = @"1329038338"; NSDateFormatter *formatter = [[[NSDateFormatter alloc] init]autorelease]; [formatter setDateStyle:NSDateFormatterMediumStyle]; [formatter setTimeStyle:NSDateFormatterShortStyle]; [formatter setDateFormat:@"
關於如何產生Lua編譯器與Lua解譯器內容是本文要介紹的內容,主要是來學習Lua中的編譯器與Lua解譯器,具體內容來看本文詳解。1、建立控制台項目,將除了lua.C的所有檔案匯入2、在產生選項中,將輸出*.exe改為luac.exe3、產生luac.exe4、將luac.exe拷貝到某目錄下,將指令碼也放一塊,運行命令列模式,編譯5、例如: luac -o t.out t.lua 產生*.out檔案產生互動方式解譯器1、建立控制台項目,將lua.c,lua.h,luaxlib.h,lualib.
Lua語言原始碼檔案含義是本文要介紹的內容,主要是來學習lua原始碼中檔案的含義,具體內容來看本文詳解。ldebug.c -
Lua環境搭建之利用EditPlus搭建Lua開發環境是本文要介紹的內容,主要是來學習lua的環境搭建及開發環境的配置,具體內容的實現來看本文詳解。一、文法高亮敞開 EditPlus,Tools工具,然後選擇Preferences喜好設定,在選擇setting & syntax文法點擊右面的Add按鈕添置一個檔案種類,在下面的Descrīption欄裡填寫Lua,FIle
關於Lua指令碼文法說明學習教程是本文要介紹的內容,主要是來學習LUA的指令碼語言。Lua 的文法比較簡單,學習起來也比較省力,但功能卻並不弱。所以,我只簡單的歸納一下Lua的一些文法規則,使用起來方便好查就可以了。估計看完了,就懂得怎麼寫Lua程式了。在Lua中,一切都是變數,除了關鍵字。1、首先是注釋寫一個程式,總是少不了注釋的。在Lua中,你可以使用單行注釋和多行注釋。單行注釋中,連續兩個減號"--"表示注釋的開始,一直延續到行末為止。相當於C++語言中的"/
在JAVA(J2ME)中使用Lua指令碼引擎kahlua是本文要介紹的內容,主要是來學習JAVS中如何來使用LUA,Lua有幸被暴雪選中,在魔獸中大量應用,從而獲得了極快的發展,Lua也因此成為遊戲、軟體開發中指令碼語言的首選。Lua是一種十分簡潔的指令碼語言,不過寫起來並不是很簡單,當然過分的簡化使得程式本身有些混亂。具體的語言教程在網上有很多,這裡就不再說了。kahlua最初是為J2ME設計的,現在已經擴充到J2SE,項目地址是http://code.google.com/p/kahlua/
在LUA中如何調用JAVA方法是本文要介紹的內容,主要是來學習LUA中調用JAVA方法,在使用luajava開源項目中,如何在lua中調用java的方法,如何將java對象作為參數傳遞到lua的函數中。下面舉例說明:我們建立一個loadScript類,代碼如下:public class LoadScript { LuaState L; LoadScript(final String filename){
調用Lua函數使用方法是本文要介紹的內容,本教程涵蓋了Lua5.1。在Lua的每一個版本中都有一些非常不同之處。下面的範例程式碼將不能在老版本的Lua下運行。這篇文章將教你如何在Lua中定義一個函數,然後在C/C++程式中調用它。同時,我們將學習到參數傳遞,傳回值,以及處理全域變數。你的第一個Lua函數在Lua中定義函數是相當簡單的。Lua函數以關鍵字"function"開頭,後面跟隨函數名,然後是參數列表。函數定義以關鍵字"end"結束。Lua函數能夠接
使用C++讀取Lua設定檔實現案例是本文要介紹的內容,主要是來瞭解並學習一下lua的設定檔的使用,本文內容主要是以代碼來實現,具體內容來看本文詳解。//LuaEx.h檔案 #pragma once #include <Windows.h> extern "C" { #include "lua/lua.h" #include&
MySQL Proxy Lua的安裝和測試是本文要介紹的內容,關於MySQL Proxy它是一個處於你的client端和MySQL server端之間的簡單程式,它可以監測、分析或改變它們的通訊。它使用靈活,沒有限制,常見的用途包括:Server Load Balancer,故障、查詢分析,查詢過濾和修改等等。MySQL Proxy就是這麼一個中介層代理,簡單的說,MySQL
Lua解譯器運行方法學習教程是本文要介紹的內容,主要是來瞭解LUA解譯器的使用方法,關於解譯器如何來運行,那麼一起來看內容詳解。1、直接運行lua.exe,輸入lua語句,比如print("hello world")2、將print("hello
MySQL Proxy LUA安裝和使用教程是本文要介紹的內容,主要是來瞭解MySQL Proxy LUA的學習技巧,具體內容來看本文詳解。按照手冊安裝MySQL Proxy之前先要安裝以下軟體libevent1.xorhigher(1.3borlaterispreferred) lua5.1.xorhigher glib22.6.0orhigher pkg-config libtool1.5orhigher
北京時間9月27日淩晨訊息,據美國科技部落格TechCrunch報道,蘋果iOS 5系統中將包含一項名為Assistant(助手)的新功能,它可以接收語音輸入,並將它自動轉換到iOS
10月8日訊息,據《福布斯》網站報道,繼蘋果5日推出了令消費者和投資者頗感失望的iPhone 4S之後,蘋果創始人之一喬布斯於前日(6日)病逝,這兩則訊息使得一些投資者對於蘋果未來的不確定性深感憂慮。但有分析師明確斷言,投資者忽視了蘋果真正的“秘密武器”,即iphone 4S上應用的Siri語音控制功能。“iPhone
網上有不少關於xocde3.x真機調試的文章,但鮮有xcode4.2相關的資料。參考了一些文章,終於可以在xcode4.2上進行真機調試了,在此記錄下。眾所周知,在Xcode上開發的程式只能在模擬器中運行,如果要放到真機上則要花費99美金購買開發人員認證iDP。這嚴重阻礙了我等草根開發人員探索的腳步。寫個小程式,同學間分享一下這個小小的願望都不能滿足,自然不能善罷甘休。在沒有iDP的情況下,要想將程式放到iPhone上調試,並最終發布IPA用於分享,需要以下幾個步驟:1.自己為自己頒發一個認證用
11月11日訊息,據TechCrunch報道,蘋果周四發布了iOS 5升級版iOS 5.0.1,以解決iPhone 4S耗電過快問題。一些iPhone 4S的使用者曾抱怨,手機電池續航能力不足,即使不怎麼用手機,電量也會突然迅速下降。這次發布的iOS
12月14日訊息 據國外媒體報道,微軟近日突然變身成為了iOS平台上的開發大戶——本月初,微軟在iPhone上發布了Xbox
1.操控便捷iOS應用的控制設計應該具有圓潤的輪廓和程式化的梯度,操作便捷。2.結構清晰、導航方便充分利用iOS導覽列。盡量將所有的導航都安排在一個分層格式中,方便顯示應用內的當前位置。3.微妙清晰的使用者反饋使用動畫顯示使用者的操作結果。一個經典的例子是:當使用者長按進入“重新排列模式”時,應用會抖動。4.確保外觀和功能協調如果是生產力類型的應用,可在背景中加入與之協調的裝飾,注重最大限度地發揮功能效益;如果是遊戲類應用,則應充分利用全屏,創造身臨其境的體驗。確保應用的