iPhone 遊戲開發教程 遊戲引擎 (4)

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iPhone GIS開發環境準備 新手必看

iPhone GIS開發環境準備 新手必看是本文要介紹的內容,iPad 、iphone最近備受追捧。esri緊跟潮流,發布了面向ios的application和開發的API。如果你想嘗試一下ios開發,那麼希望下面的內容對你有益!囉嗦一句,ios需要 ~耐心~!首先,先隨便侃侃幾個概念,蘋果出的 iPad

解析Core Services 層

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Linux上構築iPhone OS3.1.2開發環境 執行個體操作

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淺談Xcode 交叉開發編程中選項

淺談Xcode 交叉開發編程中選項是本文要介紹的內容,本文簡單的講述了Xcode交叉編程中的問題,我們先來看內容。選擇開發用的OS SDK為了在makefile中選擇SDK,需要在工程的編譯和串連命令中加入恰當的選項,即為編譯器加入-isysroot選項;為連接器加入-syslibroot選項。如果您使用GCC

iPhone應用程式 Say Hello執行個體操作 (下篇)

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Objective-C 對象複製 簡單實現

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Xcode 學習之路 Interface Builder提示

最近在看電驢上down下來的ipad開發視頻教程。為加深記憶,特在此做筆記。前兩集視頻主要講的是UIAlertView相當於windows裡面的MessageBox)在interface builder裡面添加了控制項之後,要想使得控制項響應事件必須做如下處理:1:在XXXViewController.h裡面添加事件響應函式宣告如:-(IBAction)btnOnclick:(id)sender; 2:在相應的.m檔案中實現這個函數3:回到interface

iPhone開發中一些使用小技巧

iPhone開發中一些使用小技巧是本文要介紹的內容,與友們分享一篇對編程友人有用的一篇文章,我們來看內容。經過半年多的iphone開發,我發現在開發過程中最難的就是一些嘈雜的細節,而瞭解一些小技巧就會達到事半功倍的效果,下面我就總結一下在iphone開發中的一些小技巧。1、如果在程式中想對某張圖片進行處理的話得到某張圖片的一部分)可一用以下代碼:UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];

淺談iPhone中使用NSLocalizedString實現國際化

淺談iPhone中使用NSLocalizedString實現國際化是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容。一、擷取系統所支援的國際化資訊在國際化之前,你可以在iphone中的”設定->通用->多語言環境->語言”中來查看你的iphone支援哪些語言,當然也可以寫一段代碼測試一下你的iphone都支援哪些語言.測試代碼如下:NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults st

Cocoa學習之路 螢幕壞點檢查程式開發執行個體

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iPhone視頻播放器 實現操作

iPhone視頻播放器 實現操作是本文要介紹的內容,這篇文章是一個用iPhone播放視頻的例子,使用iPhone非官方SDK。main.m:int main(int argc, char *argv[])  {      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

iPhone 網路檢測是否可用 基於代碼實現

iPhone 網路檢測是否可用 代碼簡單實現是本文要介紹的內容,基本是基於代碼實現結果,我們來看內容,在IPhone開發中,對於需要連網的應用,可以用如下代碼檢測網路是否可用。 Reachability可以在開發協助中搜尋“ Reachability”得到。- (void) reachabilityChanged: (NSNotification* )note  {

Objective-C記憶體管理 調試記憶體泄露

Objective-C記憶體管理 調試記憶體泄露是本文要介紹的內容,解決內容問題應該每個迭代周期要做一些壓力和記憶體測試,我們先來看內容。1、記憶體的問題是發現越早,解決的代價就越小。所以最重要的是理解Objective-C記憶體管理,遵循我之前提到的實踐準則和編碼規範。另外,在每個迭代周期要做一些壓力和記憶體測試,儘早發現問題。2、利用Clang靜態偵查工具。在XCode 3.2之後的版本裡,Clang已經被整合進來。Build ->Build &

iOS開發 UIViewController記憶體管理

iOS開發 UIViewController記憶體管理是本文要介紹的內容,在 iOS 3.0 後,UIViewController 多了一個叫做 viewDidUnLoad 的方法。不少人都不清楚這個方法的具體意義,蘋果的文檔也就一句 ”Called when the controller’s view is released from memory” 簡單的解釋了下,並要求你把 IBOutlet 綁定的視圖給清空,為什麼呢?先看下

Cocoa編程學習 MVC學習基礎

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Lipo編譯 合并iPhone模擬器和真機通用靜態類庫

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