Time of Update: 2013-12-26
iPhone開發走十三步
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iPhone開發 Action 與 Objective-C 學習基礎是本文要介紹的內容,不多說,我們吸納來看內容。我們先來分析一下上一回初次接觸的Objective-C代碼。(IBAction)myAction1:(id)sender { int kakaku = [[motone text] intValue]; switch([waribiki selectedSegmentIndex]){
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iPhone Web 開發應用是本文要介紹的內容,上面也講到了iPhone被設計為不允許安裝任何第三方應用程式破解不在討論範圍之內),一切第三方應用程式必須以Web的形式來跑,那麼,在這也不多說,我們先來看內容。iPhone Web 應用程式 布局入門用過iPhone的朋友應該知道,iPhone上面的一些應用程式是能夠隨機器轉動自動適應的,也就是說豎著拿的時候就豎著顯示,橫著拿的話就橫著顯示,iPhone中至關重要的Safari瀏覽器當然也支援這一點了,因此我們考慮設計iPhone
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Objective-C 中關於self.用法是本文要講述的內容,不多說,直接進入話題,我們經常會在官方文檔裡看到這樣的代碼:MyClass.h [/lang] @interface MyClass : NSObject { MyObject *myObject; }
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詳解IPhone之 AVAudioRecorder 代碼實現是本文要介紹的內容,內容不多,基本屬於代碼實現。我們來看詳細內容。#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 需要引入//擷取document目錄的路徑 - (NSString*) documentsPath { if (! _documentsPath) { &
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Cocoa中Zip歸檔讀寫架構是本文要介紹的內容,主要介紹一個zip讀寫架構:zip-framework。這個架構支援直接在程式中讀寫zip歸檔中的檔案,而無需使用NSTask去執行命令列的unzip。Cocoa並沒有提供讀寫zip的功能有GZIP:
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iOS中視窗操作是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容。1、通常一個iOS程式只有一個視窗,如果需要視頻輸出到其他裝置,可以建立多個視窗。2、視窗在nib檔案中自動建立,預設全屏。非全屏視窗可能導致輸入事件丟失。3、視窗和Info.plist中NSMainNibFile屬性指定的nib檔案綁定,在application:didFinishLauchingWithOption中載入nib檔案。建立方法:self.window = [[[UIWindow alloc]
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iOS學習筆記 多核編程和記憶體管理是我們要介紹的內容,集中與iOS的多核編程和記憶體管理,大家完全可以使用蘋果的多核編程架構來寫出更加responsive的應用。多核運算在iOS中concurrency編程的架構就是GCD(Grand Central Dispatch),
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iPhone實現XML的POST傳遞並接收資料是本文要介紹的內容,文章是基於代碼實現,在iphone開發中,經常會遇到和伺服器端互動資料,下面代碼是向伺服器端傳遞一個xml資料流,伺服器端接受資料並返回一個xml資料類型。iphone傳遞資料的代碼:-(void) postxml { //prepar request
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iPad應用程式
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iOS學習之路 檔案操作是本文要介紹對內容,不多說,直接進入話題。因為應用是在沙箱sandbox)中的,在檔案讀寫權限上受到限制,只能在幾個目錄下讀寫檔案:Documents:應用中使用者資料可以放在這裡,iTunes備份和恢複的時候會包括此目錄 tmp:存放臨時檔案,iTunes不會備份和恢複此目錄,此目錄下檔案可能會在應用退出後刪除
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Cocoa開發架構學習 回調函數是本文要介紹的內容,在閱讀之前,如果你不是對本篇文章很瞭解,請來閱讀 Cocoa學習筆記 MVC架構分析 。我們先來看本文內容。Cocoa是Mac OS和iPhone OS上的開發架構,使用Objective-C做為開發語言。當然,在代碼中也可以嵌入C和C++的語句。初識Objective-C時會覺得它的文法很奇怪,但本質上和其他物件導向語言都差不多。具體文法大家可以參考相關文檔。在Cocoa架構中:所有的控制項、視窗等都繼承自 UIView,對應MVC中的 V。
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iPhone學習之路 基於HTTP長串連Server PUSH是本文要介紹的內容,本文主要是圍繞長串連Server PUSH介紹,不多說,我們來看內容。伺服器推實現的相關資料有個不錯的文章《Comet:基於 HTTP
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iPhone應用程式 基礎介紹初學者必學是本文要介紹的內容,內容不多,主要是以圖片介紹的。本人覺得如果作為初學者,應該好好的去理解圖中的架構。我們來看內容。生命週期main.mAppDelegatemain.xib 常見設計模式MVCDelegateTarget-Action記憶體管理-引用計數 小結:iPhone應用程式
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IOS應用程式資源管理教程是本文要介紹的內容,在ios的開發中,經常需要將一些資源檔視頻,音頻,圖片等)部署到ios裝置中,但在預設情況下,系統會將所有的資源全部拷貝到mainBundle全部紡織一個檔案夾下)目錄下,即使你的資源是按檔案夾來組織的。在使用ArcGIS API for
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解析XCode構造之如何啟動iOS應用程序是本文要介紹的內容,不多說,直接來看內容。任何代碼自動產生工具都是初學者的大敵!這是我當年完全沒學過Windows程式,抱著本莫名其妙的教程,第一次用MS Visual Studio的Wizzard產生的程式碼時的感悟。現在想想真的很好笑,一個對Event
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解析在Xcode中進行條件編譯是本文要介紹的內容,主要介紹了如何?在xcode中進行條件編譯的內容,同時讓我們又解饞了xcode的相關內容,內容不多,我們先來看詳細內容。條件編譯不是多高深的技術,卻很實用,可以協助我們針對不同的target編譯出不同的版本。比如,希望同一份代碼編譯出完全版和功能受限的免費版,以減小維護成本。首先要在某個project或者target上get info。在Build頁中,找到GCC 4.2 - Preprocessing下面的Preprocessor
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詳談iPhone中網路請求是本文要介紹的內容,主要介紹了網路編程的相關內容,很詳細的介紹了如何獲得或者發送網路請求。不多說,我們先來看詳細內容。一、簡單的get請求網路編程是我們經常遇到的,在IPhone中,SDK提供了良好的介面,主要使用的類有NSURL,NSMutableURLRequest,NSURLConnection等等。一般情況下建議使用非同步接收資料的方式來請求網路連接,這種網路連接分為兩步,第一步是建立NSURLConnection對象後,直接調用它的start方法來串連網路。第
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iPhone應用程式之APNS推播通知的流程是本文要介紹的內容,主要介紹了APNS推播通知的實現,本文以代碼實現內容的介紹。來看詳細內容。下面是我的所有部署配置過程。1. 將app註冊notification裡面,
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iPhone檔案操作之NSUserDefaults讀取和寫入自訂對象是本文要介紹的內容,主要講述NSUserDefaults讀取和寫入自訂對象,不多說,先來看內容。NSUserDefaults可以存取一些短小的資訊,比如存入再讀出一個字串到NSUserDefaults:NSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"];