詳解Objective-C歸檔問題解決

Objective-C歸檔問題解決是本文要將誒少的內容,主要是來學習在Objective-C如何來歸檔,本文很詳細的解決了這一問題,來看詳細內容。對於基本Objective-C類對象(NSString,NSArray...):方法一:使用XML屬性列表進行歸檔。代碼 NSDictionary *glossay;   //存 

iPhone開發中用第三方工具RegexKitLite實現Regex

iPhone開發中用第三方工具RegexKitLite實現Regex是本文要介紹的內容,關於Regex,前面也接觸到了幾種,具體內容實現先來看本文詳解。1、去RegexKitLite下 載類庫,解壓出來會有一個例子包及2個檔案,其實用到的就這2個檔案,添加到工程中。2、工程中添加libicucore.dylib

iPhone開發學習筆記通過UIView實現動畫效果

IPhone開發學習筆記通過UIView實現動畫效果是本文要介紹的內容,UIKit通過封裝Core

iPhone開發應用之重繪機制

iPhone開發應用中重繪機制是本文要介紹的內容,今天來講解一下iPhone開發中的重繪機制,iPhone重繪機制給人的最大的感覺是,奇怪。下面我們來講解一下如何使用iPhone進行繪圖、重繪操作。iPhone開發中的繪圖操作是在UIView類的drawRect方法中完成的,所以如果我們要想在一個UIView中繪圖,需要寫一個擴充UIView

初學者必備文檔: Objective-C入門學習

Objective-C入門學習是本文要介紹的內容,本文檔沒有教授任何有關於C語言的知識。如果你還不熟悉C語言,閱讀本文之前應該學習一下C語言的基礎知識。閱讀本文前,你也要瞭解物件導向的基本概念。對象的使用以及面象對象設計模式都是設計Cocoa程式的基礎,理解它們是如何相互影響的是編寫你的應用的關鍵。瞭解這些概念,請查看  使用Objective-C進行物件導向編程。另外, 查看 Cocoa基本原理入門

iPhone開發從菜鳥到老鳥學習文檔

iPhone開發從菜鳥到老鳥學習文檔是本文要介紹的內容,文章很詳細的講解iphone開發的過程,讓我們可以很清楚的去學習,也是在網上看到的這篇文章,與友們分享一下。從今天開始,我們將一步步進入愉快有趣的iPhone開發之旅。如果您是一位不知道iPhone手機的火星人,建議您先去地球瞭解一下。如果您對iPhone應用程式的開發不感興趣,也請您卻移您的玉步,把這裡留給希望進軍iPhone平台的各路英雄。閑話不多說,歡迎來到iPhone的世界!下面先來介紹iPhone開發中幾個相當重要的名詞。關於Ob

iPhone開發進階(2)iPhone應用程式的啟動過程

iPhone應用程式的啟動過程是本文要介紹的內容,上一回我們看到了iPhone的入口函數main,這之後它有是怎樣啟動應用程式,初始化的呢,這些都是通過 UIApplicationMain 來實現的,我們來看啟動過程。其啟動的流程圖大致如所示:int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); 通過上面的語句,建立UIApplication執行個體。同時,查看應用程式的

Xcode下配置SVN用戶端

Xcode下配置SVN用戶端是本文要介紹的內容,主要是來學習SVN的配置過程。Mac內建svn,所以我們就不需要下載了,稍稍修改一下subversion配置就能使用。第一步,配置 SubversionLeopard中內建了SVN,但Xcode的專案檔中,並不是所有檔案都適於加入SVN中進行管理,比如編譯後的檔案和編譯過程中產生的檔案,這些檔案不屬於原始碼,應該告訴svn忽略掉,方法:編輯 ~/.subversion/config

iPhone文本切頁代碼案例實現

iPhone文本切頁代碼案例實現是本文要介紹的內容,主要是來學習文本是如何來切頁的,本文主要是基於代碼實現內容,來看具體實現代碼。//!如果不是HTML,可以把</p>改為n或者rn  -(NSString *)doPagination:(NSString *)pageContent pageNumber:(NSInteger)number

詳解iPhone開發之訊息通訊機制NSNotificationCenter

iPhone開發之訊息通訊機制NSNotificationCenter是本文要介紹的內容,主要是來學習訊息通訊機制NSNotificationCenter的學習。最近寫程式需要用到這類,研究了下,現把成果和大家分享。NSNotificationCenter是專門供程式中不同類間的訊息通訊而設定的,使用起來極為方便,長話短說。設定通知,就是說要在什麼地方哪個類)接受通知,一般在初始化中做。[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObse

iPhone用戶端與伺服器間粘包問題解決代碼實現案例

iPhone用戶端與伺服器間粘包問題解決代碼實現案例是本文要介紹的內容,如果您的iPhone App要與伺服器交換資料,伺服器連續發來兩個訊息時就可能出現粘包的情況:一號訊息準確接收到了,但二號訊息接收的不完整。你可以嘗試通過CocoaChina論壇的這篇文章提供的代碼解決iPhone用戶端與伺服器間粘包問題。void CNetClient::HandleMsg( char *buf ,int nSize )  {

iPhone開發應用關於國際化案例實現

iPhone開發應用關於國際化案例實現是本文要介紹的內容,主要是來學習在iPhone項目中如何才能國際化?難道同一個項目,非要寫一個英文版的原始碼,再寫一個中文版的原始碼?其實大可不必。我們可以使用iPhone的多語言支援來實現項目的本地國際)化。1、建立Windows-base Application。開啟main.m檔案,在main函數中增加代碼如下:// 取得使用者預設資訊

iPhone應用開發中關於Three20添加方法

iPhone應用開發中關於Three20添加方法是本文要介紹的內容,主要是來學習iphone應用中的Three20的相關操作,具體內容來看本文詳解。Three20是一個iPhone開發圖形介面類的集合,包含圖片查看,一般工具,HTTP本機快取。Three20是來自於 Facebook的iPhone程式原始碼的。添加Three20到您的程式Three20是先行編譯靜態庫,最簡單的方法是使用Xcode的依賴工程特性,下面是方法:1、複製Clone命令)three20 gitGitHub) 目錄: `

詳解IOS開發中多核編程和記憶體管理

IOS開發中多核編程和記憶體管理是本文要介紹的內容,主要是來學習集中與iOS開發中的多核編程和記憶體管理,大家完全可以使用蘋果的多核編程架構來寫出更加responsive的應用。多核運算在iOS開發中concurrency編程的架構就是GCD(Grand Central Dispatch), GCD的使用非常簡單。它把任務指派到不同的queue隊列來處理。開發人員把任務代碼裝到一個個block裡面,作業系統把這些任務代碼指派到不同的資源裡去處理。   

瞭解iPhone開發中關於NSMutableArray排序執行個體

瞭解iPhone開發中關於NSMutableArray排序執行個體是本文要介紹的內容,主要是來瞭解NSMutableArray的排序操作,內容不多,主要是基於代碼實現內容,來看詳細代碼。- (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)comparator   Parameters  comparator

詳解Sqlite如何在IOS開發中應用

Sqlite如何在IOS開發中應用是本文要介紹的內容,主要是來學習在IOS開發中sqlite資料庫的使用方法。sqlite資料庫初始化,複製到使用者目錄,並判斷是否資料庫已經存在,或者複製是否成功!在AppDelegate.m中輸入以下代碼,以便複製預置資料庫到指定doucment目錄- (BOOL) initializeDb {  NSLog (@"initializeDB");

詳解如何在Lua指令碼中使用Unicode

如何在lua指令碼中使用Unicode是本文要介紹的內容,主要是來學習Unicode在lua指令碼中如何使用,具體內容來看本文詳細內容講解。說說最近的幾個事情:1、project採用lua,ui模組肯定是要徹底使用utf-16的,可是lua不支援,怎麼辦?最後好像是寫了userdata,可以將multibytes轉成utf-16儲存在這個userdata中;接著為了保證字串相同的userdata做key時是相同的,於是又添加了相應的避免重複功能;最後還為這個userdata在gc方面作了保證。2

Lua編程技巧學習教程

Lua編程技巧學習教程是本文要介紹的內容,主要是來學習LUA的編程技巧,以便可以更方便的去學習,先來本文詳細內容講解。Lua 的 5.1 版本已經正式發布。現在,我們應該把全部討論放在這個版本上。應該盡量使用 local 變數而非 global 變數。這是 Lua 初學者最容易犯的錯誤。global 變數實際上是放在一張全域的 table 裡的。global 變數實際上是利用一個 string (變數名作 key) 去訪問這個 table 。雖然Lua5 的 table 效率很高 ,但是相對於

淺析Lua中關於字串函數庫

Lua中關於字串函數庫是本文要介紹的內容,主要是來瞭解字串在lua中如何應用,具體內容來看本文詳解。Lua解譯器對字串的支援很有限。一個程式可以建立字串並串連字串,但不能截取子串,檢查字串的大小,檢測字串的內容。在Lua中操縱字串的功能基本來自於string庫。字串庫中的一些函數是非常簡單的:string.len(s)          返回字串s的長度;string.rep(s,

C++中通過LUA API訪問LUA指令碼變數學習教程

C++中通過LUA API訪問LUA指令碼變數學習是本文要介紹的內容,主要是來學習一些關於棧操作、資料類型判斷的LUA API,可以使用這些函數獲得指令碼中的變數值。1、步驟編寫 test01.lua 指令碼,在VS2003中建立控制台C++程式並正確配置,執行查看結果,修改test02.lua指令碼後查看執行結果2、測試指令碼以下是用來測試的lua指令碼function plustwo(x)    

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