[ios學習]之七、Blocks簡介

blocks blocks是c語言的擴充,他是:帶有自動變數(局部變數)的匿名函數。 這個概念叫做:閉包。如python中的lambda,在c++11中也引入了lambda; 維基百科中關於閉包:閉包(Closure)是詞法閉包(Lexical

iOS多線程總結(二)NSOperation

NSOperation.h定義了NSOperation,內容非常的簡潔,NSOperation本身是一個抽象類別,定義了一個要執行的Task,NSOperationQueue是一個Task隊列,當Task加入到隊列後,NSOperationQueue會自動按照優先順序及Task的從屬依賴關係(如果有的話)組織執行。NSOperation是沒法直接使用的,它只是提供了一個Task的基本邏輯,具體實現還是需要你通過定義自己的NSOperation子類來獲得。如果有必要也可以不將NSOperation

iOS Foundation架構簡介

1.安裝Xcode工具後會內建開發中常用的架構,存放的地址路徑是:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/2.在iOS開發中所有架構中Foundation架構是最基礎的架構,Foundation架構裡麵包含了常用的類和資料類型比如結構體、枚舉等3.使用Foundation架構只要包含

ios 仿微信,簡訊聊天氣泡

蘋果簡訊的聊天氣泡和的聊天氣泡一直很經典,很小的一個氣泡根據文字的多少適當變大變小。其實實現很簡單,主要是控制項的自適應撐高,這裡用到的是cell。核心代碼- (UIView*)bubbleView:(NSString*)textimageName:(NSString*)name{UIView *returnView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero];

[IOS學習]之五:引用計數

arc automatic reference counting 記憶體管理中對引用採取自動計數。apple官方文檔: 在oc中採用arc機制,讓編譯器來進行記憶體管理,在新一代apple llvm編譯器中設定arc為有效狀態,就無需再次鍵入retain或release代碼,降低程式崩潰,記憶體泄露等風險的同時,很大程度上減少了開發程式的工作量。編譯器完全清楚目標對象,並能立刻釋放那些不再被使用的對象。如此一來,應用程式將具有可預測性,並且能流程運行,運行速度也將大幅提升。來說一下引用計數:

cocos2dx-lua綁定自訂c++類(一)

本文主要介紹mac上,如何將自訂的c++類,綁定到lua。1、工具先行  找到 你的cocos2d-x/tools/tolua++,裡面檔案按類型大致分為:  (1)*.pkg:用於定義要綁定的c++類,暴露哪些介面。  (2)*.lua:用於定義產生的lua繫結檔案,都使用哪些轉換規則。  (3)*.sh:使用tolua++,根據.lua中的規則,將.pkg中定義的類,輸出為包含綁定介面的.cpp檔案。  (4)README檔案,這個比較重要,涉及到pkg檔案要使用的具體規則。2、pkg (1

IOS移動開發系列 多線程一

類似於什麼是進程什麼是線程在這裡我就不多浪費時間了(Google一下什麼都有)! 在Obj-c中線程的建立與啟動    //建立多線程對象一    NSThread *thread=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(ChildThread:) object:@"子線程"];    //開始運行多線程   

IOS中的多線程和NSRunLoop概述

線程概述如Hello World,運行列印完,它的生命週期便結束了;有些程式是一個圓,不斷迴圈,直到將它切斷,如作業系統,一直運行直到你關機。 建立線程 [myObj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];   多線程 iPhone中的線程應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iPhone

iOS7.1 SDK更新日誌

前面部分就不翻了,直接看具體內容藍芽Bluetooth已知問題32位應用運行在64位裝置上的時候無法串連到BTServer。CFNetwork說明已經添加了一個相容性處理解決一些web伺服器 “Content-Encoding: gzip”內容發送的Content-Length有誤的問題。通過該處理,事先NSURLConnection 和 NSURLSession 將會報出 “network connection was lost” /

iOS ARC下循環參考的問題

strong:適用於OC對象,作用和非ARC中的retain作用相同,它修飾的成員變數為強指標類型weak:適用於OC對象,作用和非ARC中的assign作用相同,修飾的成員變數為弱指標類型assging:適用於非OC物件類型 在OC對象循環參考的時候一端為strong類型,另一段為weak類型 範例程式碼如下:複製代碼複製代碼/****************************** Teacher.h檔案 *******************************

dispatch_async & dispatch_sync

Clear that! dispatch_async 是將block發送到指定線程去執行,當前線程不會等待,會繼續向下執行。dispatch_sync 也是將block發送到指定的線程去執行,但是當前的線程會阻塞,等待block在指定線程執行完成後才會繼續向下執行。 所以為什麼 dispatch_sync 使用不當時,容易對當前線程造成死結就容易分析了~ dispatch_sync 和 dispatch_async

iOS 中Regex使用方法匯總

某種語言中的正則工具算是木桶,而這個工具處理的是Regex,算是水,那麼水很多,無論是淡水還是鹹水,或是雨水,至少就PerlRegex這一支來說,足以裝滿任何一個木桶,只有這個木桶做得還不足以容納這一類的所有的水的時侯;那麼,不要糾結於怪異的差異,以實現你的功能為主,以你的最終目標作為出發點,來研究某項工具能做的事情,以及如何來做,達到預期目的即可,這可能還是敏捷開發的一種表現,當下目的達到即可,不必糾結其它。然而,在工作和具體任務之外,還是多瞭解一些為好,以便形成一套自已的知識體系,在任何需要

IOS7學習之路十(百度地圖API環境搭建)

百度地圖官網的API開發教程連結:點擊開啟連結我按照他的教程做的總出現“Apple Mach-O linker command failed with exit code 1”的錯誤,於是只好自己上網搜了。下面說說自己的搭建環境的方法吧 :我錯誤的原因是引入靜態庫的時候路徑錯誤導致的1.下載連結點擊開啟連結2。解壓後如下:3.把以上三個inc libs mapapi.bundle檔案複製粘貼到項目根目錄下點擊Xcode中項目名。原則add projects to"XXX"

iOS項目記憶體最佳化

在用非ARC模式編寫iOS程式的時候,造成程式記憶體泄露在所難免,後期我們一般會進行記憶體最佳化。自己比較常用的記憶體最佳化方法有兩種 1、Analyze,靜態分析記憶體泄露的方法。很簡單,在Xcode功能表列中點擊 ”Product“ -> "Analyze",編譯完成後項目工程中可能造成記憶體泄露的代碼就會被標記出來,這樣我們就可以有針對性的更改代碼最佳化記憶體了。 2、使用Xcode的內建工具Leaks,動態檢測記憶體泄露。一般步驟如下。

iOS 基本記憶體管理系列 3-迴圈retain和@class

1.@class使用情境:對於循環相依性關係來說,比方A類引用B類,同時B類也引用A類;  可以看出Person和Card互相引用,此時如果使用#import編譯報錯!因此當使用@class在兩個類中相互聲明,編譯不會報錯!用法:使用 @class 類名; 就可以引用一個類,說明一下它是一個類#import方式會包含被引用類的所有資訊,包括被引用類的變數和方法;@class方式只是告訴編譯器在A.h檔案中 B *b 只是類的聲明,具體這個類裡有什麼資訊,這裡不需要知道,等實現檔案中真正要用到時,

ios uicollectionview 初使用 (一)

小編現在才明白 其實uicollectionview與u i tableview 一樣用如果你用的是storyboard 在製作過程中,一定要注意好,datasource dalegate 的串連,還有一些自訂的東東與storyboard裡面的串連拖拽一個collectionview到當前的viewcontroller裡面,勾掉use autolayout,collectionview裡面內建了一個cell,下面就是自訂cell的代碼,有兩種方法,第一種不用建立cell類

iOS 開發百問(1)

1、設定 ImagePicker 的大小ImagePicker 在 Popover Controller 總是以預設大小顯示,設定 popoverContentSize 屬性似乎無用。解決辦法是將ImagePicker “包含”到一個定製的 ViewController 中,然後再 presentPopover 這個 ViewController :UIViewController *containerController = [[UIViewController alloc]

MAC OS上將項目提交到github

1.在github上建立一個repository用來存放你將提交的項目2.開啟終端進入你項目的根目錄執行以下命令git commit -m 這樣就將一個普通項目初始化成一個git項目3.將git項目push到github伺服器上git remote add origin git@github.com:youraccount/yourproject.git -T git@github.com push -f origin master 4.如果沒有sshkey

iOS- 如何將應用整合發簡訊、發郵件、打電話

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"sms://10010"];[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];–簡單–不能指定簡訊內容,而且不能自動回到原應用 如果自訂簡訊,需要使用一個架構MessageUI。優點 2. 可以多人 3.

利用javapns對IOS進行推送

startpackage com.jynine.javapns;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Map;import java.util.Properties;import javapns.Push;import

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