Time of Update: 2015-07-18
iOS開發---繪圖繪圖操作前言:在iOS開發中,系統已經給我們提供了功能強大的控制項,可是很多並不能滿足我們的需求。這時候我們需要,自訂一些美觀的控制項。所用的知識也就是下面的繪圖。1.基本的繪圖知識1.1圖形上下文1.1圖形上下文(Graphics Context):是一個CGContextRef類型的資料1.2圖形內容相關的作用儲存繪圖資訊、繪圖狀態決定繪製的輸出目標(繪製到什麼地方去?)(輸出目標可以是PDF檔案、Bitmap或者顯示器的視窗上)1.2 - (void)drawRect:
Time of Update: 2015-07-18
ios 畫圖,繪製座標系,畫座標系先來看個效果: 建立視圖類,在直接添加代碼: // Only override drawRect: if you perform custom drawing.// An empty implementation adversely affects performance during animation.- (void)drawRect:(CGRect)rect{ // 擷取當前環境 CGContextRef context
Time of Update: 2015-07-16
黑馬程式員-C語言基礎一:關鍵字、標識符、注釋,黑馬-c------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培訓、Android培訓、iOS培訓、.Net培訓</a>、期待與您交流! ------- 一、 關鍵字 1.
Time of Update: 2015-07-16
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath不執行的問題,uitableviewcell- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath不執行基本上只有3個原因1.
Time of Update: 2015-07-15
朋友圈評論功能的細節考慮及實現,朋友圈評論功能細節1. 朋友圈朋友圈的布局很容易,網上類似的代碼也很多,但是評論功能有些細節的地方要考慮,主要是為了使用者體驗。類似鍵盤不要遮擋評論框,評論框隨著內容的增多變長這些網上的處理方法很多,這裡就不列出來了。朋友圈只要按了評論,對話方塊升起來正好是落在了這條狀態的正下方,這個小細節有著非常好的使用者體驗,這種實現方式有很多,下面來說說我實現的方法。2. 評論細節的實現我的方法是,按下評論按鈕的時候先把按鈕所在的cell的尾部的位置座標y儲存下。self.
Time of Update: 2015-07-13
如何提高tableView的效能,提高tableView效能 a、重用cell 我們都知道申請記憶體是需要時間,特別是在一段時間內頻繁的申請記憶體將會造成很大的開銷,而且上tebleView中cell大部分情況下布局都是一樣的,這個時候我們可以通過回收重用機制來提高效能。 b、避免content的重新布局 盡量避免在重用cell時候,對cell的重新布局,一般情況在在建立cell的時候就將cell布局好。 c、使用不透明的subView 在定製cell的時候,將要添加的subView
Time of Update: 2015-07-15
【學習筆記】【OC語言】self關鍵字,學習筆記ocself1.成員變數和局部變數同名當成員變數和局部變數同名時,採取就近原則,訪問的是局部變數用self訪問成員變數,區分同名的局部變數2.使用細節出現的地方:所有的OC方法中(對象方法\類方法),不能出現在函數作用使用 "self->成員變數名" 訪問當前方法調用的成員變數使用 "[self 方法名];"
Time of Update: 2015-07-12
IOS階段學習第20天筆記(OC中的記憶體管理),iosocIOS學習(OC語言)知識點整理 一、OC中的記憶體管理1)概念:記憶體管理的對象為所有繼承了NSObject的對象,對基本資料(如:int 、float、double...)無效 OC中採用引用計數器對記憶體做管理,他是一個整數資料,表示對象引用的次數,每個對象分配4位元組
Time of Update: 2015-07-10
iOS 8 UI布局 AutoLayout及SizeClass(二)一、新特性Size Class介紹隨著iOS8系統的發布,一個全新的頁面UI布局概念出現,這個新特性將顛覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,這個新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout可以解決所有(包括iPhone及iPad)iOS裝置螢幕尺寸及旋轉螢幕時候的UI適配問題 。 二、為什麼要使用Size Class直到iPhone6發布後,目前iOS裝置的螢幕尺寸已經有4種了,&
Time of Update: 2015-07-10
iOS AutoLayout 及SizeClass
Time of Update: 2015-07-09
iOS核心動畫進階技巧之CALayer(一),ios核心動畫calayer UIView和CALayer的關係 在iOS中一個UIView對應著一個CALayer,視圖的職責就是建立並管理這個圖層,以確保當子視圖在層級關係中添加或者被移除的時候,他們關聯的圖層也同樣對應在層級關係樹當中有相同的操作.實際上這些背後關聯的圖層才是真正用來在螢幕上顯示和做動畫,UIView僅僅是對它的一個封裝,提供了一些iOS類似於處理觸摸的具體功能,以及Core
Time of Update: 2015-07-07
IOS 05 UIScrollView介紹 圖片輪播器,iosuiscrollview 行動裝置的螢幕⼤大⼩小是極其有限的,因此直接展⽰示在⽤使用者眼前的內容也相當有限當展⽰示的內容較多,超出⼀一個螢幕時,⽤使用者可通過滾動⼿手勢來查看螢幕以外的內容普通的UIView不具備滾動功能,不能顯⽰示過多的內容UIScrollView是⼀一個能夠滾動的視圖控制項,可以⽤用來展⽰示⼤大量的內容,並且可以通過滾
Time of Update: 2015-07-05
IOS階段學習第15天筆記(NSDictionary與NSMutableDictionary 字典),iosnsdictionaryIOS學習(OC語言)知識點整理一、OC中的字典 1)字典:是一個容器物件,元素是以鍵-值對(key-value)形式存放的,key和value是任意類型的對象,key是唯一的,value可以重複 2)OC中的字典有兩種
Time of Update: 2015-07-03
iOS-擷取Model(裝置型號)、Version(裝置版本號碼)、app(程式版本號碼)等IOS-擷取Model(裝置型號)、Version(裝置版本號碼)、app(程式版本號碼)等NSLog(@uniqueIdentifier: %@, [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]);NSLog(@name: %@, [[UIDevice currentDevice] name]);NSLog(@systemName: %@, [[UIDevice
Time of Update: 2015-06-29
(7/18)重學Standford_iOS7開發_視圖、繪製、手勢識別_課程筆記,standford_ios7手勢第七課: 1、View 一般來說,視圖是一個構造塊,代表螢幕上一塊矩形地區,定義了一個座標空間,並在其中繪製及添加觸控事件等。 ①視圖的層級關係 一個視圖只能有一個父視圖,可以有多個子視圖 1 - (void)addSubview:(UIView *)aView; // 父視圖添加子視圖 2 - (void)removeFromSuperview;
Time of Update: 2015-06-30
iOS 監聽控制項某個屬性的改變observeValueForKeyPath,valueforkeypath 建立一個測試的UIButton#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property(nonatomic, strong)UIButton *button;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super
Time of Update: 2015-06-29
IOS 資料存放區之 Core Data詳解,ioscore Core Date是ios3.0後引入的資料持久化解決方案,它是是蘋果官方推薦使用的,不需要藉助第三方架構。Core Date實際上是對SQLite的封裝,提供了更進階的持久化方式。在對資料庫操作時,不需要使用sql語句,也就意味著即使不懂sql語句,也可以操作資料庫中的資料。 在各類應用開發中使用資料庫操作時通常都會用到 (ORM) “對象關係映射”,Core
Time of Update: 2015-06-30
[iOS]關於視頻方向的若干問題,ios若干問題一、MOV/MP4視頻檔案中的Rotation中繼資料iOS上內建相機應用錄製的mov/mp4視頻可能產生一個Rotation中繼資料,表示錄製視頻時網路攝影機旋轉到了多少角度。其值一般為這四個:0、90、180或270。類似於圖片檔案的Exif資訊中的Orientation中繼資料。Rotation中繼資料用於播放器確定渲染視頻的方向,但有的播放器會對其視而不見。稍後會測試幾種常見的播放器/播放控制項對Rotation中繼資料的支援。註:實際上視
Time of Update: 2015-06-27
iOS App上架流程,iosapp上架前言:作為一名IOS開發人員,把開發出來的App上傳到App Store是必須的。下面就來詳細介紹下具體流程。1.開啟蘋果開發人員中心:https://developer.apple.com開啟後點擊:Member Center如果你的電腦沒有儲存密碼,則會提示你輸入開發人員帳號和密碼,因為我的電腦已經儲存了,所以直接進入。2.點擊:Certificates, Identifiers & Profiles3.點擊Devices一.建立App
Time of Update: 2015-06-25
IOS中級篇 ——自動布局 Autolayout and VFL,autolayoutvfl */ 以下不常用 // 務必記住// 1.當給某個控制項設定約束時候,必須關閉這個控制項上autoresing// 2.當給一個控制項添加約束時候,必須保證這個控制項在控制器View的階層中- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *redView = [[UIView alloc] init];