(iPhone/iPad開發)presentViewController相應方法在SDK5.0前後變化後通用方法

5.0前後,對應的調用方法變了參數,而且如果用了5.0以後的方法在低版本上無法使用,而用低版本對用的方法,apple已經不提倡,現在有一種解決辦法[cpp]AboutViewController *mAboutViewController = [[AboutViewController alloc] initWithNibName:@"AboutViewController"

iphone開發:修改地圖藍色使用者位置

 將mkmapview中的使用者當前所在位置的view修改成自己需要的ui。效果如下:代碼如下 : 原始碼這裡。全部複製即可。如果缺少某些方法(處理圖片的函數,請留言)- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation{   &nb

iPhone開發之小技巧:圖片縮放(4)

[plain] static UIImage *shrinkImage(UIImage *original,CGSize size) {     CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;     CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();   &

iOS開發中防止鍵盤擋住UITextField解決方案

  最近轉入ios開發,發現ios的UITextField如果在螢幕的最底部的時候,鍵盤不能自動的調整介面的布局,需要手動的調整位置才可以,所以自己研究和拿著筆話,想寫一個通用的方法來實現每一個介面自動適配鍵盤的位置,這樣的話,不用每一個介面去操作介面的位置了,具體的解決方案如下: 1. 先建立一個UIViewController 

iOS學習--如何使用mask資源圖

在開發過程中,類似android和其他平台的UI開發方法,需要通過一個mask圖顯示部分UI或者Icon資源。ios的控制項內建alpha的值,但是這個值都是整個icon或者UI的透明效果,不能做到自訂的透明或者鏤空效果。我們必須藉助於mask資源圖。具體的方法:修改imageview的layer,即可完成這個工作。CALayer *mask = [CALayer layer];mask.contents = (id)[[UIImage

iPhone開發筆記(9)ASIHttpRequest和json-framework實現json解析(iOS用戶端)

   這篇日誌我會寫一個用戶端json解析的小例子,下篇日誌我會寫伺服器端的代碼。    1、進行必要的準備工作。    下載ASIHttpRequest類庫,github上有,https://github.com/pokeb/asi-http-request/   

iOS 擷取手機的型號,系統版本,軟體名稱,軟體版本

網上搜尋出來的,記錄下來以後使用方便:[java]//手機序號      NSString* identifierNumber = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];     NSLog(@"手機序號: %@",identifierNumber);     //手機別名:

IOS-沙箱機制和使用者檔案操作

1、IOS沙箱機制IOS為每一個應用程式建立了一個檔案系統結構去儲存該應用程式檔案,此地區成為沙箱,包括聲音、映像、文本等檔案都存放其中。1、每個應用程式都有自己的儲存空間2、應用程式不能訪問別程式的儲存空間的內容3、應用程式請求的資料都要通過許可權檢測,假如不合格話,不會被允許存取。2、沙箱路徑在Finder上點->前往->前往檔案夾,輸入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 

iOS 根據經緯度翻譯成詳細位置的各種方法

首先蘋果擷取經緯度是[plain] if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]) {//判斷手機是否可以定位     locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];//初始化位置管理器     [locationManager setDelegate:self];   &

XCode4.2-使用複雜的觸摸和手勢UIXXGestureRecognizer

使用複雜的觸摸和手勢Apple有各種手勢辨識器的Class,下面,將使用幾個手勢辨識器,實現:輕按、輕掃、張合、旋轉(搖動暫不涉及)。每個手勢都將有一個彈出式視窗的反饋。 在ViewController.m檔案中,1-點擊事件-(void)foundTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer{  UIAlertView* alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hello"

超過指定時間後資料無效

有時候我們可能會從服務端擷取一些資訊,但是這些資訊是有時間限制的,超過指定時間我們需要把這些資料設為無效或者直接刪除。下面是以 NSDate 來實現的 - (IBAction)ButtonMethod:(id)sender{// 類比有效時間的開始   NSDate *dateNow=[NSDate date];    NSDateFormatter *dateFormmatter=[[NSDateFormatter

iOS常用控制項尺寸大集合

元素控制項 尺寸(pts)Window(含狀態列) 320 x 480Status Bar的高度 20Navigation Bar的高度 44(橫屏)    32(豎屏)    含Prompt的Navigation Bar的高度 74(橫、豎屏)Navigation Bar的表徵圖 20×20(透明的png)Tool Bar的高度 44(橫屏)    32(豎屏)Tool Bar的表徵圖

擷取手機號碼,和IMEI 擷取本地iphone手機號碼

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"SBFormattedPhoneNumber"]; 擷取手機的IMEI#import "Message/NetworkController.h" NetworkController *ntc=[[NetworkController sharedInstance] autorelease]; NSString

判斷裝置是否是 iphone5

1.在程式中涉及到全屏的寬高的時候,初始化的時候,代碼中不要寫320和480#define Screen_height   [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height#define Screen_width    [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width  2.使用宏定義方法判斷#define iPhone5 ([UIScreen

UITableView中Cell重用機制導致內容出錯的解決方案

UITableView通過重用儲存格來達到節省記憶體的目的:通過為每個儲存格指定一個重用標識符(reuseIdentifier),即指定了儲存格的種類,以及當儲存格滾出螢幕時,允許恢複儲存格以便重用.對於不同種類的儲存格使用不同的ID,對於簡單的表格,一個標識符就夠了.假如一個TableView中有10個儲存格,但是螢幕上最多能顯示4個,那麼實際上iPhone只是為其分配了4個儲存格的記憶體,沒有分配10個,當滾動儲存格時,螢幕內顯示的儲存格重複使用這4個記憶體。實際上分配的Cell個數為螢幕最

ios的ARC的機制和使用方法

[html] ARC是什麼ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是代碼中自動加入了retain/release,原先需要手動添加的用來處理記憶體管理的引用計數的代碼可以自動地由編譯器完成了。該機能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始匯入,利用 Xcode4.2 可以使用該機能。簡單地理解ARC,就是通過指定的文法,讓編譯器(LLVM

ASIHTTPRequest-使用download cache

ASIHTTPRequest可以自動緩衝下載的資料。在很多情況下這很有用:當你離線時,你無法再次下載資料,而你又需要訪問這些資料從上次下載這些資料後,你只想在資料更新後才下載新的資料你處理的資料永遠不會發生改變,所以你只想下載一次資料在之前版本的ASIHTTPRequest裡,遇到上述情況,你只能自己處理這些策略。在一些情況下,使用download cache可以讓你不用再寫本機快取機制。ASIDownloadCache 是個簡單的URL

IOS開發(36)之iOS 編碼規範

一,格式化代碼 ctrl + I◦ 指標“*”號的位置▪ 如:NSString*varName;◦ 空格 VS tabs▪ 只允許使用空格,將編輯器設定為1個TAB = 4個字元縮排◦ 每行的長度▪ 每行最多不得超過100個字元▪ 以15寸Macbook Pro的大小,每行100個字元時能最大化地同時容下編輯器和iPhone模擬器▪

IOS開發(77)之iOS進階記憶體管理:比較__unsafe_unretain、__strong、__weak、__au

在前面分析了nomantic、copy、retain等屬性之後,在教新的XCode版本中,我們又經常會看到__unsafe_unretain、__strong、__weak、__autoreleasing這四種屬性,那麼他們有什麼用呢?__unsafe_unretain、__strong、__weak、__autoreleasing是出現在 LLVM 編譯器

IOS開發(87)之Strong與Weak的理解

覺得講的很容易理解 The difference is that an object will be deallocated as soon as there are no strong pointers to it. Even if weak pointers point to it, once the last strong pointer is gone, the object will be deallocated, and all remaining weak

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