接入詳細流程 分享給好友和朋友圈,好友朋友圈 0.先在開放平台註冊建立應用地址https://open.weixin.qq.com在管理中心建立應用提交資料,擷取審核 注意Bundle ID 要填寫正確,不能隨便填審核完成之後擷取的AppID 、AppSecret 審核大概一周時間1.SDK
美圖秀秀-美化圖片之【特效】介面設計,秀秀介面設計 本文是特效介面設計,在美圖秀秀的特效模組主要是實現圖片添加濾鏡效果,介面挺炫的。介面包含黑邊和虛化按鈕,4種類型的濾鏡,每種類型又包含許多具體濾鏡效果,當我們點擊時候開始處理圖片1.載入圖片self.imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:self.image]; self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, WIDTH, HEIGHT - 130)
ios 根據文字數量計算UILabel高度,iosuilabel 以前封裝過多個關於實現此功能的方法,雖然都實現了效果,但代碼和實現思路都相對複雜很多,而且並不比我下面要說的這個方法好,這個也是我今天突發奇想來的,測量一下字型的寬度,然後根據這個點來計算 UILabel高度。這裡我使用的FontSize是13,我測出它的高度、寬度都是15像素,如果你使用其他號字型,需要自己從新測下字型寬度、高度,下面貼出代碼。一、實現代碼
[iOS]iPhone進行真機測試(基礎版),iosiphone買完688個人開發人員帳號之後,如何進行真機測試呢??看下面1.開啟https://developer.apple.com 然後,輸入我們買過688點那個App ID帳號和密碼哦!!一定是要支付過的!登陸後,如果你的頁面不像下面的話,證明你的帳號不是支付過688元的帳號 (或者沒有啟用。如果沒有啟用請聯絡蘋果客服)第一部分: 這裡我們選擇配置認證等,點擊後進入下介面 然後選擇iOS Apps下面的認證,
美圖秀秀濾鏡之飽和度,秀秀濾鏡飽和度 飽和度是指色彩的鮮豔程度,也稱色彩的純度。飽和度取決於該色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,飽和度越大;消色成分越大,飽和度越小。純的顏色都是高度飽和的,如鮮紅,鮮綠。混雜上白色,灰色或其他色調的顏色,是不飽和的顏色,如絳紫,粉紅,黃褐等。完全不飽和的顏色根本沒有色調,如黑白之間的各種灰色。 在GPUImage中使用GPUImageSaturationFilter類來實現調整映像的飽和度 片段著色 varying highp vec2
【代碼筆記】點擊加號增加書架,點擊減號減少書架,書架減號一,。二,工程圖。三,代碼。ReaderViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface ReaderViewController : UIViewController<UIScrollViewDelegate>{ UIScrollView *scrollView;}@property(nonatomic,strong) UIScrollView
UITextField,uitextfield多行 //1.設定背景 //tf.backgroundColor = [[UIColor blueColor] colorWithAlphaComponent:0.7]; //2.設定輸入框的樣式 /* UITextBorderStyleNone,
(NO.00005)iOS實現炸彈人遊戲(七):遊戲資料序列化表示介紹 用plist列表檔案來表示遊戲資料因為在這個炸彈人遊戲中有很多不同的關卡,難度依次上升,所以對於每個關卡的資料我們必須存放在某個地方,有很多種儲存方法,這裡我們選擇使用plist列表檔案來儲存每個關卡的資料.選擇Resources目錄,在其中建立一個plist檔案,命名為LevelsData.plist.下面我們要想一想裡面到底要存放神馬資料.大致有這些每一關卡磚塊的數量,每關敵人的數量,每關剩餘的時間限制和過關獎
iOS開發——代碼產生TabBar與視圖切換詳解我在之前多篇部落格中講解了在不使用storyboard而使用nib檔案的情況下,使用代碼產生導覽列並進行跳轉,具體可以參考《iOS開發——介面跳轉與返回及檢視類型詳解》《iOS純程式碼實現介面建立、跳轉、導覽列(無storyboard、無nib)(Objective-C)》。今天我來講解下在使用nib搭建介面的情況下,用代碼產生TabBar,並進行介面之間的跳轉。程式碼範例已經上傳至:https://github.com/c
iOS開發——使用delegate進行訊息傳遞iOS開發中,介面之間傳遞訊息或者資料是最基本的一種需求,我們可以使用很多方法來實現這種需求,比如在標頭檔中暴露一個屬性、比如使用notification等等。今天我們要來介紹另一種方式:使用delegate傳遞訊息。delegate稱為委託,同時也是一種代理設計模式。使用委託避免了類與類的耦合度過高。利用委託賦值更加安全可控,委託賦值在不暴露自己類的屬性的前提下就可以對自己進行賦值。在iOS中委託通過協議@protocol來實現,在協議中所聲明的方
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經驗之談—PCH 中使用:const 與宏很多時候,由於開發的需要,我們常常需要在pch中定義一些在整個項目中都用得到的變數等 一般來說,在以前的開發過程中,我們都習慣於直接在pch中寫一個宏就搞定了。但是我們仔細的分析蘋果官方文檔,會發現,他裡面定義的一些變數,不是用宏定義的,而是用const
iOS中延時執行的幾種方式的比較和匯總,ios延時本文列舉了四種延時執行某函數的方法及其一些區別。假如延時1秒時間執行下面的方法。- (void)delayMethod{ NSLog(@"execute");} 1.performSelector方法[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil
UIResponder介紹,uiresponder 該UIResponder類定義了響應和處理事件的對象介面。它是UIView和UIApplication的超類(UIWindow)。這些類的執行個體有時被稱為響應者對象,簡單地說就是響應者。 通常有2種事件類型,觸摸事件和移動事件。 處理觸摸事件的主要方法 1.touchesBegan:withEvent: 2.touchesMoved:withEvent: 3.touchesEnded:withEvent: 4.tou
Mac 下使用sourcetree操作git教程,sourcetreegit SourceTree 是 Windows 和Mac OS X 下免費的 Git 和 Hg 用戶端,同時也是Mercurial和Subversion版本控制系統工具。支援建立、複製、提交、push、pull 和合并等操作。
關於真機ios表徵圖失真的問題,真機ios表徵圖失真問題概述:iphone5s ,表徵圖像素是30*30,在模擬器上沒有問題,真機顯示時表徵圖的邊緣會有鋸齒狀的失真效果出現。當圖片像素重設為60*60時,真機顯示沒有問題,但是就是表徵圖過大,遂:採用此方法是雖然可以縮放調整其大小但是仍然會存在失真效果 CGSize size= CGSizeMake(30, 30); UIGraphicsBeginImageContext(size);
iOS- 本地文本容錯搜尋引擎2-->如何?英文(英文首字母,漢語拼音)對中文的搜尋?,ios-2-- 1.前言 先閑說幾句,最近北京的霧霾真是大,嗆的我這攻城師都抗不住了。各位攻城師們一定要愛護好自己的身體!空氣好時,少坐多動。如果條件好的話,最好讓你們BOSS搞個室內空氣淨化器。因為那幾天一般的室內霧霾指數也是高的嚇人T T,哎不多說。轉本文>> 此文接本部落格上篇iOS-
iOS進階開發——CollectionView修改cell的文本及模型重構該篇部落格是在《iOS進階開發——CollectionView的動態增刪cell及模型重構》的基礎上繼續進行開發的。在之前那篇部落格中,我們實現了動態增刪cell,並且使用了模型Model進行重構。今天我們要實現的是動態修改cell中的標題文字,通過這個案例,我們能發現使用Model的好處。代碼已經上傳至:https://github.com/chenyufeng1991/CollectionVie
關於iPhone裝置不同顯示尺寸適配的一些方法,iphone裝置尺寸適配 ------關於適配的理解------1、什麼是適配? 適配是對不同硬體和系統軟體的適應,硬體包括螢幕顯示,處理器,記憶體等等(目前主要是螢幕適配,iPhone 6s新增了3D Touch功能,其他硬體功能並沒有實質性的改變),軟體主要是不同iOS系統(有些在最新系統(通常會盡量向下相容)不再支援的方法都需要做一些判斷)。2、為什麼要適配?
iOS開發——App整合簡訊驗證碼無論是在網頁上還是在用戶端,每當我們進行註冊的時候,往往會進行簡訊或者郵箱驗證,這是一種不錯的安全機制。對於使用者體驗來說,如果是在PC的網頁上,用郵箱或者簡訊驗證都比較方便;如果是在手機上,那麼使用簡訊驗證就比較方便。這篇部落格我們將會在iOS應用中實現簡訊驗證碼的功能。 大家可以嘗試去開發。在我們進行調試過程中,需要注意的是:我們只能往同一個號碼發送5條驗證簡訊(12小時內)。超過這個額度就不能收到驗證簡訊了。這個是有電信電訊廠商確定的