非Activity類中如何得到系統的Audio,Media等服務

在Activity中我們可以通過AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);的方式來得到系統的服務並實用它。但是在非Activity類中,比如一個類繼承了FrameLayout或者ViewGroup等等,我們直接AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);然後在使用am的話就會拋出null

常見流媒體協議

最近朋友問我關於流媒體的問題,這個雖然我幫別人搭建過流媒體網站,但沒怎麼好好總結過,一下簡單總結下1、RTMP(RealTime Messaging Protocol),這是Adobe公司開發的流媒體傳輸協議,使用Flash Media Server來搭建。2、MMS(Media Server Protocol,MMS),這是微軟定義的一種流媒體傳輸協議,可使用WIndows Media Server搭建。3、即時串流通訊協議(Real Time Streaming Protocol,RTSP)

流媒體伺服器Darwin Streamer安裝配置

     Darwin Streamer是Apple的開源RTSP伺服器,採用APSL(Apple Public Source License)許可協議,可在免費商業使用。1.下載安裝    最新的6.0.3版本只提供源碼和mac

ORA-01113: 檔案 4 需要介質恢複

原因是資料庫檔案處於離線狀態下才報ORA-01113: 檔案 4 需要介質恢複錯誤查看資料檔案的狀態select  name,status from v$datafile; 如何解決:在資料庫啟動執行個體並不開啟狀態下,恢複介質,具體操作如下: SQL> recover datafile 'E:\ORACLE\PRODUCT\10.2.0\ORADATA\ORCL\USERS01.DBF'; 將資料庫檔案從離線狀態修改為聯機狀態,具體操作如下:SQL> alter database

linux流媒體伺服器架設

資訊來源:http://www.hackfree.net/Linux流媒體伺服器架設!安裝環境:硬體環境:賽揚1.1+256M記憶體軟體環境:圖型介面redhat9.0+helix9.03 for Linux版首先您要安裝好redhat9.0(好像在說廢話),然後下載helix9.03 for Linux版,啟動您的redhat9.0,以root身份登陸。然後單擊螢幕左下角的那個紅帽子,會彈出一個菜單,然後點選運行程式就彈出如所示對話方塊 單擊附加檔案按鈕彈出選擇檔案對話方塊:如所示 出如所示對

Android下媒體庫的實現

轉:Android下媒體庫的實現作者:jl在{tagshow(event)}">Android下面,媒體庫是以ContentProvider來{tagshow(event)}">實現的,所謂媒體庫,這裡並不是資源管理員,而是一個多媒體的{tagshow(event)}">檔案的管理,多媒體檔案包含很多的資訊,如作者、年份、專輯、封面等等,在Android下面,這個Provider的實現是在frameworks/base/core/{tagshow(event)}">java/android/pr

收集的20個媒體轉換軟體|視頻處理|音頻處理(有圖哦)

今日更新軟體列表[url=http://www.tiehuli.com/soft/sort07/sort0129/list129_1.html][音頻轉換][/url] [url=http://www.tiehuli.com/soft/sort07/sort0129/down-203.html]MP3 Splitter 3.1.1.0 綠色版_Mp3分割工具[/url][url=http://www.tiehuli.com/soft/sort07/sort0129/list129_1.html]

RTSP流媒體播放器實現

        最近需要做一個RTSP流媒體播放器,研究了一下,封裝了一個RTSP播放類CRTSPPlayer,解碼庫採用ffmpeg。由於需求比較簡單,時間也有限,目前只實現了播放、停止、暫停幾個基本的介面。下面是基於CRTSPPlayer類實現的簡單RTSP播放器。                                        

[音視媒體製作基礎]音頻處理初步音

http://show.yule.sohu.com/club/bencandy.php?id=1648&l_page=3一、音頻媒體的數字化處理    隨著電腦技術的發展,特別是海量存放裝置和大容量記憶體在PC機上的實現,對音頻媒體進行數字化處理便成為可能。數字化處理的核心是對音頻資訊的採樣,通過對採集到的樣本進行加工,達成各種效果,這是音頻媒體數字化處理的基本含義。 二、音頻媒體的基本處理    基本的音頻數字化處理包括以下幾種:   

基於OMAP5910的移動媒體播放機設計

 基於OMAP5910的移動媒體播放機設計[日期:2008-8-7]來源:電子技術應用  作者:張 石,常 皓,佘黎煌,王豔華[字型:大 中 小]  隨著多媒體和通訊技術的飛速發展,人們對多媒體及其視頻應用的需求日益增長。其中MP3音頻及MPEG4視頻標準已經得到廣泛的應用。研究和開發一種嵌入式多媒體播放機具有重要的現實意義和實用價值。    OMAP是TI公司近年來提出的面向無線領域和移動媒體的開放式多媒體應用平台。它具有獨特的雙核設計,將一個ARM精簡指令處理器和TI

3G應用-windows mobile和symbian平台下rtsp流媒體播放

經過一段時間的努力手機3G應用流媒體播放器項目終於接近尾聲了。回想整個過程曆經坎坷阿!一共開發了兩個平台的應用,首先是windows mobile平台,相對symbian來說資源多一些,所以先拿它下手阿。     

執行個體分析:android.process.media由於調用進程crash而退出

Log:09-13 11:46:42.093 14778 17309 I dalvikvm: Ljava/lang/RuntimeException;: No memory in memObj09-13 11:46:42.093 14778 17309 I dalvikvm: at android.database.CursorWindow.native_init(Native Method)09-13 11:46:42.093 14778 17309 I dalvikvm:

開始研究P2P流媒體~~~

    上研都快一年啦,在呢年裡說來慚愧,還沒找好自己真正想研究的領域,我是比較喜歡網路方面的應用開發,但是網路也有好多方向啦,前段時間對搜尋高度興趣,還很衝動想專一下這方面,不過不好的地方是跟導師研究的方向沒有大多交集,除非是搞並行演算法方面,其它也可以...         前幾天無意間看到peercast這個基於P2P的網路收音機,突然間激發了我心情的一團火(就好似醬爆甘,響呢個moment,終於要爆啦呵),

開源P2P視頻流媒體原始碼研究

1、、Azureus(http://azureus.sourceforge.net):這是java版的betorrent,最新版本2.4.0.2。從網上直接下載的原始碼是沒法構建的,所用的庫沒有在包裡面。可以到:http://azureus.cvs.sourceforge.net/azureus/這個地方去找。對我們研究的意義主要在於參考其演算法。免費開源

Windows Media Load Simulator 9 Series

今天在使用Media Load Simulator 9在對我架設的視頻伺服器進行壓力測試時,總是出現Access Denied 察看文檔,需要在發布點目錄下建立一個wmload.asf檔案!http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;EN-US;Q251073主介面很簡單,Start Test / Stop / Properties點 Porperties ,出來一個介面,主要需要設定的是Default

修改Android Media Scanner的掃描路徑

對Android稍有熟悉的人都知道,Android Media Scanner只對SD卡上的媒體檔案進行掃描。其掃描的策略,請參考《Android Media Scanner Process》。假如我們的硬體平台上面沒有提供SD卡槽,難道Android就不能進行對媒體檔案播放了嗎?當然不是的,否則Android系統將不會成為一個完善的Framework。本文結合本人的經驗介紹一下,怎樣修改多媒體檔案的掃描路徑。     根據《Android Media Scanner

Windows mobile 流媒體簡易實現

  所謂流媒體是指採用串流的方式在Internet播放的媒體格式。 流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送伺服器把節目當成資料包發出,傳送到網路上。使用者通過解壓裝置對這些資料進行解壓後,節目就會像發送前那樣顯示出來。     前一段時間,老大讓我研究流媒體。說要能在Windows

Android下錄製的mp4視頻以http流媒體的形式播放不了

mp4基本知識:   mp4的檔案結構中主要包含moov 部分是視頻的中繼資料資訊和mdat部分是視頻的內容資訊   在http協議播放MP4的時候,需要moov這個atom,否則報錯退出,但是在以檔案形式播放的時候沒有這項判斷。 實際情況是播放mp4的時候必須首先獲得moov的資料,否則沒法解析mdat中的audio/video資料

Windows Media Player在頁面中調用的常用屬性和方法

<object        classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"        type="application/x-oleobject" id="wmp" width="0" height="0"        style="width:0px;height:0px;"></object>       //基本屬性         wmp.URL:String; //指定媒體位置,本機或網路地址  

jQuery Media 多媒體外掛程式

 jQuery Media 支援以下檔案的播放Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->Player File Formats Quicktime aif,aiff,aac,au,bmp,gsm,mov,mid,midi,mpg,mpeg,mp4,m4a,psd,qt,qtif,qif,qti,snd,tif,tiff,wav,3g2,3pg 

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