Time of Update: 2018-12-06
目標:使用者認證,文字分享。 API設計的比豆瓣還糟糕,也懶的罵,注意幾點: 1. 只支援OAuth2.0。 2.
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屬性/方法名:說明:[基本屬性] URL:String;指定媒體位置,本機或網路地址uiMode:String;播放器介面模式,可為Full, Mini, None, InvisibleplayState:integer;播放狀態,1=停止,2=暫停,3=播放,6=正在緩衝,9=正在串連,10=準備就緒enableContextMenu:Boolean;啟用/禁用右鍵菜單fullScreen:boolean;是否全螢幕顯示[controls]wmp.controls
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別人電腦和公司伺服器全都成功了,就是我電腦不行,一直報下面這個錯誤,折騰好久,找到一點解決方案,反正把我自己的問題是解決了Asynchronous I/O operation failed (Failed to attach to completion port: Parameter incorrect. 87)相信一般會上網來搜的人,都是查了自己了防火牆才來的,但是假如你確實忘記了檢查,請查一下你的防火牆先,是不是把1935連接埠擋住了,(假設你安裝的時候沒有更改連接埠,另外有的版本還預設了8
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文章目錄 使用環境準備安裝設定及使用 使用環境Windows Server 2008 IIS7.0 MicrosoftExpression Encoder3準備在IIS7.0中沒有內建WebDAV,可以通過下面的連結進行下載安裝,後兩個為補丁。Microsoft WebDAV Extension for IIS 7.0 (x86)Microsoft WebDAV Extension for IIS 7.0 (x64)Update for
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非常歡迎和尊重敢於報道事實的媒體!非常憎惡滿嘴胡言、不負責任、胡編爛造、不善調查只會臆造的個人和媒體!最近,說假話害人的媒體最嚴重的莫過於美國維吉尼亞工業大學槍殺案中,美國某小報(Chicago Sun-times,芝加哥太陽時報)某女記者(Michael
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近些年隨著城市運營理念的逐漸發展,城市品牌與城市形象營銷成為了城市發展的重要內容,為此,媒體監測成為了監督與評價城市形象的重要手段,甚至成為政績考核的重要參考。為此,我們這些年也做了一些工作,但受限於資料資源,總體上感覺進展不大。這方面國內做的比較好的主要是兩塊,學校層面上貌似中國傳媒大學做的不錯,他們已經形成了城市形象監測與發布的網路平台,我第一次看到那個網站的時候,非常的驚訝,很多我們以為很超前的想法,或者一直想做的事情,早已經被人實現了,另一塊是一些網路資訊資料庫公司,他們有大量的媒體監測
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基於HTTP的流媒體協議 收藏HTTP Live Streaming目前還是Internet的草案,由於HTTP協議本身的極限,比如說要指定content-length等,之前一直以為是不能作為流媒體協議來使用的。看了一下那個草案,確實也是一個折衷,就是把媒體流分成一個一個檔案,然後再用另外一個檔案(尾碼名m3u,是不是很熟悉呢?千千靜聽那個開啟的檔案對話方塊有這個)來指定用戶端要先下載哪一個檔案,再下載哪一個檔案。view plaincopy to
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《社會化媒體營銷投資與回報》基本資料作者: (美)Olivier Blanchard(奧利弗.布蘭查德) [作譯者介紹] 譯者: 王天衍 出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121171536上架時間:2012-6-26出版日期:2012 年7月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類: 經濟管理 更多關於
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《社會化媒體營銷技巧與策略》基本資料作者: (美)Liana “Li” Evans(莉婭娜.李.伊文思) [作譯者介紹] 譯者: 王正林 王權 肖靜 出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121169243上架時間:2012-6-26出版日期:2012 年6月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類: 經濟管理更多關於 》》》《社會化媒體營銷技巧與策略》內容簡介經濟管理學書籍 在當下這個新媒體時代,內容為王,市場營銷的規則已經改變,營銷制勝的關鍵就在於打造新型的營銷模式——社會化媒體營銷。
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最近在做關於在WPF使用VLC流媒體播放的問題,現在可以在WPF中實現VLC本地播放了,流播放解決了,在下面的代碼中注釋流媒體播放那兩段代碼,更多的在乎大家摸索了^^,以供大家相互學習,這裡我就先把實現VLC本地播放的代碼和過程寫給需要的朋友參考。一、首先到下面網站:http://vlcdotnet.codeplex.com/releases/view/77778下載 VideoLan DotNet for WinForm, WPF, SL5 -
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用.net做多媒體開發的似乎不多,所以網上資源也少,看的人更少。不過我的部落格上居然還有幾位在等新文章的人,有點出乎我的意料了。目前我已不再從事多媒體相關的工作,加入新公司至今都忙到吐血,再加上害怕水平不夠誤人子弟,所以一直都沒有更新這個系列。但是之前有承諾過得著空就一定要更新,現在總算稍微空了那麼一點點,繼續爛著這個坑的理由就沒有了。DirectShow是微軟平台上處理多媒體相關事務的一個平台,本身是基於COM技術上的架構,所以可以和.net配合的非常好。在這套架構裡,多媒體相關事務被分成一個
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由於項目的需要,最近一段時間在研究如何使用Silverlight實現媒體播放。一. 基本概念 1. Smooth Streaming Smooth Streaming是IIS Media
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<StackPanel Width="600"> <MediaElement x:Name="ME" MouseLeftButtonDown="ME_MouseLeftButtonDown"/> <telerik:RadWrapPanel x:Name="ThumbnailsPanel"/> </StackPanel> private void
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可以全屏,解決布局問題,時間進度可以顯示..代碼盡量簡單,基本完美,注需要解碼包 如果需要QT 基於mplayer媒體播放器 :http://blog.csdn.net/buafnlin/archive/2011/02/04/6172415.aspx MAINWINDOW.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"#include <QtCore/QSettings>#include
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目標:使用者認證,文字分享。新浪的文檔寫的不錯,清楚易於尋找。 API認證規範方面,Basic認證已經取消,OAthu2.0內測中,暫未開放,只能使用OAuth1.0。對於OAuth1.0的實現,新浪完全按照標準規範來,沒有像開心網那種苦逼的自訂參數。 OAuth1.0認證實現的細節上需要注意三點:1. 謹慎使用官網上掛著的第三方sdk,尤其是不需要實現完整微部落格戶端的情況下。2. 在顯示pin的web頁面上,會出現6位元字,可以直接解析html擷取Pin。保險期間,擷取之後可以直接走第三步,
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目標:使用者認證,文字分享。 豆瓣是這次我寫的同步sdk的痛苦之源。不按照標準OAuth的標準,隨心所欲。有時候真想掐死那個寫API介面的鳥人。 豆瓣API七大糟糕之處: 1. 認證模式只支援header模式,你必須把認證字串獨立出來放在Http頭的Authorization field中,否則他是不會鳥你的,只會返回no auth access。 2. pin是不需要的,第二步使用者認證後,不會返回pin,第三步擷取access token也是不需要的。 3. 穩定性極差,如果認證不了,
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目標:使用者認證,文字分享。 注意兩點: 1. 開心網同時提供OAuth1.0 和 OAuth 2.0 兩種規範。強烈建議使用OAuth2.0,搞不好以後就把OAuth1.0給停了。 2. 如果使用OAuth1.0 (我用的是這個,懶的改了)。注意糾結的scope參數,在第一不擷取access token的過程中,除了標準的認證參數外,你通常需要再加入參數。像我使用的是scope=basic create_records。
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寫這篇文章的之前我就已經想好了,要先感謝一下博文視點的周老師和大微,是博文送給了我一本《讀庫》0603,是大微把這本書交到我手上的。拿到這本書的時候《程式員》雜誌的特別策划進展到緊要關頭,可是我還是拋開一些公務不談,抱著這本書看了半個下午。越看越感歎,遇到Myan,趕緊和他分享所看的收穫,從中曉得為什麼他現在那麼有觀點與眼光,是因為在我為書中的內容如《唐山大地震記錄》而感歎時,他在12歲的時候就已經讀了一本比這還要偏激的報道。這也是為什麼他見怪不怪,而我見怪大怪的原因了。在送博文的朋友回武漢時,
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任天堂的新掌機 3DS 所用的螢幕可以讓你在不戴眼鏡的情況下看到 3D 畫面。視頻和照片無法反應出它的效果,我從目前的各種上手評測中選了五篇不錯的,譯出亮點 以供參考:IGN (Trust me, this is going to big) 我玩了大約 20 年手持遊戲,這是好些年來第一次在體驗過手持系統後說出“Holy Crap”這樣的話。 任天堂 3DS 本身是 DSi 的自然進化。左側的大搖杆滑動很順暢——比索尼在任何 PSP 上提供的操縱都好得多。