android布局--Android fill_parent、wrap_content和match_parent的區別

標籤:三個屬性都用來適應視圖的水平或垂直大小,一個以視圖的內容或尺寸為基礎的布局比精確地指定視圖範圍更加方便。1)fill_parent設定一個構件的布局為fill_parent將強制性地使構件擴充,以填充布局單元內儘可能多的空間。這跟Windows控制項的dockstyle屬性大體一致。設定一個頂部布局或控制項為fill_parent將強制性讓它布滿整個螢幕。2)

android studio...混淆打包全揭秘

標籤:  前言,當前android studio使用的版本較新,低版本的如果有差異,或者問題,歡迎拍磚! 1、修改設定檔    找到設定檔,build.gradle,修改如下。   1 signingConfigs { 2 release { 3 // 下面各值的意思將在後續進行講解 4 storeFile file(‘release.keystore‘) 5

Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)學習筆記(十)-----搭建安卓打包環境,用官方樣本anysdk產生apk運行

標籤:  話說我這一篇就寫搭建打包安卓環境,是不是有點過早了(其實我主要是怕以後重裝系統,忘了怎麼搭建了),但是遲早要面對的痛苦,一直延後也不是辦法,對吧。在官方文檔中,對於打包安卓apk,已經很清楚了,我寫這個這篇,只不過加點圖片,介紹的更加詳細。搭建打包安卓環境,需要很多安裝很多東東,我直接將我用的全部打包上傳到網盤了,需要的朋友,去網盤下載就行了整合包網盤:http://pan.baidu.com/s/1hquz7fe    

Android GPS定位

標籤:GPS定位貌似在室內用不了,今天自己弄了一個GPS定位小Demo,包括使用者所在的經度、緯度、高度、方向、移動速度、精確度等資訊。Android為GPS功能支援專門提供了一個LocationManager類,程式並不能直接建立LocationManager執行個體,而是通過Context的getSystemService()方法來擷取。例如:LocationManager lm = (LocationManager)getSystemService(Conte

iOS 各種控制項預設高度

標籤:1.狀態列狀態列一般高度為20像素,在打手機或者顯示訊息時會放大到40像素高,注意,兩倍高度的狀態列在好像只能在縱向的模式下使用。如 使用者可以隱藏狀態列,也可以將狀態列設定為灰色,黑色或者半透明的黑色。 如果需要隱藏狀態列可以使用調用:[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];或者在應用程式檔案Info.plist中將UIStatusBarHidden鍵設為ture。&

Linux如何移動複製刪除帶特殊文字元首碼(-,--,;)的的檔案

標籤:--   linux如何移動複製刪除帶特殊文字元首碼()-   ;的的檔案     在linux系統中,許多元字元,如分號(semicolon),空格(space),反斜線(backslash),貨幣符號(dollar sigh),問號(question mark),星號(asterisk)

iOS開發 .framework的Optional(弱引用)和Required(強引用)區別, 有錯誤 Library not found………………

標籤:http://www.cnblogs.com/wanyakun/p/3494323.html 強引用(Required)的framework是一定會被載入到記憶體的,但是弱引用(Optional)的framework只在需要時才會被載入記憶體,這對於比較大的framework來說,在最初載入的時候會省很多時間。簡單解釋一下,有一些庫如Social.framework 和

關於新版ADT建立項目時出現appcompat_v7的問題

標籤:做Android開發的朋友最近會發現,更新ADT至22.6.0版本之後,建立新的安裝項目,會出現appcompat_v7的內容。並且是建立一個新的內容就會出現。這到底是怎麼回事呢?原來appcompat_v7是Google自己的一個相容包,就是一個支援庫,能讓2.1以上全使用上4.0版本的介面。下面就讓筆者帶你慢慢走近這個問題並解決它。百度經驗:jingyan.baidu.com工具/原料Android

轉:移植SlidingMenu Android library,和安裝example出現的問題解決

標籤:  很多項目都用到類似左側滑動菜單的效果,比如facebook,evernote,VLC for

iOS 檔案操作

標籤:下面整段代碼你直接就可以用,具體看看好好看看問題,我也是看別人的。孰能生巧。NSString 類,寫了幾個簡單操作調用系統函數。%@列印NSString, NSArray對象。%i 整數%f 浮點NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,

基於android studio編譯工具下的android開發之IBeacon 例子

標籤:      想直接看主要內容的請調到紅字下面。      之所以會接觸到android下的IBeacon,是因為我自己導師給的任務。一個網址http://estimote.com/和一句話:看看這個網站,然後試下在安卓手機實現與IBeacon的對接。     

Android NDK開發(九)——應用監聽自身卸載升級版,使用Inotify監聽安裝目錄

標籤:jni   inotify   應用監聽自身卸載   inotify_init   inotify_add_watch           轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/42555415   

IOS開發-Protocol協議及委託代理(Delegate)傳值

標籤:前言:因為Object-C是不支援多繼承的,所以很多時候都是用Protocol(協議)來代替。Protocol(協議)只能定義公用的一套介面,但不能提供具體的實現方法。也就是說,它只告訴你要做什麼,但具體怎麼做,它不關心。 當一個類要使用某一個Protocol(協議)時,都必須要遵守協議。比如有些必要實現的方法,你沒有去實現,那麼編譯器就會警示告,來提醒你沒有遵守××協議。注意,我這裡說的是警告,而不是錯誤。對的,就算你不實現那些“必要實現&r

Android studio教程:[3]修改背景主題

標籤:android studio開發環境的背景主題是可以更改的,現在都流行黑色背景,這樣讓軟體顯得更高端大氣的,更加賞心悅目,但最主要的還是看起來更舒適更順眼。下面就教大家如何更改背景主題。工具/原料Android

Android studio教程:[4]真機測試

標籤:有了Android studio這麼好用的軟體,自然要有一部不錯的安卓手機,然後在真機上測試自己的程式,那樣才能更好的發現程式中存在的問題,畢竟模擬器不是真正的手機嘛。工具/原料Android studio方法/步驟 建立好一個預設的“hello world!”項目。 在工具列中找到app,點開後選擇“Edit configurations”. 在對話方塊中的“target device”

Android studio教程:[2]項目整體布局

標籤:上篇介紹了如何建立項目,這一次將介紹建立完的項目如何呈現在開發人員的眼前,介紹android studio開發環境的整體布局,讓大家知道各個模組的位置和功能。工具/原料Android studio方法/步驟 首先看看剛建立完的項目介面,除了功能表列、工具列等,沒有什麼可以編輯的介面 通過項目的檔案瀏覽器可以開啟所有專案檔,所以檔案管理工具在整個開發過程中相當重要。其中用到最多的便是app項,其餘大部分是軟體自動執行或產生相關檔案;External

Swift語言IOS8開發戰記9.Data Model

標籤:ios8   swift   data model   資料   結構   上一話中實現了兩個控制器間的傳值,最終效果這是我們的首頁面:在ViewController中我們首頁顯示的內容是放到不同的數組中的:var restaurantNames = ["cg1","cg2","

IOS UI 線程與非 UI 線程代碼收集

標籤:直接分出到子線程中[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(setupImageResampling) toTarget:self withObject:nil]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{        [NSThread

轉載 IOS工程適配64-BIT 經驗分享

標籤: 終究還是來了。Apple下發了支援64位的最後通牒: As we announced in October, beginning February 1, 2015 new iOS apps submitted to the App Store must include 64-bit support and be built with the iOS 8 SDK. Beginning June 1, 2015 app updates will also need to follow

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