《伏牛傳》:善用移動互連網造勢,迎合小眾而不是福士口味的餐飲業的嘗試,目測作者的商業洞察力強過李善友和羅振宇。3星

標籤: 作者在書中記錄了自己創業做辣味牛肉米粉的心得體會,重點是為自己的餐廳做的各種營銷活動。作者的餐廳的風格是辣味牛肉米粉,堅決做地道湖南常德口味,不向北京食客的福士口味低頭。這在兩年前是可能還是比較困難的,也許移動互連網大潮下這樣做餐飲反而是小餐廳比較省力的方向;作者文筆不錯,又善於做營銷,更重要的是,由於趕上了移動互連網內容爆發的風口和同行們的遲鈍,作者在上的營銷比較成功(不過我還是看書才知道作者的餐廳名字的)。作者號稱已經開始在自己的社群中實施社群3.0,把公司和使用者的界限消

【幻化萬千戲紅塵】qianfeng-Android-Day01-安卓曆史及環境的搭建基礎學習:

標籤:1.資料類型:   集合 2.io 3.多線程1.方法有沒有可能被多個線程調用 4.網路: 1.http協議2.即時通訊協議 mqtt 3.webservice 5.資料解析xml webservicejson 字元集 unicode 

Gradle for Android(一)

標籤:Gradle是一種基於Groovy的動態DSL,而Groovy語言是一種基於jvm的動態語言。這裡只分享實際開發中會用到的情境,您不需要去學習Groovy語言,知道Java的您是很容易閱讀Groovy語言的。系列部落格涉及的知識點有:Gradle基本配置、依賴管理、全域設定、自訂BuildConfig、混淆、多渠道打包、配置簽名資訊、單元測試,是不是迫不及待了啊,快來學習學習。基本配置建立項目,目錄結構如下:app/build.gradle初始化的Gradle配置:apply

關於站在移動物上的問題

標籤:遊戲中經常遇到在移動物上戰鬥的情況,而Unity的剛體很奇怪,會直接落下  預設情況:  比較簡單的辦法是設定父物體  但刨根問底想一下,在Unity裡拖拽,使用transform移動,其實都不是基於物理的移動只有改變速率才是,後來用恒力去測了一下,果然可以帶動站在上面的物體 所以,我嘗試了一下更簡單的方式: 指令碼:using UnityEngine;using

Hibernate之mappedBy【必讀】

標籤:【http://www.cnblogs.com/redcoatjk/p/4236445.html】一。mappedBy 單向關係不需要設定該屬性,雙向關係必須設定,避免雙方都建立外鍵欄位  資料庫中1對多的關係,關聯關係總是被多方維護的即外鍵建在多方,我們在單方對象的@OneToMany(mappedby=" ")  把關係的維護交給多方對象的屬性去維護關係  對於mappedBy複習下:  a)

移動平台對 META 標籤的定義

標籤:下面介紹一些有關標記的例子及解釋。一、meta 標籤分兩大部分:HTTP 標題資訊(http-equiv)和頁面描述資訊(name)。1、http-equiv 屬性的 Content-Type 值(顯示字元集的設定)說明:設定頁面使用的字元集,用以說明首頁製作所使用的文字語言,瀏覽器會根據此來調用相應的字元集顯示 page 內容。用法:1<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"

android sqlite資料庫升級

標籤:public class DataHelper extends SQLiteOpenHelper{ private static final int version=1; public DataHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory,

iOS Swift的一些小知識(不斷補充)

標籤:1. 在swift檔案裡是不能寫c語言函數的,不相容c,直接報錯。想調用c語言函數,就要利用系統提供的橋接功能,就如同swfit中調用oc一樣!2.swift 2.0後提供了@convention(c) 用來把 swift的閉包函數轉化成c語言指標。下面這種情況就會用到這個特性,我們在c語言檔案裡,定義了一個函數:CGFloat myCFunction(CGFloat (callback)(CGFloat x, CGFloat y)) { return callback(1.1, 2

iOS崩潰堆棧資訊的符號化解析

標籤:資訊   十六進位   開發人員     最近一段時間,在iOS開發調試過程中以及上線之後,程式經常會出現崩潰的問題。簡單的崩潰還好說,複雜的崩潰就需要我們通過解析Crash檔案來分析了,解析Crash檔案在iOS開發中是比較常見的。但在跟開發人員溝通過程中,雲捕小編髮覺大家對iOS的應用符號表還不是很清楚。        

iOS應用程式的生命週期

標籤:iOS應用程式一般都是由自己編寫的代碼和系統架構(system frameworks)組成,系統架構提供一些基本infrastructure給所有app來運行,而你提供自己編寫的代碼來定製app的外觀和行為。因此,瞭解iOS

I.MX6 Android /data 目錄內容

標籤:/**************************************************************************** * I.MX6 Android /data 目錄內容 * 說明: * 其實之前我也挺好奇/data目錄最初到地方了那些內容,今天Lee正好有提到這個 * 於是跟一下其中到底包含了什麼,結果是最初什麼都沒有。 * *

iOS 跳轉到App Store下載或評論

標籤://跳轉到app在AppStore頁面 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"itms-apps://itunes.apple.com/app/id%@", kPopolookAppleId]]]; //跳轉到評分        NSString *str =

安卓學習之活動(Activity)

標籤:1)什麼是活動        活動(Activity)是最容易吸引到使用者的地方了,它是一種可以包含使用者介面的組件,主要用於和使用者進行互動。2)手動建立活動        1.在src中新建立包,然後建立類繼承自Activity,然後點擊Finish。      &nb

Android Dialog全螢幕顯示

標籤:網上大多數介紹的實現方式就是在styles.xml中添加<item name="android:windowFullscreen">true</item> 這個屬性,但是自己按照操作不好使,後來自己嘗試去做一下,總結方法如下代碼Dialog dialog = new Dialog(this, R.style.Dialog);dialog.show();LayoutInflater inflater =

iOS 字典或者數組和JSON串的轉換

標籤: 在和伺服器互動過程中,會iOS 字典或者數組和JSON串的轉換,具體互換如下:// 將字典或者數組轉化為JSON串+ (NSData *)toJSONData:(id)theData{ NSError *error = nil; NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:theData options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:nil];

Android官方開發文檔Training系列課程中文版:後台服務之響應IntentService的處理結果

標籤:原文地址:https://developer.android.com/training/run-background-service/report-status.html這節課主要學習如何將IntentService中的執行結果返回給請求點。一種推薦的方式就是使用

三種Dataase Mapping的系統架構

標籤:ORM - O/R M - Object/Relational Mapping: A technique/idea used to map objects and thier individual relations to an relational database(mysql, postgresql, mssql, oracle, db2, pretty much any major db today)DAO - Data Access Object: An object used

Android Studio HelloWorld

標籤:開發第一應用可以開發屬於自己的應用,是否有點小激動?好吧!讓我們開始,首先點擊Start a new Android Studio Project建立工程:接下來需要輸入應用程式名稱(第一個字母要大寫)、公司域以及指定應用存放目錄,點擊Next按鈕進入下一步:如果第一個字母不是大寫,會提示:The application name for most app begins with an uppercase letter接下來需要選擇開發什麼裝置(可選“手機和平板”、

把ubuntu安裝到移動u盤(移動硬碟)隨插隨用 行動電腦

標籤:各種自己使用過程中小的問題 持續更新中http://jingyan.baidu.com/article/624e74598306c334e8ba5a00.html按照這個弄好的,但這個比較老了我寫點附加的東西,不一樣的地方我會說寫成F/Q吧1。說的l製作ubuntu ivecd或者u盤啟動(注意:u盤啟動 需要一個u盤,一個移動硬碟 u盤相當於安裝程式,移動硬碟相當於安裝完成的程式存放地 也就是你以後的“行動電腦”) ubuntu最好下載最新的16.04.iso

手機音樂播放器開發

標籤:<DOCTYPE

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