ios label首行縮排問題

標籤: @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *contentLabel; @end @implementation WJAboutMFViewController - (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // 調整行間距    NSMutableAttributedString

iOS開發基礎知識--片段3

標籤:十二:判斷裝置//裝置名稱return [UIDevice currentDevice].name; //裝置型號,只可得到是何裝置,無法得到是第幾代裝置return [UIDevice currentDevice].model; //系統版本型號,如iPhone OS return [UIDevice currentDevice].systemVersion; //系統版本名稱,如6.1.3return [UIDevice

魅族mx3手機 韌體升級方法

標籤:1.正常手機刷機,升級韌體的方法 我今天3.5升4.2.8都提示韌體損壞 後來我找客服 一定要用電腦下3.8韌體 然後按住開機和音量+ 進入刷機模式 然後串連電腦 電腦會給你一個900mb的磁碟 拉進去 拉好就可以斷開電腦 然後再刷機模式2個選項點上 開始就可以了 升到3.8後 可以直接在文檔升級4.2.8韌體 4.5韌體也可以在文檔中直接升級 2. 手機螢幕壞了,不能觸摸,手機韌體升級方法

iOS開發之擷取WIFI訊號強度

標籤:雖然各種直接擷取訊號強度的api都被封殺了。但是還有一個另類的黑魔法可以擷取到。那就是遍曆UIStatusBar了 - (void)getSignalStrength{ UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; NSArray *subviews = [[[app valueForKey:@"statusBar"] valueForKey:@"foregroundView"] subviews];

Android隱藏狀態列、導覽列

標籤:Android隱藏狀態列、導覽列 [java] view plain copy 

angular js 中$apply()的使用

標籤:angular

iOS開發UI篇—模仿ipad版QQ空間登入介面

標籤:iOS開發UI篇—模仿ipad版QQ空間登入介面一、實現和步驟1.一般ipad項目在命名的時候可以加一個HD,標明為高清版2.設定項目的檔案結構,分為home和login兩個部分  3.登陸介面的設定(1)設定第一個控制器和自訂的控制器類(登陸)關聯    (2)設定控制器的view的顏色,RGB三個值都為42  (3)匯入相關的素材圖片關於圖片:一般給豎屏用的圖片,以portrait名稱標識,給橫屏用的圖片,以Landscape名稱標識修改plist檔案,調整圖片  &nbs

【轉載】移動app測試中的主要問題

標籤:  對於每個使用智能手機或平板的人來說,app都是不可或缺的。一個app是針對一個特定環境開發的。在移動背景下,通常被稱為移動app。App技術自2007年iphone的商業發布時就為人們所熟知了。蘋果App商店的推出,開啟了軟體app的一個新的銷售渠道。隨之,用於其他動作系統的類似App商店,例如安卓市場,諾基亞商店,黑莓App世界,Mac App商店,三星Apps,以及Windows Phone市場,不久後也一一推出了。很長一段時間,大家只關注用於個人使用的app,

Android Gradle 配置 [轉]

標籤:轉載自:http://pybeta.com/2016/06/about-gradle/Android Gradle配置編譯加速在gradle.properties中配置1 org.gradle.configureondemand=true #demand2 org.gradle.daemon=true #單獨的守護進程3 org.gradle.parallel=true

精簡android4.2

標籤:cd /system/apprm YouTube.*rm Settings.*rm VoiceDialer.*rm Phone.*rm QuickSearchBox.*rm RSSReader.*rm SoundRecorder.*rm Street.apkrm SpeechRecorder.*rm PicoTts.*rm NotePad.*rm Music*.*rm *Video*rm NetworkLocation.*rm KeyChain.*rm PhotoTable.*rm

建立maven工程時總是帶有尾碼名Maven Webapp解決辦法

標籤:做項目時突然遇到了一個新問題,從前沒有的,今天不知怎麼了突然有了這個問題,maven建立web項目時多出了尾碼名maven webapp ,很礙眼,而且訪問路徑還得刪了,這個尾碼名才可訪問,所以找了答案,跟大家分享下,也可便於自己記憶深刻。原本的樣子是這樣的,如:     想要的樣子是,只有demo3這個名,不要後面的Maven Webapp .解決方案是:在建立工程時,寫工程名稱那一步,選中下面的Advanced中Name

[Android] 查看Android中的AlarmManager事件

標籤:reference to : 1190000000404684有時候我們需要設定一個alarmmanager事件但是如果這個事件的時間是淩晨三點 我們不可能等到淩晨三點吧adb中提供了查看alarmmanager的命令adb shell dumpsys alarm通過這命令可以查看被放到定時隊列裡面的事件 RTC_WAKEUP #1: Alarm{52c2ad84 type 0 com.sina.weibo} type=0 when=+3m1s330ms

Android手勢解鎖

標籤:給大家介紹一個很好用的第三方手勢解鎖控制項ShapleLocker, 廢話不多先上:可自己根據UI需求替換表徵圖: 圓圈, 小箭頭等等..github地址:http://panespanes.github.io/ShapeLocker/ 用法很簡單, 首先在gradle中添加依賴:在項目(project, 不是module)的build.gradle中, respositories的最後加上一行引用jitpack的maven倉庫地址 allprojects {

Unity3D手遊開發日記(6) - 適合移動平台的水深處理

標籤:市面上大部分的手機遊戲,水面都比較粗糙,也基本沒發現誰做過水深的處理.水深的處理在PC平台比較容易,因為很容易獲得每個像素的深度,比如G-Buffer,有了像素的深度,就能計算出每個像素到水面的距離,實現水深alpha漸層.但是在移動平台,又是萬惡的浮點紋理...導致此方案不行. 但是方案都是人想出來的,我想了兩種適合移動平台的方案方案1:用水面頂點顏色儲存alpha值來做水深漸層.這種方案,要求水面的模型面片是格子的,就像地形網格一樣,格子越密,alpha的精度才越高.方案2:

centos 7 下安裝cobbler報“ Apps aren't loaded yet”

標籤:cobbler   centos7   版本資訊:cobbler-web-2.6.11-1.el7.noarchcobbler-2.6.11-1.el7.x86_64Python 2.7.5Django 1.8.7yum源:epel-release-7-8.noarch安裝各種包後,啟動http報錯“ Apps aren‘t loaded yet”解決方案:[[email protected] web]#

iOS中 項目開發易錯知識點總結 韓俊強的部落格

標籤:每日更新關注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博!點擊return取消textView 的響應者- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ [_contactTextFiled resignFirstResponder]; return YES;}- (BOOL)textView:(UITextView *)textView

Android事件匯流排(一)EventBus3.0用法全解析

標籤:前言EventBus是一款針對Android最佳化的發布/訂閱事件匯流排。簡化了應用程式內各組件間、組件與後台線程間的通訊。優點是開銷小,代碼更優雅,以及將寄件者和接收者解耦。如果Activity和Activity進行互動還好說,如果Fragment和Fragment進行互動著實令人頭疼,我們會使用廣播來處理,但是使用廣播稍顯麻煩並且效率也不高,如果傳遞的資料是實體類需要序列化,那麼很顯然成本會有點高。今天我們就來學習下EventBus3.0的使用方法。1.EventBus概述EventB

Android之基於Gson的ParameterizedType進行泛型解析

標籤:建立GsonResponsePasare解析類,class GsonResponsePasare<T> { T deal(String response) { Type gsonType = new TypeToken<CommonResponse<T>>() { }.getType(); CommonResponse<T> commonResponse = new

IOS 之 UITextField與UITextView

標籤:文本視圖(UITextView)與文字框(UITextField)相似,差別在於文本視圖可顯示一個可滾動和編輯的文字區塊,供使用者閱讀或修改。僅當需要的輸入很多時,才應使用 UITextView。UITextView 是一個類,選中文字框後可以在 Attribute Inspector 中設定其各種屬性。 Attribute Inspector

Android簽名機制

標籤:Android APK 簽名比對發布過Android應用的朋友們應該都知道,Android APK的發布是需要簽名的。簽名機制在Android應用和架構中有著十分重要的作用。例如,Android系統禁止更新安裝簽名不一致的APK;如果應用需要使用system許可權,必須保證APK簽名與Framework簽名一致,等等。在《APK Crack》一文中,我們瞭解到,要破解一個APK,必然需要重新對APK進行簽名。而這個簽名,一般情況無法再與APK原先的簽

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