Android 螢幕適配

標籤:http://www.stormzhang.com/android/2014/05/16/android-screen-adaptation/ (xhdpi成為首選)眾所周知,Android機型尺寸各種各樣,於是螢幕適配就成了Android開發中很重要的一環。Android螢幕適配可能一些開發人員都會遇到這樣的問題,今天就來分享下螢幕適配,你會發現其實Android螢幕適配也可以很簡單。基本概念Android螢幕適配必須要理解的一些概念,這部分可能比較枯燥,但是俗話說的好&ldq

Android Studio下通過Gradle配置實現資源檔的模組化

標籤:當開發一個app模組個數很多的時候,資源檔就會特別多,布局也會多起來,這時所有的layout都放在同一個目錄下,就會顯得臃腫,而且不好找相應的布局。 最近看到相關資料,發現在Android Studio下可以配置多個res目錄,用來分割不同的模組。   如所示,可以在一個新的模組的res目錄下 建立各種資來源目錄:     當然還可以在res-qa目錄下建立 drawable,values等目錄 這些資源檔可以和原來的一樣直接R檔案引用。  

Android原理——自訂Toast原理

標籤:自訂toast自訂Toast原理 概要 1. 使用Toast遇到的問題 2. Toast源碼及原理 3. 我的單例類 T.java使用Toast遇到的問題原生的Toast真的很難看不是嗎多個Toast依次顯示,程式都結束了還在不停的顯示呢解決辦法:自訂Toast + 單例類Toast源碼及原理Toast的源碼不多,只有423行 有些我們常用的方法,想必不用多說,例如: public Toast(Context context) public void show(

The iOS Design Cheat Sheet 介面設計速參

標籤:http://ivomynttinen.com/blog/the-ios-7-design-cheat-sheet/ With the release of iOS 7, app designers and developers will need to adjust their visual language to match the new "flat" design of iOS. In addition to the grid system, the

android 擷取螢幕高度和寬度的方法

標籤:我們需要擷取Android手機或Pad的螢幕的物理尺寸,以便於介面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何擷取螢幕的物理尺寸    下面的代碼即可擷取螢幕的尺寸。    在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼:        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();    

【轉】Android 源碼編譯make的錯誤處理--不錯

標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6977386Android源碼下載:官方下載 或參考android源碼下載方式Android編譯版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新Android 4.0.1)OS 作業系統平台: Linux yanggang 2.6.35-30-generic #61-Ubuntu SMP Tue Oct 11 15:29:15 UTC 2011 i6

【轉】ubuntu11.10 64bit 環境android編譯錯誤

標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/lmhgen/article/details/7326083錯誤1:注意:external/protobuf/java/src/main/java/com/google/protobuf/GeneratedMessageLite.java 使用了未經檢查或不安全的操作。注意:要瞭解詳細資料,請使用 -Xlint:unchecked

android 路徑動畫製作

標籤:android path動畫   path animation   pathmeasure   1、前言           

Android 使用Log4j把日誌寫入SD卡,動態修改輸出檔案名稱

標籤:一、Log4j簡單使用1. 下載log4j.jar http://logging.apache.org/log4j/2.x/2. 建立Java代碼public class Loggers { public static Logger logger = Logger. getLogger(Loggers. class); public static void init() { try {

Android OTA升級包製作指令碼詳解(五,升級指令碼updater-script的執行<1>)

標籤:寫在前面:    首先當我們執行升級指令碼updater-script的時候,就表示我們已經進入了升級安裝狀態。那麼在我們就從實際的安裝作為入口開始分析。也就是說我們從install.cpp中的install_package函數開始一步步來分析。   

[Android]如何擷取裝置真實尺寸

標籤:很多人都知道使用WindowManager.getDefaultDisplay.getDisplayMetrics(DisplayMetrics met)方法來擷取螢幕寬度,但是這樣其實是不一定準確的,因為有時候,會有小視窗(Virtual Display的存在)。 這樣的話,我們就需要找出所有Display中尺寸最大的,把它當做裝置的真實尺寸(可能會有比真實尺寸更大的Display,沒具體確認過,這種情況本方法就不適用了) 代碼如下: private

ios 二維碼掃描

標籤:我是用ZBar做的二維碼掃描 其他的SDK也可以首先是匯入庫檔案:1.AVFoundation.framework2.CoreMedia.framework3.CoreVideo.framework4.QuartzCore.framework5.libiconv.dylib這個5個庫檔案在ViewController.h 匯入#import "ZBarSDK.h" 並且 繼承 <ZBarReaderDelegate>協議123@interface 

Android Studio離線配置

標籤:android studio   android開發   Android Studio在建立工程的時候會線上同步更新Gradle,天朝子民多半會更新失敗滴,並有如下報錯:gradle project sync failed android studioGradle Network is unreachable因此,需要配離線的。一 下載官網地址:https://gradle.org/downloads官網已被牆,即使可以到牆外去,

通過js判斷手機訪問跳轉到手機站

標籤:第一種方法:<script> if(navigator.platform.indexOf(‘Win32‘)!=-1){ //pc //window.location.href="電腦網址"; }else{ //shouji window.location.href="手機網址"; } </script> 第二種方法:<script

在 Visual Studio中 使用Apache Cordova 開發安卓、iOS程式(自訂表徵圖和閃屏)

標籤:需求:1.1台安裝有linux的電腦,虛擬機器也行,並安裝imagemagick軟體包。我用的是linux mint,直接在軟體管理器中安裝即可2.把https://github.com/shamork/cordova-resource-generators/tree/shamork-patch-1/Visual-Studio-Tools-for-Apache-Cordova

Android Studio故障處理之ADB not responding.

標籤:當小白我想運行寫好的項目時,Studio提示如下 ADB not responding. If you‘d like to retry, then please manually kill

android 使用http請求查詢手機號碼歸屬地

標籤:歸屬地資料來源http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmxwebxml網站還支援其他請求方式 如SOAP等等介面比較簡單<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

Android 中關於 【Cursor】 類的介紹

標籤:android使用過 SQLite 資料庫的童鞋對 Cursor 應該不陌生,如果你是搞.net 開發你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的資料集合相當於dataReader。今天特地將它單獨拿出來談,加深自己和大家對Android 中使用 Cursor 的理解。關於 Cursor在你理解和使用 Android Cursor 的時候你必須Crowdsourced Security Testing道關於 Cursor 的幾件事情:Cursor 是每行的集合。使用

Android系統架構及核心簡介

標籤:(來源於ThinkPHP)Android是Google公司開發的基於Linux平台的開源手機作業系統,它包括作業系統、中介軟體、使用者介面和應用程式,而且不存在任何以往阻礙移 動產業創新的專利權障礙,並由Google公司於2007年11月5日正式發布。同時,Google公司組建了一個開放手機聯盟,這個聯盟由中國移動、摩 托羅拉、高通、宏達電和T-Mobile等在內的全球30多家技術和無線應用的領軍企業組成,Google通過與電訊廠商、裝置製造商、開發商和其他有關各 方結成深層次的夥伴關係,

[轉]Android中Intent傳遞對象的兩種方法(Serializable,Parcelable)

標籤:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/5908355今天要給大家講一下Android中Intent中如何傳遞對象,就我目前所知道的有兩種方法,一種是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一種是Bundle.putParcelable(Key,

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