軟體分析(Mobile Apps )--百詞斬

標籤:1) 此類軟體是什麼時候開始出現的, 這些軟體是怎麼說服你(陌生人)成為他們的使用者的? 他們的目標都是盈利麼? 他們的目標都是賺取使用者的現金嗎?還是別的?2) 你個人第一次用此類軟體是什麼時候,你當時多大,具體在什麼學校讀幾年級,是什麼狀態,對軟體有什麼期望 (這個必須寫,我要看看全世界的學生怎麼抄襲這一段的)3)當時的軟體是如何到你手裡的 (郵購,下載,互相拷貝,從市集購買,。。。)4) 你是如何學會用這軟體的?它給你什麼好處,壞處? 這些軟體是如何處理 bug 的? 

安卓下如何使用JUnit進行軟體測試

標籤:軟體測試作為程式員必備的一項技能是決定軟體開發週期長短以及軟體運行成敗的關鍵,可以說好的軟體不是代碼寫得好而是有效測試決定的。本文將介紹在android下利用eclipse進行開發時如何使用JUnit進行單元測試。 一、測試的分類(僅舉例其中一些方法)【根據測試是否知道代碼】1、黑箱測試(測試的時候不知道具體代碼):指的是把被測的軟體看作是一個黑盒子,我們不去關心盒子裡面的結構是什麼樣子的,只關心軟體的輸入資料和輸出結果。它只檢查程式功能是否按照需求規格說明書的規定正常使用,程式

android學習二(Activity)

標籤:前面我簡單的介紹了android的一些基礎知識,當作熱身吧,接下來接觸android的四大組件的activity活動。1.活動Activity是是一種保護使用者介面的組件,主要用於和使用者進行互動。活動的基本使用方法1.建立一個項目項目名為ActivityTest。使用手動建立的方式。      選擇file->android project填寫好項目名和包名等next,不要勾選craete

Androidmanifest.xml在Android項目中的作用

標籤:以下是一個項目中的AndroidManifest.xml檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    package="tw.suggest"      

Mac電腦沒有聲音,蘋果電腦沒有聲音怎麼辦

標籤:  對於使用 Windows 系統電腦的小夥伴來說,可能有很多人會遇到電腦沒有聲音的問題。蘋果 Mac 電腦也會出現沒有聲音的問題,不過相對較少。這裡以我遇到的一個沒有聲音的問題為例,簡單介紹處解決的方法。 工具/原料蘋果 Mac 電腦方法/步驟 當蘋果 Mac

Android-onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()總結

標籤:老實說,這兩個小東東實在是太麻煩了,很不好懂,我自己那api文檔都頭暈,在網上找到很多資料,才知道是怎麼回事,這裡總結一下,記住這個原則就會很清楚了:1、onInterceptTouchEvent()是用於處理事件(類似於預先處理,當然也可以不處理)並改變事件的傳遞方向,也就是決定是否允許Touch事件繼續向下(子控制項)傳遞,一但返回True(代表事件在當前的viewGroup中會被處理),則向下傳遞之路被截斷(所有子控制項將沒有機會參與Touch事件),同時把事件傳遞給當前的控制項的o

Android中的圖片壓縮

標籤:1、android中計算圖片佔用堆記憶體的kB大小跟圖片本身的kB大小無關,而是根據圖片的尺寸來計算的。      比如一張 480*320大小的圖片佔用的堆記憶體大小為:      480*320*4/1024=600kB  之所以要乘以4,是因為在android中使用的ARGB圖片,圖片一個像素佔用四個位元組。2、手機出廠時

最大子數組之聯通版

標籤:本程式的準系統是:輸入數組的行數和列數,程式自動產生對應規格的數組,在滿足連通性的情況下,求最大的子數組的和。主要的功能的實現是依靠圖的遍曆。團隊成員:王碩   http://home.cnblogs.com/u/WS1004/#include<fstream> #include<iostream>#include<ctime>using namespace std;#define RAND16

Android 編程下 Touch 事件的分發和消費機制

標籤:一、Touch 事件分析***************************************************************************************************************事件分發:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)Touch 事件發生時 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

返回二維數組子數組聯通和最大

標籤:分析1,開始先將將二維矩陣轉換成圖的儲存形式,當兩個相鄰的數之間是聯通的時,記長度為1,否則就是0;2,將整個圖從每個點都開始遍曆一遍,遍曆過程中時,當和小於0時斷開兩點間的路,當和大於最大和時改變最大和的值;3,取以每個點為起點遍曆的和的最大值即時最大聯通子數組的和。遍曆時,選取已遍曆的聯通子數組周圍最大值遍曆。經過重複的幾次遍曆就可以確定此數組中最大連通數組和了。題目要求:放在一個input.txt的檔案中數組裡面有正數有負數返回聯通子數組和最大的值#include<fstrea

Android效能最佳化之如何避免Overdraw

標籤:什麼是Overdraw?Overdraw就是過度繪製,是指在一幀的時間內(16.67ms)像素被繪製了多次,理論上一個像素每次只繪製一次是最優的,但是由於重疊的布局導致一些像素會被多次繪製,而每次繪製都會對應到CPU的一組繪圖命令和GPU的一些操作,當這個操作耗時超過16.67ms時,就會出現掉幀現象,也就是我們所說的卡頓,所以對重疊隱藏元素的重複繪製會產生額外的開銷,需要盡量減少Overdraw的發生。Android提供了測量Overdraw的選項,在開發人員選項-調試GPU過度繪製(S

ios--uitextfield動態限制輸入的字數(解決方式)

標籤:1、定義一個事件:-(IBAction)limitLength:(UITextField *)sender{ bool isChinese;//推斷當前IME是否是中文 if ([[[UITextInputMode currentInputMode] primaryLanguage] isEqualToString: @"en-US"]) { isChinese = false; } else {

Android效能最佳化典範 - 第2季

標籤:Google發布了Android效能最佳化典範第2季的課程,一共20個短視頻,包括的內容大致有:電量最佳化,網路最佳化,Wear上如何做最佳化,使用對象池來提高效率,LRU Cache,Bitmap的縮放,緩衝,重用,PNG壓縮,自訂View的效能,提升設定alpha之後View的渲染效能,以及Lint,StictMode等等工具的提示。 下面是對這些課程的總結摘要,認知有限,理解偏差的地方請多多指教!1)Battery Drain and

用電腦調試手機頁面

標籤:  Weinre(WEb INspector REmote)是一個頁面調試工具,主要用於遠端偵錯。對於調試手機裝置上的頁面來說,Weinre是非常有用的。  我們需要一些步驟讓Weinre運行起來,首先我們需要安裝node.js,Weinre將會運行在node.js上,下一步我們將會安裝node package manager(npm),最後,我們將會安裝Weinre。  第一步:    為了得到node.js,最簡單的方式是下載windows installer。因為windows

iOS設計模式之產生器

標籤:iOS設計模式之產生器1.產生器模式的定義(1): 將一個複雜的對象的構件與它的表示分離,使得相同的構建過程能夠建立不同的表示(2):

【Android開發經驗】使用Ant批量打包Android應用全然指南

標籤:本文章由Socks完畢。部落格地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 轉載請說明。折騰了一下午。百度了一下午,最終實現了使用Ant對Android應用的批量打包,也算是了卻了我的一樁心事。儘管網上的這部分教程也有,可是感覺寫的不是具體。更為重要的是。各種方法之間的差異比較大。對於新手來說。各種方法之間的選擇是極為痛苦的,一個方法一個方法的去實驗,是非常浪費時間的。因此,我想給大家提供一套完整的,具體的Ant打包Android應用的教程,方

[android] 手機衛士歡迎頁面檢測更新

標籤:用戶端:去伺服器擷取最新的版本資訊 伺服器端:版本資訊,最新的版本2.0最新版本的:http://xxxxxxxx/mobilesafe2.0.apk版本的描述資訊 用戶端如果不升級新版本就進入主介面,升級新版本就替換安裝伺服器端json資訊{"version":"2.0","description":"發現新版本,下載送現金","apkurl":"http://100.66.221.69/mobilesafe2.0.apk"} 連網請求資料 把伺服

15個必知的Android開發人員選項

標籤:Android開發人員選項,看起來很簡單的事情,其實很多同學對它瞭解得不夠,Google用心良苦得為我們設計了這麼多小開關都是有它的作用的,今天也花了點時間,過了一遍全部的30多個開關,從中整理出15個對日常Android開發比較有協助的選項。 需要指出的是,不同的ROM對開發人員選項的支援不一樣,精簡掉一些很正常,我下面提到的都是官方支援的功能,當然不同的官方版本支援程度也不一樣,你手機上找不到也別奇怪。 抱歉這裡不介紹開發人員選項在哪怎麼開啟之類的問題。 

APP生產和開發環境的分離(手把手教你)

標籤:在開發中,對產品進行迭代升級時,有時會遇到這種情況,手機中已經裝了一個已經上線的產品,但是開發時還要在裝一個正在開發中的產品,這時就只能卸載一個,才能安裝另一個,比較麻煩,而且開發版本和發布版本 的一些配置是不一樣的,比如介面地址、第三方的app key 等,這些內容如果直接在代碼裡 改來改去比較麻煩,而且還容易出錯。所以在這裡,就和大家分享一下怎麼進行生產和開發的環境分離。1、首先在Project Structure中 在Build Tyoes中

二維數組聯通子數組和最大

標籤:思路:這也是根據同學使用將矩陣轉化為圖的思路將結果得出了,所以我就沿著這個思路一步一步的分析了一下。開始先將將二維矩陣轉換成圖的儲存形式,當兩個相鄰的數之間是聯通的時,記長度為1,否則就是0;將整個圖從每個點都開始遍曆一遍,遍曆過程中時,當和小於0時斷開兩點間的路,當和大於最大和時改變最大和的值,取以每個點為起點遍曆的和的最大值即時最大聯通子數組的和。遍曆時,選取已遍曆的聯通子數組周圍最大值遍曆。經過重複的幾次遍曆就可以確定此數組中最大連通數組和了。題目要求:放在一個input.txt的檔

總頁數: 5094 1 .... 1843 1844 1845 1846 1847 .... 5094 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.