com/android/dx/command/dexer/Main : Unsupported major.minor version 52.0

標籤:這幾天在弄android studio,其實我早就知道as是大勢所趨。。。我聽elipse_xu講的課說了,移動開發分為,android,ios,windowPhone。而開發工具,ios有XCode,windowPhone有Visio Studio

一個千萬量級的APP使用的一些第三方庫

標籤:.背景前段時間在調研第三方推送服務的時候,反編譯了一部分市面上比較流行的APP。其中一個無論是在設計還是功能上都堪稱典型,這款APP總使用者數超千萬(其官網資料),在國內某手機小幫手上支援率超97%。可見其受歡迎程度(APP的名字就不說了)。反編譯這個APP後發現其使用的第三方庫也很有代表性。這裡介紹下他們使用的這些第三方庫,給需要的童鞋一些參考。1.Android Design Support

iOS8之後 ,模糊效果簡單實現

標籤:ios模糊效果iOS8,之後:  storyboard:直接搜尋 控制項Visual Effect View with Blur 拉到需要模糊效果視圖的上方;純程式碼:// 建立需要的毛玻璃特效類型UIBlurEffect *blurEffect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];// 毛玻璃view 視圖UIVisualEffectView *effectView =

Android 6.0系統動態請求系統相機許可權

標籤: 1 private static final int TAKE_PHOTO_REQUEST_CODE = 1; 2 3 public static String takePhoto(Context context, int requestCode) { 4 String filePath = ""; 5 if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, 6

iOS UITableViewCell的"滑動出現多個按鈕"

標籤:本文授權轉載,@夏天是個大人了前言: 本篇部落格其實就是想介紹tableviewcell滑動的一些"事",昨天在逛github的時候看到的還挺有意思的三方庫,簡單用了一下感覺不錯,一作為記錄,二是希望有類似需求的可以得到協助。本篇介紹了iOS 5之後(使用三方庫) iOS 8之後(系統方法)分別的實現方式 - ios>= 5.0 - ios>= 8.0MGSwipeTableCell(Github上的三方庫)- iOS >= 5.0直接使用比較簡單

【Robot Framework】robot framework 學習以及selenium、appnium實踐

標籤:話說之前自己寫了個selenium的自動化架構,然後又研究了下RF,覺得RF這種基於關鍵字驅動的架構更為容易上手,當然在做一些比較繁瑣的驗證時,似乎還不是太靈活,不如自己寫幾行python來的實惠(也可能是自己還沒有太精通吧),但總體來說,有很好的RIDE互動介面,對於無編程基礎的人很容易上手,而且很給力,這裡就來學習一下(一)Robot Framework介紹robot

移動WEB前端開發資源整合

標籤:目錄目錄meta篇視窗寬度自動識別格式完整模板CSS篇Flex基礎篇定義容器為flex布局容器樣式子項目樣式小技巧篇自訂蘋果表徵圖自訂favicon定義瀏覽器點擊行為定義上傳檔案類型和格式使用box-shadow改變擋住表單自動填滿後的黃色用CSS實現省略符號文字截斷使用border繪製小三角meta篇1.視窗寬度 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0

ios/android 程式員

標籤:asp.net 程式員ios/android 程式員 1、負責IOS/Android平台用戶端的開發和維護。 2、兩年以上IOS/Android/Java/Object-C開發經驗,能夠獨立進行IOS或Android 用戶端開發;3、熟練掌握APP SDK中UI、網路、資料庫、XML/JSON解析等開發技巧,熟悉APP開發環境;4、對終端產品的UI/UE有獨到的見解與認識,追求良好的使用者體驗;5、對手機軟體效能最佳化、記憶體最佳化有一定經驗

IOS 截取圖片 部分 並產生新圖片

標籤:/** * 從圖片中按指定的位置大小截取圖片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的圖片 * @param rect CGRect rect 要截取的地區 * * @return UIImage */+ (UIImage *)ct_imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect{ //把像 素rect 轉化為 點rect(如無轉化則按原映像素取部分圖片)

C# Dapper 輕量ORM調試對SQLServer

標籤:Dapper簡介Dapper只有一個代碼檔案,完全開源,你可以放在項目裡的任何位置,來實現資料到對象的ORM操作,體積小速度快。

Android Fragment 解析和使用

標籤:     Android Fragment的生命週期和Activity類似,實際可能會涉及到資料傳遞,onSaveInstanceState的狀態儲存,FragmentManager的管理和Transaction,切換的Animation。     我們首先簡單的介紹一下Fragment的生命週期。        

android為按鈕事件進行監聽過程

標籤:activity_main:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">

Android開發技術周報 Issue#22

標籤:教程如何檢測一個APP:從解密到批量擷取他人資訊在挖掘Android App的web端漏洞時,遇到一些看起來安全性做的比較好的應用會對http請求也會加密,這篇文章作者就提供了一個不錯的基本的解決思路:反編譯擷取加密方式-》解密

Android開發技術周報 Issue#16

標籤:教程Android效能最佳化之過渡繪製(一)首先將講解一下GPU過渡繪製,也是開發人員最直接接觸的部分吧,這個內容將分為兩個部分來將講,第一部分初步講解一下gpu過渡繪製的原理,和一些最佳化建議,第二部分將用實際例子來講解最佳化GPU過渡繪製的一般步驟。Android效能最佳化之過渡繪製(二)這篇文章從實戰的角度,講解了一個過渡繪製的最佳化過程。當然這裡用到的只是很少的一部分,畢竟每個應用差別很大,最佳化方式也各不一樣。所以這篇文章僅供參考,想把這塊做好還是要下功夫的。不過令我比較欣慰的是

Android-視圖繪製

標籤:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267 任何一個視圖都不可能憑空突然出現在螢幕上,它們都是要經過非常科學的繪製流程後才能顯示出來的。每一個視圖的繪製過程都必須經曆三個最主要的階段,即onMeasure()、onLayout()和onDraw(),下面我們逐個對這三個階段展開進行探討。 onMeasure()用於測量視圖大小onLayout()用於確定視圖位置onDraw()用於繪製視圖 

Android中關於List與Json轉化問題

標籤:比如List<String>list=new ArrayList<String>();list.add("test1");list.add("test2");我想把該list轉化為{"key":["test1","test2"]}這種形式。現在我通過JSONStringer jsonStringer=new JSONStringer();部分代碼就省略了。jsonStringer.key("key").value(list)。最後轉化的json

開通部落格第一天 (先發一些android(java)常見異常資訊

標籤:常見異常: java.lang.AbstractMethodError抽象方法錯誤。當應用試圖調用抽象方法時拋出。java.lang.AssertionError斷言錯。用來指示一個宣告失敗的情況。java.lang.ClassCircularityError類循環相依性錯誤。在初始化一個類時,若檢測到類之間循環相依性則拋出該異常。java.lang.ClassFormatError類格式錯誤。當Java虛擬機器試圖從一個檔案中讀取Java類,而檢測到該檔案的內容不符合類的有效格

App的打磨之路(上)

標籤:前言:俗話說磨刀不誤砍柴工,一個優秀的產品從一個不錯的點子直到使用者的手中,是需要一個團隊不遺餘力協同合作不斷打磨出來的;同樣,一個好的App除正常的代碼編寫外,還需要經過其他方面的不斷打磨才能正式互動,最終到達使用者的手中。該文主要講述一個應用除開發外還需要進行哪些工作才能合格互動,在此拋磚引玉,希望對有需要的朋友一點啟示! 該文由於內容較多故分為三篇博文來描述,主要內容包含:單元測試、效能分析、簽名、混淆、APK瘦身、反編譯、打包及加固,下文主要描述前面三個:單元測試、效能分析及簽名。

Android之Activity生命週期的淺析(二)

標籤:??上一篇文章,我們主要分析了Activity的正常情況下生命週期及其方法,本篇主要涉及內容為Activity的異常情況下的生命週期。Activity異常生命週期??異常的生命週期是指Activity被系統回收或者當前裝置的Configuration發生變化(一般指橫豎屏切換)從而導致Activity被銷毀重建。異常的生命週期主要分以下兩種情況:1、相關的系統配置發生改變導致Activity被殺死並重新建立(一般指橫豎屏切換)2、記憶體不足導致低優先順序的Activity被殺死1、相關的系

iOS開發——導航控制器返回按鈕,返回到指定介面

標籤:    大家都知道導航控制器中的返回按鈕,會返回到上一個頁面,但有時項目中有特殊要求,需要返回到指定的頁面,我是這麼實現的。     1、    首先是監聽這個返回按鈕的方法,我是通過自訂返回按鈕監聽的。//    自訂返回按鈕    self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem

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