【IOS】關於CGTransform的幾個動畫

標籤:1.CGTransform主要三大功能,平移(Translation)、縮放(Scale)、旋轉(Rotate)。平移:self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);(不累加,一次結束)self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, 50, 50);(在原有基礎上累加)

小米手機測試Ubuntu筆記本上的PHP網頁

標籤:Ubuntu筆記本和小米手機都連上小米路由. ifconfig wlan0 查看Ubuntu的IP為 192.168.31.156 php -S 192.168.31.156:8080 -t ./ 如果沒有無線路由,可以在Ubuntu筆記本上用hostapd建立無線網路: http://my.oschina.net/eechen/blog/227230 開發8080連接埠: sudo ufw allow 8080/tcp && sudo ufw status 禁用8080

使用javah產生.h檔案, 出現無法訪問android.app,Activity的錯誤的解決

標籤:在工程ndk22/bin/classes中 運行javah  com.cn.ndk22.Ndk22.Activity ,出現了.h檔案          我在bin/classes目錄中 ,就是無法訪問, : 錯誤:無法訪問android.app.Activity找不到android.app.Activity  

Android 5.0(L) 和 5.1 特性

標籤:android  L 採用全新的UI風格。Material Design 風格5.0推出了 5000多個API Material 設計原則 任務管理多媒體   提供新的API 以及播放的時候更好的體驗,儲存   新的儲存架構webView 也是隨著ART  和 虛擬機器 是公用的。網路瞭解 support包 新特性,使用者介面的改變,支援 動態陰影的計算,有3D效果,把一個圖層浮在另一個圖層上面,有一個陰影。 

【Android】 HttpClient 發送REST請求

標籤:直接po代碼吧,第一個是一個枚舉類型的類,是四種rest http請求,get/post/put/delete:public enum HttpRequestMethod { HttpGet { @Override public HttpUriRequest createRequest(String url) { return new HttpGet(url); } }, HttpPost { @Override

【開源】開發人員新聞彙總APP 2.0.3發布(第二個穩定版本)

標籤:彙總了部落格園新聞、infoq新聞、36kr新聞、oschina新聞、51cto新聞、csdn新聞;爭取做到隨時刷隨時有開發人員的新聞!目前還只支援安卓APP但用的人多了,我會發布蘋果版的APP 最新版本的:http://shumanu.com/DeveloperNews.apk開原始碼的地址(包含採集程式、精靈、APP用戶端和WEB服務端):https://github.com/xland/DeveloperNews掃碼下載: 來看看系統: 這次更新的主要內

Android的Proxy/Delegate Application架構 (主要介紹外掛程式化開發)

標籤:360技術團隊地址:http://blogs.360.cn/blog/proxydelegate-application/Android 外掛程式開發,做成動態載入 美團Android

移動端適配最佳實務(中)

標籤:上篇談到了一些基礎概念:螢幕密度、邏輯像素什麼的,接下來繼續探討常見裝置尺寸更全的資料請參考Google 統計說明:圖中的 iPhone 6 Plus 資料看起來有些蹊蹺,414 x 736 * 3 = 1242 x 2208,而物理像素卻是 1080 x 1920 ,這是為何?實際上 iPhone 6 Plus 渲染出的圖片尺寸為 1242 x 2208 px,但螢幕只有 1080 x 1920 px,所以系統會對渲染出的圖進行壓縮。附:iOS對歡迎頁面的尺寸說明從表中資料可以看出:

android 載入遠程Jar、APK

標籤:參考連結:1、http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/117104972\ http://www.cnblogs.com/LittleRedPoint/p/3429709.html 第一步:編寫介面package com.lpl;public interface ILoader { public String sayHelloWorld();} 第二步:實現介面package com.lpl;public

Div的移動

標籤://JQuery 拖拽本體DIV,把以下代碼全部複製即可<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta

android studio 啟動android device monitor 報java虛擬機器啟動失敗

標籤:  在使用android studio 啟動android device monitor 觀察log日誌的時候時常會報java虛擬機器啟動失敗,  在網上找了好久,最後在知乎回答上得到瞭解決方案。記錄一下,方便以後查看也希望可以幫到大家!  先把錯誤圖片放上來吧。   

移動端h5最佳化

標籤: 借鑒最佳化文章概述PC最佳化手段在Mobile側同樣適用在Mobile側我們提出三秒種渲染完成首屏指標基於第二點,首屏載入3秒完成或使用Loading基於聯通3G網路平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應超過1014KBMobile側因手機配置原因,除載入外渲染速度也是最佳化重點基於第五點,要合理處理代碼減少渲染損耗基於第二、第五點,所有影響首屏載入和渲染的代碼應在處理邏輯中後置載入完成後使用者互動使用時也需注意效能載入最佳化載入過程是最為耗時的過程,可能會佔

Mobile Security,如何保護你的APP

標籤:android   盜版軟體   安全性   開發人員   如何   Android系統的安全性曆來備受詬病,在強大的反編譯工具下,APK中的代碼邏輯一覽無餘;重打包技術使得各種盜版軟體層出不窮,充斥著Android市場,特別是對於金融、電商、遊戲等產品的盜版應用,嚴重地威脅使用者安全,並給開發人員造成了實際利益和品牌損失。 以市面

Android Studio匯入項目的幾種方法

標籤:本篇教程中使用到的Android Studio版本為1.0, Eclipse ADT版本23.0.4。請嘗試更新到該版本。Android Studio預設使用 Gradle 構建項目, Eclipse 預設使用 Ant 構建項目。建議Android

Android 2.3 NFC簡介

標籤:Android 2.3加入了NFC(近場通訊)的支援。官網developer.android.com的英文介紹如下:Near Field Communications (NFC)Android 2.3 includes an NFC stack and framework API that lets developers read NDEF tags that are discovered as a user touches an NFC-enabled device to

(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(一)

標籤:ios   遊戲   機器人   這是一個簡單的機器人投射遊戲,主要來熟悉物理引擎的一些東西.你可以把它認為是機器人投籃;儘管投出的是拋物線,但不是籃球而是子彈,速度也較快.遊戲玩法是玩家選擇機器人,移動機器人手臂瞄準籃框,然後發射子彈.如果子彈掉入籃框則得分.子彈耗完或時間耗完則遊戲結束.遊戲中主要玩法的變化如下:1.可以通過修改過關條件,比如限制子彈數量,限制剩餘時間,要求必須達到一定分數等增加或

Android Bundle類

標籤:今天發現自己連Bundle類都沒有搞清楚,於是花時間研究了一下。根據google官方的文檔(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html) Bundle類是一個key-value對,“A mapping from String values to various Parcelable types.”類繼承關係:java.lang.Object    

iOS——UIView和UIWindow用法

標籤:基礎UI(user interface)是使用者介面;iOS的應用是由各種各樣的UI控制群組成UIWindow就是一個視窗,學的第一個基礎類,就是一個容器,可以在容器上放不同的內容,每個app都需要藉助Window將內容展現給使用者UIView是視圖,代表螢幕上的一個矩形地區UIView和UIWindow除了繼承外沒有其他關係,window是視窗,上面賦著UIView,平常看不見UIWindow,我們用的self是系統建的UIView一般不要直接在UIWindow上直接加視圖建立視圖:1、

有關iOS launch image規格

標籤: 1 參考這裡:https://www.iphonelife.com/blog/31369/unleash-your-inner-app-developer-managing-images-xcode-5-asset-catalogs 以下內容來自這裡:http://www.idev101.com/code/User_Interface/launchImages.html ##### The launch image (or default image) is

android隱式意圖啟用瀏覽器

標籤:在有些時候,我們可能想開啟某個不確定的應用,比如,我們想要通過瀏覽器開啟百度的網站,但是我們並不強調必須要使用哪一個瀏覽器,那麼這種情況我們使用顯可能不太好,更好的做法是使用隱式意圖開啟網站。效果: 點擊按鈕後: 附代碼: 1 package com.yy.activity; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.net.Uri; 6

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