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標籤:開啟Android.mk修改以下代碼: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/HelloWorldScene.cpp替換成:#---------------------------------------------------------------------------
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標籤:1. 不可變字串 (content 是不可變)NSRegularExpression *regularExpression = [NSRegularExpressionregularExpressionWithPattern: &
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標籤:MD5加密工具類整理: 1 package com.gzcivil.utils; 2 3 import java.io.UnsupportedEncodingException; 4 import java.security.MessageDigest; 5 import java.security.NoSuchAlgorithmException; 6 7 public class MD5Tool { 8 9 public static String md5(String
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標籤:三星電子 蘋果手機 電子產品 三星智能 守恒定律 650) this.width=650;" class="aligncenter size-full wp-image-6524" alt="圖片1" src="http://www.kjxfx.com/wp-content/uploads/2016/01/2016-01-
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標籤:企業微郵是由我司專業郵箱團隊為企業使用者打造的郵箱用戶端,支援企業郵箱的imap設定、企業logo和簽名個人化。除此之外還支援21CN免費郵,189郵箱,QQ郵箱,139郵箱,163郵箱及其他主流郵箱。閃電般的郵件收發速度,多帳號共同管理,隨時隨地收發郵件,自訂新郵件檢查頻率、載入數、載入內容,多種組合方式節省流量。1 如何安裝(1)在安卓市場搜尋“企業微郵”;(2)掃一掃以下二維碼擷取apk;2
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標籤:什麼是MD5:全稱是Message Digest Algorithm
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標籤: 在網路應用開發中,有時需要對使用者裝置的網路狀態進行即時監控,以至於對使用者進行友好提示 或者根據不同網路狀態處理不一樣的邏輯(如視頻播放app,根據當前的網路情況自動切換視訊清晰度等等)。用Reachability實現網路的檢測。
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標籤:本文節選自《Android Studio實用指南》 第4章第27節 作者: 畢小朋目前本書已上傳到百度閱讀, 在百度中搜尋[Anroid Studio實用指南]便可以找到本書.什麼是示範模式?顧名思義,當你想給別人示範你的代碼時就會用到這個示範模式. 示範模式的特點就是全屏,開啟免打擾模式, 工具列、狀態列等全部被隱藏,同時代碼字型會被放大, 這樣大家就會更專註於代碼.進入示範模式操作步驟:? 功能表列: View —> Enter Presentation Mode效果如下:
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標籤: 在日常開發中,我們為了效率會用到很多很多的WebView,比如在做某個明細頁面的時候我們返回給你的可能是一個html字串,我們就需要將當前字串展示到webView上面,所以我們對HTML標籤需要有一定的認識,下面我們來一起用html標籤和JS寫一個打地鼠遊戲,這裡我們主要講解HTML標籤的書寫,只要如何和webView適配涉及到響應式布局我們下次講解:1、首先我們先建立一個html檔案2 完整html標籤並且設定編碼格式為UTF-83 在body裡面增加十隻老鼠圖片,並且增加點擊事件,
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標籤: objective-c的記憶體管理劃分是基本類型儲存在棧內(棧內被佔用的記憶體由系統自動釋放),Object Storage Service在堆內。由於objc沒有記憶體回收機制(GC) 不能自動釋放堆中的記憶體,需要程式員自己手動釋放,否則會導致記憶體溢出。objc的記憶體管理機制主要有:1、引用計數器 2、屬性參數 3、自動釋放池。
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標籤:android開發擷取網路狀態整理: 1 package com.gzcivil.utils; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.net.ConnectivityManager; 5 import android.net.NetworkInfo; 6 import android.telephony.TelephonyManager; 7 import android.text.TextUtils; 8 9
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標籤:原文:Android(Xamarin)之旅(一)Xamarin廢話我就不多說了。 就是一款編寫Android和IOS應用的IDE,從Visual Studio2010就開始有個這個外掛程式。只要發展什麼的,我覺得在這裡說還不如自己去百度呢。入正題:一、安裝和配置(以Visual Studio Pro 2015為例) Visual Studio2015直接提供了這個外掛程式的選擇項,稍微提示一下,如果要安裝的話,最好準備好十個小時的打算,而且是網速不錯的情況下,因為要下載Android
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標籤:原文:Android(Xamarin)之旅(五)2016年1月23日,北京迎來了很痛苦的一天,凍死寶寶了,一天都沒有出我自己的小黑屋,在這屋子裡自娛自樂。不知道你們呢對於android的四大基本組件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider),前面已經介紹了Activity,最基本的活動單元,任何一個活動的處理,都需要他,前面介紹的對話方塊、布局、提示訊息、基本內容設定等等。Broadcase
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標籤:在ios7中,UITableViewCell左側會有預設15像素的空白。這時候,設定setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero 能將空白去掉。但是在ios8中,設定setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero 已經不起作用了。下面是解決辦法首先在viewDidLoad方法加入以下代碼: if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {[
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標籤:最近的項目中使用了推送模組,使用的是企鵝帝國的信鴿推送服務,關於具體怎麼推送的,認證如何設定,我不再贅述,一來開發文檔中已經講的非常清楚,二來在網上一搜的話也能搜到一大堆;在這裡主要寫下關於推送的通知來了之後點擊此通知該如何處理,也是對自己做完之後做一個筆記在這裡我項目中所要達到的效果是點擊通知欄的推送訊息,就進入應用中的相應頁;預設的效果是點擊推送訊息,會直接進入應用,如果應用未啟動,則會啟動應用進入首頁;如果應用已啟動,只是點擊home退入背景話,則會返回應用,並且應用之前在哪一個介面
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標籤:android的Home鍵的監聽封裝: 1 package com.gzcivil.utils; 2 3 import android.content.BroadcastReceiver; 4 import android.content.Context; 5 import android.content.Intent; 6 import android.content.IntentFilter; 7 8 /** 9 * Home鍵監聽封裝10 * 11 */12 public
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標籤:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO; if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) { [self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero]; } if (
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標籤:原文:大叔也說Xamarin~Android篇~ListView裡的Click事件並擷取本行的其它元素我原創,我貢獻,我是倉儲大叔本篇大叔原創,本著對技術的熱愛去研究它,把成果分享給國人!大叔始終相信一句話:你只有選擇一個感興趣的工作,你才能更好的發揮你的潛力,而這一切都建立在你不斷研究,不斷鑽研的前提下。Xamarin文章在網上比較少,而ListView相關的資訊更好,有限的那麼幾個還都說的不清楚,只是告訴大家如何去完成按鈕的事件,而在事件裡,如何擷取當前行的其它元素資訊則沒有說明,在網
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標籤:我們不能總是依賴於BitmapFactory 以下告訴大家怎麼從Bitmaqp中截取某一部分建立新的Bitmap 系統會有一個預設png圖片:icon.png 可是這個圖片中最外層會有白色的 比較討厭 如今以此為例 說說怎麼截取 由於其外層為白色 顯示不出來 所以我用了 *.9.png 作為其邊界 建立Bitmaop 且指向icon.png<span style="font-size:12px;">Bitmap ori =
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標籤:原文:大叔也說Xamarin~Android篇~監聽返回鍵,單擊返回某個webView,雙擊退出這個操作在原生android裡是很容易實現的,在xamarin裡也不難,在activity裡有方法OnKeyDown,我們只需要重寫一下就可以了,然後通過webView重新載入到要返回的頁面即可,當然操作有些死板,但還是有著不錯的效果!實現的原理就是在activity裡設定一個時間,單擊後把這個時間賦值並與目前時間進行比較,如果在2秒內,就認為是雙擊操作,當然這個時間間隔你可以自己設定,在認為是