Android 多螢幕適配

標籤:問題:測試時,發現應用在不同的顯示器上顯示效果不同(部分文本不能顯示完全),自然想到螢幕適配的問題。按照思路整理如下:(一) 幾個概念1, Screen size 螢幕的尺寸,即對角線長度(單位inch-英寸)2, Screen density螢幕密度,即單位長度像素點數(pots/inches)3, Resolution 解析度,即螢幕的總像素點數(width * height)4, Density-independent pixel (dp)獨立像素密度。標準是16

移動頁面自適應手機螢幕寬度--rem

標籤:http://jingyan.baidu.com/article/656db918949b59e381249ce1.html 網上關於這方面的文章有很多,重複的東西本文不再贅述,僅提供思路,並解釋一些其他文章講述模糊的地方。1、使用meta標籤,這也是普遍使用的方法,理論上講使用這個標籤是可以適應所有尺寸的螢幕的,但是各裝置對該標籤的解釋方式及支援程度不同造成了不能相容所有瀏覽器或系統。首先解釋該標籤的含義:<meta name="viewport"

各種類型Android原始碼

標籤:商城類APPhttp://community.apicloud.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=673&extra=page%3D1電影影院類APPhttp://community.apicloud.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=502&extra=page%3D1點評類APPhttp://community.apicloud.com/bbs/forum.php?mod=v

Android----關於基礎控制項屬性視窗無法手動設定的問題

標籤:在切換到設計介面時,點擊控制項發現右側的屬性視窗大都處於不可編輯狀態雙擊相應屬性無反應,看到有出錯提示雙擊Message列中的紅X提示的是null 指標錯誤?查看唯一可以編輯的屬性Text,發現可能的原因應該是XML有設定的值才能正在開啟,這是否是ADT的一個BUG呢解決辦法:先手動設定一個屬性值如屬性視窗果然可以正常設定了。。。要設定屬性真的如此周折的話,還是直接在XML裡面代碼設定好了。Android----關於基礎控制項屬性視窗無法手動設定的問題

android-----ImageView

標籤:ImageView有一個ScaleType屬性,控製圖片如何顯示。 FitXY:填充,把圖片尺寸設定成控制項大小一樣。 fitStart:等比縮放/拉神後,靠上顯示。 fitCenter:如果圖片比控制項大,就會等比例縮放為控制項尺寸,如果圖片比控制項小,那麼就會等比例拉神為控制項尺寸,然後顯示在中間。(預設值) fitEnd:等比縮放後,靠下顯示。 center:如果圖片尺寸大於控制項,那麼就只顯示圖片的中間地區,如果圖片尺寸小於控制項,那麼就置中顯示。

Android入門介紹

標籤:androidAndroid入門介紹3G、4G第三代移動通訊技術(3rd - Generation),速率一般在幾百Kbps,較之前的2G和2.5G在資料轉送速度上有很大提升。第四代移動通訊技術(4th - Generation),速度可達到100Mbps以上,幾乎可以滿足人們的所有傳輸資料的需求。目前主流的3G技術標準有三種:WCDMA:全球80%以上的3G網路都是採用此種制式。中國聯通運營。186CDMA2000:目前日韓及北美使用較多。中國電信運營。

iOS開發-多線程之GCD(Grand Central Dispatch)

標籤:Grand Central Dispatch(GCD)是一個強有力的方式取執行多線程任務,不管你在回調的時候是非同步或者同步的,可以最佳化應用程式支援多核心處理器和其他的對稱式多處理系統的系統。開發使用的過程中只需要將執行的任務並添加到到適當的Dispatch Queue中,GCD就能產生必要的線程並計劃執行任務。Dispatch Queue更簡單而且在實現符合需求的多線程任務時更有效率。Dispatch

Android SDK Manager國內無法更新的解決方案

標籤:現在由於GWF,google基本和咱們說咱見了,就給現在在做Android  或者想學習Android 的朋友帶來了諸多的不便,最簡單的就是Android SDK Manager 你無法更新了。現在這裡有一個解決方案,如下。  1.啟動 Android SDK Manager ,開啟主介面,依次選擇「Tools」、「Options...」,彈出『Android SDK Manager - Settings』視窗;  2.在『Android SDK Manager -

android:AndroidAnnotations上傳檔案,網路介面如此簡潔

標籤:android   上傳   httpclient   網路介面如此簡潔使用HttpClient進行檔案的上傳,可以參考部落格:使用HttpClient進行檔案上傳 如果項目使用AndroidAnnotation,寫上傳介面就會非常方便,比如之前寫POST介面

Android 第十四課——Handler Looper Message

標籤:1、基礎概念 1)android.os.Handler  2)主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI.  3)應用程式一旦啟動,Android UI 這個主線程的生命週期就開始了,然而,Android UI 線程並不是安全執行緒的,也就是說,更新UI只能在主線程中同步更新,子線程中非同步作業是危險的。所以,項目中如果我們直接new Thread 內部去更改Android UI,往往會報錯誤如下:    

iOS 認證、描述檔案、AppID。

標籤:ios   技術   apns   最近徹底把iOS 開發中的認證相關及相關流程整理了一遍,總結如下。開發人員帳號:已經充值的開發人員帳號中可以添加多個子開發人員。根據許可權不同分為管理員和非管理員,具體不作解釋。一 、認證:證明開發人員身份       1、基本認證(非推播通知認證):

android Activity的啟動模式

標籤:  在Android中每個介面都是一個Activity,切換介面操作其實是多個不同Activity之間的執行個體化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。  Android總Activity的啟動模式分為四種:Activity啟動模式設定: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />Activity的四種啟動模式:

iOS 開發中規範的宏定義,基本常用的宏定義整理集錦。分享給大家!

標籤: 1 #ifndef MacroDefinition_h 2 #define MacroDefinition_h 3 //AppDelegate 4 5 #define APPDELEGATE [(AppDelegate*)[UIApplication sharedApplication] delegate] 6 //----------------------系統裝置相關---------------------------- 7 //擷取裝置螢幕尺寸 8

Windows下,Ant自動化編譯Android項目具體步驟和方法

標籤:android   ant   備忘:若Android項目引用有第三方庫,步驟和方法亦適用。  前提是已經安裝好Ant。1,首先需要建立一個批處理命令(*.bat)檔案:Ant for Android.bat,檔案內寫入以下命令:set path=C:\Windows\System32;D:\Java\JDK\bin;D:\Ant\apache-ant-1.9.3\bin;D:\

#import和@class在IOS中的區別

標籤:ios   #import和class   1.#import會包含這個類的所有資訊,包括實體變數和方法,而@class只是告訴編譯器,其後面聲明的名稱是類的名稱,在編譯的時候,告訴編譯器,這是一個類名,無需報錯。2.在標頭檔中, 一般只需要知道被引用的類的名稱就可以了。 不需要知道其內部的實體變數和方法,所以在標頭檔中一般使用@class來聲明這個名稱是類的名稱。

.net向android的轉型(1)

標籤:  在2014年9月份左右的時候,由於公司在windows方面的開發已經沒有什麼需求了。經過部門經理及技術總監的建議,希望我可以從winform的開發上轉向android,一方面可以提高自己的競爭能力,第二方面也能使得android項目組的工作強度得到減輕。實際上在2014年6月份的時候我的winform項目已經完成得差不多了,在自我學習的過程,我自己其實也有打算轉向Unity或者android兩者之一。這個時候是正好的轉型時間,所以對於部門經理還是帶有一份感激之情的。  言歸正傳,我的大

cocos2dx3.2移植android

標籤:LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_MYDIR = $(LOCAL_PATH)/../../Classesinclude $(CLEAR_VARS)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)$(call

HTML5 Audio 在 iOS Safari 上的問題

標籤:html5   ios   audio   最近接觸一個移動短項目,做搖一搖的功能,然後搖的時候要有聲音,搖中獎的時候也有聲音,問題來了,iOS 5 不能用代碼去觸發播放聲音,其實 Android 4.0+ 也有一樣的問題,因為目前只折騰了 iOS,所以這裡就以 iOS Safari 的情況為例,其他應該是類似的,大家可以自己驗證。以下的 Safari 都是指 iOS

iOS開發流程總結

標籤:流程:註冊、開發、真機測試、發布以及上線。iPhone iOS 4從註冊到app上線開發流程一、關於註冊帳號IDP和Apple ID:1、註冊App

AVAudioSessionPortOverrideSpeaker 和 AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker區別

標籤:ios   麥克風   耳機   耳機   播放   本文部分翻譯了官方對這兩個屬性的描述。連結如下,此外加入個人的使用體會https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1754/_index.html問題的起源,在iOS中,播放聲音時,輸出到擴音器的需求。兩個屬性設定的區別The

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