如何在不同的android應用之間傳遞資料?

標籤:android應用   資料   資料庫   framework   資料儲存   如果你做android的framework的開發,往往會涉及到不同應用之間的配合,需要讀取或修改某個共用的資料。這時你可以用到下面兩個類來解決問題,這兩個類的使用在framework也有經常出現。SystemProperties,Settings.System

安卓工具類------->SharedPreferences

標籤:import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.lang.reflect.Method;import java.util.Map;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;public class SPUtils{public SPUtils(){/* cannot be instantiated

【Unity3D基礎教程】(三):通過製作Flappy Bird瞭解Native 2D

標籤:unity3d培訓   unity培訓   unity3d學習   unity3d遊戲   3d遊戲開發   【狗刨學習網】引子上一次我們講了MonoBehaviour的前世今生,瞭解了遊戲中的每一個GameObjec都是由指令碼控制的,這一次我們開始將Unity中Native

Android效能偵查工具——traceview

標籤:之前的幾篇文章中介紹了android中常用的一些工具,今天介紹的工具也是比較實用和方便的,它可以用量化的指標告訴我們哪個方法執行的時間最長,被調用的次數最多,有沒有重複調用。下面我們就來看看它是怎麼為我們所用的。 一、標註測試的代碼地區如果我們想要測試gridView設定適配器這段代碼,該怎麼做呢?很簡單,用兩行代碼夾住它~原始的代碼:mPhotoWall.setAdapter(mAdapter);標註為測試的代碼:

參加幾次ios面試的前思後想

標籤:經過幾次的面試,發現出現:有種高不成,低不就的狀態。原因何在?2010開始了IT男的大學生活,前兩年是瘋狂參加社會活動(兼職),有人問我:這是為什麼了,不累嗎?想到和我分隔兩地的女友在等我過去,我就全身充滿了力,異地戀,無論精力,還是金錢都是耗費很大的,不想用家裡錢,所以...明白了吧!兩年的社會實踐有了,是時候考慮自己專業的問題了。大三有幸加入了一個項目團隊,就開始了網站建設工作。每天過得也挺充實的,由於工作室的地點和寢室在不同校區,所以沒課就背著電腦去工作室,到晚上十點左右回寢室,在室

android-intent 啟動其他應用

標籤:今天需要在圖庫中實現對相機的調用,代碼如下 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); ComponentName componetName = new ComponentName("com.android.gallery3d", "com.android.camera.CameraLauncher"); try {

誰偷了我的熱更新?Mono,JIT,IOS

標籤:前言由於匹夫本人是做遊戲開發工作的,所以平時也會加一些玩家的群。而一些困擾玩家的問題,同樣也困擾著我們這些手機遊戲開發人員。這不最近匹夫看自己加的一些群,常常會有人問為啥這個遊戲一更新就要重新下載,而不能遊戲內更新呢?作為遊戲開發人員,或者說Unity3D程式猿,我們都清楚Unity3D不支援熱更新,甚至於在IOS平台上產生新的代碼都會導致遊戲報錯崩潰(匹夫之所以在此處強調產生新的代碼這幾個字,就是提醒各位不要混淆Reflection.Emit和反射)。但我們是否和普通的玩家一樣,看到的僅

IOS字型下載

標籤:結合書本與蘋果官方給的例子後,總結下下載的方法。蘋果給我們提供了很多漂亮的字型,只是有些字型裝置並沒有內建,需要我們去下載才行。系統提供給我們的字型名我們可以通過mac系統提供的字型冊來查閱。得到我們想要的字型後就可以在我們的裝置上進行下載了。這裡要說一下,裝置字型下載後是所有應用都可以使用的,而且字型的目錄並不是我們APP的目錄,因此並不會增大我們應用所需的空間。這裡結合著蘋果官方所給例子來簡述一下(官方例子):案例中給我們預定了幾種字型來讓我們下載 1 -

Android 獲得螢幕的寬高度

標籤:在View建構函式中獲得螢幕的寬高public class GameView extends View{ public GameView(Context context) { Display d = ((Activity) context).getWindowManager().getDefaultDisplay(); Log.v(TAG,"W + H = "+d.getWidth()+" + "+d.getHeight()); }}==================

遠程Just-in-Time 偵錯手機上的Web頁面

標籤:1. 安裝    需要Node.js平台, 先安裝好後, 開啟Node.js command prompt, 通過NPM來安裝 weinrenpm -g install weinre2. 啟動    安裝完成後, 我們接著啟動 weinreweinre -httpPort 8081 -boundHost

Android studio 的安裝

標籤:首次安裝Android studio遇到了不少問題1. 下載安裝包  http://developer.android.com/sdk/index.html2. 安裝  首次安裝我全部選擇的預設設定3. 首次運行  這個時候由於牆的原因, check for updated SDK components會掛掉,解決辦法最好是修改HOSTS  203.208.46.146    www.google.com  74.125.113.121 &

iOS開發網路篇—JSON介紹

標籤:一、什麼是JSONJSON是一種輕量級的資料格式,一般用於資料互動伺服器返回給用戶端的資料,一般都是JSON格式或者XML格式(檔案下載除外) JSON的格式很像OC中的字典和數組{"name" : "jack", "age" : 10}{"names" : ["jack", "rose", "jim"]}標準JSON格式的注意點:key必須用雙引號 要想從JSON中挖掘出具體資料,得對JSON進行解析。即把JSON 轉換為 OC資料類型 二、JSON

android之R cannot be resolved to a variable

標籤:剛才又遇到了R cannot be resolved to a variable的問題,就翻了翻網上的資料,調理的整理了一下1. 檢查Android 的SDK是否丟失需要重新下載,檢查build path,把需要匯入的JAR包確認都匯入成功2. 確保class沒有import Android.R,注意是不能有Android.R,可以有其他R檔案,比如你自己的包;3. 錯誤class引用的layout的xml檔案沒有錯誤,經常是xml裡面有錯誤,導致R檔案無法正常產生  

【iOS開發】解決“點擊MPMoviePlayerController播放視頻時,出現一個黑屏閃屏問題”

標籤:ios   mpmovieplayercontrol   當點擊某按鈕播放視頻時,如果在按鈕觸發函數時alloc MPMoviePlayerController對象,同時載入資源檔,因為載入資源檔也需要時間,這時會有一個短暫的黑色閃屏,這點體驗很不好,有一個好的解決方案是,提前alloc預先載入好該MoviePlayer對象,點擊按鈕時直接調用play。預先載入相關代碼://預先載入視頻,避免出現黑屏

android應用開發之View的大小計量單位(px、dpi、dp、dip、sp)

標籤:android   計量單位   dpi   dp   sp   一、像素(px)與螢幕解析度1)px(Pixels

iOS開發-Quartz2D初識

標籤:Quartz2D如果單獨的從Quartz,那麼會發現Quartz是一個開源的Java作業調度架構,單獨從英文翻譯的角度來看的話Quartz的英文是石英,如果有的時候不小心搜尋會發現手錶推薦。本文中介紹的Quartz是位於MAC OS X的Drawin核心之上的繪圖層,有時候也認為是CoreGraphics。Quartz直接地支援Aqua,藉由顯示2D繪圖圖形來建立使用者介面,包含即時繪製(rendering)和次像素(sub-pixel)精準的反鋸齒,由Quartz

gradle教程 [原創](eclipse/ADT下 非外掛程式 非Android Studio/AS)純手打 第三篇:gradle完整的實戰

標籤:上兩篇的地址安裝配置http://www.cnblogs.com/uncle2000/p/4276833.html簡單實戰http://www.cnblogs.com/uncle2000/p/4277476.html 我之所以以前用ant現在用gradle是因為 ant打包給 加入第三方依賴工程非常非常非常麻煩,而網上關於兩者的對比就數不勝數了,大家可以去查,充分的說明了

手機APP開發流程

標籤:  手 機 APP的開發流程越來越成熟了,因此,每年產生的APP也數以萬計。就目前而言,在蘋果的IOS平台與Google的安卓平台為主流,也有一些開發人員仍堅守在 黑莓和微軟的操作平台,之所以他們不會放棄黑莓10或Windows Phone 8平台開發,主要是因為蘋果嚴格控制開發商,而Android平台免費

研究 iOS 網路攝影機縮放的內容

標籤:通過AVFoundation 捕獲視頻在 iOS 6 SDK(iOS 5 SDK 以上)中捕捉攝影機的靜態拍攝畫面,製作類似「錄影同時拍照的效果」可以透果很多方式,像是透過 UIImagePickerController 的方式,呼叫 iOS SDK 所提供的 API 來捕捉畫面,或是透過 AVFoundation 的方式,建立影像的 AVCaptureSession,並且設定對應的 Input 與 Output。而本篇文章所採用的方法屬於後者,我們使用

學習筆記7-Android簡訊發送器

標籤:建立一個Android項目sns。在String.xml添加文字<resources>    <stringname="app_name">Sns傳送簡訊</string>   <stringname="hello">Hello World, MainActivity!</string>   

總頁數: 5094 1 .... 2154 2155 2156 2157 2158 .... 5094 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.