iOS的圖表顯示的實現

標籤:在app通常有家居展覽的照片,顯示廣告。或者頭條新聞。通常網易新聞client,紅框框的位置就是一個典型的圖展,熟悉iOS的人肯定知道,這個是個UIScrollview,裡面加幾張圖片就可以實現,當然以下的三個小點點也是不可缺少的。那做這個東西的思路就非常明晰了:首先這個類是個scrollview,然後在這個scrollview中加入imageview。然後給每一個imageview加入對應的事件就可以。源碼例如以下:標頭檔://// GalleryView.h// Pitch////

UI14-沙箱機制,檔案的讀寫,檔案管理工具的增刪移動複製,歸檔和反歸檔。

標籤:1.複雜物件的歸檔反歸檔。person類的使用acoder,進行編碼。使用decoder進行根據標記,解碼。2.再使用多個person類中,需要轉化工具和解轉化工具,achiver,unchiever,記得結束要finish。3.檔案管理工具 對檔案和檔案夾的增刪改移動。4.讀取沙箱的檔案,和三個主要路徑5.簡單類的讀取寫入,string,數組,和字典。 UI14-沙箱機制,檔案的讀寫,檔案管理工具的增刪移動複製,歸檔和反歸檔。

Android開發之ListView-ArrayAdapter的使用

標籤:ArrayAdapter:ArrayAdapter<String>(Context context, int resource, int textViewResourceId, String[] objects)參數:1.context:上下文2.resource:布局檔案3.textViewResourceId:待顯示資料textview的資源ID4.objects:待顯示的資料,只能是StringListView的ArrayAdapter的使用代碼: 1 import

XenApp_XenDesktop_7.6實戰篇之二十二:RDS授權配置

標籤:citrix xendesktop xenapp     在使用Citrix XenApp發布應用或共用案頭時除了購買XenApp許可,還需購買Microsoft Windows Server RDS CAL。當在WindowsServer電腦上安裝了Virtual Delivery Agent For Windows

學習方法和階段介紹 、 iOS介面開發引入 、 構造第一個App 、 視圖控制器和視圖 、 控制項與事件 、 InterfaceBuilder

標籤:1 建立並運行第一個App1.1 問題使用Xcode建立一個App項目,該應用實現功能在介面上顯示Hello World標籤,在模擬器中的運行結果-1所示:圖-11.2 方案分析圖-1,首先使用Xcode建立一個Single

圖片--Android有效解決載入大圖片時記憶體溢出的問題

標籤: Android有效解決載入大圖片時記憶體溢出的問題部落格分類: AndroidAndroid遊戲虛擬機器演算法JNI盡量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource來設定一張大圖,因為這些函數在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。因此,改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,建立出一個bitmap

ios學習資料

標籤:英 連結: 初級oc學習:http://rypress.com/tutorials/objective-c/ 初級swift教程:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/ Conceptual/Swift_Programming_Language/TheBasics.html#//apple_ref/doc/uid/ TP40014097-CH5-ID309 

圖片--Android載入圖片導致記憶體溢出(Out of Memory異常)

標籤: Android在載入大背景圖或者大量圖片時,經常導致記憶體溢出(Out of Memory

iOS 登入功能的實現

標籤:#import "AppDelegate.h"  中- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    // Override point for customization after application launch.  

Qt程式Release版出現 類似 QEventLoop: Cannot be used without QApplication 問題的終極解決方案

標籤:最近在做Qt程式開發,程式在Debug下跑是沒有問題的,發布到Release版本後,出現各種問題:報各種莫名其妙的錯誤,類似的錯誤有: QEventLoop:Cannot be used without QApplicationQObject::connect:Cannot connect (null)::aboutToQuit() toQNativeWifiEngine::closeHandle() QObject::connect:Cannot connect

在android中調用jni,出現ReferenceTable overflow (max=1024)

標籤:轉:http://m.blog.csdn.net/blog/redouba/20624631 最近在做android監控方面的項目,在調用.so庫解碼的時候,已耗用時間長了就會報出 ReferenceTable overflow (max=1024)的錯誤。然後再網上搜啊搜,大致的結果就是沒有釋放資源種種。。參考資料: 問題來源:寫了一個較為複雜的Native so庫,裡面使用了鏈表,從鏈表中取出資料,裝載到Java

鍵盤--android 隱藏系統鍵盤

標籤:、-----------------------------------------已驗證----------------------------------- public static void closeBoard(Context mcontext) {  InputMethodManager imm = (InputMethodManager)

關於引用Theme.AppCompat theme的報錯問題

標籤:建立V7包庫(Library)項目以供其他項目引Chapter: 使用support-v7 ActionBar前的那些坑1. 建立V7包庫(Library)項目以供其他項目引用2. v7庫項目themes_base.xml相關檔案報錯問題3. 關於引用Theme.AppCompat theme的報錯問題以前3.0以前的版本要使用ActionBar,必須使用國外大牛寫的ActionBarSherlock這個開源項目。2013年的Google

程式員也需要下點成本啊!!IOS input渲染 和android不同,以及自動添加撥打到電話功能導致的問題

標籤:前幾天公眾號做完了給領導審查,因為這個公眾號是在之前的1.0基礎上開發的,所以沒有在意相容性問題[其實是忽略了IOS=。=原諒我的無知]結果出問題了,有幾個問題:1. input渲染效果和andriod下不同2. 長串數字會被渲染成電話號碼3.四位小數被渲染成超連結 1.inputAndroid下設定沒有圓角。無漸層,文字置中顯示,完全沒問題啊到了IOS就變成這個鳥樣子了!!這是什麼鬼啊??原來iPhone上的safari解析input[type="submit"]和input[

android接收不到廣播的可能原因

標籤:1. android 4.0為了防止一些malware(惡意軟體)不經使用者啟動就在後台運行,預設安裝的程式在使用者啟動前是完全被系統忽略的,即使程式註冊了廣播,系統也不會給該程式傳遞廣播。只有程式被使用者運行過之後,訊息廣播才會生效。而且,即使程式已經運行過了,如果被使用者Force Stop(強制停止),又會回到被系統忽略的狀態。這種情況下第三方應用只有在運行狀態下(包括Activity在後台)才能接收廣播,系統應用在任何情況下都可以接收。 2. 廣播指定了dataType,

Android學習之建立新項目

標籤:建立項目test01File->New->Android Application Project在Application name:輸入應用程式名稱test01在Project name:輸入工程名test01在package name:輸入包的名字com.bjsxt.test01Minimum Required SDK:API8一路下一步,中間步可設定表徵圖等詳細內容這裡IDE環境已經為我們寫了一些基本的代碼了: package

手遊市場競爭激烈,聯運趨勢明顯

標籤:如果將2013年比作手遊元年的話,經曆了2014年的瘋狂增長,整個手遊已經開始趨於理性,2015年不可避免的進入大面積的洗牌期。現今為止,整個移動互連網市場活躍行動裝置已經突破9億台,市場已從增量市場進入存量市場,人口紅利已經消失,手遊的進入門檻和開發成本將大幅提高。 1、手遊的玩法將更呈多樣化

如何在安卓原生APP中使用MUI架構

標籤:hbuild   mui   安卓離線打包   android平台整合html5+sdk   首先從官網http://www.dcloud.io/ 下載HBuilder,用該軟體建立一個HTML5的移動APP項目,具體可去官網查看相應的文檔。接下來就是如何將寫好的HBuilder引入到我們的安卓項目中。先到http://ask.dcloud.net.cn/article/

Android 一個改善的okHttp封裝庫

標籤: 轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49734867; 本文出自:【張鴻洋的部落格】一、概述之前寫了篇Android OkHttp完全解析

【轉】 Pro Android學習筆記(四八):ActionBar(1):Home表徵圖區

標籤:目錄(?)[-]Home Icon原始碼TextView的滾動返回主activity或指定activity  ActionBar在Android 3.0 SDK中為平板引入,在4.0中也可以在phone中使用。在title中提供類似tab和菜單的效果,有三種形式:Tabbed action bar,list action bar和standard action bar,我們將在小例子中進行示範。Home Icon在Action Bar的最左邊,就是Home

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