iOS開發——項目實戰總結&UITableView效能最佳化與卡頓問題

標籤:UITableView效能最佳化與卡頓問題1.最常用的就是cell的重用, 註冊重用標識符如果不重用cell時,每當一個cell顯示到螢幕上時,就會重新建立一個新的cell如果有很多資料的時候,就會堆積很多cell。如果重用cell,為cell建立一個ID每當需要顯示cell 的時候,都會先去緩衝池中尋找可迴圈利用的cell,如果沒有再重新建立cell2.避免cell的重新布局cell的布局填充等操作

iOS 效能測試工具 SDK

標籤:一、概括1. 做一個類似GT的效能測試工具;2. 第一期主要是CPU、記憶體功能,要求可以繪製曲線,可以選擇曲線區間,自動計算最小值、最大值、均值等,支援曲線全螢幕顯示目標的視覺效果是類似股票走勢圖(GT的UI太醜);3. 後續增加耗電量、網路流量、crash資訊收集等功能;4. 前期準備:SDK的製作,CPU、記憶體資訊擷取演算法;5. 這個工具起名Mobile

小學四則運算APP 第一個衝刺階段 第五天

標籤:團隊成員:陳淑筠、楊家安、陳曦團隊選題:小學四則運算APP第一次衝刺階段時間:11.17~11.27本次發布的是實現練習功能的成功代碼:public class CalculatorActivity extends Activity {private final Random num1=new Random();private final Random num2=new Random();private final Random r = new Random();private

iOS開發UI篇——九宮格座標計算

標籤:一、要求     完成下面的布局二、分析     尋找左邊的規律,每一個uiview的x座標和y座標。三、實現思路     (1)明確每一塊用得是什麼view    (2)明確每個view之間的父子關係,每個視圖都只有一個父視圖,擁有很多的子視圖。    (3)可以先嘗試逐個的添加格子,最後考慮使用for迴圈,完成所有uiview的建立   

2015年最新Android基礎入門教程目錄(完結版)

標籤:2015年最新Android基礎入門教程目錄(完結版)標籤(空格分隔): Android基礎入門教程前言: 關於《2015年最新Android基礎入門教程目錄》終於在今天落下了帷幕,全套教程 共148節已編寫完畢,附上目錄,關於教程的由來,筆者的情況和自學心得,資源分享 以及一些疑問等可戳:《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~ 下面是本系列教程的完整目錄:第一章:環境搭建與開發相關(已完結 10/10)Android基礎入門教程——1.1

Android中實現訊息推送(JPush)

標籤:1,去JPush官網註冊一個帳號,建立你的app的應用,並且拿到你應用的AppKey2,在JPush官網下載對應的sdk,解壓出來,將libs檔案下的所有的檔案全部複製到你工程的libs檔案中3,在資訊清單檔中添加對應的許可權和activity(更改對應的包名和對應的AppKey)AndroidManifest.xml許可權配置:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest

iOS 背景工作之 Long-running background task

標籤:項目裡遇到需求需要App進入後台還能執行一些任務,於是便Google了一下,整理一篇小記錄。大家都知道iOS系統裡,所有App進入背景時候預設都是會暫停所有線程,等到再雙擊Home鍵回到前台才會繼續執行。那有的情境需要在後台進行upload、download,或者進行一些計算等等怎麼辦呢?iOS7推出了一些新的API,讓,那就是 NSURLSession ,就是為了取代前 NSURLConnection而生,在我們常用的 AFNetworking 2

iOS 後台退出app時不執行applicationWillTerminate的臨時解決方案

標籤:- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current

APP中添加標籤設計

標籤:ui設計app設計在視頻/圖片/文字發布過程中添加標籤設計總結標籤,主要是給與使用者上傳的內容添加標籤,這類標籤主要有一下幾點作用:1.便於找到相似標籤好友,提高產品社交屬性;2.便于歸類內容,便於使用者和後台進行資料抓取;3.便於運營相關活動,提升產品互動性;標籤主要是在視頻或照片拍攝/編輯結束後,在發布頁出現的功能,發佈頁面具有的通用功能包括:封面(針對視頻而言),圖片縮圖,標題,描述,地點,標籤,@他人,隱私許可權,分享/同步到 幾項資訊,其中按照產品定位的權重及應用本身的屬性特質,

貓貓學習ios 之第三方登入友盟實現

標籤:一:整合友盟分享做第三方登入現在大多數用友盟,友盟之中做第三方登入的時候首先下載sdk,然後自己看文檔,其實友盟的官方文檔寫的已經十分清楚了,這裡自己寫寫,做一下筆記二:詳細友盟:http://www.umeng.com/appDelegate中寫入//設定分享到QQ/Qzone的應用Id,和分享url 連結 #import "UMSocialQQHandler.h" [UMSocialQQHandler setQQWithAppId:@"100424468" appKey:@

iOS開發-Protocol協議及委託代理(Delegate)傳值

標籤:前言:因為Object-C是不支援多繼承的,所以很多時候都是用Protocol(協議)來代替。Protocol(協議)只能定義公用的一套介面,但不能提供具體的實現方法。也就是說,它只告訴你要做什麼,但具體怎麼做,它不關心。當 一個類要使用某一個Protocol(協議)時,都必須要遵守協議。比如有些必要實現的方法,你沒有去實現,那麼編譯器就會警示告,來提醒你沒有遵守××

Android中Handler的使用

標籤:當我們在處理下載或是其他需要長時間執行的任務時,如果直接把處理函數放Activity的OnCreate或是OnStart中,會導致執行過程中整個Activity無響應,如果時間過長,程式還會掛掉。Handler就是把這些功能放到一個單獨的線程裡執行,與Activity互不影響。import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import

深入解析_Android的自訂布局

標籤:前言:這篇文章是前Firefox Android工程師(現在跳槽去Facebook了) Lucas Rocha所寫,文中對Android中常用的四種自訂布局方案進行了很好地分析,並結合這四種Android自訂布局方案所寫的樣本項目講解了它們各自的優劣以及四種方案之間的比較。看完這篇文章,也讓我對Android

iOS 頁面間幾種傳值方式(屬性,代理,block,單例,通知)

標籤:第二個介面中的lable顯示第一個介面textField中的文本首先我們建立一個RootViewControllers和一個DetailViewControllers,在DetailViewControllers中聲明一個textString屬性,用於接收傳過來的字串, 同時建立一個Lable用來顯示傳過的字串  在RootViewControllers上引入DetailViewControllers同時聲明一個textField屬性用來輸入字串 然

iOS開發——項目實戰總結&經典錯誤一

標籤:經典錯誤一 No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7, VA運行報錯 出現的原因:armv7s是應用在iPhone 5 A6 的架構上的解決的方式:1,在Project target裡“Architectures”設定為“Standard (armv7,armv7s)”2,修改在Project

iOS開發——項目實戰總結&效能最佳化總結一

標籤:效能最佳化總結一 iOS應用是非常注重使用者體驗的,不光是要求介面設計合理美觀,也要求各種UI的反應靈敏,我相信大家對那種一拖就卡卡卡的 TableView 應用沒什麼好印象。還記得12306麼,那個速度,相信大家都受不了。為了提高 iOS 的運行速度,下面我將拋磚引玉介紹一些我實踐過的用來提供iOS程式運行效率的方法,與大家分享,希望能得到更多的反饋和建議。1,計算代碼已耗用時間:相信資料,不要太相信感覺。不過要注意模擬器和真機的差異。最簡單的工具就是

Android中AsyncTask的使用

標籤:AsyncTask和Handler對比1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.使用的優點:l  簡單,快捷l  過程可控  使用的缺點:l  在使用多個非同步作業和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來. 2

iOS設計模式——MVC(Model-View-Controller)

標籤:Modol View Controller(MVC)是一種最早的也是最成功的可重用的設計模式,70年代的時候首次在smaltalk編寫的程式中成功使用。基於MVC設計 模式,Cocoa整體架構可以劃分為三個子系統:Model, View, Controller,我們可以相應的理解為:資料模型,視圖和控制器。Modol

Android Studio 搭配 Tortoise SVN 安裝問題匯總

標籤: (1)Android studio 中想要使用SVN,但是在安裝 1.9版本的SVN,會報SVN is too old(實際是太新了)的錯誤。所以只能下載1.8以下版本(2)安裝svn時,需要手動選擇command line client tools選項中的第一種安裝方法,為了給Android studio提供介面(3)裝完svn,右鍵菜單中沒有相應svn選項。原因是版本不對(4)在Android studio中使用SVNFile-》Settings-》Version

Android應用如何打包?

標籤:android app開發結束後,就需要對app進行打包、部署與發布了,那對於android初學者而言,如何對apk進行打包呢?今天小編就為大家分享一二,一起來看看吧~~ aapt package -m -J src -M AndroidManifest.xml -S res -I android.jar//這句命令主要是重新自動產生R.java檔案,比如增加個圖片或者字串或者增加個layout目錄xml檔案 mkdir

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