標籤:android關於Layout_width/height引發的寬高思考方式一:結果不符合預期。運行結果:方式二:結果符合預期。如:Android控制項寬高的規則: Android下的控制項預設沒有寬高,是由父控制項給其寬高的。其中一般的view控制項是由(ViewGroup控制項:LinearLayout、RelativeLayout 、TableLayout、FrameLayout 、AbsoluteLayou
標籤:隨機數 ios 最大值 1970 ios 有如下三種隨機數方法:1. srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變 int i = rand() % 5;
標籤:工作原理 伺服器 資料來源 監控 share 前兩天給nagios下某個監控項添加監控資料後,發現監控資料是有了,但是後來才發現,圖形資料沒有了,一下子還不知道是哪的問題 以下是我排查問題的步驟:
標籤:上下文 觀察者 中心 1 手動廣播者和監聽者(Broadcaster and listeners)2鍵-值觀察 key Value Observing3通知中樞 notification center4 上下文通知 context notification5用於觀察的weituo&
標籤:android 作業系統 iphone 用戶端 無線 無線用戶端的發展很快,特別針對是android和ios兩款無線作業系統的用戶端應用,相應的測試工具也應運而生,這裡主要給大家介紹一些針對iPhone App的自動化測試工具。 首先,我們把這些測試架構分為三大類:介面測試載入器、注入式UI測試載入
標籤:iphone google android 無線用戶端的發展很快,特別針對是android和ios兩款無線作業系統的用戶端應用,相應的測試工具也應運而生,這裡主要給大家介紹一些針對iPhone App的自動化測試工具。 首先,我們把這些測試架構分為三大類:介面測試載入器、注入式UI測試載入器、錄放式UI測試載入器。 一、介面測試載入器,主要在iphone
標籤:iphone google android 無線用戶端的發展很快,特別針對是android和ios兩款無線作業系統的用戶端應用,相應的測試工具也應運而生,這裡主要給大家介紹一些針對iPhone App的自動化測試工具。 首先,我們把這些測試架構分為三大類:介面測試載入器、注入式UI測試載入器、錄放式UI測試載入器。 一、介面測試載入器,主要在iphone
標籤:android xml scaletype
標籤:android app 簡訊分享 回調 概要前段時間,因為項目的需要,使用ShareSDK的分享功能,其中包括 簡訊分享嗎,並且在調用系統簡訊分享成功後要與伺服器進行互動處理(我這裡不關心,對方能否收到,只關心發出去了)。但是ShareSDk並不支援簡訊分享的回調功能,諮詢了技術客服,也沒有討論出解決方案來。於是自己嘗試粗略實現了一下。
標籤:android 編碼 規範 剛實習找工作那會兒是很困難的,基本上投出去的簡曆都是石沉大海,因為沒有實際的項目開發經驗、沒有牛逼的背景、更重要的是沒有真才實學,儘管我大學期間讀的是電腦專業,也算是科班出身,可是……你懂的。後來勉強一家公司收留了我,然後一個問題立馬出現在我的面前,那就是編寫代碼時候變數的命名:TextView ,ListView ……幾乎是每一個.java or .xml
標籤:面試 技術 面試題 6.4號移動面試,兩個面試都在下午,潮州的下午2:20,汕頭的下午3:30.又是早上9點到的,到了本部,跟早上面試汕頭的朋友聊了下,嚇到了。網上的面經都說移動是不考專業知識的,結果楊童鞋上午10:00面移動的電腦應用崗居然考了不少的基礎知識。在此楊童鞋賞給我們下面的面試題目:1.資料庫SQL,包括distinct/
標籤:前些天面試一個培訓班,老師問了倆安卓的問題,結果都沒答出來,(~ ̄(OO) ̄)ブ一個是關於Listview的,我沒大用過啊,不會。一個是關於AsyncTask的,沒聽過,更沒用過。。。( ⊙o⊙
標籤:Intent可以理解是Android不同組件之間的媒介或者是信使,起著通訊的作用,這樣四大組件之間的耦合就不是特別多,系統可擴充性就比較強比較健壯。我們可以設想,一個機器人由activity,service,broadcast,contentProvider構成,如果緊密拼湊在一起根本無法“奔跑”,那麼現在我們有了Intent,可以理解成機器人的關節,這樣就溝通了四大組件,機器人就能奔跑啦。(包括binder機制,這種c/s結構一定程度上都是為瞭解耦)還可以和瀏覽器
標籤:1. 目前, Android APP開發完成後,通常需要在哪些機型上進行測試? 2. 目前, 開發Android APP時,需要考慮的解析度有哪些? 這兩個問題可以合起來回答的。 http://developer.android.com/about/dashboards/index.html 源自Google Play的資料,每月都會進行update,可以及時瞭解Android版本比例趨勢。 螢幕密度資料 OpenGL ES版本 也可以參考一下國內一個第三方資料:http:/
標籤:線程間的通訊 一、簡單說明線程間通訊:在1個進程中,線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經常進行通訊 線程間通訊的體現1個線程傳遞資料給另1個線程在1個線程中執行完特定任務後,轉到另1個線程繼續執行任務 線程間通訊常用方法- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;- (v
標籤:1、webSocket服務端的配置與代碼:(1)、伺服器端工程目錄結構:(2)、web.xml的配置 <servlet-name>webSocketServlet</servlet-name> <servlet-class>com.cn.controller.WebSocketServletService</servlet-class>
標籤:多線程中的單例 1 #import "DemoObj.h" 2 3 @implementation DemoObj 4 5 static DemoObj *instance; 6 7 8 9 // 在iOS中,所有對象的記憶體空間的分配,最終都會調用allocWithZone方法10 // 如果要做單例,需要重寫此方法11 // GCD提供了一個方法,專門用來建立單例的12 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone13 {14
標籤:多線程詳解前面介紹了多線程的各種方式及其使用,這裡補一點關於多線程的概念及相關技巧與使用,相信前面不懂的地方看了這裡之後你就對多線程基本上沒有什麼問題了! 1——首先ios開發多線程中必須瞭解的概念:進程進行中中的程式被稱為進程,負責程式啟動並執行記憶體配置每一個進程都有自己獨立的虛擬記憶體空間線程線程是進程中一個獨立的執行路徑(控制單元)一個進程中至少包含一條線程,即主線程可以將耗時的執行路徑(如:網路請求)放在其他線程中執行建立線程的目的就是為了開啟一
標籤:android udacity課程 udacity android 實踐筆記: lesson 4 part a乾貨店打雜的 /titer1 /Archimedes 出處:https://code.csdn.net/titer1 聯絡:1307316一九六八(簡訊最佳) 聲明:本文採用以下協議進行授權: 自由轉載-非商用-非衍生-保持署名|Creative Commons BY-NC-ND 3.0 ,轉載請註明作者及出處。
標籤:兩者區別:*.jar: 只包含了class檔案與資訊清單檔 ,不包含資源檔,片等所有res中的檔案。*.aar: 包含所有資源 ,class以及res資源檔全部包含 一、建立aar包1、建立一個android library2、擷取aar包,在lib項目下build/outpus/aar/lib.aar1)建立lib