Time of Update: 2015-02-28
標籤:androidAndroid 掌握的知識點總結 1.四大控制項 Activity Service ContentProvider BroadCastReceiver2.布局 常用布局 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 布局最佳化 、、 自訂控制項3.國際化 資源國際化 values-語言碼-國家碼 系統支援的語言修改
Time of Update: 2015-02-28
標籤:android emojicon
Time of Update: 2015-02-28
標籤:我做過兩三個android用戶端應用的整體設計和部分的編碼,這裡僅僅談一下設計方面的故事(此乃原創2015:11:02)。做用戶端設計,首先要考慮應用所在的環境,包括三方面:1 要設計的apk是在一個低記憶體,低運行速率,多應用共同運行(現在很多應用都在後台一直存活,不死鳥)的環境中;2 要設計的apk需要調用系統其它的資料或功能介面;3
Time of Update: 2015-02-28
標籤:<<這裡只是根據個人項目實施通過的總結 具體原理不解釋1. RSA RSA密碼編譯演算法是最常用的非對稱式加密演算法公開金鑰解密#define kRSAPublicKey @"-----BEGIN PUBLIC KEY-----\nXXXXXXX\n-----END PUBLIC KEY-----"+ (NSString *)rsaEncryptStr:(NSString *)keyStr{ SCRSA *enRSA =
Time of Update: 2015-02-28
標籤:android 百度定位 Android Studio項目,使用百度定位時出現異常: Couldn‘t load locSDK4d from loader dalvik.system.PathClassLoader....findLibrary returned null從網上找過解決方案,許多人說將 armeabi 下的 locSDK4d.so 複製一份到
Time of Update: 2015-02-28
標籤:android開發 撥號器 撥打到電話 建立一個Android工程。一 布局開啟main.xml修改內容如下:<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
Time of Update: 2015-02-28
標籤:ios1、純色圖 顏色不同 用一張圖瘦身代碼- (UIImage *)imageColorDraw:(UIColor *)color{ CGSize size = self.size; CGFloat scale = [OSConfigService sharedInstance].screenScale; CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGContextRef
Time of Update: 2015-02-28
標籤: 先吧: 手機資訊怎麼發呢?一次在移動夢網上,點擊忘記password,在彈出的頁面上再點擷取隨機簡訊password,一個簡訊就發到手機上啦,哇。 看著看著,好奇的我,就想搞個不斷點擊那個頁面的惡搞軟體,好有動力,搞了幾個小時都不累。
Time of Update: 2015-02-28
標籤:在開發一款手機遊戲中,UI有幾十個到上百個不等,如果一個一個做這些UI,無疑會花費很多時間。近期我們的遊戲UI已經是第N次改版了,我改了這N多次的UI,總結了UI其實有很多的共性(就是相同性)。 下面說一些我覺得常用的UI的抽取思路 1.共用的按鈕 共同點:按鈕,標題,[表徵圖],[訊息數提醒] 思路: 按鈕點擊事件和標題是一定有的,其它的視情況而定。所以我們可以建立一個類 BtnItemClass,用來處理UI的邏輯,外部就只要傳入相應的參數就可 using
Time of Update: 2015-02-28
標籤:ios開發 cookie 擷取cookie 刪除cookie cookie策略 /***** Cookie(小甜餅)
Time of Update: 2015-02-28
標籤:ios ios開發 在.h檔案中聲明的屬性可以通過點文法訪問,而在.m檔案中聲明的屬性只能通過setValue:forKey和valueForKey設定和擷取成員變數,有三種許可權,就是大家都知道的@private、@protected、@public
Time of Update: 2015-02-28
標籤:associate runtime iOS分類用的比較多,基本都是擴充方法,如果想要擴充屬性,就要用到runtime了,使用objc_getAssociatedObjectobjc_setAssociatedObject上代碼:給Test建立一個分類,關聯一個屬性name;#import "Test.h"#import "Property.h"@interface Test (pp)
Time of Update: 2015-02-28
標籤:python培訓 android開發 android studio kernel android studio建立模擬器報錯 emulator: ERROR: This AVD‘s configuration is missing a kernel file!! 的解決辦法原因有二:1 沒有,解決辦法通過sdk mangager 下載
Time of Update: 2015-02-28
標籤:在進行IOS開發的過程中,出現類似朋友圈的互動介面,當使用者遇到感興趣的內容可以進行評論。為了方便評論輸入,當出現評論輸入框的時候自動將評論輸入框移動至鍵盤的上方,這樣方便邊輸入邊查看。當使用者隱藏鍵盤或者切換IME的時候需要對輸入框位置進行變化,這裡需要設定鍵盤監聽方法。效果如: 具體實現方法可以參考Xamarin提供的樣本,原始碼樣本見:https://github.com/xamarin/monotouch-samples/blob/master/BubbleCell/Bu
Time of Update: 2015-02-28
標籤:ios 通知機制 一個完整的通知一般包含3個屬性:- (NSString *)name; // 通知的名稱- (id)object; // 通知發行者(是誰要發布通知)-
Time of Update: 2015-02-28
標籤:Intent在程式啟動並執行過程中串連兩個不同的組件(Acvivity)例如當我們點擊手機上的某個連絡人,查看其資訊時,便需要通過intent告訴android,我要做“查看”動作了以此實現從介面A到介面B的跳轉聲明方式:Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
Time of Update: 2015-02-27
標籤:app概念 app概念設計 應用開發前的準備 翻譯自:https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/AppDevelopmentProcess.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343-CH4-SW1Ask yourself these
Time of Update: 2015-02-27
標籤:android 圖片 Android開發過程中,我們經常需要擷取圖片,你可以通過擷取手機相簿的圖片,也可以調用相機拍照擷取圖片。這裡主要講這兩個擷取圖片的方式,並記錄其中遇到的小問題。調用相簿擷取圖片這個功能非常簡單,這裡不多說了,這裡貼出關鍵代碼Intent openAlbumIntent = new
Time of Update: 2015-02-27
標籤:Android支援下列所有單位:px(像素):螢幕上的一個點。不同裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320×480像素,這個用的比較多。in(英寸):長度單位。mm(毫米):長度單位。pt(磅):1/72英寸。是一個標準的長度單位,用於印刷業,非常簡單易用;dp(dip)(與密度無關的像素):一種基於螢幕密度的抽象單位。與像素沒有關係。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。sp(與刻度無關的像素):主要用於字型顯示。根據 google 的建議,TextView
Time of Update: 2015-02-27
標籤:本文將介紹如何使用Unity3D來發布Android遊戲,這裡我使用的Unity3D版本為4.6.3f1 下載Java SDK使用Unity3D來發布Android遊戲時需要用到Android SDK,而Android又是基於Java啟動並執行,所以我們首先需要下載的就是Java SDK,地址為:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 我使用的作業系統為64位Windows 7