Android app去應用市場評分功能

標籤:因為android市場很多,去各個應用市場評分的功能卻不是很難實現。 private void gotoRate(){ Uri uri = Uri.parse("market://details?id=" + getPackageName()); Intent goToMarket = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); try { startActivity(goToMarket)

umeng社交分享最新版5.0的跨進程使用崩潰的問題及解法-Android

標籤:先簡單介紹下5.0版的變化。5.0最大的特色是調用簡單,採用了鏈式文法,形如:new ShareAction(context).setPlatform(share_media) .withText(content).withTitle(title) .withMedia(icon) .withTargetUrl(url)

通過WMI擷取網卡MAC地址、硬碟序號、主板序號、CPU ID、BIOS序號

標籤:   最近由於項目的需要,需要在程式中擷取機器的硬碟序號和MAC地址等資訊,在C#下,可以很容易的獲得這些資訊,但是在C++程式中感覺比較麻煩。經過百度,發現很多大蝦都是通過WMI來擷取這些硬體資訊的,網上也有相關的代碼,通過實際調試,也發現確實可以通過WMI來擷取這些資訊。前兩天,在網上突然搜到一位大牛寫的比較完整的程式,為了以後使用方便,就轉載記錄一下。同時,也會在大牛的代碼中增加一些自己的注釋,都是自己在實際使用過程中遇到的問題。#define

App開發(Android與php介面)之:簡訊驗證碼

標籤:  最近和同學們一起開發一個自主專案,要用到簡訊驗證碼,在網上搜尋了很久,看到一個推薦貼,提到了很多不錯的簡訊服務商。經過測試,文章中提到的服務商他們的簡訊到達率和到達速度也都不錯。最後,由於經費問題,我們決定選用雲片網路。以下是開發流程:  首先,註冊並登陸到後台,並填寫一些資訊、申請。獲得APIKEY。  接下來,有了APIKEY就能開發介面了。<?phpheader("Content-Type:text/html;charset=utf-8");$apikey = "*****

自己做的一個可以用在pc端移動端上點星星評論

標籤:html:<div class="comment-box">   <div class="info star-info cl docSkill">     <span class="lbl">醫術</span>     <div class="value star"

iOS 硬體授權檢測:定位服務、通訊錄、日曆、提醒事項、照片、藍芽共用、麥克風、相機等(轉)

標籤:                 轉載自:http://www.cocoachina.com/ios/20151214/14502.htmliOS系統版本的不斷升級的前提,伴隨著使用者使用裝置的安全性提升,iOS系統對於App需要使用的硬體限制也越來越嚴格,App處理稍有不妥,輕則造成功能不可用使用者還不知道,重則會造成App Crash。當 使用者在App啟動時,看到彈出來的一條條“XXX 請求訪問您的位置” “XXX 請求訪問您的通訊錄”

PC和移動端瀏覽器同步測試載入器Browsersync使用介紹

標籤:在移動端網頁開發中,總是因為不方便調試,導致各種問題不容易被發現。但是現在有了Browsersync,一切都解決了。不熟悉的同學可以看看Browsersync的官方網站Browsersync中文網。五分鐘快速入門1.使用Browsersync前需要安裝node.js。詳細的安裝過程可參見windows 下安裝nodejs2.安裝Browsersync。開啟一個終端視窗,運行以下命令:npm install -g browser-sync3.啟動

黑蘋果-IOS學習的開始

標籤:九個月之前,由於學習ios,而自己又囊中羞澀,於是便一腳跨入了裝黑蘋果的這個坑!!!深知安裝黑蘋果的不易,在這裡寫一下關於我的Thinkpad E430c安裝黑蘋果教程(Mac版本:Yosemite 10.10.4),希望能夠協助有需要的朋友。首先貼上我的電腦配置報表:---------------------------------------------------------------------[ 概覽 ]-------------------------------------

Android效能最佳化典範(一)

標籤:2015年伊始,Google發布了關於Android效能最佳化典範的專題,一共16個短視頻,每個3-5分鐘,協助開發人員建立更快更優秀的Android

iOS之七牛雲端儲存應用

標籤:前言七牛雲端儲存,是專為移動時代開發人員打造的資料管理平台,為互連網網站和移動App提供資料的線上託管、傳輸加速以及圖片、音視頻等富媒體的雲處理服務。七牛雲官網http://www.qiniu.com/,進入開發人員平台,瀏覽了所有的開發指南,可是卻是沒有具體清晰的操作步驟。今天自己試著通過網路,實現了使用七牛雲端儲存檔案。現在,將操作步驟記錄如下。準備工作1.註冊七牛雲帳號。2.建立空間。3.擷取Access Key。4.擷取Secret

IOS 開發的官方文檔連結

標籤:下面這些文章都是蘋果官方的開發文檔,非常有用: iOS Developer Libraryhttps://developer.apple.com/library/ios/navigation/總入口,這個毋需多言了 UIKit Framework

UI設計師不可不知的android螢幕知識

標籤:北京尚學堂提供不少設計師和工程師都被安卓裝置紛繁的螢幕搞得暈頭轉向,我既做UI設計,也做過一點安卓介面布局,剛好對這塊內容比較熟悉,也曾在公司內部做過相關的講座,在此,我將此部分知識重新梳理出來分享給大家!1、瞭解幾個概念(1)解析度。解析度就是手機螢幕的像素點數,一般描述成螢幕的“寬×高”,安卓手機螢幕常見的解析度有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此螢幕在寬度方

Android系列:res之shape製作

標籤:大家好,pls call me francis. nice to me you.本文將介紹使用在Android中使用shape標籤繪製drawable資源圖片。下面的代碼是shap標籤的基本使用方式:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">

Android:通知欄的使用

標籤:非常久沒有使用Android的通知功能了,今天把兩年前的代碼搬出來一看。發現非常多方法都廢棄了,代碼中各種刪除線看的十分不爽。於是乎,開啟Google,查看官方文檔。學習最新的發送通知欄訊息的方法。本文中的代碼均參照Google官方文檔編寫:http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html1.首先。擷取系統的通知服務:NotificationManager nm =

iOS中的三大定時器

標籤:iOS開發中定時器經常會用到,iOS中常用的定時器有三種,分別是NSTime,CADisplayLink和GCD。NSTimer方式1 // 建立定時器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定時器 [timer invalidate];方式2

iOS 開發之EXC_BAD_ACCESS異常分析

標籤:一:EXC_BAD_ACCESS異常介紹在調試objective-c程式的過程中,程式crash的現象在所難免,但大部分的錯誤都能夠通過顯示的錯誤原因結合NSLog的方式來解決,比如NSInvalidArgumentException(名字就能看出來是什麼錯誤)等,實在搞不定還有debug這個殺手鐧。但唯獨EXC_BAD_ACCESS這個異常太難處理了,名字看不出來是什麼原因,其他提示也沒有,debug都搞不定。先來介紹下EXC_BAD_ACCES:這個異常基本上是記憶體使用量不當造成的,

Android自訂dialog中的EditText無法彈出鍵盤的解決

標籤:最近我獨立開發的項目《全醫會》已經在內測當中了,很快將會上架到各大應用市場。之前開發的幾個項目都因為一些原因沒有上架還是比較遺憾的。所以,最近我心情格外的好。 今天在做一個新項目,專為律師和客戶開發的APP,其中有一個自訂對話方塊的需求。這個知識點其實很簡單,就是這個效果: 可是當我悠閑的寫完以後才發現,自訂對話方塊裡面嵌套的EditText根本無法擷取焦點,無法彈出軟鍵盤,鬱悶,以前開發的軟體裡面沒有EditText的時候一切正常,沒有發現這個隱藏的坑。是我之前寫的一個自訂對話方塊:

HTML5前端(移動端網站)效能最佳化指南

標籤:HTML5是一種最新發行網頁構架的普遍模型,是構建對程式、對使用者都更有價值的資料驅動的Web的前端技術架構,它的價值在於融合CSS/javaScript/flash等眾多前端開發技術,更多的體現在對互動的理解和視覺設計的還原上。HTML5架構可以提升網站的訪問速度,通過最佳化前端將回應時間加快,使使用者的等待時間減少,所謂前端是指在用戶端通過瀏覽器發送了一個請求,除去後台系

unity3d 在android手機內讀取assets目錄內的資源

標籤:Unity3d版本(v4.6.3) android手機內讀取包內檔案只能使用www的方式,檔案協議為 "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" 1、必須有jar:開頭2、assets前有個!不能丟3、目錄路徑分隔字元不能有 \4、由於讀取只能使用www的方式,故同時導致無法對assets內的檔案進行遍曆,若涉及到需要把資源拷貝到本地目錄,則只能寫一個記錄檔案,通常為一個檔案名稱一行,如:aaa/bbb/ccc.

Android 四種簡單的動畫(淡入淡出、旋轉、移動、縮放效果)

標籤:最近在Android開發當中,用到的動畫效果。public void onClick(View arg0) {// TODO 自動產生的方法存根switch (arg0.getId()) {case R.id.danru://淡入淡出AnimationSet aset=new AnimationSet(true);AlphaAnimation aa=new AlphaAnimation(1,0);aa.setDuration(2000);aset.addAnimation(aa);btn_

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