IOS 今天學到太多的知識了,趕快記錄下來

標籤:TabBarController 修改tabbar的背景顏色和選中時候的顏色:func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // Override point for customization after application launch.

Android退出所有Activity最優雅的方式

標籤:關於退出所有Activity,目前網上比較流行的方式大概有以下幾種:① 使用ActivityManager的方式;② 自訂一個Activity集合類的方式;③ 通過發送廣播的方式;④ 通過殺死當前應用進程的方式;以上方式的具體實現大家可自行Google百度,此處不再贅述。但是這些方式要麼不太靠譜,要麼有限制,要麼不夠優雅。今天我們就來說一個簡單有效,優雅大方的方式來退出所有的Activity。原理先來說一下原理。我們知道,Activity有四種啟動模式,分別為:standard(預設模式)

iOS:實現郵件和簡訊發送的簡單樣本

標籤:發送郵件1.匯入庫檔案:MessageUI.framework2.引入標頭檔3.實現代理<MFMailComposeViewControllerDelegate> 和 <UINavigationControllerDelegate>程式碼範例:- (void)didClickSendEmailButtonAction{ if ([MFMailComposeViewController canSendMail] == YES) {

Android數位簽章解析(二)

標籤:在Android數字簽名解析(一)中,介紹了android進行簽名的兩種方式,當中用金鑰組進行簽名用到了signapk.jar這個java庫。以下我們就看看signapk簽名實現過程,signapk的原始碼在build/tools/signapk/下。一、產生MANIFEST.MF檔案 //對apk包中的每一個檔案(非目錄和非簽名檔案),產生SHA1的摘要資訊。再對這個資訊進行Base64編碼。 Manifest manifest =

Android中Canvas繪圖之PorterDuffXfermode使用及工作原理詳解

標籤:概述類android.graphics.PorterDuffXfermode繼承自android.graphics.Xfermode。在用Android中的Canvas進行繪圖時,可以通過使用PorterDuffXfermode將所繪製的圖形的像素與Canvas中對應位置的像素按照一定規則進行混合,形成新的像素值,從而更新Canvas中最終的像素顏色值,這樣會建立很多有趣的效果。當使用PorterDuffXfermode時,需要將將其作為參數傳給Paint.setXfermode(Xfer

Android --- Zygote和System進程啟動過程簡要分析

標籤:Android --- Zygote和System進程啟動過程簡要分析     在看過《Android情景原始碼》的Zygote啟動章節後,作如下簡要總結。Zygote進程在init進程啟動過程中被以service服務的形式啟動:         service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote

iOS中關於動態Tableview中的cell資料轉送的多線程問題解決之拙見

標籤:iOS中關於動態Tableview中的cell資料轉送的多線程問題解決之拙見(2015-12-05 12:48:20)[編輯][刪除]轉載▼  首先我們先明確一下問題:1.因為UI是在主線程中更新的,不能在down資料的同時顯示介面,這樣會使得下載的時間佔用主線程,導致的後果就是你的螢幕就那樣的卡死在哪了2.如果要解覺問題1,就勢必要將其下載資料的環節放在其他分線程上來實現,但是這裡還會遇見一個問題,分線程的執行是不會有序的,這樣,在動態顯示的過

訪何紅輝:談談Android源碼中的設計模式

標籤:最近Android 6.0版本的原始碼開放下載,剛好分析Android源碼的技術書籍《Android源碼設計模式解析與實戰》上市,我們邀請到它的作者何紅輝,來談談Android源碼中的設計模式,以及近期Android開發中的一些熱點話題。受訪嘉賓介紹:何紅輝(@MrSimp1e),前友盟Android工程師,活躍於國內各大技術社區,熱愛開源,熱愛技術,熱愛分享。Android開源庫 AndroidEventBus 、 Colorful 作者, 開發技術前線

android opengl es 源碼

標籤:【轉自:http://blog.csdn.net/happyhell/article/details/6086973】The entire OpenGL ES API on Android is implemented in three libraries, located under /system/lib (for more information about OpenGL ES visit the official Khronos page):* libEGL.so:

iOS開發-UIView擴充CGRect

標籤:關於UIView的位置都會遇到,一般需要改變UIView的位置,需要先擷取原有的frame位置,然後在frame上面修改,有的時候如果只是改變了一下垂直方向的位置,寬度和高度的一種,這種寫法很麻煩。下面兩種寫法第二種明顯更簡單,如果需要實現第二種方法就需要擴充UIView。 //1 CGRect frame=self.testView.frame; frame.size.width=120; self.testView.frame=frame; [self

開源安卓播放器:Dolphin Player 簡單分析

標籤: 開源安卓播放器:Dolphin Player 簡單分析 Dolphin播放器(Dolphin

SoftKeyboard在AndroidStudoi下的配置和運行

標籤:前文翻譯的《Android下建立一個IME》一文中提到了來自Google的IME常式SoftKeyboard,備忘下該程式的配置和運行。首先將SoftKeyboard匯入AndroidStudio,選擇Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.)然後開啟虛擬機器設定,並勾選底部的“Use virutal keyboard for text

安卓程式動態調試方法

標籤:  一、使用DDMS1.將程式使用apktool轉化為smali代碼,在關鍵代碼左右注入log代碼(的smali形式,如輸出寄存器v0的值),之後重新打包apk,再執行時可以從 logcat 中看到輸出。2.棧跟蹤法:如,在關鍵代碼左右插入new Exception("print trace").printStackTrace();的smali代碼形式,之後重新打包簽名,再次運行可以在logcat視窗中得到棧跟蹤資訊。3.method profiling: 可以用ddms中的method

android 選擇圖片 剪裁 拍照 相容所有版本的代碼

標籤:前言,版本相容問題主要是由於4.4以前和4.4以後的Uri的格式不同所造成的錯誤  資料 Android 4.4從圖庫選擇圖片,擷取圖片路徑並裁剪1.拍照 和選擇圖片   ①選擇圖片1 intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);2 intent.setType("image/*");3 startActivityForResult(intent,

iOS中的觸摸事件,手勢識別,搖晃事件等

標籤:在iOS中,事件可以劃分為以下幾類:1.觸摸事件:通過觸摸,手勢進行觸發(手指點擊、縮放等)2.運動事件:通過加速器觸發(例如手機晃動)3.遠端控制事件:通過其他遠程裝置觸發(例如耳機控制按鈕)在iOS中並不是所有的類都能處理接收並事件,只有繼承自UIResponder類的對象才能處理事件(如我們常用的UIView、 UIViewController、UIApplication都繼承自UIResponder,它們都能接收並處理事件)。在UIResponder中

Android中使用shape來定義控制項

標籤:本文章轉接於:http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605Android中常常使用shape來定義控制項的一些顯示內容,今天看了一些shape的使用,對shape有了大體的瞭解,稍作總結:先看下面的代碼:        <shape>           

iOS UIFont 字型名字大全

標籤:Font Family: American TypewriterFont: AmericanTypewriterFont: AmericanTypewriter-BoldFont Family: AppleGothicFont: AppleGothicFont Family: ArialFont: ArialMTFont: Arial-BoldMTFont: Arial-BoldItalicMTFont: Arial-ItalicMTFont Family: Arial Rounded

IOS新手引導頁的實現,源碼。

標籤: 1 /*1.在Main.storyboard中找到,ScrollView和PageControl並添加到ViewController中。 2 2.在ScrollView中添加ImageView,新手引導頁有幾個圖片就添加幾個,然後設定ImageView的image,就是準備好的圖片。 3 3.要設定好ScrollViewscroll View中的Left和View中的Width,使其等於圖片的大小,還有就是圖片大小的起始位置,第一張為(0,0),第二張的起始位置應該是(螢幕的寬度,0),

Unity擷取Android和iOS手機系統電量及網路狀況

標籤:  最開始考慮使用中間靜態連結庫來調用手機系統內建的API,但是在研究的過程中發現Android系統將電量等資訊記錄在了固定的檔案中,所以只需要在C#中直接讀取就可以而不需要中間庫.  a.Android版  1.通過C#直接讀取,下面的GetBatteryLevel()方法 int GetBatteryLevel()      {      &nbs

「節日換膚」通用技術方案__iOS端實現

標籤: 「節日換膚」通用技術方案__iOS端實現 一、問題的提出   不知道大家有沒有發現, 元旦期間, 很多APP介面裡的表徵圖都換成了具有節日氣氛的樣式, 而在過了元旦節之後, 這些表徵圖又悄無聲息的變回了本來的面貌.    這些具有短暫生命週期、而又必須在固定時間節點上展示的節日皮膚, 究竟是如何?的呢? 顯然, 通過發布新版本可以實現, 但是對於iOS端的應用來說, 面對蘋果APP Store不確定的審核時間, 開發人員往往需要提前1~2周完成並提交審核,

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