Objective-C記憶體管理與原理

標籤:des   blog   http   java   使用   os     儘管蘋果在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始匯入ARC,利用 Xcode4.2 可以使用該機能。ARC就是自動引用計數,是一項為Objective -

Objective-C概述

標籤:style   blog   http   java   使用   os   io   strong   前言目前來說,Objective-C(簡稱OC)是iOS開發的核心語言,在開發過程中也會配合著使用C語言、C++,OC主要負責UI介面,C語言、C+

黑 馬 程 序 員_視頻學習總結<Objective-C>----04 記憶體管理、protocol、block、ARC

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黑 馬 程 序 員_視頻學習總結<Objective-C>----01 物件導向思想、類和對象、物件導向方法

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有關objective-c記憶體處理機制

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objective-c字串類NSString的使用

開發過程中,我們會遇到很多關於字串的操作,它是一個常用的資料類型,下面對它的用法進行了匯總:    //1、建立常量字串。    NSString *astring = @"This is a String!";    //2、建立Null 字元串,給予賦值。    NSString *astring = [[NSString alloc] init];    astring = @"This is a String!";    NSLog(@"astring:%@",astring); 

C# 擴充方法 借簽於 Objective-C 擴充類.

作者:不及格的程式員-八神C#借簽了多種語言的特性與功能,下面簡單介紹它從Objective-C中引入的擴充方法.下面的樣本示範C#中為 System.String 類定義的一個擴充方法: namespace ExtensionMethods{ public static class MyExtensions { public static int WordCount(this String str) { return

Windows 下的 Objective-C 開發環境配置簡介

文章目錄 安裝開發執行Make參考 我也是黑蘋果一族,不買 Mac 的原因各不相同,這裡就不說了。即便是裝了黑蘋果,由於需要在 Windows 上長時間工作,就想能不能在 Win 上弄個 OC 的編譯環境,這樣可以方便學習 OC,省的來回切換。這篇文章的大部分內容均來自於網上,具體可參見《參考》部分。本文是作者在實際使用後整理所得,如有疏漏,請不吝賜教,謝謝。安裝上網搜了搜,這方面的資料真是不少,必備的東東是 GNUstep

Objective-C邊學邊記-10:Foundation Kit快速教程之 各種數值(NSNumber,NSValue,NSNull

5.各種數值NSArray和NSDictionary只能儲存物件,而不能直接儲存任何基本類型的資料,如int、float 或 struct。但是你可以用對象來封裝基本數值。例如,將int型資料封裝到一個對象中,然後就可以將這個對象放入NSArray或NSDictionary中了。1)NSNumberCocoa提供了NSNumber類來封裝(即以對象形式實現)基礎資料型別 (Elementary Data Type)。例如以下建立方法:Code highlighting produced by

An introduction to Objective-C Meta Class

An introduction to Objective-C Meta ClassFirst, let's have a look at the base class NSObject.@interface NSObject <NSObject> {    //implement protocol NSObject    Class    isa;    //point to meta class, all instances of NSObject share the same

iPhone/Mac Objective-C記憶體管理教程和原理剖析(二)口訣與範式

著作權聲明此文著作權歸作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。歡迎非營利性轉載,轉載時必須包含原始連結http://vinceyuan.cnblogs.com,且必須包含此著作權聲明的完整內容。  版本 1.1 發表於2010-03-08 二口訣與範式1           口訣。1.1         

Obejctive-C 2.0 Mac和iOS開發實踐指南(Objective-C 2.0最佳入門指南)

資深Mac OS X和iPhone開發人員Robert Clair親力打造Objective-C 2.0最佳入門指南助你成為一名合格的Objective-C程式員Obejctive-C 2.0 Mac和iOS開發實踐指南基本資料原書名: Learning Objective-C 2.0: A Hands-On Guide to Objective-C for Mac and iOS Developers 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者:

iPhone Objective-C EXC_BAD_ACCESS問題

轉自:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/archive/2011/05/30/6455244.aspx寫程式遇到 Bug 並不可怕,大部分的問題,通過簡單的 Log 或者 程式碼分析並不難找到原因所在。但是在 Objective-C 編程中遇到 EXC_BAD_ACCESS 問題的時候,通過簡單常規的手段很難發現問題。    寫程式遇到 Bug 並不可怕,大部分的問題,通過簡單的 Log 或者 程式碼分析並不難找到原因所在。但是在

objective-c 繼承

1.繼承主要體現類與類之間的關係,使用繼承可減少重複的代碼。  2.繼承機制方法的尋找:如果傳遞給某一個對象一個訊息,那麼發送器在該對象中會尋找這個訊息所對應的方法。如果發送器在該對象中尋找不到的話,那就會到超類去尋找。若再尋找不到,沿著繼承鏈繼續尋找,知道找到該訊息對應的方法。最後如果找不到將會出現編譯時間警告,執行階段錯誤。 3.objective-c的執行個體變數對應於 c#的資料成員。類的執行個體變數與代碼存放在不同的位置,因此如果都有一個隱藏參數self指向執行個體變數。 

Objective-C 學習筆記 – part 4 – 協議

**以下內容中 interface 指代傳統意義上的介面, 而@interface 指代 Objective-C 中的類型規範概念,以免混亂。看到這一章,有點奇怪,其實只要將 protocal 當作 C# 裡面的介面來認識就好了。因為 Objective-C 給每個 Class 都分配了一個 @interface ,因此用這人概念來表達 interface 的意思。抽象出介面的目的:1. 相似方法組的實現有共同的規範。2. 讓“介面”獨立於類。3. 封裝沒有繼承關係的類的共性。if (

Objective-C 學習筆記 – part 5 – 申明屬性

本節討論了如何使用申明屬性與系統內部實際使用了自動產生的方法用作屬性訪問的介面,由此引入的執行個體變數管理等等問題。使用申明屬性 declared properties 可以方便地實現訪問器方法 accessor methods.申明屬性為訪問器方法行為提供一種清晰,明確的規範。編譯器幫你將申請屬性擴充為訪問器方法實現以短減你書寫的代碼量。申明屬性也是一類別識別項並且有自己的範圍,因此編譯器可以探測到未申明的屬性。文法:@property(attributes) type

Objective-C的Initialize初始化方法研究

這篇文章介紹了Objective-C比較底層的內容,主要講解initialize和init方法的區別。從這篇文章中我們不光可以瞭解Objective-C在初始化時所做的事情,更可以學習到一些如何研究Objective-C語言內部到底做了什麼的方法,這樣你也可以自己對更深層次的內容進行探尋。   Objective-C很有趣的一個地方是,它非常非常像C。實際上,它就是C語言加上一些其他擴充和一個已耗用時間(runtime)。

objective-c 尾碼檔案 說明)

由於在Objective-C中可以編寫多種形式的源檔案,因此可以通過不同的副檔名來區分,表2-1所示為副檔名說明:表2-1  副檔名說明表副檔名說    明備    注.cC語言來源程式檔案 .cc或.cppC++語言來源程式檔案 .h標頭檔 .mObjective-C 來源程式檔案程式碼封裝含有Objective-C和C的語句.mmObjective-C++來源程式檔案程式碼封裝含有Objective-C和C++的語句.o編譯之後的檔案 

(譯)在Objective-c裡面使用property教程

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objective-c 編程總結(第七篇)運行時操作 – 動態屬性

objective-c 2.0中增加了一個新的關鍵字@dynamic, 用於定義動態屬性。所謂動態屬性相對於@synthesis,不是由編譯器自動產生setter或者getter,也不是由開發人員自己寫的setter或getter,而是在運行時動態添加的setter和getter。一般我們定義一個屬性都是類似以下方法:@interface Car:NSObject;@property (retain) NSString* name;@end@implement Car;@synthesize

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