Learn Objective‐C

id類型已經被預定義為指標類型 訪問器-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在Objective‐C中,所有的執行個體變數預設都是私人的,所以,在大多數情況下,你應

objective-c 成員變數和屬性

舉例:AppDelegate.h檔案中#import <UIKit/UIKit.h>@class ViewController;@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>{ UINavigationController *_navController;}//@property (strong, nonatomic) UINavigationController

Objective-c @property小記

strong與weak是由ARC新引入的物件變數屬性。weak 和 strong 屬性只有在你開啟ARC時才會被要求使用。@strong 和@retain相近@weak和@assign相近,不過@weak在釋放後多做了賦值為nil操作,這種好處是防止野指標搗亂,其好處,用過的人都知道。@copy 此屬性只對那些實行了NSCopying協議的物件類型有效。如同深拷貝的意思,開闢出新的記憶體空間,複製內容進記憶體  中,這樣有兩份對象,然後各不相干。@retain

Objective-C基礎文法之NSRunLoop

不進行講解,直接上代碼。1 #import <Foundation/Foundation.h>2 3 @interface Demo01 : NSObject4 5 6 -(void) run;7 -(void) start;8 9 @end 1 #import "Demo01.h" 2 3 @implementation Demo01 4 5 -(void) run 6 { 7 static int counter = 0; 8 9 while(![[

Objective-C基礎文法複習筆記

複習了下Objective-c的基礎文法,每複習一遍,都會有新的心的,下面是總結的幾點:1、如果分配的記憶體沒有進行有效回收,將可能會導致記憶體泄露。2、判斷一個變數的記憶體是分配在堆記憶體或者是棧記憶體上的,主要看它是不是指標類型3、聲明局部變數時,變數的記憶體通常在每次進入該局部變數的範圍的時候分配並且在離開的時候釋放。這類儲存稱之為自動儲存或者通過修士關鍵字auto修飾4、static關鍵字ixushide變數在生ing的時候分配記憶體,所以在程式運行期間只會分配一次記憶體,以後每次訪問該

Objective-c擴充方法的一種:延展

下面是我在學習的過程中學到的一點知識,雖然很膚淺,不過本人也想與大家一起分享!希望多指點。先看代碼結構Test   main.m   SceneManager.h   SceneManager.m   SubSceneManager.h   SubSceneManager.m------------------下面是代碼實現:SceneManager.h #import <Foundation/Foundation.h>@interface SceneManager :

objective-c block 講解)

文章目錄 http://fei263.blog.163.com/blog/static/9279372420113193523828/Block http://fei263.blog.163.com/blog/static/9279372420113193523828/BlockApple 在C, Objective-C, C++加上Block這個延申用法。目前只有Mac 10.6 和iOS

OBJECTIVE-C入門(1) HELLO WORLD

面向 對象的C語言    提及物件導向的語言,大多數Windows下的開發人員會首先想到的是C++,C#或者Java。但是,如果你首先想到的是Objective-C,那麼你應該是一位Mac OS下的開發人員,這個現代電腦系統中,最多應用Objective-C的Apple公司Mac OS X。 Object-C和C++    Object-C是在C語言的基礎上,吸收了Smalltalk的物件導向成分創造出的,這與大多數以Java為基礎的物件導向語言非常的不同。   

OBJECTIVE-C入門(2) 類的聲明和定義

編譯處理指示     既然Objective-C是物件導向的程式語言,所以理應支援可重用的資料和函數的封裝體,即類。    類是在結構體的基礎上發展的產物,結構體只能處理資料,在結構體之上增加對該資料處理的函數,就構成類的概念。類使程式總能提供對資料專門處理函數的安全調用,使得一系列的機能作為一個子系統供安全且重複的使用。   

Objective-c學習(序)

好長時間沒有整objective-c了,都差不多忘光了.也沒有系統的學習與編碼,之前只是看書而已,現在有了機器卻一直沒有學,需要重新拿起來...http://www.cnblogs.com/liuzenglong/archive/2012/08/02/2619274.html http://www.cnblogs.com/liuzenglong/archive/2012/08/09/2629600.html 之前的兩篇博文... 準備在元旦之前利用業餘時間搞完<Objective-C程式設計語言

Objective-C 學習第二天(基礎篇)

2.22.2.1函數2.2.2定義函數2.2.3實現與介面: 1.為單元建立一個介面檔案2.建立一個實現檔案3.需要修改調用函數的檔案以包含單元的介面檔案 注意:如果介面檔案是你的項目一部分,或是你建立的,在匯入語句中指明時應該使用引號;否則,如果介面檔案是一個第三方架構或蘋果提供的架構一部分,那麼應該使用角括弧。  2.2.4.連結實現檔案。2.3 控制項程式流。  兩種方式: 1.是條件控制項 2.迴圈控制項。 2.3.1 使用條件陳述式 1.if-else 

Objective-c與java不同點(一)

說明: 我所說的都是Objective-c與java不同點,相同的地方不說,只為java開發人員快速掌握與瞭解Objective-c. Objective-c與Java不同的地方: 1. 注意使用後的記憶體釋放。[avariable realase] 釋放記憶體2.標量注意:unsigned ,int ,BOOL, NSInteger,NSUInteger,字串 用 @“”來指定。3.const 類似於java中的final 4.結構體: struct5.typedef

Objective-C 學習第一天(基礎篇)

Objective-c:   2.1.1-2.1.3說明1.判斷一個變數的記憶體是分配在堆上gipo是棧上的一個關鍵方法是看它是不是指標。指標是一個指向記憶體位址的變數。  2.1.4使用特殊變數修飾符。static 關鍵字被認為是儲存修飾符。const 類比java中的final 2.1.5

Objective-C速成(一)

我是有一定經驗的java開發人員。四年java,三年Android,至於為什麼要來學習IPhone我相信不需要我多說什麼。因為你懂的。學習IPhone對於我來說當然是小菜一碟,怎麼說呢

objective-c基礎教程

提綱:簡介與C語言相比要注意的地方objective-c進階特性開發工具介紹(cocoa 工具包的功能,架構,源檔案組織;XCode使用介紹)簡介:1.       objective-c是C語言的一個擴充集,主要由APPLE公司維護,是MAC系統下的主要開發語言。個人認為,對於用慣了常用的C,JAVA等語言的人來說,objective-c是一中很另類,非主流的語言。2.    開發 Mac的 UI 程式來說,使用的是 Cocoa 這個架構,cocoa的組成部分有:foundation和appl

Objective-C速成(二)

自訂類。        在Object-c上,一個類由一個公開的標頭檔.h和一個私人的實現檔案.m,標頭檔定義了類的介面,從@interface開始,到@end結束

在 LLDB 中為 Objective-C 設定斷點

To set a breakpoint Objective C selectors named alignLeftEdges: you can enter either of:(lldb) breakpoint set --selector alignLeftEdges: (lldb) breakpoint set -S alignLeftEdges:You can limit any breakpoints to a specific executable image by using

在 Mac OS X 下編譯 Objective-C 運行時

原文地址:http://www.mulle-kybernetik.com/weblog/2011/10/how_to_build_libobjc_for_os_x.htmlMax OS X 版本:10.6.8待編譯運行時版本:437.3剛剛自己試了一下,可以編譯。另:文章中提到標頭檔的包含路徑為絕對路徑,這樣不好,可以改為相對路徑,比如:以 $(SRCROOT) 為參考。附自己修改的工程打包:http://files.cnblogs.com/Proteas/objc-runtime_10.6.8

在 Objective-C 中對 Block 應用 property 時的注意事項

 應當使用:@property (nonatomic, copy)今天在這個問題上犯錯誤了,找了好久才知道原因。另外,簡單的進行反組譯碼看了下,Block 被儲存在靜態變數區,運行時構造出一個運行棧,進行調用。retain 並不會改變 Block 的引用計數,因此對 Block 應用 retain 相當於 assign。但是既然在靜態儲存區,為什麼會出現 EXC_BAD_ACCESS 呢?代碼都在的呀。網上都說 Block 在棧上,這應該是錯誤的:指向 Block

為什麼在 Objective-C 中給 nil 發送訊息程式不會崩潰?

我們知道在 Objective-C 中給 nil 發送訊息程式不會崩潰,Objective-C 是以 C 語言為基礎的,PC 上,在 C 語言中對null 指標進行操作,程式會由于越界訪問而出現保護錯進而崩潰,但是 Objective-C 中為什麼不會崩潰呢?原因需要從原始碼中尋找,下面是 objc_msgSend 的 arm 版彙編程式碼片段:在 arm 的函數調用過程中,一般用 r0-r4 傳遞參數,用 r0 傳遞傳回值。對應 objc_msgSend,第一個參數為 self,傳回值也是

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