Time of Update: 2017-02-27
折騰了快1個小時,將常見的一些加密庫都測試一下,再根據情況選擇一個應用到項目 中去.crypto++國內用得蠻多的,資料還算比較齊全,但是讓我討厭的是源檔案太亂,把 所有的演算法都包括進去了,我目前不能辨別哪些檔案是我需要的,所以編譯crypto++的源 代碼產生的靜態連結庫居然達到了34M,很恐怖啊,軟體發布時光這個演算法庫就得34M,比 軟體本身還大了,正在想辦法提取自己需要的部分.#include "randpool.h"#include
Time of Update: 2017-02-27
使用 Microsoft Office Excel從文字檔匯入資料有兩種方式:可以在Excel中開啟文字檔,也可以匯入作為外部資料範圍 (外部資料範圍:從Excel的外部(如,資料庫或文字檔)匯入工作表的資料區域。在Excel中,可為外部資料範圍中的資料設定格式或用其進行計算,就如同對其他任何資料一樣。)的文字檔。要將資料從Excel匯出到文字檔,請使用“另存新檔”命令。以下是常用的兩種文字檔格式:·分隔符號文字檔
Time of Update: 2017-02-27
CORBA(Common Object Request Broker Architecture, 公用對象請求代理體繫結構)是由OMG(對象管理組織,Object Management Group)提出的應用軟體體繫結構和對象技術規範,被廣泛的用來開發分布式系統。Apusic應用伺服器是以RMI-IIOP(Remote Method Invocation Internet Inter-ORB
Time of Update: 2017-02-27
在Excel中,我們經常會需要從某些工作表中查詢有關的資料複製到另一個工作表中。比如我們需要把學生幾次考試成績從不同的工作表中匯總到一個新的工作表中,而這幾個工作表中的參考人數及排列順序是不完全相同的,並不能直接複製粘貼。此時,如果使用Excel的VLOOKUP、INDEX或者OFFSET函數就可以使這個問題變得非常簡單。我們以Excel
Time of Update: 2017-02-27
在進入VBA學習的最後一節裡,我要強調一下,要利用好錄製宏,Excel的協助與網路的搜尋。在自學VBA的過程中,我常說要多用——多學——多想——多句。而初學者自學VBA還三大利器:錄製宏,VBA的協助和網路的搜尋。善用好這三樣的話,很多問題不需要別人的協助就能自己解決了。1、錄製宏。從工具/宏/錄製新宏裡,可以將停止錄製宏之前的操作,轉化為VBA的代碼。這樣不需要任何VBA的知識,都可以錄製出一段宏。但錄製的宏基本都有局限性
Time of Update: 2017-02-27
過程,就是執行一個或多個給定任務的集合。又分為兩種類型:子程式與函數。其兩者之間的主要區別在於,函數會返回一個值而子程式不會傳回值。1、子程式。子程式是一個程式中可執行檔最小部份,其文法為:[Private | Public | Friend] [Static] Sub name [(arglist)] [statements][Exit Sub][statements]End SubSub 語句的文法包含下面部分:部分 描述Public 可選的。表示所有模組的所有其它過程都可訪問這個子程序。
Time of Update: 2017-02-27
VBA代碼中包含變數、運算子和語句。變數在代碼中起到互交與串連的作用。變數從建立為合適的對象與資料類型,到初始化,再通過運算子計算或執行語句修改,來完成整個互交的過程。聲明變數的關鍵詞是Dim,其文法是Dim [WithEvents] varname[([subscripts])] [As [New] type] [, [WithEvents] varname[([subscripts])] [As [New] type]] . . .Dim語句的文法包含下面部分:部分
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運算子對公式中的元素進行特定類型的運算。Microsoft Excel包含四種類型的運算子:算術運算子、比較子、文本運算子和引用運算子。運算子的類型算術運算子 若要完成基本的數學運算,如加法、減法和乘法,串連數字和產生數字結果等,請使用以下算術運算子:算術運算子 含義(樣本)+(加號) 加法運算 (3+3) –(減號) 減法運算 (3–1)負 (–1)*(星號) 乘法運算 (3*3)/(正斜線) 除法運算 (3/3)%(百分比符號) 百分比
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Excel2007用起來還不是很順手,感覺還是用以前的版本習慣,筆者今天教你設定一下,適應以前的操作習慣。招式一:把“快速存取工具列”請下來。設定方法如下:點擊Office按鈕在下拉式功能表右下方點擊“Excel選項”出現Excel選項介面如(圖一)所示:圖一點擊左面“自訂”欄,在右面會出現“自訂快速存取工具列”設定介面如(圖二)所示:圖二在這裡你可以添加你日常工作中常用的命令。添加完以後勾選下面的&
Time of Update: 2017-02-27
這裡我們不談大公司裡那些昂貴的IC卡考勤管理系統,我相信很多單位還在用紙制的簽到本,每月月底再進行人工統計。部門主管們月底要統計分析當月的銷售、毛利曲線,還要仔細地統計每個人的考勤,才能計算出獎金與工資。而且,越是和錢打交道的事情就越不能出錯,要是不留神給誰多算或少算了兩天假,總是件麻煩事情。也許您曾想過用Excel編幾個函數來解決,但繁瑣的計算公式可能讓您放棄了這個念頭,其實Excel
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我們建立一個名為 ColorSwitcher 的應用程式。它能將面板的顏色從淺灰切換到中灰和黑色。 一、建立新的 ColorSwitcher 應用程式項目: 選擇 “檔案”--> “建立項目”(Ctrl+Shift+N) 。或者,可以單擊 IDE 工具列中的 “建立項目” 表徵圖。 在 “類別” 窗格中,選擇 “常規” 檔案夾。在 “項目”
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1、COM+由於曆史的原因,COM、DCOM和MTS相互之間並不很融洽,難以形成統一的整體。COM+把這三者有效地統一起來,形成了一個全新的、功能強大的組件體繫結構。COM+並不是COM的新版本,而是COM的新發展,或者COM更高層次上的應用。COM
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1、DCOMCOM的進程透明特性表現在組件對象和客戶程式即可以擁有各自的進程空間,也可以共用同一個進程空間,COM負責把客戶的調用正確傳到組件對象中,並保證參數傳遞的正確性。組件對象和客戶代碼不必考慮調用傳遞的細節,只要按照一般的函數調用的方式實現即可。如果進一步拓展進程透明特性,考慮組件對象與客戶程式運行在不同電腦上的情形,把進程透明性拓展為位置透明性,形成分散式元件物件模型,簡稱為DCOM。DCOM是COM的擴充,它可以支援不同電腦上組件對象與客戶程式之間或者組件對象之間的相互連信,這些電腦
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1、概述COM提供了應用之間資料交換的標準方案,稱為統一資料轉送(UDT,uniform data transfer)。統一資料轉送技術建立在結構化儲存技術的基礎之上,它通過一個“資料對象”來表達要傳輸的資料資訊,因此,統一資料轉送技術的核心在於資料對象的定義和實現。剪貼簿和拖-放是統一資料轉送的兩個典型應用。2、資料交換標準早期的OLE1.0版本使用DDE(Dynamic Data
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1、COM的實現與作業系統平台密切相關因為COM最初源於Microsoft Windows平台,所以COM實現部分(即COM庫)很多地方直接用到了Windows系統的一些特性,比如系統註冊表、動態串連庫等等,但實際上 COM是一個與平台無關的組件軟體模型。Windows上使用的COM標準只是COM的一個具體實現。2、COM的實現方法進程內組件(DLL ,in-process component)。進程外組件(EXE ,out –of-process
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C/C++的記憶體配置(通過malloc或new)可能需要花費很多時。更糟糕的是,隨 著時間的流逝,記憶體(memory)將形成片段,所以一個應用程式的運行會越來越慢。當它 運行了很長時間和/或執行了很多的記憶體配置(釋放)操作的時候。特別是,你經常申請 很小的一塊記憶體,堆(heap)會變成片段的。解決方案:你自己的記憶體池一個( 可能的)解決方案是記憶體池(Memory Pool)。在啟動的時候,一個“記憶體 池”(Memory
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預設安裝jpeg-6bshell> wget ftp://ftp.uu.net/graphics/jpeg/jpegsrc.v6b.tar.gztar zxvf jpegsrc.v6b.tar.gzcd jpeg-6b./configure –-prefix=/usr/local/jpeg6 –enable-shared –enable-staticmakemake
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前段時間申請了一個微信公用帳號,想要在伺服器端編程實現自動回複,同時也接觸一下關於django編程,以繼續發揚我在python的web道路。終於到現在,我才有時間將這個過程記錄下來,具體如下:首先明確目標——成為微信公眾號第三方開發人員,通過訊息API認證。使用的語言和架構
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SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED_IDENTIFIER ONGOALTER PROCEDURE [dbo].[sqltoolforexcuteandadapter](@objName nvarchar(100),--預存程序名稱@isexcute int --是否為execute 或者是sqladapter 0是execute,1是sqladapter)ASSET NOCOUNT ONDECLARE @parameterCount intDECLARE
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使用繼承來擴充我們首先想到應該有個基類 Weapon,它供所有各式各樣的武器繼承,比如說Sword、Axe、Bow。Description欄位代表武器的說明,比如“One-Hand light Sword”,Damage()方法則用於擷取武器的傷害,GetDescription用於擷取武器的說明。在不考慮寶石的情況下,我們得到下面的設計:現在我們考慮如何建立鑲嵌有寶石的武器。我們首先考慮到可以用繼承來實現這樣的設計,結果卻發現如果我們需要定義所有嵌寶石的劍(Sword),