pygame pyglet cocos2d

pygame pyglet

VMware虛擬機器修改硬碟大小的方法

    VMware虛擬機器修改硬碟大小的方法:    在VMware6.0安裝目錄下有一個命令列工具——vmware-vdiskmanager.exe 程式,可用來修改虛擬機器硬碟的大小。方法如下:    1、關閉虛擬機器電源;啟動Windows下的命令提示字元介面;    2、通過 cd 命令進入VMware的安裝目錄(如:D:\VMwareWS-v6.0),輸入“vmware-vdiskmanager”後按斷行符號鍵,可顯示關於該命令的說明。    3、執行如下命令:    vmware-

監聽滑鼠和鍵盤

如果想監聽滑鼠和鍵盤,當然要用到win32的APIpython封裝的庫為pywin32用這個庫可以進行類似點擊,敲擊鍵盤的監聽,然後記錄結果進行分析。當然也可以用來監聽其他人的密碼哦其中pyHook是專門用來監聽的一個庫http://sourceforge.net/apps/mediawiki/pyhook/index.php?title=Main_Page作者給出了使用例子參照如下網址http://sourceforge.net/apps/mediawiki/pyhook/index.php?

cocos2d-瓷磚地圖格式

tmx地圖檔案例子:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <map version="1.0" orientation="orthogonal" width="40" height="40" tilewidth="32" tileheight="32"> <tileset firstgid="1" name="Desert" tilewidth="32" tileheight="32" spacing="3"

Cocos2d-精靈的幾個常識

效能考慮該部分是總結的cocos2d的線上文檔1)如果有每個幀有25個以下的精靈需要更新,可以直接使用精靈class TLayer(cocos.layer.Layer):    is_event_handler = True    def __init__(self):        cocos.layer.Layer.__init__(self)        world_width, world_height = director.get_window_size()        rand_

xsl學習筆記(1)

本文示範xsl:for-each

彙編裡 PTR 用法

MOV   AX,[BX]為什麼要用WORD  PTR? mov   ax,bx   ;是把BX寄存器“裡”的值賦予AX,由於二者都是word型,所以沒有必要加“WORD”   mov   ax,[bx];是把記憶體位址等於“BX寄存器的值”的地方所存放的資料,賦予ax。由於只是給出一個記憶體位址,不知道希望賦予ax的,是byte還是word,所以需要用word明確指出!  ptr是顯示申明(還是聲明?)   所以,當兩個運算元的寬度不一樣時,就要用到,    

cocos2d-地圖滾動

地圖滾動可以使用如下模組實現Module cocos.layer.scrolling通過ScrollingManager的set_focus()來設定焦點的位置。需要給ScrollableLayer定義.px_width和.px_height兩個屬性這樣Manager就用這兩個值來顯示畫面。詳細情況參照下面代碼中注釋程式碼範例(內建代碼的簡化版test_scrolling_manager_without_tiles.py)#-*- encoding:utf-8 -*-import

動中字串的操作

[核心/驅動] 驅動中字串的操作//如果本文有不對的地方,望即時指點!字串的初始化定義一個UNICODE_STRING類型的變數,這隻是一個空的結構體而已,我們並沒有給它分配任何的記憶體。如果直接對其進行字串拷貝等操作,肯定會引起異常的,當我們定義這樣類型的一個變數,我們應該就把它看作一個WCHAR型的指標,沒有“new”空間,所以我們必須去“new”空間給它。typedef struct{    USHORT Length;    USHORT MaximumLength;   

Django筆記-Forms

 在本節前介紹個字典的get方法:get(key,default=None)   返回索引值key對應的值;如果key沒有在字典裡,則返回default參數的值,預設為None1.Information About the requestreqeust作用網站的關鍵骨幹之一,有著舉足輕重的地位。詳細情況可以參照django.http.__init__.py檔案中的定義。以下列舉幾個例子:1)request.path ------/hello/2)request.get_host()-----12

pygame.event.Event

查看所有的event只需要將event列印出來即可import pygame,sysfrom pygame.locals import *pygame.init()pygame.display.set_mode((600,480))while True: for event in pygame.event.get(): print(event) if event.type == QUIT: pygame.quit()

數學庫中應用SSE之一

引自:http://hi.baidu.com/sige_online/blog/item/d8fdfffc8f0033f7fd037fac.html 毫無疑問,數學庫是圖形程式的基石,是圖形程式運行效率的關鍵之一。一個優秀的數學庫可以讓圖形程式運行得更流暢,甚至要快上幾十倍上百倍。有時候替換一條除法運算會帶來成倍的效率增長,比如用乘以 1/op 替換 vector 裡的 operator /。當然,更進階的最佳化是使用 SIMD 最佳化海量運算,這就是本文的中心——SSE/SSE2

pygame常識&技巧(1)

pygame-1.9.1release/docs/tut/chimp/ChimpLineByLine.html1)pygame中有些模組有時是無效的,當無效時,其值為None,可以通過如下方法判斷if not pygame.font: print 'Warning, fonts disabled'2)Surface.set_colorkey設定Surface的透明色。當把 這個Surface

pygame.sprite.Sprite

精靈,簡單來說是一個會動圖片。兩個成員變數 1)self.image=要顯示圖片的Surface2)self.rect = 顯示Surface的地區,    常用的設定rect的方法:self.rect = self.image.get_rect()    然後設定self.rect.topleft=(0,0)來設定左上方的位置,從而設定這個精靈在螢幕上的顯示位置。成員函數以下是Sprite的成員函數,其中update是更新精靈圖片用的,一般會進行重寫。Sprite.update -

pygame常識&技巧(2)

取保模組import不會產生錯誤pygame中有一些模組是測試的,比如camera等,說不定哪天就沒了。在寫代碼的時候需要進行容錯處理try:import sysimport randomimport mathimport osimport getoptimport pygamefrom socket import *from pygame.locals import *except ImportError, err:print "couldn't load module. %s" %

Django筆記-Models

models例子如下,本文主要針對該例子來描述from django.db import models# Create your models here.class Publisher(models.Model): name = models.CharField(max_length = 30) address = models.CharField(max_length=50) city =

PC機鍵盤按鍵通碼與ASCII對照表

這個庫要配合本站發部的 單片機驅動標準pc機鍵盤的c51程式使用unsigned char code noshift[80][2]={22 ,49,// { 1 }30 ,50,// { 2 }38 ,51,// { 3 }37 ,52,// { 4 }46 ,53,// { 5 }54 ,54,// { 6 }61 ,55,// { 7 }62 ,56,// { 8 }70 ,57,// { 9 }69 ,48,// { 0 }28 ,97,// { a }50 ,98,// { b }33

彙編 定址方式總結

1. 立即定址立即定址方式用來表示常數,它主要用於給寄存器賦初值,注意:只能用於源運算元欄位,不能用於目的運算元欄位。例1            MOV    AL,5 2.直接定址在IBM

我的第一個Symbian小程式–Stack

    弄了好幾天,終於做出了第一個Symbian程式,主要是一些基本控制項的使用。先截個圖:    就是類比棧的原理,進棧,出棧。涉及到標籤、編輯框、列表框和菜單的一些知識。由於是剛接觸Symbian,所以遇到了比較多的問題。   1 當添加某一控制項時要需要注意的有:在對應的container中包含相應的標頭檔,並在mmp檔案中添加相應的.lib語句。   2

在Symbian中建立全屏的方法

網上看到的東西,整理一下。在Symbian中建立全屏的方法,總結一下:  1、覆蓋system   panes        這個方法主要用在傳統的view架構中,當view不是全屏時,可以通過調用 CCoeControl::SetExtentToWholeScreen()方法來獲    取全屏。不過應該在MyView::ConstructL中調用 ActivateL()之前調用。如下:           void  

總頁數: 61357 1 .... 15046 15047 15048 15049 15050 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.