Time of Update: 2018-07-25
我記得這道題以前寫過,而且是寫出來了。DP吧。 然後現在想了好久。。。沒想出來。。。。 然後考慮一下遞推。。mdzz…直接就是讓之前的這個每次乘以2,3,5就好了嘛,然後每輪取最小。 //#include
Time of Update: 2018-07-25
搞了好久,這篇文章幫到了我,感謝。 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenfei/p/4425874.html 這個問題涉及到 64 位的oracle服務, 和32位的用戶端導致的問題。 環境如下: win8.1 + 64位oracle 11.1 做伺服器, 用戶端由於採用32位程式,不支援64位的oracle用戶端,所以採用32位的10.2 的 instantclient 包。
Time of Update: 2018-07-25
先來一個什麼是快速冪運算的講解部落格網址點擊開啟連結,別人寫的 然後理解了什麼是快速冪運算後這裡要寫的就是它的一個應用,包含了埃氏篩法算區間素數的方法 關於埃氏篩法可以看我的另一篇部落格http://blog.csdn.net/qq_34115899/article/details/79498829 題目:Carmichael Numbers (UVa No.10006)
Time of Update: 2018-07-25
在Unity裡面有個很好用的東西,就是協程。 它可以很好的協助我們做很多類似非同步載入的東西,特別是資源多的時候,用的很頻繁。而且,在一個協程之中,還可以嵌套很多小的協程,會讓你用起來很舒服,思路很清晰。 但是,有時候需要停止載入,這裡就出現問題了。因為經過嘗試,Unity中的協程,只有兩個方法可以停止協程,第一個是“StopCoroutine”,還有一個是停止所有的“StopAllCoroutines”。 他們都沒法停止協程裡面嵌套的協程,而且第一個停止只能停止帶名稱的方式協程
Time of Update: 2018-07-25
節點分布狀況 hostname ip zookeeper namenode datanode journalnode resourceManager node1 192.168.139.137 y y Y
Time of Update: 2018-07-25
通過前面智能指標的學習,應瞭解到std::auto_ptr的使用和局限性,從而引發boost庫針對這些情況提供了更多的智能指標,其中scoped_ptr就是針對std::auto_ptr的而提供的。對開發人員來說,代碼限制得越精確,編譯器發現儘可能多的錯誤,就是越好的方式。比如想要某個變數不能改變它的值,就需要常量限定符,這樣就可以杜絕任何不小心對變數的操作。在普通的指標裡,也常常使用const來限定指標不能指向別的指標。如果需要一個指標既不能指向別的指標,又可以自動刪除的智能指標,這樣怎麼辦呢
Time of Update: 2018-07-25
題目描述 傳送門 題解 設f(i,j)表示ij這一段區間合并成一個的最大值。不能合并成一個的都為-inf. 然後就可以dp了。。。 答案為max{f(i,j)},1<=i,j<=n. 可以發現這樣做雖然有一些區間不合法,但是每一個可能的情況都會枚舉到。 代碼 #include<iostream>#include<cstring>#include<cstdio>using namespace std;#define N 30
Time of Update: 2018-07-25
重新串連HRC + 由於SmartFoxServer 2X版本2.5(及更高版本)引入了高彈性串連系統(HRC +)的改進版本,使得玩家可以在突然中斷連線後重新加入伺服器,而不會丟失其目前狀態。 在本文中,我們將討論HRC +可以節省大量開發工作的方式,技術方面的做法以及如何配置和測試。 為什麼我斷開連線。 在本網開發與測試時,意外的中斷連線是非常罕見的事情,但是當我們終於上網時,可能會發生幾個可能會影響遊戲串連的惡作劇。
Time of Update: 2018-07-25
這次考試比上次有進步,不過就差5秒我就把第二題叫上去了,本來交上去的話有240分的,結果我現在只有195分。。。早上我先研究了一下第一題,覺得可能是計數排序,然後,就看第二題,認為有公式,接著,我就開始算公式,算得差不多了,我也基本認為是對的,我就去看第三題和第四題,沒啥思路,於是呢我打了一個計數排序,但是我還是有點猶豫,快排好像也可以吧(後來證實差不多)然後換了快排,第二題就是做不對,後來暴力45,第三題排序了一下,然後累加,就交了,後來我發現第二題怎麼做了,就差5
Time of Update: 2018-07-25
由於開發需要,在本地環境中配置了nginx環境,使用的是Centos 6.5 的yum安裝,安裝一切正常,於是把網站檔案用mv命令移動到了新的目錄,並相應修改了設定檔,並重啟Nginx。 重啟就報個“403 is forbidden“的錯誤,查看/var/log/nginx/error.log日誌顯示:xxx 403 forbidden (13: Permission denied)錯誤。 引起nginx 403
Time of Update: 2018-07-25
Going Home Description On a grid map there are n little men and n houses. In each unit time, every little man can move one unit step, either horizontally, or vertically, to an
Time of Update: 2018-07-25
我們的黑箱測試基礎內容已經和大家分享完了,現在總結一下吧。 首先我們必須要知道的就是什麼是軟體測試和缺陷。然後要掌握常見測測試策略和方法,測試案例的設計方法和缺陷報告(如何寫)。這些都是最最基礎的知識了,必須要熟練掌握的。其他的測試計劃,測試總結這些也要有一定的瞭解。還要瞭解一個常用的bug跟蹤管理軟體,我們介紹的是bugzilla,大家可以把它裝在虛擬機器裡,好好用用,用熟了可以看下Mantis啊其他的軟體,這類軟體都是差不多的了。 Bugzilla:http://blog.csdn.
Time of Update: 2018-07-25
最近有個項目需要用到calcite,無奈網上的中文資料不是很多,找到官方教程,怒譯之~~~放到CSDN上,與廣大同行共用。 本文由白喬翻譯,轉載請保留這3行文字。 原始英文網址:http://calcite.apache.org/docs/tutorial.html 譯文網址:http://blog.csdn.net/bluejoe2000/article/details/51459281 calcite教程
Time of Update: 2018-07-25
一道水題然而坑點很多。 #include <iostream>#include <cstdio>#include <algorithm>#include <cstdlib>using namespace std;int read(){ int rv=0,fh=1; char c=getchar(); while(c<'0'||c>'9'){ if(c=='-') fh=-1;
Time of Update: 2018-07-25
該文章轉自:http://www.2cto.com/kf/201203/124441.html。 Qt多視窗切換程式 1.ui檔案中布局 2.主要程式 main.cpp #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication
Time of Update: 2018-07-25
還是暢通工程 Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 51 Accepted Submission(s) : 32 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia
Time of Update: 2018-07-25
點擊開啟連結 這道題的意思 是一一個實心球,然後把它沿軸均分成n份,問後來表面積比原來的增加了百分之幾。 初始表面積4×pi×r×r 分成2份後,表面積增加了2×pi*r*r,所以是50%,分成三份表面積增加了3×pi×r*r. 所以是75%,n份增加了 25×n%。 用double 防止溢出。 #include<cstdio>int main(){
Time of Update: 2018-07-25
在Ubuntu中有如下幾個檔案可以設定環境變數 /etc/profile:在登入時,作業系統定製使用者環境時使用的第一個檔案,此檔案為系統的每個使用者佈建環境資訊,當使用者第一次登入時,該檔案被執行. /etc/environment:在登入時作業系統使用的第二個檔案,系統在讀取你自己的profile前,設定環境檔案的環境變數
Time of Update: 2018-07-25
A 192.168.199.128(ceph後端)------(ceph用戶端)B 192.168.199.132 A上配置: 安裝tgt服務,apt-get install tgt-rbd iqn命令格式: iqn.<yyyy-mm>.&
Time of Update: 2018-07-25
跆拳道反應速度的訓練方法之一 跆拳道動作反應速度的訓練:即按動作的技術規格要求進行單個或簡易組合動作的訓練。 跆拳道反應速度的提高,主要取決於運動員對動作熟練的程度。提高跆拳道動作的反應速度。 跆拳道反應速度的幾種訓練方法: