Google Chrome->瀏覽器大戰->混亂的Web開發

這兩天IT屆的新聞應該是Google推出的Chrome瀏覽器,大家可以在Google首頁的醒目位置找到下載連結。不太明白為什麼會叫Chromium這麼個名字,誰能解釋下來源?出於好奇,隨手下了一個試了試。當然,其實現在的web瀏覽器都那個樣,也沒感覺出有什麼特別的東東。後來在我的抓蝦訂閱裡面發現了一篇Google中文部落格上介紹Chrome特點的文章,大家可以看看,碰巧這篇文章裡面也提到了競爭的問題。我個人現在用得最多的是IE7,這個應該也是目前主流的Web瀏覽器。另外,作為backup,我會安

ClearType Tuner – XP使用光滑字型後別忘了進行手動設定!

最近電腦升級,發現螢幕上的字型突然變模糊了,對於大部分時間都對著顯示器的人來說這個可是絕對不能湊活的。因為以前電腦用的是A卡,新電腦被貶成了intel的整合顯卡,所以一開始懷疑是顯卡的問題。不過整合顯卡再次也不至於連幾個大字都顯示不了吧,又試著把顯卡和顯示器的驅動都更新到latest,但似乎還是解決不了問題。偶然間發現把windows的平滑字型選項換成standard或者直接disable後效果反而更好。不解,按說ClearType應該是效果更好才對,況且我原來機器上也是用的ClearType而

5大技巧,讓工作變簡單

在如今愈趨複雜與緊湊的工作步調中,“保持簡單”是最好的應對原則。  你的一天只有1440分鐘,你能完成多少的工作?在資訊龐雜、速度加快的職場環境,我們必須在愈來愈少的時間內,完成愈來愈多的事情。在如今愈趨複雜與緊湊的工作步調中,“保持簡單”是最好的應對原則。  現代人工作變得複雜而沒有效率的最重要原因就是“缺乏焦點”。因為不清楚目標,總是浪費時間重複做同樣的事情或是不必要的事情;遺漏了關鍵的訊息,卻浪費太多時間在不重要的訊息上;抓不到重點,必須反覆溝通同樣的一件事情。而目標清楚、掌握重點、做好溝

並行編程中的lock free技術

lock free (中文一般叫“無鎖”,一般指的都是基於CAS指令的無鎖技術) 是利用處理器的一些特殊的原子指令來避免傳統並行設計中對鎖(lock)的使用。眾所周知,鎖在解決並行過程中資源訪問問題的同時可能會引入諸多新的問題,比如死結(dead lock),另外鎖的申請/釋放對效能也有不小的影響,當然最大的問題還在於使用鎖的代碼模組通常難以進行組合。lock free的目標就是要消除鎖對編程帶來的不利影響。C++大牛Andrei

如何應對變化–閑扯Subversion和Perforce的設計

 首先,這兩個都是目前使用很廣泛的原始程式碼控制工具。P4是商業軟體,所以主要用在公司內部,功能基本上是很好很強大;SVN就不用說的,基本上現在的開源項目都用它,open source的。這不是一篇介紹兩種工具的文章,我想說的是兩種工具對版本變化的處理方式。最近出版的《代碼之美》裡面Karl

求職經曆–ThoughtWorks

http://www.thoughtworks.com.cnThoughtWorks中國公司office在軟體園裡面,中國公司成立時間不長,員工大概就是40+的樣子,不過已經算是名氣比較大的公司了,口碑很好,馬大叔的名氣就更不用說了:)簡曆通過後,公司讓大家去軟體園筆試,今年西安這邊大概有150+的candidates吧。筆試之前公司的gigix和berkey在台上給大家秀了一把pair

放棄抓蝦,轉向Google Reader

實際上一直對抓蝦都是滿有好感的,如果沒記錯這也應該是我最開始使用的線上RSS彙總工具,在此之前還是用的像周博通那樣的用戶端工具。應該說抓蝦本身的功能還是做得不錯的,特別是很早就用js做出了很酷的AJAX效果,另外整體上介面也是一直保持簡單一致的,對文章內容的顯示也做得很好,所以我一直都沒考慮過更換工具。最近用google的chrome用的比較多,發現抓蝦一直都排在chrome首頁的左上方,說明這也是我點擊最多的網站。不過,最近發現抓蝦對訂閱網站內容的抓取更新速度明顯下降,很多流行的blog都需要

ThoughtWorks, 其實不想說再見!

今天還是選擇放棄了ThoughtWorks的offer,實在是一個很難的抉擇,畢竟這也是自己關注了很長時間的一個公司,而且這offer來的還真是不容易,前後總共經過了paper test, code test, office interview, logic test, pair

[a,b]=>k

 今天遇到的一個問題,可以抽象成如下所述:有n個整數,就假定是都大於0的,也就是n個正整數,各不相同。從中任選兩個數可以構成一對[a,b]其中a!=b),並且認為[a,b] == [b, a],需要用這一對來作為一個簽名,或者簡單點說就是一個標識用來唯一地確定另外一組東西E。但是,E中的元素e是用一個整數來標記,也就是說不能夠直接將[a, b]賦給e。ok,問題清楚了,實際上這裡需要的就是將[a,

lock free到底能不能提高效能

不知道lock free的可以看我前一篇文章。lock free這個東西還真是一路波折,爭議不斷。最近連續看到有不少大牛(比如1,2)都曾經或正在討論這個問題。lock free對於dead/live lock問題的解決這點應該是沒什麼可爭議的,這也確實是lock free最大的好處。討論得比較多的還是集中在演算法的效能上,畢竟多核時代multiprogramming主要還是要解決程式效能瓶頸的問題。雖然我個人並不是太關心lock或者lock

自述如童話

無意中看到的一個文章,一般來說developer寫的東西都是以準確、嚴謹為唯一標準。不過這個很有意思,不知道各位是什麼感覺,反正我看到的時候有一種如沐春風的感覺,呵呵,轉貼如下:---------------------------------------------------------------------------------------------gnome-cups-manager是Gnome案頭中的印表機屬性管理工具。但是它的讀我檔案(README

WolframAlpha開始進行測試

wolframalpha今天開放測試。前段時間有報道把它稱為google殺手,顯然是不準確的。人家首頁上定位得很清楚,是一個“computational knowledge engine”,不是“search engine”。領導開發這個engine的是Stephen

Erlang還是蠻有趣的

最近抽時間看了些Erlang的東西,蠻有趣,純正的函數式編程,進程/訊息的編程模型。當然,我最關心的的還是隱藏在語言設計背後關於構建健壯的系統基本哲學。 函數式編程這個東東已經算不上新鮮了,本來也不新鮮,Lisp裡面早就有了。Erlang看上去是很純正的FP語言,looks

自家的東西還是要好好用啊

每次在Visual Studio IDE裡面進行關鍵字的尋找的時候都比較煩躁。既然MS在案頭上都推出了Windows Desktop

Joel vs Bob, 敏捷其實很無聊

 這是兩位大牛關於TDD的爭論,詳細內容看這裡。首先介紹下兩位。Joel,大名鼎鼎的blog網站Joel on software的作者,部分文章居然有中文翻譯版。他部落格上面的精彩文章曾經被編訂成書出版,中文版名字叫《JOEL說軟體》,還在讀書的時候曾經在學校圖書館借來看過(後來被同學bs了,說居然小說都是看這種書,汗…)。Bob大叔,Robert Martin,何許人也?敏捷運動的發起人之一,《程式員》有一期名人堂專門介紹過他。最著名的著作《敏捷式軟體開發 (Agile Software

Chap2-建構函式語意學

如果一個類沒有任何constructor,那麼會有一個default constructor被隱式的聲明出來,一個implicit default constructor將是一個trivial(無用的)constructor。但是在某些情況下,implicit default constructor將是一個nontrivial constructor,下面一一討論:由編譯器合成nontrivial default constructor的四種情況:1)帶有default constructor

Ubuntu:wubi 還是 vmware

自己的本本上一直都是保持的xp和ubuntu兩個系統。xp作為主系統,然後用wubi從windows來安裝ubuntu。wubi這個東東做的還是蠻好的,基本上用它安裝ubuntu是十分容易的事情,而且安裝完之後就是一個雙系統,啟動並執行時候沒有效能上的損失(至少我沒感覺到)。而且刪除也挺方便,和卸載一個windows應用程式一樣簡單。 公司案頭上的red

關於Google瀏覽器和Youdao案頭詞典的UI設計

首先聲明本人並不是一個UI designer,工作上基本也很少直接接觸UI的東西,所以這篇文章完全是從普通使用者的角度談一下自己的使用體會:) Google

皇帝的新裝和舊裝

 今天看到托尼·霍爾(Tony Hoare,快速排序演算法QuickSort的發明者)老大的一個訪談裡面提到他當年圖靈獎獲獎演說《皇帝的舊裝》的故事。  問題四:聽說你在獲得圖靈獎的時候做了一個名為《皇帝的舊裝》的演講,能說說當時您都談到了什嗎? 托尼·霍爾:我在那天的演講當中主要是談程式設計語言的設計,我當時是想對那個時候的一些方法提出一些批評,比如說像Algol 68這樣的設計,我認為它們太過複雜了。我就打了一個比方,說這些語言這麼複雜,就好像一個人穿了太多件衣服在身上。我就借鑒了安徒生的《

IronPython名字前面那個首碼“Iron”的含義

IronPython、IronRuby分別是Python和Ruby語言在.NET上面實現的名稱,當然具體的工作就是用.NET上面的各種技術來實現這些語言,最終運行在.NET Framework上面。 以前一直不知道這個“Iron”是什麼意思,因為Microsoft比較喜歡用什麼島嶼、星球之類的名字來命名項目,所以看起來Iron這個以前完全沒見過的首碼(prefix)也應該是類似的含義。不過這次感覺完全錯了。 Jim Hugunin(IronPython的發起人,目前在ms負責DLR)在PDC08

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