凸包求面積,周長

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <conio.h>#define N 200#define inf 1e-6typedef struct{ double x; double y;}point;point points[N]; //點集point chs[N]; //棧int sp; //棧頂指標//計算兩點之間距離double dis(

The more, The Better

給你一棵樹,欲取子節點,必取父節點。問取的價值最多為多少。簡單樹形背包,直接貼代碼。#include<iostream>#include<vector>#include<stdio.h>using namespace std;#define Maxn 300vector<int> e[Maxn];int A[Maxn],B[Maxn];int dp[Maxn][Maxn],vis[Maxn];int ans;int

Something is wrong……

沒有理由的煩惱,莫名的憤怒,不正常的失落,無厘頭的悲傷,無緣由的痛楚,還有徹骨的蒼白無力與低沉……他們一起在提醒著什麼,他們呐喊,他們呼號,他們想要告訴我,有什麼地方錯了,也許需要有所改變了……如果生活就是那一桶正在慢慢加熱的水,那麼那隻可憐的青蛙是否知道,現在的舒適和些微的忍受,不會換來長久的安逸,只會導致今後的水深火熱,直到最後的死亡?我們是不是每天都在安慰自己,沒關係,差不多就可以了;不用那麼認真,何必呢……等等這些像不像那隻可憐愚蠢的青蛙在對自己說,沒關係,水熱了點,忍下唄,沒關係……空

Alfredo’s Pizza Restaurant

題目來源:http://218.194.91.48/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=1455描述    Traditionally after the Local Contest, judges and contestants go to their favourite restaurant, Alfredos Pizza Restaurant. The contestants are really hungry

Pieces hdu 4628

每次可以去掉一個迴文串,求最少幾步能取完。兩種做法,一種是dp,一種是記憶化搜尋。分別附上代碼。#include<iostream>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>using namespace std;#define Maxn 1<<17#define Inf 1<<17int hash[Maxn],slen;char s[17];int

POJ3308 Paratroopers(最大流)

給出一個矩陣,要求以最低花費覆蓋掉矩陣中的所有點,覆蓋規則是,可以一次選擇一整行覆蓋,或者一整列覆蓋,(覆蓋每行,每列都對應的有不同的花費),最終的花費是這些行和列花費的乘積。建圖:這裡因為要求的是乘積,不是加和,所以需要用log( a )+log( b ) = log( a * b )轉化;對於矩陣中的一個需要覆蓋的點A,覆蓋該點所在的行的花費是 wr ,覆蓋該點所在列的花費是 wc;把點 A 按行標和列標拆成 X 和 Y 兩個點,從源點連一條到 X 的邊,權值為log( wr ),X 和

BFS範例程式碼

#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;#define MAXN 55const int d[][2]={{1,0},{0,-1},{0,1}};//題目的座標位移量 struct Node//結構體儲存節點資訊 {int x,y,step;Node(){}Node(int a,int b,int c):x(a),y(b),step(c){}}que[MAXN*MAXN];//隊列 int

hdu 4704 費馬小定理+普通快速冪

此題往後推幾步就可找到規律,從1開始,答案分別是1,2,4,8,16....這樣就可以知道,題目的目的是求2^(n-1)%Mod的結果.....此時想,應該會想到快速冪...然後用同餘定理,把餘數求出來就可以了...#include<iostream> #include<string> #include<string.h> #include<cstdio> #include<algorithm> using

hdu-2147:kiki’s game 博弈

P點:指後手贏N點:指先手贏現在關於P,N的求解有三個規則(1):最終態都是P(2):按照遊戲規則,到達當前態的前態都是N的話,當前態是P(3):按照遊戲規則,到達當前態的前態至少有一個P的話,當前態是N由規則可以求出狀態矩陣,由以下代碼可列印出#pragma

任正非經典語錄

1、(從部隊)走入地方後,不適應商品經濟,也無駕馭它的能力,一開始我在一個電子公司當經理也栽過跟鬥,被人騙過。後來也是無處可以就業,才被迫建立華為的。    2、企業發展就是要發展一批狼。狼有三大特性:一是敏銳的嗅覺;二是不屈不撓、奮不顧身的進攻精神;三是群體奮鬥的意識。    3、一個人離開家奮鬥是為了獲得美好的生活,愛情又是美好生活中最重要的部分,但愛情就像獨木橋一樣,人家過了,你就不能過。離家已經五年,在殘雪消融、溪流淙淙的時候,面對自橫的獨木橋,真不知別人是否已經過去,心愛的姑娘可安在。

最短路的幾種常用演算法

hdu1874 暢通工程續陳年水題,老少皆宜,最短路的入門作業但是換個刷法,會更有意思最短路的 Floyd 演算法:#include<stdio.h>#include<string.h>#define find_min(a,b) a<b?a:b#define MAX 0xfffffffint n,m,map[201][201],dist[201],vis[201];void getmap(){int

Graph and Queries hdu3762

這題用並查集+BST離線解決,編程實現是痛點,這題使用動態記憶體分配比較方便,因為開始可能需要建很多的樹,或者自己寫一個記憶體回收類,調試過程很痛苦,RE到MLE再到一直RE,終於AC==。。。#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cmath>#include <queue>#include <algorithm>#include

華為任正非演講:開放、妥協與灰階

一個領導人重要的素質是方向、節奏。他的水平就是合適的灰階。一個清楚方向,是在混沌中產生的,是從灰色中脫穎而出,方向是隨時間與空間而變的,它經常又會變得不清楚。並不是非白即黑、非此即彼   華為的核心價值觀中,很重要的一條是開放與進取,這條內容在EMT(行政治理團隊)討論中,有較長時間的爭議。華為是一個有較強創新能力的公司,開放難道有這麼重要嗎?由於成功,我們現在越來越自信、自豪和自滿,實在也在越來越自閉。我們誇大開放,更多一些向別人學習,我們才會有更新的目標,才會有真正的自我審閱,才會有時代的緊

POJ3687 Labeling Balls(拓撲排序的應用)

給出一些球,從1~N編號,他們的重量都不相同,也用1~N標記加以區分(這裡真心惡毒啊,估計很多WA都是因為這裡),然後給出一些約束條件,< a , b >要求編號為 a 的球必須比 b 輕,現在要求按編號升序輸出每個球的重量,如果有多種解,輸出字典序最小的那個。例如:input:15 45 14 21 32 3output:2 4 5 3 1輸出的意思是,編號為 1 的球的重量是 2,編號為 2 的球重量為 5,編號 3 的球重量為 5,編號 4 的球重量為 3,編號 5

記憶化搜尋sg函數 HDU 1536

//此題是取石子遊戲的變形//運用sg函數求解 ,關於sg函數的介紹點擊以下連結http://blog.sina.com.cn/s/blog_83d1d5c70100y9yd.html//sg[x]=mex{sg[x-p[i]]}#include<iostream>#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<cmath>#define Maxn 110int A[Maxn],SG[10005];int

An old Stone Game ~~GarsiaWachs演算法

/*******************author:YKYemail:191217500@qq.comlanguage:c++problem:GarsiaWachs*******************/ #include<iostream> #include<stdio.h>#define maxx 50000using namespace std;int stone[maxx],n,t;int ret;void combine(int k){int

hdu 4696 反狀態壓縮+動態規劃

#include<iostream>#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<cmath>#include<string.h>using namespace std;#define Maxn 210int A[Maxn];double p[Maxn];char str[Maxn];int Arr[Maxn][25];double f[Maxn][2];int n;void Bit(int

Dijkstra 求最短路

#include<iostream>#include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;#define maxx 10010int c[maxx][maxx];int dist[maxx];int Dijkstra(int n,int v,int dist[]){ bool s[maxx]; for(int i=0;i<n;i++) { dist[

hdu 4651 Partition 五邊形數定理

/*五邊形數定理,給以下連結,不再累述http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E9%82%8A%E5%BD%A2%E6%95%B8%E5%AE%9A%E7%90%86*/#include<cstdio>#include<algorithm>#include<iostream>using namespace std;#define P 1000000007#define N 100010int a[N];int main()

三分演算法

//三分用來求凸型線性方程的極值解#include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std;#define eps 1e-10double calc(double x){return -(x-3.0)*(x-3.0)+2;}double ternarySearch(double low,double high){double mid,midmid;while(low+eps<high){mid=(low+high)

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