利用VC+OpenGL實現幾種特殊圖形效果

 引言  融合(blending)、霧化(fog)與反走樣(antialiasing)是OpenGL中的三種特殊效果 處理方法。融合提供了一種透明或半透明顯示的技術;霧化處理則根據物體距離視點的遠近對其進行恰當的模糊處理;反走樣則可減少在繪製離散化的圖形時所產生 的誤差走樣。  實現融合特效  融合可將兩種顏色的R、G、B分量按一定比例混在一起形成一種新的顏

OpenGL下的情境層次化渲染

 目前使用VC6.0+OpenGL圖形庫已經逐漸成為開發3D應用程式的主流,但是在使用OpenGL圖形庫中會涉及到很多2D或者3D座標,正確理解這 些座標的含義是使用OpenGL開發應用程式的前提,另外對於一個複雜的3D情境如果使用程式的手段來進行有效渲染也是至關重要的。本文主要探討這兩個 方面的問題。  1. 相關基礎知識   要渲染真實世界的3D物體,首先必須瞭解OpenGL裡面的座標系統。OpenGL是使用頂點(Vertex)來描述幾何物體的,最開始幾何物體處於世

VS下取消Visual Assist

看到文章說Visual Assist挺不錯的,於是在網站上找了一個,地址如下:從官方下載最新的正版:http://www.wholetomato.com/downloads/index.html 但是安裝成功後,vs2005通過“增益集管理器”禁用它,而且每次啟動vs2005都會彈出錯誤提示,很煩,用下面的方法解決: 改註冊表:HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/VisualStudio/8.0/Addins/VAssistNET.Connect8,

怎樣向DataTable中添加屬於另一個DataTable的DataRow

我們經常需要向DataTable中添加一行資料,大多數的情況下都是把一些從UI的控制項和程式的變數中收集的資料添加到DataTable中。如以下的語句把供應商代碼和名稱添加到DataTable中: DataTable dtProvider = new DataTable();            DataRow drRow = dtProvider.NewRow();            drRow[0] = txtProviderCode.Text.Trim();           

用.net實現網站驗證碼功能

一、驗證碼簡介驗證碼功能一般是用於防止大量註冊的,不少網站為了防止使用者利用機器人自動註冊、登入、灌水,都採用了驗證碼技術。所謂驗證碼,就是將一串隨機產生的數字或字母或符號或文字,產生一幅圖片, 圖片裡加上一些幹擾象素(防止OCR),由使用者肉眼識別其中的驗證碼資訊,輸入表單提交網站驗證,驗證成功後才能使用某項功能。常見的驗證碼有如下幾種:

HDU 2025 尋找最大元素

尋找最大元素Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 22046 Accepted Submission(s): 12094Problem

if語句與switch之運行效能比較

在我剛開始寫程式的時候,我很喜歡寫 if(){...}else if(){...}else{...},所以導致我的程式看上去都是if語句,曾經也有人給我提過,但是我卻不以為然,心想怎麼都能實現,程式何必搞得那麼花哨呢,開始鄙視人家,但是。。當我嘗試用switch的時候,我才發現,我犯一個很大的錯誤,程式不單是講究準確的,而且還是要講效率的!下面我就來針對這兩種不同的流程式控制制語句進行一個比較: 我們首先來說一下

HDU 2027 統計母音

統計母音Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 28600 Accepted Submission(s): 11843Problem

Kruskal(克魯斯卡爾)

 設有一個有n個頂點的連通網N={V,E},最初先構造一個只有n個頂點,沒有邊的非連通圖T={V, E},圖中每個頂點自成一個連通分量。當在E中選到一條具有最小權值的邊時,若該邊的兩個頂點落在不同的連通分量上,則將此邊加入到T中;否則將此邊捨去,重新選擇一條權值最小的邊。如此重複下去,直到所有頂點在同一個連通分量上為止。  import java.io.BufferedInputStream;import java.util.*;/* * @author denghuilong * * 2

女人的臉,男人的代碼

程式員大多都是爺們,可能不大知道女人為了小臉蛋要投入多大精力和金錢(其中也有我們程式員辛苦Coding出的血汗錢)。她們每天又是如何精心在保養?如果你有女朋友、老婆了應該會明白的,通常在這麼個小小的面積上投資的比重很大很大,就算名花有主了嫁人了也一樣在精心養護。對我們程式員來說,我們的代碼就是別人瞭解我們的第一張臉。男人都比較粗心,而且相當一部分人不追求嚴謹,這導致我們程式員經常犯不要臉的低級錯誤。然後有人還狡辯,嚴不嚴謹有什麼差別?程式的功能都對了嘛!那你說女人的臉與女人的臉真的差別大嗎?都是

網頁資訊採集實現

最近公司需要開發一個簡曆匯入功能,類似部落格搬家或者郵箱搬家,之前抓取資訊是利用火車採集器,但是簡曆匯入功能需要使用者登陸以後才能擷取簡曆資料,無奈只好自己開發了。首先是遇到的問題是:如何?類比登陸?我們知道一般的網站都是通過Cookies來維護狀態的,我抓的網站也是支援利用Cookies來驗證使用者的,構造一個post資料包,向伺服器提交資料,在配置火車採集器的時候,也是要先利用WSockExpert.exe工具獲得Post資料包,之後修改使用者名稱和密碼,向伺服器提交的。提交了登陸資料後還沒

五句話改變你的一生

註:是“可以改變”,不是“一定改變”,因為人生的事誰說得准呢?只是給個規劃和建議來著,O(∩_∩)O~ 第一句話是:優秀是一種習慣。

GC,通往自由的大道

GC,通往自由的大道摘要本文將講述.NET中的記憶體管理,GC機制,記憶體釋放過程,各種記憶體釋放方法等,並利用大量樣本講述如何操作並最佳化回收,另外也討論一些有關的注意事項。目錄引言 自動記憶體管理和GC GC工作方式 Destructor的沒落,Finalizer的誕生 對象的複活 非託管資源的釋放 弱引用的使用 總結 參考資訊 關於作者 引言作為一個.NET程式員,我們知道Managed

陶陶摘蘋果

陶陶摘蘋果 

如何高效的將excel匯入sqlserver

 大部分人都知道用oledb來讀取資料到dataset,但是讀取之後怎麼處理dataset就千奇百怪了。很多人通過迴圈來拼接sql,這樣做不但容易出錯而且效率低下,System.Data.SqlClient.SqlBulkCopy 對於新手來說還是比較陌生的,這個就是傳說中效率極高的bcp,6萬多資料從excel匯入到sql只需要4.5秒。 using System;using System.Data;using System.Windows.Forms;using

OpenGL實現3DS檔案中的模型自由旋轉

摘要 簡述如何在OpenGL中, 讀入和顯示3DS檔案中的模型,並著重闡述通過滑鼠拖動對其進行自由旋轉的數學基礎和編程實現的方法。  關鍵詞 OpenGL 3DS檔案格式 VC++ 自由旋轉   現在已經有很多論文和書籍提到在OpenGL中實現讀入和顯示3DS檔案中的模型。但是在很多場合,僅讀入和顯示是不夠的。我們需要從各個角度觀察模 型,以便更好地理解模型的形態,形成更為直觀的感性認識。例如,在醫學髁上骨折診斷中,如果把骨折後,斷骨錯位旋轉的情況用3D 模型類比出來,並僅用滑鼠

以圖片為背景 的登陸介面

//以圖片為背景 的登陸介面import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Image extends JFrame {private JLabel jlable1, jlable2, jlable3;private JTextField jtext1, jtext2;private JButton jbutton1, jbutton2;private ImageIcon ico;private JLayeredPane

數拆成y=2^n1+2^n2+……這個演算法實現心得

最開始,我嘗試著用乘方來試探,比如用Math.Pow從0開始一直乘方下去,並加其和,直到小於y為止,可是這是個很荒謬的設計,結果當然有問題。後來與各同行們探討,有的建議遞迴,也有建議用數組,其實給我眼睛一亮的建議就是二進位。比如8=2^3,9=2^3+2^0,其實就是轉換二進位的過程,8=1000,9=1001。這令我想到了當時學校的數學知識,這就是求得這個演算法的最佳解決方案。 /// <summary> /// Convert decimal

HDU 2084 數塔

Problem Description在講述DP演算法的時候,一個經典的例子就是數塔問題,它是這樣描述的:有如下所示的數塔,要求從頂層走到底層,若每一步只能走到相鄰的結點,則經過的結點的數字之和最大是多少?已經告訴你了,這是個DP的題目,你能AC嗎? Input輸入資料首先包括一個整數C,表示測試執行個體的個數,每個測試執行個體的第一行是一個整數N(1 <= N <=

HDU 2048 神、上帝以及老天爺

神、上帝以及老天爺Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 17226 Accepted Submission(s): 7336Problem DescriptionHDU 2006'10 ACM

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