我的第一個OpenGL 程式

////  main.c//  opengl////  Created bych_soft on 12-1-11.//  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<GLUT/glut.h>//#include "GL/glut.h"//

代碼規範,不斷更新

 說明:代碼規範,有一部分是個人的習慣,一部分是obc文法的規定,共同學習1,對象的變數*在前面FSMMachine* machine_;2,如果是autorelease的對象生明成 property(retain)@property(nonatomic,retain)FSMMachine *machine;3,對象放在h的上面,基礎變數放在下面,且同類的放在一起,不同類的隔一行,    NSMutableDictionary *propertyBag_;      NSDate*

制定一個計劃吧,夢想是什麼

       總是決定每天都寫點啥,可想起來的時候已經過去很多天,一年又要結束了,匆匆忙忙的感覺就像彈指間。。。 好像好久沒有這樣安靜的坐在電腦邊,聽著音樂,不想bug,不想還有好多問題沒有解決,好多東西還要學習,呵呵,感覺不像一個要二十八歲的人的狀態。       

Splash screen in USBloader

      Qc片子的啟動是比較九曲十八灣的,從QCPBL,到QCSBL,再到OEMSBL,最後到啟動android的USBloader。在這裡我的版本是Android1.6 donut,Google在後面的版本中加入了LK,不過對於在bootloader中加入Splashscreen道理都是一樣的。開始沒有在OEMbootloader添加主要是因為OEMbootloader不方便打log,不好調試,所以先在USBloader中實現以後再移植到QCSBL中去。     

Cocoa+OpenGL編程(一):一個簡單的例子

 工具:Xcode 4.2開發環境:Cocoa,OpenGL,Objective-C一、建立工程MyOpenGL開啟Xcode,選擇Create a new Xcode project, 然後在彈出地視窗中選擇 Cocoa Application, 下一步以後輸入工程的名字:MyOpenGL。成功以後,Xcode視窗如下: 二、加入OpenGL,GLUT庫點擊Xcode視窗左邊Project

cocoa touch layer下面的幾個點連載之--CoreMothion

iOS4中Core Motion架構的介紹和使用作為一個剛學習iPhone編程一周的人來說,其實寫這篇文章的目的不是傳道授業解惑,而是為了知識的總結。如果能吸引到各位為我傳道授業解惑那再好不過了。文章基本的內容,整個流程是參照WWDC 2010上的session 423: Sensing Device Motion in iOS4寫的,同時參考了開發文檔Event Handling Guide for iPhone OS: Motion

NSFileManager和NSFileHandle檔案的所有操作

NSFileManager和NSFileHandle(附:擷取檔案大小 )//file檔案操作NSFileManager 常見的NSFileManager檔案的方法:-(BOOL)contentsAtPath:path                從檔案中讀取資料-(BOOL)createFileAtPath:path contents:(BOOL)data attributes:attr      向一個檔案寫入資料-(BOOL)removeFileAtPath: path handler:

app後台用的圖片格式及尺寸 跟著蘋果不斷更新

app後台用的圖片格式及尺寸1,iconA large version of your app icon that will be used on the App Store. It must be at least 72 DPI, in the RGB color space, and 1024 x 1024 pixels (it cannot be scaled up). The file type must be .jpeg, .jpg, .tif, .tiff, or .png. It

XML檔案結構

XML檔案的結構性內容,包括節點關係以及屬性內容等等。元素是組成XML的最基本的單位,它由開始標記,屬性和結束標記組成。就是一個元素的例子,每個元素必須有一個元素名,元素可以若干個屬性以及屬性值。 xml檔案和html檔案一樣,實際上是一個文字檔。顯然大家立刻就會明白,建立xml檔案最普通的工具和html一樣,就是“記事本”了。一個xml檔案的例子  現在我們暫且使用“記事本”來建立我們的xml檔案吧。先看一個xml檔案:  例1  〈?xml version="1.0"

MPMoviePlayerViewController和MPMoviePlayerController 這個太容易忘了

MPMoviePlayerViewController和MPMoviePlayerControllerMPMoviePlayerViewController和MPMoviePlayerController 使用場合不一樣MPMoviePlayerViewController是在iOS3.2以後的平台上使用。MPMoviePlayerController在3.2之前使用,雖然在3.2之後也能使用,但是使用方法略有改變,建議3.2之後使用MPMoviePlayerViewController。3.2

RestKit 和 ASIHTTPRequest 兩個架構相比較,有哪些異同?

ASIHTTPRequest 基於CFNetwork , 主要提供了如下功能: 封裝HTTP Request/Response; 支援同步/非同步請求, gzip壓縮;支援隊列(ASINetworkQueue);一些圍繞HTTP Request/Response的協助工具功能, 比如簽證, Cookie, 頻寬控制,下載上傳相關等等;通過delegate,感知請求狀態,你可以依據此進行比如UI updating的操作;作者還加入了對於Amazon S3請求籤證封裝,RacksSpace

基於iOS6 SDK 老工程的旋轉問題

更新了XCode 4.5以後,所有的項目都是基於iOS6 SDK來開發了。發現一個特別煩惱的問題就是橫屏的自動旋轉,所有的項目橫屏自動旋轉都壞掉了。解決方案我再Google上找到了好多,但是很多不適合我的情況,操作半天也沒反映,後來終於發現如下辦法1.在 RootViewController.m總增加?12345678-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{   returnUIInterfaceOrientationMaskLandscape;}

第一個驅動的小過程 [LCD]

    作者:YiLi Xie(yili.xie@gmail.com)日期:2010/04/07歡迎轉載,請註明出處     首先要感謝程大胖給咱這次機會入門驅動,領導交待的任務嘛,有壓力才有動力~~再次感謝公司可愛的同事們,對咱初始化過程的一堆幼稚問題總是耐心的給予解答,謝謝謝謝啦~~     在此之前總是對驅動報著一種畏懼之心,不說別的,就是因為那電路圖看不懂。。。在加上上學的時候數字電路課翹得太多,實驗更是沒做過,想想現在連做個網線的水晶頭都不會。。往事不堪回首阿 - -!

製作手機頁面攻略 — viewport中繼資料使用

      最近開始做手機頁面,遇到的最大的問題就是手機頁面和以前做ps web頁面的大小和縮放問題。      1. 解決手機頁面大小的問題: http://mobile.51cto.com/web-316935.htm  這個文章可以解決這個問題。主要是  viewport  中繼資料的問題(我覺得也是移動頁面和pc頁面一個重要的“表面”區別)。      2.解決手機頁面縮放問題:按照上面的博文,可以解決手機頁面縮放問題的方法是,添加 屬性 user-scalable=no

QC AMSS BUILD SYSTEM

    總算把AMSS這套Makefile整完了,比起Android來QC這套Makefile還是比較爛的,架構不清晰,很多重複的規則,一個模組要不要加入需要判斷三次,模組的路徑上判斷一次,模組的*.min要判斷一次,模組的OBJ檔案上還要判斷一次,而且基本target都加了強制目標作為依賴,導致很多目標每次編譯時間都被強制更新,間接導致了每次編譯的時間都特別的長。     AMSS把QCSBL/OEMSBL/CFG_DATA/PARTITION/AMSS/FLASH_TOOL用MAKE

如何使用DirectDraw直接顯示YUV視頻資料

http://blog.csdn.net/wtxidian/archive/2007/01/08/1476676.aspx 1.在DirectDraw中建立YUV表面  與一般表面不同的是,建立YUV表面時需要指定象素格式,並指定YUV資料的FourCC碼,關於FourCC碼可以參考微軟MSDN網站上的說明,下面是具體的建立方法:(以YUV4:2:0格式為例,其中drawwidth和drawheight是欲顯示映像的寬度和高度,以象素為單位)LPDIRECTDRAW7          

cocos2d 多手勢

CGPoint begen = [touch locationInView: [touch view]];    NSSet *allTouches = [event allTouches];//獲得所有觸摸點      int count = [[allTouches allObjects] count];//當前觸摸點數量,單點觸摸為1.     if (count == 1) {//單點觸摸          UITouch *touch1 = [[allTouches

Qc FB驅動 以及 LCD調試過程

作者:YiLi Xie(yili.xie@gmail.com)日期:2010/04/07歡迎轉載,請註明出處      

發送Http請求(POST GET)的方法

1.Get方法1.1 使用NSMutableURLRequestview plaincopy to clipboardprint?NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://aminby.net"];  NSMutableURLRequest* request = [NSMutableURLRequest new];  [request setURL:url];  [request

北京社保查詢

 北京地區網上暫時不可以查詢社保帳戶,只能到單位所上保險的社保中心,用觸控螢幕進行查詢。輸入你的社會安全號碼即可。 以下為各社保中心地址與電話 東城區社保中心 東城區交道口南大街27號 84038437 西城區社保中心 西直門南小街20號 66206069 崇文區社保中心 北京市崇文區珠市口東大街16號(大都市街南七樓) 67074642、67074630 宣武區社保中心 宣武區南菜園街51號 83975643 朝陽區社保中心 朝外吉祥裡115號 65523988 海澱區社保中心

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