unity3d 數學基礎與數學輔助類

1. 數學(點乘/叉乘)/unity3d的數學輔助類 2. 座標系統(本地/世界/螢幕) 3. Unity3d運行流程 4. 計算角色和目標點的夾角,旋轉角色朝向目標點,然後移動角色(例子) 5. Gizmos/inspector/地圖編輯 6. 指令檔間的資料互動 7. Yield return/協同線程/事件 8. Socket 9. Unity3D調用c++DLL ---------------------------------------------------------------

unity3d與web互動的方法

介紹一下UNITY3D與WEB互動的方法,包含傳入和傳出通過web,url傳入數值的方法:代碼:var version : int = 1;function CheckVersion (){var update_url = "http://mysite.com/myGame/version.txt";update_post = WWW(update_url);yield update_post; //等待資料傳遞if(update_post.error){print("URL輸入錯誤: " +

虛函數表的實質。

看了pengzhixi(如果你想瞭解就點這裡就可以看見虛函數內在的東西了)的部落格,特意留下來給以後自己看。抄了一段代碼給自己看的。。#include <iostream>using namespace std;class Base{ public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base::g" <<

類的複製控制

複製建構函式還以Sales_item類為例,在聲明與定義Sales_item()函數時,須重載此函數,Sales_item(const Sales_item&); 最終表現為 Sales_item item1; Sales_item item2(item1); 假如重載了賦值建構函式,則可以對象直接複製,形如 item1=item2;在類內聲明,重載Sales_item(const Sales_item&);類外定義:Sales_item::Sales_item(const

gdb命令print和x小議

最近用gdb的時候,忽然有寫方面不明白,思索一番,不知對否。 原始碼:#include<stdio.h>int main(){int a[] = {1,2,3,4,5,6};return 0;}編譯,調試: [wolf@localhost tmp]$ gdb -q a.outReading symbols from /home/wolf/tmp/a.out...done.(gdb) list1#include<stdio.h>23int main()4{5int a[]

mpg123 聽音樂

 MPG123,聽音樂最好能使用一個表(檔案)把要播放的歌曲目錄存在表裡面:  find . -name "*.mp3" | sed 's//.////' | sort > list.lst  播放的時候就可以:mpg123 --list list.lst如果要迴圈的話可以加入--loop選項:mpg123 --loop -1 songname.mp3//-1(<0)的數表示無限迴圈,也可以指定確定的次數。只能是單首迴圈。//這個--loop

將flash嵌入你的程式中

  無論如何,我們需要一個android2.2的平板電腦或者android2.2的手機一部,同時我們的android平台需要安裝最新的flash for android 的外掛程式。  具備了這些之後,我們就可以將flash通過webView的方式嵌入到我們自己的程式中了。  需要的知識:JavaScript知識、java知識、html知識,瞭解css的話,那最好。   不多說,和以前一樣,直接上代碼,。不解釋太多。。。。 1. 項目結構圖  2. 程式運行圖 3.MainActivity

八大排序演算法總結

原文:http://blog.csdn.net/yexinghai/article/details/4649923插入排序1.直接插入排序原理:將數組分為無序區和有序區兩個區,然後不斷將無序區的第一個元素按大小順序插入到有序區中去,最終將所有無序區元素都移動到有序區完成排序。要點:設立哨兵,作為臨時儲存和判斷數組邊界之用。實現:/** * 直接插入排序 * 將一個資料插入到已經排好序的有序資料中,從而得到一個新的、個數加一的有序資料 * 演算法適用於少量資料的排序,時間複雜度為O(n^2)

ViewGroup類的作用

 View類1,android.view類是個最基本的UI類,android上很多UI組件都是繼承此類而實現的。2,這些UI組件包括Button(按鈕), TextView(文字框),CheckBox(選字框)等等。3,那麼這些UI組件應該怎麼放置呢?ViewGroup類1,上面所說的UI組件是放置到一個專門的view容器中,這個View容器就是ViewGroup。2,ViewGroup的作用就是對添加進它的View組件進行布局。3,可惜,android.view.ViewGoup類是抽象類別,

Debian Wheezy 核心升級,安裝無線網卡驅動

筆記本使用的無線網卡為bcm4312, 在核心是2.6.32的時候,一直用的官方的hybrid_wl驅動,後來發現在Debian裡有bcm4312的驅動,於是決定不再使用hybrid_wl驅動。 主要參考了:http://wiki.debian.org/bcm43xx就是在安裝的時候,使用移動的無線網(核心2.6.32),好長時間無法獲得韌體,無奈,只有跑回宿舍用電信的網路。安裝成功。 還有就是刪除了/etc/modprobe.d/blacklist.conf

git 刪除導致本地和遠程倉庫不同步解決

使用git版本控制時,開始時對git不熟悉,導致了一些問題。https://github.com/wolfpython/nids比如在nids倉庫中,開始建立了很多文檔,但是後來發現很淩亂,刪掉了不少:$rm devdoc member_list本來在刪除時,應盡量使用git rm命令來操作,但是如果不小心使用了rm命令,導致本地倉庫(master)和遠程倉庫(origin)不同步,怎麼辦?在這種情況下,即使git commit -a

Ubuntu 10.04 DVD作為升級的源

DVD裡的軟體比cd裡的多,這是無疑的了,將其作為升級用的源,可以不用上網,對於無法上網的電腦非常重要.我在網上搜了一下,方法很多,大致說在來源管理員裡勾選什麼的,我不喜歡這種GUI方式,,萬一不成功,你根本就不知道問題出在哪.在linux下就應該用linux擅長的方式--命令列.網上還說了,用sudo apt-cdrom add命令,這我也試了,不成功.  其實,只要看一下真正的源是什麼樣子,我們就不會迷惑了.  開啟163的來源目錄: http://mirrors.163.com,

MC(Midnight Commander) 使用詳述

MC是什嗎?隨著gnome和KDE兩大圖形介面的風行,MC這個來源於gnu的素有“瑞士軍刀”(Swiss army knife #debian)之稱的檔案瀏覽器越來越不為人所知。 首先:wolf@debian:~$ man mcNAME mc - Visual shell for Unix-like systems.USAGE mc [-abcCdfhPstuUVx] [-l log] [dir1 [dir2]] [-e ] [-v file]DESCRIPTION

debian 更新問題

昨天晚上更新過程中,突然斷望,就出現了些問題,但是沒有在意,今天早晨再更新的時候,就出現了如下的錯誤:[ ERR] 正在讀取軟體包列表E: Encountered a section with no Package: headerE: Problem with MergeList /var/lib/apt/lists/mirrors.163.com_debian_dists_wheezy_contrib_i18n_Translation-enE: 無法解析或開啟軟體包的列表或是狀態檔案。E:

UVa Problem 10181 15-Puzzle Problem (15 數位遊戲)

// 15-Puzzle Problem (15 數位遊戲)// PC/UVa IDs: 110802/10181, Popularity: B, Success rate: average Level: 3// Verdict: Accepted // Submission Date: 2011-06-22// UVa Run Time: 0.320s//// 著作權(C)2011,邱秋。metaphysis # yeah dot net//// You can fool some of

cocos2d-x Sprite旋轉角度座標系

在cocos2d-x的座標系中,螢幕絕對座標係為 左下角為原點(0,0),水平向右為X軸正方向,豎直向上為Y軸正方向,那麼角度呢? 在我們所學習過得座標系統,是以X軸正方向為0度,逆時針旋轉為角度正增長方向,水平向左為180度方向,剩下的取360餘數,按正方向旋轉計算。 那麼在cocos2d-x中卻並不是這樣,cocos2d-x中

鴿巢排序(pigeon sort)

鴿巢排序(Pigeonhole sort), 也被稱作基數分類, 是一種時間複雜度為O(N+n)且在不可避免遍曆每一個元素並且排序的情況下效率最好的一種排序演算法. 但它只有在差值(或者可被映射在差值)很小的範圍內的數值排序的情況下實用,同時也要求元素個數(n)和成為索引的值(N)大小相當。 作用在數組上,索引時間為常量值O(1),則有 最壞時間複雜度: O(N+n)最好時間複雜度:O(N+n)平均時間複雜度: O(N+n)最壞空間複雜度:O(N*n)  演算法:1.

利用 ISO 鏡像來離線升級 Ubuntu

這種方式可以協助你離線升級 Ubuntu ,當然前提是你需要下載一個 Ubuntu ISO 鏡像檔案。# 以下是利用 ISO 鏡像把 Ubuntu 10.04 升級到 Ubuntu 10.10 的方法而這裡我們要利用到的 Ubuntu ISO 鏡像不是通常使用的 ISO ,而是 Ubuntu alternate ISO ,你可以到以下地址下載:http://cdimage.ubuntu.com/daily/current/ 下載完後你就可以離線升級了,首先載入 ISO 檔案。sudo

Ubuntu下手動安裝Firefox最新版本

本人所用的Ubuntu版本是10.4.2,雖然有些老,但基於穩定性考慮,還是堅持使用下去,由於Ubuntu的官方軟體庫裡的Firefox仍為3.6版本的,想安裝最新版(目前是4.0.1)的話,還是需要手工安裝定製一下。     首先是官方網下載Firefox的Linux平台包。地址為:http://www.firefox.com.cn/download/ ,找到最新的Linux版本,下載後得到Firefox-latest.tar.bz2,解壓到本地,命令:tar -xvf

opensuse 11.4安裝 ibus

系統預設的IME架構scim不給力,在FF4上無法使用,這個很糾結,原本把ff4換成了ff3.6,但是隨著ff4正式版的發布,源裡的ff4已從beta版更新到正式版了,又想嘗一下鮮,於是安裝ff4,意料之中的,scim的問題還是沒有解決。看來不得不把scim換成ibus了, 安裝很簡單: #zypper ibus ibus-gtk ibus-qt ibus-table ibus-pinyin#gtk-query-immodules-2.0 >

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