Time of Update: 2018-12-03
by Jeff KershnerThis article will present an abstract, expandable, object-oriented method to handle generic objects for a practical and organized game engine. These generic objects can be graphical objects such as shapes and meshes, or
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IntroductionIn the last OpenGL Framebuffer object article we covered the basic usage of an FBO for rendering to a single texture and then applying that texture some where else. However this isn’t all the FBO extension can do; indeed one of the
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下面是一個例子,它讀入Autoexec.bat的第一行。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { FILE * fp; char s[256]; if((fp = fopen("c://autoexec.bat", "r")) == NULL) { printf("Can't open file/n"); return;
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連接點(vc.net)作者:楊老師下載原始碼一、前言 上回書介紹了回調介面,在此基礎上,我們理解連接點就容易多了。二、原理圖一、連接點組件原理圖。左側為用戶端,右側為服務端(組件對象) 看著好複雜呀......呵呵,其實簡單的緊:(注1)1、一個 COM 組件,允許有多個連接點對象(IConnectionPoint)。 也就是說可以有多個發生“事件”的源頭。就有3個連接點;2、管理這些連接點的介面叫“連接點容器”(IConnectionPointContainer)。
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簡單調用組件作者:楊老師一、前言 同志們、朋友們、各位領導,大家好。 VCKBASE 不得了, 網友眾多文章好。 組件設計怎麼學? 知識庫裡悶頭找! 摘自---楊老師打油集錄 在 VCKBASE 的頂力支援下,在各位網友回帖的鼓勵下,我才能順利完成系列論文的前三回。書到本回,我們終於開始寫代碼啦。寫點啥那?恩,有了!咱們先從如何調用現成的簡單的組件開始吧,同時也順便介紹一些相關的知識。二、組件的啟動和釋放 在第三回中,大家用“小本本”記錄了一個原則:COM
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持久性作者:楊老師下載原始碼一、前言 我們寫程式,經常需要實現這樣的需求:例一、程式運行產生一個視窗,使用者關閉的時候需要記錄視窗的位置,以便下次運行時保持位置不變;例二、由於程式已耗用時間很長,今天執行一部分,明天繼續執行。那麼在下次運行前要恢複前次的狀態;... ... ... ...智慧的老師:以上這些需求,如何?呢?懵懂的學生:這個簡單,只要在程式退出前提取必要的資訊儲存到檔案中,下次運行時再從檔案中讀出來,設定一下就OK了。智慧的老師:恩,不錯,這位同學的思想值得表揚。懵懂的學生:
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一般來說,client和server之間的資料交換,分為幾個優先順序,大部分情況下是下面3種:1. 不可以丟失,但是不要求速度。2. 不可以丟失,但是要求速度,確並不是非常嚴格。3. 可以丟失,但是要求速度對於1來說,最直接的例子就是聊天資訊,動態地圖資訊。這些資料不是time-critical的,所以應該使用TCP串連。 在大多數情況下,有專門的 voice/chat server和map server,client到每個server有個TCP串連。一個client有多少個串連根據需要決定。
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用 ATL 寫第一個組件作者:楊老師下載原始碼一、前言 1、如果你在使用 vc5.0 及以前的版本,請你升級為 vc6.0 或 vc.net 2003; 2、如果你在使用 vc6.0 (ATL 3.0)請閱讀本回內容; 3、如果你在使用 vc.net(ATL 7.0)請閱讀下回內容;(當然讀讀本文內容也不錯) 4、這第一個組件,除了所有 COM 組件必須的 IUnknown 介面外,我們再實現一個自己定義的介面 IFun,它有兩個函數:
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用 ATL 寫第一個組件作者:楊老師下載原始碼一、前言 1、與 《COM 組件設計與應用(五)》的內容基本一致。但本回講解的是在 vc.net 2003 下的使用方法,即使你不再使用vc6.0,也請和上一回的內容,參照比對。 2、這第一個組件,除了所有 COM 組件必須的 IUnknown 介面外,我們再實現一個自己定義的介面 IFun,它有兩個函數: Add()完成兩個數值的加法,Cat()完成兩個字串的串連。 3、下面......好好聽講! 開始了:-) 二、建立 ATL
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編譯、註冊、調用作者:楊老師一、前言 上兩回中,咱們用 ATL 寫了第一個 COM 組件程式,這回中,主要介紹編譯、註冊和調用方法。樣本程式你已經下載了嗎?如果還沒有下載,vc6.0 的使用者點這裡,vc.net 的使用者點這裡。二、關於編譯 2-1 最小依賴 “最小依賴”,表示編譯器會把 ATL 中必須使用的一些函數靜態串連到目標程式中。這樣目標檔案尺寸會稍大,但獨立性更強,安裝方便;反之系統執行的時候需要有 ATL.DLL
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http://dev.gameres.com/Vector概覽 潛水了很長時間,該是做點貢獻的時候了,最近寫的,發上來給各位拍磚: SSE與矩陣相乘 這次將介紹SSE擴充指令集,以及矩陣乘法的最佳化,不喜彙編者請發送WM_CLOSE訊息!!閑話就不說了,SSE指令的曆史到處都是,主要說說我對指令集的原理、作用和用法的理解。
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ContentsIntroduction Types Regular Expression Creation Overloaded Algorithms regex_match regex_search regex_replace Iterators regex_iterator creation helper regex_token_iterator creation helpers IntroductionThe header <boost/regex/mfc.hpp>
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實現多介面作者:楊老師下載原始碼一、前言 從第五回開始到第七回,咱們用 ATL 寫了一個簡單的 COM 組件,之所以說簡單,是因為在組件中,只實現了一個自訂(custom)的介面 IFun。當然如果想偷懶的話,我們可以把 200 個函數都加到這一個介面中, 果真如此的話,恐怕就沒有人喜歡使用我們這個組件了。一個組件既然可以提供多個介面,那麼我們在設計的時候,就應該按照函數的功能進行分類,把不同功能分類的函數用多個介面表現出來。這樣可以有如下的一些好處:
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事件和通知(VC6.0)作者:楊老師下載原始碼一、前言 我的 COM 組件運行時產生一個視窗,當使用者雙擊該視窗的時候,我需要通知調用者; 我的 COM 組件用線程方式下載網路上的一個檔案,當我完成任務後,需要通知調用者; 我的 COM 組件完成一個鐘錶的功能,當預定時間到達的時候,我需要通知調用者; ... ... ... ... 本回書開始話說 COM 的事件、通知、連接點......這些內容比較多,我分兩次(共四回)來介紹。二、通知的方法 當程式甲方內部發生了某個事件的時候,
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IDispatch 介面 for vc6.0作者:楊老師下載原始碼一、前言 終於寫到了第九回,我也一直期盼著寫這回的內容耶,為啥呢?因為自動化(automation)是非常常用、非常有用、非常精彩的一個 COM 功能。由於 WORD、EXCEL 等 OFFICE 軟體提供了“宏”的功能,就連我們使用的VC開發環境也提供了“宏”功能,更由於 HTML、ASP、JSP 等都要依靠指令碼(Script)的支援,更體現出了自動化介面的重要性。 如果你使用 vc6.0 的開發環境,請繼續閱讀。
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事件和通知(vc.net)作者:楊老師下載原始碼一、前言 我的 COM 組件運行時產生一個視窗,當使用者雙擊該視窗的時候,我需要通知調用者; 我的 COM 組件用線程方式下載網路上的一個檔案,當我完成任務後,需要通知調用者; 我的 COM 組件完成一個鐘錶的功能,當預定時間到達的時候,我需要通知調用者; ... ... ... ... 本回書開始話說 COM 的事件、通知、連接點......這些內容比較多,我分兩次(共四回)來介紹。二、通知的方法 當程式甲方內部發生了某個事件的時候,
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IDispatch 介面 for vc.net作者:楊老師下載原始碼一、前言 終於寫到了第十回,我也一直期盼著寫這回的內容耶,為啥呢?因為自動化(automation)是非常常用、非常有用、非常精彩的一個 COM 功能。由於 WORD、EXCEL 等 OFFICE 軟體提供了“宏”的功能,就連我們使用的VC開發環境也提供了“宏”功能,更由於 HTML、ASP、JSP 等都要依靠指令碼(Script)的支援,更體現出了自動化介面的重要性。 如果你使用 vc6.0
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連接點(vc6.0)作者:楊老師下載原始碼一、前言 上回書介紹了回調介面,在此基礎上,我們理解連接點就容易多了。二、原理圖一、連接點組件原理圖。左側為用戶端,右側為服務端(組件對象) 看著好複雜呀......呵呵,其實簡單的緊:(注1)1、一個 COM 組件,允許有多個連接點對象(IConnectionPoint)。 也就是說可以有多個發生“事件”的源頭。就有3個連接點;2、管理這些連接點的介面叫“連接點容器”(IConnectionPointContainer)。
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IDispatch 及雙介面的調用作者:楊老師下載原始碼一、前言 前段時間,由於工作比較忙,沒有能及時地寫作。其間收到了很多網友的來信詢問和鼓勵,在此一併表示感謝。咳......我也需要工作來養家糊口呀...... 上回書介紹了兩種方法來寫自動化(IDispatch)介面的組件程式,一是用 MFC 方式編寫“純粹”的 IDispatch 介面;二是用 ATL 方式編寫“雙介面”的組件。 二、IDispatch 介面和雙介面 使用者要想調用普通的 COM