ubuntu12.04開機進入命令列模式|文字模式

網路上的通用方法1(我試了是不行的):virtual-machine:~$ sudo vim /etc/default/grub修改GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quietsplash"為:GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="text"virtual-machine:~$ update-grub2       (再囉嗦一遍。不是root使用者要執行:sudo

iphone No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)錯誤解決辦法

今天從網上下了一個iphone程式的源碼來學習,結果運行時不成功,報了一個:No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)的錯誤。 這個程式是在iphone sdk 3.0下編寫的,我現在使用的是最新的sdk,應該是這方面出了問題,網上搜了下,解決方案如下:在Bulid Settings選項下面的Architectures一欄裡,在Valid Architectures裡加入一項i386,問題解決。

海量空間資料庫實施策略-柵格資料 7

· 金字塔在對前面一些因素的分析中,我們始終採用了未建立金字塔的儲存資料進行討論。這並非是對金字塔可以提高瀏覽速度作用的故意無視,而是我們希望排除掉金字塔的影響來擷取我們需要的單個角度的資訊。現在,讓我們來看一下金字塔的原理。金字塔通過在不同的比例尺下預先進行重採樣並儲存結果,避免了原始的柵格資料在小比例尺下即時重採樣的過程,因此,此舉能大大提高小比例尺下柵格資料的瀏覽效率。 圖 8

海量空間資料庫實施策略-柵格資料 6

· 柵格切片尺寸在匯入柵格到ArcSDE中的時候[1],從《II.柵格資料模型》中可以知道,柵格實際上是被切割成一塊Block

如何在一個已排序的NSArray中搜尋某一特定字串?答案是使用CFArray內建的搜尋功能

 如何在一個已排序的NSArray中搜尋某一特定字串?答案是使用CFArray內建的搜尋功能:  NSMutableArray *sortedArray = [NSMutableArray arrayWithObjects: @"Alice", @"Beth", @"Carol",@"Ellen",nil]; //Where is "Beth"?unsigned index = (unsigned)CFArrayBSearchValues((CFArrayRef)sortedArray,    

在Amazon EC2執行個體上部署ArcSDE

在國內目前還享受不到Esri提供的幾種雲端運算服務的任何一種的,話說回來,就是有你也不敢用,因為在國內訪問Amazon那個速度慢的啊,還有那個牆,天知道他什麼時候發作。不過,研究研究還是需要的,同時,即使沒有Esri的協助,在Amazon EC2的執行個體上部署ArcGIS的軟體也是可以自力更生的。其實這個過程相對還是比較簡單,我們需要在啟動執行個體時注意在Security

Ubuntu增加新的硬碟

轉自http://blog.csdn.net/ymj7150697/article/details/58106831 在Vm中關閉Ubuntu,"設定"中,添加新的硬體裝置,選擇Hard Disk,點擊下一步。2 選擇硬碟類型,可以選擇IDE,或是SCSI,這裡選擇SCSI3.選擇虛擬新硬碟的位置,命名 Ubuntu2.vmdk4.設定硬碟大小,隨便啦,並選擇Allocate all disk space

Mac-查看開關機記錄

last  last | grep reboot  last | grep shutdown  或在/var/log/messages日誌中查詢reboot (系統重啟) 或者halt(系統關機)。當然,也可以使用以下兩條命令查詢:   grep reboot /var/log/messages  grep halt

OGC標準介紹 3

· WKT描述的幾何對象WKT(Well-known Text)可以通過文本來描述幾何對象。下面的例子可以比較快速、直觀地說明什麼是WKT:幾何類型WKT例子說明PointPoint (10 10)點LineStringLineString ( 10 10, 20 20, 30 40)有3個節點的線PolygonPolygon ((10 10, 10 20, 20 20, 20 15, 10 10))只有1個外環的多邊形MultiPointMultiPoint((10 10), (20 20))

OGC標準介紹 2

I. SFS-簡單要素標準· 概述SFS(OpenGIS Simple Features Interface Standard)的目前的版本是1.2.0。事實上SFS中包括兩部分內容,第一部分是描述簡單要素的通用模型(Part 1: Common architecture)、另一部分是描述前一部分模型在SQL中的實現(Part 2: SQL

海量空間資料庫實施策略-柵格資料 5

I. 一些影響因素·

海量空間資料庫實施策略-柵格資料 3

I. 柵格資料模型在Geodatabase中,共有4種方式可以組織柵格資料。包括:Raster Dataset、Raster Catalog、Mosaic Dataset和Feature的柵格欄位。其中,Feature的柵格欄位相當於將一個柵格對象作為屬性儲存區到表中,因此並不能作為真正的柵格資料的儲存方式。對於大資料量的柵格資料,除了檔案形式儲存,一般可選的就是Geodatabase中的前3種組織方式,其中,Mosaic Dataset是ArcGIS 10新推出的柵格資料模型。·

切片地圖服務使用Flex API編輯和更新切圖

ArcGIS Flex API 2.0開始支援訪問ArcGIS Server 10 的Feature Service進行編輯。 Flex:     minWidth="955" minHeight="600"     xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"     xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"    

海量空間資料庫實施策略-柵格資料 2

· Geodatabase載體在ArcGIS的產品線中,Geodatabase有三種存在形式:Personal Geodatabase、File Geodatabase與ArcSDE。其中,Personal Geodatabase因為其只支援Windows平台、容量有2G的限制、資料達到200M以上效能就急劇下降等缺點,在第一時間就被拋棄掉。事實上,自從ArcGIS 9.2開始有了File Geodatabase的存在,我實在很難理解Personal

海量空間資料庫實施策略-柵格資料 4

· Mosaic Dataset在ArcGIS 10中出現了一種新的資料模型Mosaic Dataset,它在某種程度上有點類似Raster Catalog,可以管理多個柵格。並且,不管是在File Geodatabase還是在ArcSDE中,Mosaic Dataset都可以將資料保留在外部而僅在Geodatabase中儲存資料的引用,你會發現在Mosaic Dataset中載入資料非常快。換句話說,Mosaic

B/S架構中的資料推送技術

B/S架構中伺服器向瀏覽器推送資料在很多場合都有需求,比如即時的監控警示、即時的調度,等等。凡是對即時性要求越高的情境,越是需要伺服器及時、準確地向瀏覽器推送資料。這裡我們就討論一下在B/S架構下,可以實現從伺服器向瀏覽器推送資料的幾種技術及其相應的特點。基於HTTP協議1.

GIServer 2.0 發布,相容ArcGIS Server 10

GIServer 1.0 之前的版本還是實驗的味道多一點,從這個版本開始,GIServer將在使用的便利、效能和穩定性上加大關注,包括重寫了核心和池的部分。GIServer 2.0 試圖相容ArcGIS Server 10,另外,現在GIServer在Windows下提供了安裝包方便進行安裝和使用。GIServer 2.0可以從這裡下載:https://sourceforge.net/projects/giserver/files/ ,下面是一些和應用的效果:使用Map

GIServer 2.1 發布,增加新工具,修正中文問題

https://sourceforge.net/downloads/giserver/2.1/主要更新:1. 新增協助切圖的工具Map Tiles Tool,Windows下安裝完後在開始菜單中就能找到。2.

ArcGIS 切片緩衝緊湊檔案格式分析與使用

在ArcGIS 10中出現了一種新的切片快取檔案格式:緊湊型儲存(Compact)。與之前的鬆散型儲存(Exploded)相比,它有遷移方便、建立更快、減少儲存空間等諸多優點,已經成為了建立切片緩衝的預設格式。對於本身ArcGIS的產品而言,訪問緊湊型儲存與訪問鬆散型儲存沒有任何區別,但是,如果第三方應用想訪問新的切片格式,目前官方給出了“不可以”的回覆: The internal architecture of the bundle is not publicly documented by

宏定義裡的 do{} while (0)以及我的認識

無論是Linux核心還是其他著名的c、c++庫裡都能見到 do{} while (0)這樣的寫法看似沒有意義,其實出自名家之手,是在宏定義裡使用的以前就瞭解到在程式裡使用宏定義的函數後面的分號容易導致問題,今天算是深入認識了先看一個簡單的宏#define SAFE_FREE(p) do {free(p);p=NULL;} while(0)如果去掉了do... while(0)即定義SAFE_FREE(p)為#define SAFE_FREE(p)  

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