Time of Update: 2017-01-18
Win2000/XP的“管理工具”是系統內建的一種很有實用價值的系統工具,它能對硬碟分區、密碼、進程、資料及一系列系統啟動並執行重要參數進行修改和管理。掌握了它的使用方法就可以最大限度的最佳化作業系統,使電腦操作更得心應手。 一、 對硬碟進行管理 說道對硬碟進行刪除、增加盤符、分區等,大家一定會想到用“Pqmagic”這款工具,其實用“管理工具”中的電腦管理對硬碟進行管理更快捷和方便。
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檔案菜單 建立文檔 Ctrl+N 開啟一個 HTML檔案 Ctrl+O或者將檔案從[檔案管理工具]或[網站]視窗拖動到[文檔]視窗中 在架構中開啟 Ctrl+Shift+O 關閉 Ctrl+W
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ActionScript編程初步 電腦程式是由命令、函數、運算子、條件和迴圈等結構組成的。命令是為電腦下達的一系列指令,函數執行計算和傳回值,通過運算子將若干資料以某種特定的方式結合起來,條件測試一個或多個值以返回一個為true或false的布爾值,迴圈結構使得程式能夠重複執行一系列相同的指令。 變數是儲存資料的容器,變數有變數名和變數值。
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雖然AS不是真正的物件導向的編程,但是它也有對象的概念。這個概念貫穿整個AS的始終,所以,對對象的理解,比對文法或者其他的理解更為重要。現在開始吧: 首先,我們來瞭解一下路徑,路徑分兩種:絕對路徑和相對路徑。做過html的朋友應該知道這個概念。但這裡我還是要詳細解釋一下,我認為對路徑的理解要深入,我初學的時候就是磕在路徑上。 在講路徑之前,有必要先講一下 .文法 : 舉例說明,這裡要表示房間裡的桌子上的一本書,用 .文法這麼表示: 房間.桌子.書
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我寫的這些教程,目的是希望初學Flash的愛好者們能多動手,少提問。我下面這些教程面象有 Flash(MX) 基礎操作知識的讀者。 AS基礎 ----------------------------------- 做過Flash動畫的Flash愛好者們都知道,要做好一個Flash動畫,AS是必不可少的,即使只是很簡單的幾句代碼也能起到整個Flash畫龍點睛的作用。這裡我只簡單的介紹一下AS的基本常識。 首先我們要瞭解AS要寫在什麼地方,什麼時候AS會被觸發執行。 1、幀:
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本教程是大師級人物那村的人的調色教程,教程幾次變換顏色模式,各取其長,作者能夠在各模式下操作自如。基本功很厲害。學習的時候我們盡量領會作者的用意。要學以至用。 原圖 最終效果 1.開啟原圖,選擇菜單:映像 > 模式 > CMYK模式,按Ctrl + Alt + ~ 提取高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Ctrl + J 複製出來。 2.選擇菜單:映像 > 應用映像 參數設定如下圖
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案例4:熟悉xml的運用 說明:一個簡單的相簿,先載入xml,然後載入xml列表裡的images縮圖,點擊縮圖出現大圖以及大圖的說明。這個案例較前面幾個複雜了一些,不過如果熟悉了AS3的文法,還是比較容易理解的。 示範:http://www.live-my-life-with-yuyi.com/as3_cases/gallery_tween/ 代碼: 複製代碼 代碼如下:import fl.transitions.Tween;
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有時候大家的部落格需要加個漂亮可愛的flash日曆,所以我整理了幾篇可愛的flash日曆,大家可以下載,也可以調用/upload/20071202183850998.swfFlash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放 Flash動畫線上播放
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效果圖:1.啟動Photoshop
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在如今Web2.0盛行、AJAX流行的時代背景下,Adobe公司的輕量級的AJAX架構Spry,尤其是當Spry整合到Dreamweaver cs3時,這無疑是最令人興奮的。排除與使用者互動有關的Spry XML資料互動和Spry相關視窗組件不談,最先讓使用者上手的就是Spry所帶來的Ajax視覺效果了。在Dreamweaver cs3單擊相關按鈕就可以輕鬆地向頁面元素添加視覺過渡, 以使它們擴大選取、收縮、漸隱、高光等等。1,Spry Menu
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經常看到Flash留言簿中的檔案框可以動態修改其樣式,今天寫了一個小執行個體供大家學習!轉載請保留:藍光 BlueShine 效果如下: /upload/20071124121452211.swf複製代碼 代碼如下:var Style = new TextFormat(); //定義一個文字格式設定
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前些天Ian Liu發了篇有趣的發現:細緻的易用性考慮,主要是講網頁的縮放,比如文章提到的IKEA網站。當然,最有價值的是評論部分,有興趣的朋友可以先去看一下。各個瀏覽器都有各自實現縮放的機制大約如下:IE7:整個頁面縮放與文字縮放,滑鼠操作(Ctrl+滑鼠滾輪)為整個頁面縮放,文字縮放沒有提供快速鍵,只能通過瀏覽器菜單操作(查看 ›文字大小 ›大|小)來選擇。 IE5~6:文字縮放,滑鼠操作與瀏覽器菜單操作都是一樣的功能。
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【教程說明】:應雲開等朋友的要求,我今天把組件開發過程整理一下,寫成這篇教程。通過此篇教程你可以大致瞭解Flash組件開發整個過程,希望對那些想自己開發Flash組件的朋友有所協助。我這次主要開發Flash程式碼群組件,甚至其他Flash組件,你可以自行研究或和我一起討論。 【前提條件】: 1、安裝了Flash CS3軟體;
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該執行個體主要實現了js與flash的互動,運行前提是瀏覽器安裝了flash外掛程式! 前段時間領導提出的一個問題:能否實現多個flash的連續播放? 查了相關資料並通過自己的努力,最終實現了如下一個簡單的Flash連續播放的js指令碼。 該功能的實現實際上相當簡單,主要是要瞭解js對flash控制的介面函數,知道了這些,問題的難度馬上就降到了1+1=?的層級。 複製代碼 代碼如下:var flashs=[ "http://60.210.98.23/
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關於本手冊 本手冊為在 ActionScript™ 3.0 中開發應用程式提供了基礎。為了充分理解所介紹的理念和技巧,您應已熟悉了一般的編程概念,如資料類型、變數、迴圈和函數。您還應瞭解物件導向編程的基本概念,如類和繼承。如果以前掌握了 ActionScript 1.0 或 ActionScript 2.0 知識,則會非常有協助,但這並不是必需的。
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這段時間論談裡許多朋友在談論關於蒙板(Mask)和通道(Channle),這裡轉貼一篇文章,以供大家對這兩個概念有個比較深入的瞭解。眾多初學PHOTOSHOP的朋友在學習PHOTOSHOP中常常對PHOTOSHP中通道(channal)迷惑不解, 所以有很少朋友使用圖層蒙板(layer mask)來進行創作。其實,圖層蒙板是PHOTOSHOP中一項很重要的功能,
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與以前的Windows相比,Win2K/XP的使用者介面作了不少改進,極大地方便了使用者使用Windows。例如,“活動案頭”以HTML為基礎,對於Windows NT 4.0使用者來說,這是一次巨大的變化。不管你是否喜歡它,新的使用者介面為有經驗的使用者帶來了定製案頭的機會,使人們能夠更高效地完成日常工作。“開啟”對話方塊屬於最常用的對話方塊之一,在Win 2K/XP的使用者介面中,它增加了一個“位置條”,本文要討論的就是如何定製這個位置條。 本文的說明主要針對Win
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在Windows 2000 Server為伺服器作業系統的電腦網路中,系統管理員有一項很重要的任務,即為訪問伺服器資源的客戶機設定磁碟配額,也就是限制他們一次性訪問伺服器資源的卷空間數量。這樣做的目的在於防止某個客戶機過量地佔用伺服器和網路資源,導致其他客戶機無法訪問伺服器和使用網路。本文將就設定管理員磁碟配額方面的相關內容進行介紹。 系統管理員如何對磁碟配額進行配置 磁碟配額對於普通的Windows 2000使用者不太重要,不過對於整個網路的系統管理員來說,此項操作卻是至為重要的。
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Windows 2000的啟動菜單曆經前幾版的整修後已經變成一個非常好用的診斷工具,提供比前幾版更完整的故障排除功能。其中安全模式原本的用意只是要讓使用者能以最低配置進入作業系統,去除造成系統故障的因素,因此對於CD-ROM、網路及印表機通通不支援,但與Windows NT VGA Mode相較,Windows 2000 Safe Mode提供了很多好用的功能。 Windows
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安裝前的準備 2000/XP Lite軟體和一張Windows 2000/XP安裝光碟片。 實戰操作 相對於98Lite,2000/XP Lite的安裝可以說是容易了許多,完全是在Windows下操作。由於2000Lite和XPLite的操作幾乎一致,所以下面將主要介紹XPLite的安裝。 步驟一:將下載的檔案litepc_trial.zip解包,裡面有一個litepc_trial.exe程式,雙擊運行即會出現XPLite的使用授權條款,點擊“Accept”即可繼續。