いちゃコミュ+~いちゃいちゃコミュニケーション プラス 漢化補丁

【遊戲名稱/Name】:いちゃコミュ+~いちゃいちゃコミュニケーション プラス 【遊戲廠商/Company】:TEATIME【發售時間】:2010/7/30如果你覺得 T社 沒有短小精乾的遊戲你試試這個吧歐尼醬 遊

搞漢化以來的一件後悔的事

先說一下現在我漢化的東西分3個檔次嘛人也分三六九等。。。(到時候去公司培訓會有人說得)第一檔 劇情豐富,人社也不錯的大作現在只有兩個:C3和遊魂這一類,我都投入最大的精力去完成漢化,可以保證漢化品質。。。 第二檔 劇情一般不多,有一定可玩性投入漢化的精力很少。漢化品質比上一檔差很多比如雯雅婷。 第三檔

一個最簡單GAL遊戲資源檔黑盒分析(一)

早就有人叫我寫個封包分析教程我今天有點時間寫個  http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2010/12/31/6110010.aspx遊戲檔案黑盒分析吧。黑盒來源於軟體測試詞語http://baike.baidu.com/view/51274.htm也就是我們不分析任何程式彙編。 三大媽有個封包分析組,也是類似的。黑盒分析下資源檔 工具 大家可以找自己喜歡二進位編輯工具

無法面對的閑聊

XX 2010/8/25 1:20:20哎。。。。大師,未免浪費你的時間……我還是今天就向你宣布:我沒耐心搞下去了……好吧,希望您不要怪我。。。怪我也沒用了。。。看來我真是非常不適合幹文字翻譯這行……XX 2010/8/25

DotNetBox 4.0

看到很多人都不願意去裝.NET FRAMEWORK這個程式可以讓你不用裝.Net Framework也能運行.Net程式.直接將程式拖進去就可以運行了,由於並不瞭解所有的.NET的混淆和加密程式,所以不能保證運行那些經過混淆或加殼後的.NET程式. 2.0(不支援win7 因為 win7 已經內建3.5)https://www.easy-share.com/1914417091/ 4.0https://www.easy-share.com/1914417038/ 

Canvas4 開坑事宜…..

  我也不想多說了,5M 文本讓我鴨梨很大。  今天上網看說有人問這個有沒有人開。   不想多說什麼了。總之也許暗坑可能會更好? 反正我覺得暗坑也沒有什麼意思,F&C 遊戲又不是 伊魯神社作品很火爆。。玩的人也不多而已C3 時候小翻就問 這個遊戲漢化補丁有沒有人下載? 我當時就想回答他沒有人下算了,畢竟這些遊戲比不上伊魯神社 HM AI。。。 那個什麼 AAmake 體驗版我已經漢化好了。。。總覺得漢化這玩藝很沒有意思。。。我有精力不如搞搞F&C   我這邊可以肯定說F&

一個最簡單GAL遊戲資源檔黑盒分析(二)

今天我們分析的遊戲:遊戲引擎:SOFTPAL ADV SYSTEM檔案:漢化補丁中的data.pac工具 Winhex 或者你自己喜歡的二進位工具 開啟0000h: 68 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  h............... 0010h: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00  ................  68 00 -> winhex 顯示為

分壓、分流原理

串聯分壓的原理:  在串聯電路中,各電阻上的電流相等,各電阻兩端的電壓之和等於電路總電壓。可知每個電阻上的電壓小於電路總電壓,故串聯電阻分壓。並聯分流的原理:  在並聯電路中,各電阻兩端的電壓相等,各電阻上的電流之和等於總電流(幹路電流)。可知每個電阻上的電流小於總電流(幹路電流),故並聯電阻分流。   分壓原理 R1:R2=U1:U2   分流原理 R1:R2= I 2:I 1   串聯電路中分壓原理:U1:U2=R1:R2   並聯電路中分流原理:I1:I2=R2:R1

漢化與論壇

有人就問我了,為什麼自己不搞個論壇?最早,老毒,也就是現在大媽聖殿漢化組BOSS就約我去國外開個大媽2 論壇說什麼我可以像某鳥一樣,這樣那樣,比如發布遊戲每周新聞什麼的....常常看見 漢化組有內幕、黑幕這又是什麼呢?今天我就說說這些。 1 現在漢化很多都是商業漢化。。。首先我們必須承認這一點。遊X還是三大媽都是國內最大破解漢化的地方。也許會有些民間組織,但是要和上面兩個相提並論那估計很難。至少 VS遊X 或者VS

wine 1.22使用心得

先掃盲:介紹wine: http://baike.baidu.com/view/126772.htm烏班圖 Ubuntu:http://baike.baidu.com/view/4236.htmVMware: http://baike.baidu.com/view/301083.htm 有個論壇就有人發問:為什麼罈子裡面的文章不是美化Ubuntu就是wine。。。我就把wine 使用心得說說看 首先解決一個問題:如何安裝軟體:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6248

漢化與論壇 文章的感想篇

http://blog.csdn.net/luozhuang/archive/2010/12/17/6081455.aspx這篇文章發出以後有人發給我自己的感想 首先我回應一個非常 片面看法: 文章中的利益很多時候不是指錢,比如對漢化投入的感情

[感謝坑娘][回憶3年前]茜色的終點線….

雖然沒有H的漢化,我還是走到茜色的終點其實我有想過,也有人說坑娘能填坑就不叫坑娘雖然之前都是玩著EGO遊戲...雖然最早我接觸GALGAME是 Man at work2 還有蒼青色的月光...在記憶裡面茜色

[遊戲引擎中文版]CatSystem2最新中文支援版

最近有的論壇希望能自己開發GAL 而不是一味 漢化GAL就想找程式猿幫忙。 藉此機會

價值10W大洋的觸控螢幕技術揭秘。。。

最近做了觸控螢幕上的多媒體應用程式。觸控螢幕:http://baike.baidu.com/view/10658.htm咱們不說程式,說說那個觸控螢幕原理。價格: 觸控螢幕硬體部分價值10W大洋。 硬體部分 硬體部分很簡單:1台電漿電視機,罩在上面的一塊觸摸面板,一台PC其中電視機和PC都是我們最常見的東西。我重點說說觸摸面板實現原理。 直角座標系 請大家回顧初中學習的直角座標系。如果你忘記了就看看這個:http://baike.baidu.com/view/1539320.htm我們可以知道

多核編程中的Server Load Balancer難題)

多核編程中的Server Load

妹のオモチャにされてしまう僕 漢化補丁

【名稱/Name】:RJ065582【遊戲名稱/Name】:妹のオモチャにされてしまう僕【遊戲廠商/Company】:かぐら堂【發售日期/Sale date】:2010/08/10這是 神威漢化組 漢化的我負責大醬油希望大家能理解H部分漢化小翻因為翻譯H本被家長發現....所以不說了,希望大家能體諒下h 部分漢化 此次漢化包括簡體字版,繁體字版兩個版本 程式我已經在自己機器上測試過了,有問題單獨請提出來 翻譯不關我的事。。。 下載rapidshare下載教程

給各位求漢化的大大一個小故事

沒啥,前幾天有人求漢化  我給大家一個小故事,希望大大們能認真讀一下: (我最早在300個3分鐘典故裡面看到)  

羅莊箴言!

網路軟體藝術是吉祥一家!!   愛一個人是一生一世的事!   一段感情可以不長久 但是不能有遺憾 ! 佔有慾是男女朋友與男朋友女朋友的最大區別! 讓愛的人幸福比佔有更重要! 相信不可能的事才是真正的信任! 幸福是永遠的快樂,快樂是暫時的寄託! you can checkout any time you like,but you can never leave. 不一定要選好走的路,但一定要走好所選的路 人生路上總會遇到很多挫折,能夠勇敢的去面對,就是生活中的強者。 不知道我的未來會如何!但是這根

破殼而出的琉璃之鳥漢化 Q&A

Q 先謝過大師,帶給我們的大禮!另外請問大師,繁體補丁打好之後只有開始豎著顯示的字是繁體的,進入對白時顯示是簡體的,這是何解呢?字型已裝。 A更新補丁 Q首先謝謝大師願意接坑並圓滿得給大家帶來了新年禮物~我今天在打補丁的時候遇到點問題。重新下載安裝了遊戲本體,然後將簡體漢化補丁裡的檔案拷入遊戲檔案夾,但是文字出現亂碼。安裝Fzlbfw字型後,再打繁體補丁,字型全變成了口口~但是菜單的裡的文字全是中文顯示正常。希望大師能給予協助。

核心搶佔與preempt_count

轉自:http://hi.baidu.com/yangyingchao/blog/item/af66b9d4e522940ca18bb705.html1 相關資料結構 struct thread_info { struct task_struct *task; /* main task structure */ struct exec_domain *exec_domain; /* execution domain */ __u32

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