CRuntimeClass的結構與功能

CRuntimeClass在MFC中是至關重要的一個結構。CRuntimeClass沒有基類。  每個由CObject派生的類都與一個CRuntimeClass結構相聯絡,使用者可以使用該結構擷取一個對象及其基類的運行時資訊。當需要額外的函數參數檢查時,或當使用者必鬚根據一個對象的類編寫特殊目的代碼時,在運行時確定該對象的類就非常有用。C++並不直接支援運行時類的資訊。CRuntimeClass是MFC實現的RTTI(運行時類型資訊),MFC中的很多類需要由架構動態建立(比如文檔、視圖、架構視窗

【OpenCV學習筆記】之二:Mat使用的潛規則—-對資料類型敏感

一 概述              顯然,OpenCV 2.x版本之後,Mat 類大有一統天下之勢,操作方式上基本在向Matlab看齊,方便好用! 但它仍然沒有Matlab靈活可靠,尤其是資料類型支援度方面。正所謂,有舍有得,估計正是OpenCV犧牲了資料類型的靈活支援度,才換得它的快速運行能力吧。二 函數介面中需手動指定輸出資料類型     一大把的函數介面中均有明確列出目標資料類型實參dtype,儘管它有著一個預設參數-1(我就比較習慣也喜歡使用函數的預設參數),可它有時卻形同虛設的失效了,

【OpenCV學習筆記】之三:Mat初始建立方法—-要求資料連續儲存

      關於Mat的初始建立方法有很多,下面列舉一些我喜歡使用的方法,以及使用過程中的一些注意事項。     使用Mat的一個基本常識是:它可區分為“資料頭+資料體”兩大部分,並且二者在記憶體中是可分離的,其產生過程也不需要並發/次序完成全部,因此,一個Mat變數的存在模式有:空頭、頭+體。另外,資料體部分可與其它Mat變數共用。對於共用的資料區塊,只有大家都不使用時才會得以銷毀和釋放。 膜拜OpenCV的大神們吧,竟能將Mat這一新秀設計得如此漂亮能幹! 呵呵      

release版本調試

vc環境下:很多時候程式的 Debug 版本運行沒有任何問題,但是一旦發布 Release 版本後,運行就出錯,著實讓人鬱悶。大家知道,VC++ 中 Release 版本是對無法對原始碼進行調試的。一般的做法是在懷疑有錯誤的代碼前後插入MessageBox 函數,在函數中顯示可能導致錯誤的變數的值。或者插入寫檔案的語句,輸出可能導致錯誤的變數的值到一個記錄檔案。其實,除了上面講的這個辦法之外,還有其它的途徑來調試 Release 版本的。下面就結合自己的經驗和網上尋找的一些資料給出調試

MFC鍵盤響應訊息

MFC 鍵盤響應一:首先介紹鍵盤訊息系統訊息:ALT,F1,——F24等,是由系統內部處理的,程式本身就存在,比如F1是協助鍵。WM_SYSKEYDOWNWM_SYSKEYUPWM_SYSCHAR非系統訊息:是由我們自己加上去的,WM_KEYDOWNWM_KEYUPWM_CHAR二:然後介紹虛擬按鍵碼符號形式 十六進位形式 說明VK_LBUTTON 01 滑鼠左鍵VK_RBUTTON 02  滑鼠右鍵VK_CANCEL 03 Control-break 過程VK_MBUTTON 04

尋找數組中的第二大數

方法一:#include "stdio.h"#include "stdlib.h"//初始化最大值為a[0],次大值為a[1],遍曆一次,每次比較並更新最大值和次大值,最後就可以得到次大值。int findsecondmaxvalue(int *a,int size){ int i,max,s_max; max=a[0]; //最大值s_max=a[1]; //次大值 for(i=0;i<size;i++) { if(a[i]>max)

中斷方式與輪詢方式比較

中斷的基本概念程式中斷通常簡稱中斷,是指CPU在正常運行程式的過程中,由於預選安排或發生了各種隨機的內部或外來事件,使CPU中斷正在啟動並執行程式,而轉到為相應的服務程式去處理,這個過程稱為程式中斷。二、80x86微處理器的中斷 80x86微處理器的中斷類型一般分為2類,即由於執行某些指令引起的非強制中斷和由處理器以外其他控制電路發出插斷要求訊號引起的硬中斷。

Flash Builder編譯的swf為什麼在bin-debug下運行正常,複製到其他檔案夾就不正常

相信用Flash Builder/Flex Builder做開發的大部分開發人員都遇到過這樣的問題,編譯的swf在bin-debug中開啟(不是在IDE環境中調試,而是直接雙擊用Flash Player開啟),一切正常;而將其複製到其他檔案夾,就會彈出安全錯誤。這是由於Flash Player對本地回放安全性的限制。詳情可看官方文檔中的“許可權控制”部分。不想看官方文檔的,繼續往下看。解決這問題的方法主要是以下兩種:一、使用本地信任檔案在Windows

IE8 調試ocx 無法進入斷點

環境:vs2005+IE8IE8調用vs2005編寫的ocx,斷點無法進入。找了很長時間,仍然無法進入原因:IE8 /IE9 預設是多進程工作的,所以預設情況下不能進行調試:解決方案:關閉IE的保護模式,避免IE用多進程方式開啟網頁,否則調試器啟動的IE進程跟網頁所在的IE進程不同,就不能中斷。通過修改註冊表改為多進程工作的時候,啟動的IE進程和載入要調試的ocx的IE進程不是一個進程,所以不能調試1. 點擊【開始】->【運行】 命令:regedit.2.

【有趣的面試演算法題】之二 求1~n的整數中1的個數,遞迴統計區間塊中1的數量

題目:求1~n的整數中1的個數。常規做法是,先寫一個右移判1的子函數,計算每個數裡面的1的個數,然後遍曆1~n,取和,就是答案。在百度文庫(http://wenku.baidu.com/view/6722a969af1ffc4ffe47ac18.html)中看到有這樣一個解法://計算整數 1~n 中的1的個數總和ULONGLONG Sum1s(ULONGLONG n) { ULONGLONG iCount = 0; ULONGLONG iFactor = 1;

儲存Driectshow Filter Graph到GraphEdit檔案(*.grf)

下面這個函數可以將Filter Gfraph儲存到(*.grf)中,非常方便作程式調試:HRESULT CVMR_Capture::SaveGraphFile(IGraphBuilder *pGraph, WCHAR *wszPath) {const WCHAR wszStreamName[] = L"ActiveMovieGraph"; HRESULT hr;IStorage *pStorage = NULL;hr = StgCreateDocfile(wszPath,STGM_CREATE

類庫衝突解決方案

註:本人的這個問題並沒有解決,不過應該可以解決一些問題。LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBC" conflicts with use of other libs; use

__stdcall 與 __cdecl 區別

__cdeclC++void fun(int a)   //預設__cdecl{ cout << a;}int main(){ fun(3); system("pause"); return 0;} 反組譯碼:void fun(int a){00D713A0  push        ebp  00D713A1  mov         ebp,esp  00D713A3  sub         esp,0C0h  00D713A9  push        ebx  00D713

完成連接埠(IOCP)例子

#include <winsock2.h>#include<windows.h>#include<stdio.h>#define PORT 6000#define DATA_BUFSIZE 8192#pragma comment(lib, "Ws2_32")typedef struct                        //這個玩意就是灌資料,取資料的一個自訂資料結構//和那個wm_data差不了多少,不過就是老要塞一個OverLapped結構,{

表白——若水止三千

出租車緩緩的停在了郊區的那地方,那是一個不具名的小路,兩邊都有著草坪,看起來很幽靜“唔......空氣好清晰,你是怎麼找到這個的地方的?”蘇沛下車後張開雙臂,然後深深地呼吸了一口氣。“蘇沛,我.......”話說到了嘴巴卻不知道怎麼去開口我又不知不覺的想起了那天和和陳怡說的話。那晚上我把自己和王嵐的之間的男女朋友關係說給陳怡聽的時候,她問我“你是怎麼向王嵐表白的?”“沒有,我就對她說:我們在一起吧,然後什麼也沒說。”陳怡聽到這個後很不可以思議,然後給我說了一大堆道理。“周誠,你說是你是傻還是怎麼

Memory Map (x86)

From OSDev WikiJump to: navigation, searchThis article describes the contents of the computer's physical memory at the moment that the BIOS jumps to your bootloader code.Contents1"Low"memory (< 1 MiB)1.1Overview1.2BIOS Data Area (BDA)1.3Extended

《如何求解問題+現代啟發學習法方法(Modern Heuristics)》讀書筆記1

@@問題=>模型=>求解求解問題的時候,我們其實往往是先把問題描述為一個模型,然後給問題的模型求解 @@證明問題的基本思路1演繹法2歸納法3反證法4把這個問題轉換為它的逆否命題再做證明 @@對演算法進行分類第一類:評估子空間而非個體解貪婪演算法、動態規劃、分枝界定法第二類:將整個搜尋空間看成潛在解的統一集合,只評估單個完整解,而沒有子空間的概念。        爬山法、類比退火、禁忌搜尋第三類:演化演算法      

程式員面試100題之三:不用+、-、×、÷數字運算子做加法

題目:寫一個函數,求兩個整數的之和,要求在函數體內不得使用+、-、×、÷。        分析:這又是一道考察發散思維的很有意思的題目。當我們習以為常的東西被限制使用的時候,如何突破常規去思考,就是解決這個問題的關鍵所在。        看到的這個題目,我的第一反應是傻眼了,四則運算都不能用,那還能用什麼啊?可是問題總是要解決的,只能開啟思路去思考各種可能性。首先我們可以分析人們是如何做十進位的加法的,比如是如何得出5+17=22這個結果的。實際上,我們可以分成三步的:第一步只做各位相加不進位,

屏蔽掉warning 4786

最近寫vector和map相關的程式時,經常遇到編譯無錯誤但是有警告的情況。警告中總是含有一個數字 warning 4786。原因:不是STL的問題也不是coder的問題,而是VC的一個bug。VC認為,C/C++中的標示符應該小於256位元組。如果大於等於這個長度,那麼vc就會認為長度太長了,該給出警告了。但是實際上,STL中很容易出現大於256位元組的標識符,這並不是錯誤。解決:辦法有很多,我試出來OK的是這個:把下面這段話加入標頭檔中(比如我加的是StdAfx.h這個標頭檔)#ifdef

四道面試題

1、給定一個N個整數元素的數組,元素分別為A1, A2, A3....AN,每個元素分別對應一個權重W1(小於1的float), W2,W3....WN,其和為1,找出其中一個元素Ak,使所有小於Ak的元素的權重之和小於1/2,所有大於Ak的元素的權重之和>=1/2。       

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