Nebula2使用DSound音頻介面

//  由於 Nebula2 是對DirectSound進行的二次封裝, 所以播放 多緩衝的 音頻還是較容易使用的.//------------------------------------------------------------------------------/**    @file    @ingroup Nebula2TutorialsBasic        @brief Basic Example 02 - Opening a graphics window.      

遊戲和遊戲引擎新解

 遊戲和遊戲引擎 今天對遊戲和遊戲引擎的關係,可以說有個更新的認識了,比起剛學遊戲編程的時候還不知道什麼是遊戲引擎。 2003年的時候,下面是大意,我已經記不住了:我自己跟自己問了幾個問題?這幾個問題是這樣的。 1.什麼是遊戲引擎?2.遊戲引擎和遊戲什麼關係?3.遊戲引擎都由哪幾個部分組成。可能還有更多問題,該死的GameRes Blog上不去了,早晚我要搬家。 當時,我是這麼回答自己的, 1.      

十大名劍[GameRes]

有好的公司要策劃的MM郵箱mengtianxi888@163.com一星期內回複 最好在上海第十承影   遠古的一個黎明,天色黑白交際的一瞬間,一雙手緩緩揚起。   雙手合握之中是一截劍柄,只有劍柄不見長劍劍身,但是,在北面的牆壁上卻隱隱投下一個飄忽的劍影,劍影只存片刻,就隨著白晝的來臨而消失,直到黃昏,天色漸暗,就在白晝和黑夜交錯的霎那,那個飄忽的劍影又再次浮現出來。揚起的雙手划出一條優雅的弧線,揮向旁邊一棵挺拔的古松,耳廓中有輕輕的“嚓”的一聲,樹身微微一震,不見變化,然而稍後不久,翠茂的松

GDIPlus進度條

包含gdiplus頭#include <gdiplus.h>using namespace Gdiplus;引用lib #pragma comment(lib,"gdiplus.lib")為了使用GDI要在 WinMain裡 初始化設定 GDIint WINAPI WinMain(){ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR          

apt-get souce

Dapper (6.04) 版本請參閱 [Ubuntu簡介]sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list_backupsudo gedit /etc/apt/sources.list用以下內容替換檔案中的所有內容deb http://archive.ubuntu.org.cn/ubuntu/ dapper main restricted universe multiversedeb

ShaderX8頂點著色器簡介

Direct3D ShaderX - Vertex and Pixel Shader Tips and TricksEdlted by Wolfgang F.Engel 目錄序 Microsoft DirectX

Nebula2視頻介面

// 搞明白 怎麼做後, Nebula2的 視頻介面可以 認為是最容易使用的了。 也是對 DirectShow的二次封裝。//------------------------------------------------------------------------------/**    @file    @ingroup Nebula2TutorialsBasic        @brief Basic Example 02 - Opening a graphics window.   

VB.NET操縱SQLServer

需要匯入Imports System.DataImports System.Data.SqlClientImports System.Data.oleDbVisual Basic.NET圖形映像編程與執行個體詳解 - 是本好書通過 SqlConnection對象串連SQLServer然後通過SqlCommand 或 SqlDataAdapter  DataSet來操縱資料庫。Try            Dim com As New SqlCommand()           

邏輯錯誤(1)

  在我的Framework中的錯誤。我最先的設計是 Initialize Restore InitEntry 然後我 繼承這個類,然後我重寫 InitEntry, 這樣,我就可以在子類裡控制初始化過程。但是 由於恢複是提前調用, 而我還錯誤的認為 InitEntry先於 Restore執行,於是我在InitEntry中做了初始化,而在子類的Restore入口裡調用載入任務,於是找不到裝置,因為InitEntry是在Restore之後被調用的。

GDIPlus拋物線漸層

const cpxn = -400;int cpx = cpxn;int Render(){  if(i>100){       i = 0;    InvalidateRect(hWnd,&rect,true); } if(cpx > 600){  cpx = cpxn; }    //InvalidateRect(hWnd,&rect,true);    Graphics graphics(hdc);  GraphicsPath path;  Pen

PE檔案加區塊

////作者: 神殺中龍 microsoftxiao@163.com//說明: 根據PE檔案格式原理書寫//1. 在PE資訊瀏覽器基礎上改為增加區段工具 2007-5-12#include <windows.h>#include <iostream>#include <sys/stat.h>#include <ctime>using namespace std;#define SAFE_DELETE(p) { if((p)!=NULL) {

如何大量加密預存程序?

--引用http://www.microsoft.com/china/technet/columns/tipsfortechs/wsqs3.asp 綜合執行個體 下面給出了一個預存程序,它的作用是自動將當前資料庫的使用者預存程序加密。DECLARE @sp_name nvarchar(400)DECLARE @sp_content nvarchar(2000)DECLARE @asbegin intdeclare @now datetimeselect @now =

通過GUI方式列印資訊

由於更改入口後就不允許調用CRT執行階段程式庫了,所以不得以改為使用圖形方式輸出了。更好的方式是採用Dialog加編輯框方式。#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(linker, "/subsystem:WINDOWS")#pragma comment(linker, "/ENTRY:main")int main(); void EntryPoint(){   

update語句更新時我忘了限制條件了 更新了所有紀錄 有辦法恢複嗎?

用第三方工具Log Explorer 3.2http://www.ttdown.com/SoftDown.asp?ID=14562http://www.yiii.net/app/servlet/net.yiii.club.DownloadServlet?Information_Id=I00023471解壓縮密碼 www.heibai.nethttp://www.ttdown.com/softview_8647.htmLog Explorer for SQL Server v4.0.2http:/

恢複被置疑的資料庫

懷疑是其中的一個Sql Server記錄檔(副檔名LDF)嚴重損壞,基本不能使用,但是資料檔案損壞並不嚴重,我們通過下面的操作使資料全部恢複。重啟sql server服務。開啟企業管理器,該資料庫顯示“置疑”,在查詢分析器中執行下面的語句:USE MASTER GO SP_CONFIGURE 'ALLOW UPDATES',1 RECONFIGURE WITH OVERRIDE GO UPDATE SYSDATABASES SET STATUS =32768 WHERE NAME='置疑的資料庫

建立並調用dcom

通過ATL可以很輕鬆的建立dll(進程內組件) exe 和服務(進程外組件)我想這個都很容易搞定。在工程裡插入COM簡單對象也很容易,但是有個小毛病是當建立dcom時需要一個產生一個proxy/stub的dll,這時就有點問題了。我試過的步驟是,通過VC6的工程->輸出製作檔案在目錄裡就會產生一個副檔名為.mk的makefile檔案,這時可以通過手動,通過cmd進入目錄 然後 nmake -f <檔案名稱>.mk就會產生proxy/stub dll檔案了。或者根據

編程開啟HTML對話方塊。

/** 成功返回TRUE,失敗返回FALSE*/BOOL ShowHtml(){//裝載動態連HINSTANCE hinstMSHTML = LoadLibrary("MSHTML.DLL");//此位址名稱可直接用html檔案名稱代替WCHAR url[]=L" http://www.copathway.com/itbookreview/view_user.asp?user_name=ghost"; if(hinstMSHTML)//裝載動態串連庫成功{SHOWHTMLDIALOGFN

VB.NET D3D基礎例子CreateDevice

'2006-3-18日 VB.NET DirectX和圖形學學習''Imports Microsoft.DirectXImports Microsoft.DirectX.Direct3DImports SystemImports System.DrawingImports System.Windows.FormsPublic Class Form1    Inherits Form    Private m_dev As Device'Direct3D裝置,即你的顯卡    Sub New() 

和InjectFile配套InjectDLL

// InjectDLL.cpp : Defines the entry point for the DLL application.//#include "stdafx.h"#include "InjectDLL.h" // This is an example of an exported variableINJECTDLL_API int nInjectDLL=0;// This is an example of an exported function.INJECTDLL_API

聚焦3D地形編程第四章光照化地形

 聚焦3D地形編程第四章光照化地形翻譯: 邵小寧 microsoftxiao@163.com 神殺中龍原著  《Focus on 3D Terrain

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