翻譯 Debian 軟體包簡介資訊

要做一些有意義的事情,比如翻譯 Debian 軟體包簡介資訊(http://carlosliu.livejournal.com/4903.html)-----------------------------------------------實驗了一下翻譯了三個 mawk,hostname,makedev,感覺不錯。每天抽幾分鐘出來翻譯幾個吧。-----------------------------------------------今天的成果:------------------------

android 條碼識別軟體開發全解析(續1詳解)

前天我發了一篇關於android開發條碼識別軟體應用程式的部落格,沒想到竟很受關注。我也挺受鼓舞的,好吧,我接上次的部落格繼續往下寫。前篇有人講我寫的沒有實質內容,我接受建議,這裡我就帶大家體驗一下最簡單最直接的完美體驗。編寫你的第一個android條碼識別程式。zxing的簡單使用!第一步:下載zxing組件:我上篇也簡單介紹了一下這個組件,這裡也不囉嗦了。下載兩個東東源碼和文檔說明:地址下如http://code.google.com/p/zxing/downloads/detail?nam

一個好的軟體開發人員的標準

紮實基本功1.       數組,字串和雜湊表2.       Regex3.       演算法,資料結構和作業系統的基本知識4.       調試5.       兩門語言,符合編程規範 (基本的比如:代碼有沒有考慮很多方面,比如邊界條件,Null的處理。還有你有沒有工業代碼的風格。)6.       開發環境7.       SQL語言和資料庫原理 其他素質和能力1.       學習新事物的能力2.       真正的喜歡程式開發,有鑽研精神3.      

微軟軟體測試的可借鑒之處

開頭語:   做測試很久了,一直為一些問題所困擾,也一直對微軟有一種頂禮膜拜的嚮往,終於有一天,近距離的接觸了微軟的測試,感覺不是以前想象中那麼遙不可及,卻又難以企及。於是把個人覺得微軟值得借鑒的地方整理了一下,希望能對大家有所協助。   1. 測試流程   首先說說測試流程,微軟的測試流程也沒什麼新的東西,和大多數的測試流程一樣。 大致是先進行測試準備,然後是Testcase的編寫,然後是白盒測試(不一定每個項目都有),然後是功能測試階段,然後是驗收測試,最終release。

Java Web 開發軟體下載地址

1、J2SDKJava Virtual Machine,JVM 1.6http://www.sun.com/ 或 http://java.sun.com/ JDK1.6官方下載_JDK6官方:http://www.java.net/download/jdk6/6u10/promoted/b32/binaries/jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008.exe  JDK6 API

常用軟體註冊碼收集

以下註冊碼均收集自網路:VS.NET2003序號SND64GG-GXY6T-V6FTR-WCPBB-2YDYBT7KXG-78HXC-JYRF8-72VHS-6DM7MVS2005序號SN添加註冊碼升級到正式版,然後點升級就OK了! KYTYH-TQKW6-VWPBQ-DKC8F-HWC4JVS2008序號SNXMQ2Y-4T3V6-XJ48Y-D3K2V-6C4WTVS2008 註冊方法:  開始>設定>控制面版>添加或刪除程式>卸載vs.net2008>出現卸載介面>

很Cool的軟體,NASA World Wind

C#配合DX寫的,現在的版本是1.3.1.1。我下回來玩了玩,很Cool。還沒有時間去看代碼,有點怕怕,這個軟體的發布包有180M,安裝之後有近600M。在sourceforge下載總排名第八。http://sourceforge.net/projects/nasa-exp/如果誰有時間能剖析一下代碼,一定給大家分享一下啊~~~(2005-06-16)鑒於DUDU說文章太簡單,就從首頁撤下吧~~~呵呵~~~我的dotNet要放一放不研究了~~所以也寫不出更複雜的文章啦~~~

語言轉換軟體都是不可靠,甚至可能造成大的bug

今天看幫一個朋友看一段代碼,他用到了一段C# 的代碼,由於朋友只熟悉 vb.net ,所有找了一個翻譯軟體從 C# 翻譯成了 vb.net找了半天,問題就跟這麼一句話有關係。在 C# 中            int a,b,c;            a=b=c=1; 呵呵,執行玩 a=b=c=1 以後,三個變數都是1 ,這個問題其實有點弱智然後到 VB.NET 中        Dim a, b, c As Integer        a = b = c = 1

android 條碼識別軟體開發全解析

android 條碼識別軟體開發全解析android 的有一大特色就是可以識別條碼得到URL可以直接存取地址並下載,這個功能無疑為使用者提供了很大的方便。於是在android 上開發條碼識別軟體肯定是很有必要的!我在網上GOOGLE了一下發現這類的資料特別少,而且又有很多人在問如何開發。這裡我就分享一下自己的經驗。這裡我們會用到一個開源組件zxing

3D相簿薄管理軟體DOWNLOAD

tank重新整理加併入了一些新的元素,完成了一個下載即方便使用的一個小軟體。因為在用HTC拍照後,要看自己拍的照片要重新進到拍照裡才看得到,在主功能介面沒有相簿相關的可直接查看工具,至少

android 條碼識別軟體開發全解析(續2詳解絕殺!)

關於andriod上實現條碼識別,我前面已經講了一些簡單的應用,上篇講過的應用zxing時必需多安裝其組件這是不能接受的,我想大家都已經想到解決的方法了吧,呵呵,其實正真學習一個東西,從其最基本的東東開始--大家都知道就是源碼了。OK,我們要深入條碼的識別的話自然就要去讀zxing的源碼,你讀完之後就不只是懂得其源碼了,你會發現你其實收穫到的不僅僅只有這點,還有更多的東西,比如你更深入學習android的又一個應用樣本對Android的開發多了瞭解。官網源碼提供免費下載,但協助文檔不是很全,最近

兩年軟體開發學習心得

 

DotNet軟體開發架構

DotNet軟體開發架構 著作權 如有轉載請註明出處。         以我個人的能力,沒有足夠的時間和資源自行開發一套完整的平台。在已有的眾多開源項目中選擇若干優秀的項目進行整合。“站在巨人肩膀上”是牛頓有一句名言.,同樣適合我們的IT行業。我對平台的技術架構的構想,是採用開源的ORM架構做資料持久層, Asp.net沒有合適的Web層架構,就採用Asp.net的Code-behind方式編寫代碼,資料持久層同Web表現層之間的串連採用IOC的容器。1、

如何改善軟體的使用者體驗 之 顏色與UI

顧名思義,GUIs(Graphical User

.NET基礎樣本系列之二十四:家譜軟體(1)

最近忙於擺弄Oracle方面的東西,C#的功課落下了不少,趁著還沒手生,把前段時間斷斷續續寫的WPF家譜小軟體拿出來整理一下,好記性不如爛筆頭,先截兩張圖放著,後續再寫寫中間一些問題。已解決的是:1)遇到的最大的問題,如何讓樹狀圖規則地排列。2)如何在拖動對象時,仍然保證連接線的箭頭始終指向對象的中心點。3)如何嵌入字型檔。4)資料存放區,目前直接使用XML,接下來打算換到SQLite。圖1:移動滑鼠到節點,顯示增刪改選項圖2:進行縮放了

物件導向分析設計學習與探索(六):好的設計=軟體的靈活程度(good design=flexible software)繼續

永遠希望你的軟體更容易擴充?當你的程式遇到一些問題需要修改的時候,可能意味著你的軟體需要更容易擴充。為了很好的擴充你的軟體,你需要一些分析,整體的設計,並且研究物件導向原則如何能解耦你的軟體。最後你會發現高內聚協助你解耦合。 回到查詢工具的類圖,我們看看有哪些地方不合理: 1、 對於addInstrument方法每次添加一種樂器類型就要添加對這個方法進行修改 2、 對於search方法每次添加一種樂器類型就要添加一個相對應的search方法 首先看看search方法的修改:

物件導向分析設計學習與探索(六):好的設計=軟體的靈活程度(good design=flexible software)

變化是不可避免的。無論你現在多麼欣賞自己的軟體。可能明天就要改變,而且有可能很難改變,這將反應在客戶的需求變動中,在這一章中拜訪一個老朋友,改進一下現有的系統,並且看看如何能以較少的變化解決較大的問題。還記得原來那個吉他店的老闆嗎?我們可他開發了一個吉他的查詢系統。隨著生意越做越好,他要開始做Mandolin的生意,但是現有的系統無法對這種樂器進行查詢。

從軟體工程看,語言只是工具

“軟體工程”是什嗎?代碼、方法、過程、工程與組織的關係是什嗎?語言與工具在哪一個層次?看下面一幅圖一目瞭然: 從這個模型中可以看到,在“程式”與“方法”層面,是關注於“(具體的)實現”的;而在“過程”和“工程”層面,更首要考慮的是團隊問題。從角色的角度上來說:開發經理思考項目的實施方案和管理具體的開發行為;而專案經理則保障團隊的穩定性和一致性。 工程的本原和出發點是“實現”。語言只是工具。除了工具還要有方法、過程、工程與組織。過程解決的是工程中角色間的關係問題。過程中的問題,就是角色、溝通和環節

軟體維護的噩夢

我們很多時候可能不是那麼幸運的被叫來做軟體開發工作,而是做現有軟體的維護。比如前人跳槽了,或是安排做其他工作去了,剩下的已交付的軟體就需要人來繼續維護。這可是一個苦差事,首先要看得懂前輩的代碼,然後就是軟體支援、改bug、改功能、加新功能,等等。反正就是做痛苦的修修補補的工作。比起軟體開發來,軟體維護簡直就是無聊透了,首先不能出成績,雖說維護龐大的代碼不比開發來的容易,先前軟體架構不好,維護性差,那你工作量就大了,可你做好了也就是個維護工作,沒有創新,沒功勞,如果有功勞,那也是前人栽樹後人乘涼啊

軟體草根創業的可操作路線

軟體行業創業很難,為什嗎?有錢買你軟體的大公司肯定會去買大軟體公司的產品,而且有他們的客戶關係。沒錢買軟體的小公司基本上不重視技術含量高的軟體,能用就行只要價格便宜,陷入利潤極低的價格戰,因為你做的技術非常低(客戶要求的),水平也不會提高,惡性迴圈。 當前,軟體行業草根創業者來說比較實際的路線是: 第一階段:做外包,什麼活都接,賺血汗錢,先養活自己。類似於中國的製造業:代工和加工。 第二階段:只做某行業的外包,如電信。這時候,品質和進度都好把控,還有業務積累。

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