什麼叫軟體測試工程師?

軟體測試工程師,目前IT行業極端短缺的金貴人才,未來5年IT行業最炙手可熱的高薪職位。中國軟體業每年新增約20萬測試崗位就業機會,而企業、學校培養出的測試人才卻不足需求量的1/10,這種測試人才需求與供給間的差距仍在拉大。由於軟體企業要求測試人才有較高的專業水準,導致大量無測試經驗、無測試技能的高學曆應聘者遭受冷遇。而且目前從業者大部分是從其他崗位轉型過來的,水平不一,不具備專業能力,導致企業“有活沒人幹”的尷尬境況。

怎樣成為優秀的軟體模型設計者

我們期待自己成為一個優秀的軟體模型設計者,但是,要怎樣做,又從哪裡開始呢? 將下列原則應用到你的軟體工程中,你會獲得立杆見影的成果。 1. 人遠比技術重要 你開發軟體是為了供別人使用,沒有人使用的軟體只是沒有意義的資料的集合而已。許多在軟體方面很有成就的行家在他們事業的初期卻表現平平,因為他們那時侯將主要精力都集中在技術上。顯然,構件(components),EJB(Enterprise Java

電信自動並卡軟體

在電信儲值繳費中,我們的儲值卡有時餘額不多,但是多了就是一種浪費。我們為了更好的實現卡內餘額轉移降低勞動成本開發該軟體,可以自動實現卡內餘額轉移。  電信自動並卡軟體功能:1.批量資料自動轉入;2.驗證碼的自動識別,免去了你輸入驗證碼的麻煩。軟體使用:運行軟體,如下介面

“You may be a victim of software counterfeiting”解決

今天試圖安裝IE7,發現需要進行什麼正版驗證,趕快停止安裝,但是還是中招了,每次啟動電腦就會提示:“You may be a victim of software counterfeiting.”。我感覺厭煩無比,以前認為只要不自動更新就可以了,沒有想到安裝微軟的軟體都要承擔這麼大的風險,不過好在網上有人給出瞭解決的辦法,在百度百科裡面有下面這個說明,我抱著試一試的心情,按照說明操作了一下,果真好使。  進程檔案: wgatray.exe進程名稱: Windows Genuine

軟體體繫結構的概念

一 從軟體危機談起  軟體危機是指在電腦軟體的開發和維護過程中所遇到的一系列嚴重問題。20世紀60年代末至20世紀70年代初,"軟體危機"一詞在電腦界廣為流傳。事實上,幾乎從電腦誕生的那一天起,就出現了軟體危機,只不過到了1968年在原西德加密施(Garmish)召開的國際軟體工程會議上才被人們普遍認識到。1

基礎入門:軟體測試是什麼?

1、軟體測試是什麼定義:測試是對軟體產品品質的檢驗和評價。它一方面檢查軟體產品品質中存在的品質問題,同時對產品品質進行客觀的評價。軟體測試就是在軟體投入運行前,對軟體需求分析、設計規格說明和編碼的最終複審,是軟體品質保證的關鍵步驟。軟體測試是根據軟體開發各階段的規格說明和程式的內部結構而精心設計一批測試案例(包括輸入資料與預期輸出結果),並利用這些測試案例運行軟體,以發現軟體錯誤的過程。理解:軟體測試簡單來說就是對一個軟體進行一個檢測,看軟體的一些功能,效能等方面是否達到了使用者要求。由於一個軟

失衡的中國軟體職業結構[精華]

IT168發布的《中國IT應用技術藍皮書2006-2007》,其中關於軟體人才的部分,以獨特的視角,從職業結構方面進行了統計分析。筆者嘗試按照傳統軟體工程理論的思想去解讀這些資料,結果發現中國軟體行業的職業結構是嚴重失衡的。  1.

軟體重用的過程與意義

 軟體重用是指在兩次或多次不同的軟體開發過程中重複使用相同或相似軟體元素的過程。軟體元素包括程式碼、測試案例、設計文檔、設計過程、需要分析文檔甚至領域知識。對於新的軟體開發項目而言,它們或者是構成整個目標軟體系統的組件,或者在軟體開發過程中發揮某種作用。通常將這些軟體元素稱為軟組件。  為了能夠在軟體開發過程中重用現有的軟組件,必須在此之前不斷的進行軟組件的積累,並將它們組織成軟組件庫。這就是說,軟體重用不僅要討論如何檢索所需的軟組件以及如何對它們進行必要的修剪,還要解決如何選取軟組件、如何組織

怎樣成為優秀的軟體模型設計者?[精華]

   本文選自:www.umlchina.com 我們期待自己成為一個優秀的軟體模型設計者,但是,要怎樣做,又從哪裡開始呢?將下列原則應用到你的軟體工程中,你會獲得立杆見影的成果。1. 人遠比技術重要你開發軟體是為了供別人使用,沒有人使用的軟體只是沒有意義的資料的集合而已。許多在軟體方面很有成就的行家在他們事業的初期卻表現平平,因為他們那時侯將主要精力都集中在技術上。顯然,構件(components),EJB(Enterprise Java

.net中如何擷取機器硬體資訊(防軟體複製版)

最近幫人做個關於軟體註冊的東東,對方一定要防止大量複製和防止註冊碼通用,所以就想到用機器的硬體資訊進行註冊碼的產生,所以就牽涉到在擷取機器硬體資訊。。。 在.net環境下(用VC#描述)擷取機器的硬體資訊,要用到一個類庫(System.Management.dll),在方案總管中添加System.Management 即可 我們可以將該程式編譯成.dll檔案,便於以後調用; 在程式碼中進行引用 using System.Management; 具體 代碼為: 1.擷取機器名:  public

軟體測試工程師的角色定位

經理、系統分析師、程式員、測試工程師、品質保證人員等。可見,軟體測試工程師只是軟體項目開發中的一個角色而已。戲劇舞台上的生、旦、醜是不同的角色,其表演方式具有明顯的特徵,這是由於角色決定的。同樣,軟體測試工程師的角色,在軟體項目開發中也存在如何定位和表現自身的行為和責任的問題。 此處討論測試工程師的角色並非毫無意義。須知,角色不明,責任不清,行為就失去了參照目標,結果就可能很不理想了。輕則降低了工作品質和效率,重則被視為工作能力低下,可能要退出軟將項目組的舞台了。 軟體測試工程師承擔的任務

關於軟體工程的一些觀點

目前國內的軟體方面的人才開始大量的關注軟體工程這門學科,大有80年代末90年代初國人追捧漢字系統的勁頭,但是實事求是的理解國內的開發過程,我認為軟體工程固然是一個方面(甚至可能是非常重要的一面),但隱藏在表象後的問題也是不容忽視的,我認為目前開發環節中存在著一些問題或理解的偏差,其中典型的表現在: 1、 學而優則士

開源軟體大集合

開源軟體大集合2008-05-17 16:01http://www.7-zip.org/7-Zip 4.16 Beta : 檔案壓縮公用程式,可與Windows資源管理員整合 http://a-note.sourceforge.net/A Note 4.2.1 : 可在Windows案頭放置便箋,並可提供鬧鐘提醒功能 http://www.xs4all.nl/~edienskeAbakt 0.9 : 能夠以壓縮方式對文檔進行備份 http://www.abisource.com/Abiword

軟體工程主修課程

C/C++程式設計、Java程式設計、資料結構、計算方法、編譯原理、軟體工程、作業系統原理、資料庫系統原理、網路資料庫、電腦網路技術、微機原理及組合語言程式設計、基於Web的程式設計、軟體開發技術、軟體測試技術、多媒體技術、網路安全技術等。掌握電腦系統的軟、硬體基礎理論和基本設計方法,掌握電腦網路、資料通訊的原理和方法。以電腦的單機系統、網路系統應用軟體開發為專業方向,重點掌握資訊系統(IS)開發技術、基於Web的程式設計方法、網路資料庫系統的應用技術 祝你成功

suse安裝軟體包的方法及locate的使用

首先在suse官網(http://software.opensuse.org/search)上搜尋軟體包,比如locate然後下載相應的rpmfindutils-4.4.2-17.1.2.i586.rpmfindutils-locate-4.4.2-17.1.2.i586.rpm安裝即可,注意U參數的意思是updaterpm -ivhU findutils-4.4.2-17.1.2.i586.rpmrpm -ivh

軟體系統中常用的配置解決方案

1、註冊表註冊表在基於Windows平台的軟體系統中使用非常普遍。優點是可以直接使用Windows提供的API存取和修改系統配置,缺點是和Windows系統結合太緊,另外修改配置也不太方便。2、ini設定檔ini設定檔最早出現在Windows的早期版本中,比如Win95,Win98,用來儲存作業系統的配置資訊。後來一些基於Windows平台的軟體系統也採用ini設定檔來儲存系統配置。優點是檔案結構清晰,另外也可以直接使用Windows提供的API完成配置的操作。3、XML設定檔由於XML結構清晰

CentOS 5.5 使用 EPEL 和 RPMForge 軟體庫

一、安裝 yum-priorities 外掛程式1、安裝 yum-priorities 外掛程式,並正確設定,以保證官方庫的優先順序最高。 yum -y install yum-priorities2、然後,設定 /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo,添加順序指令 priority=N(N 從 1 至 99,1 優先順序最高),對 [base]、[updates]、[addons]、[extras] 設定 priority=1,樣本: [centosplus]、[

在軟體工程裡面,我們知道這些知識點嗎?我稍微整理了一下!

軟體:電腦運行所需要的各種程式和資料的總成,包括作業系統,組合語言,編譯,程式,資料庫,文字編輯和維護使用手冊等。軟體的特性:(1)軟體產品的主要生產是腦力勞動,還沒有擺脫手工開發方式(2)軟體是一種邏輯產品,他與物質產品不同,他是腦力勞動的結果(3)軟體產品不會用壞(4)軟體產品的生產主要是研製(5)軟體費用不斷增加,軟體成本相當昂貴。軟體的分類:  系統軟體,應用軟體軟體的發展:程式設計時代(1946-1956),程式系統時代(1956-1968)軟體工程時代(迄今)軟體危機的表現  (1)

一個項目開發的流程(個人觀點+軟體工程)

  很長時間沒有更新部落格了,心裡一直想寫點什麼東西的,可是,回到住的地方的時候心就懶了,不愛動手,再加上這段時間比較忙,心情也比較複雜,所以一直沒有更新部落格。  今天是星期天,仔細回想一下以前的工作,心裡大致的想了一段時間,對我這段時間的工作算是做一個總結吧,因為,在周五的時候就是我們的需求有點小變化,弄得我都不知道該怎麼做,而且客戶提的那種需求非常的智能,在網頁實現可能是實現不了了,但是客戶認為就是可以實現,所以作為一個剛入軟體行業的菜鳥,我這裡大致所以下給我一個項目我將如何去完成它,喜歡

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