軟體工程概論第六章

標籤:                              物件導向基礎    軟體學家給出了一個公式:物件導向=對象+類+繼承+同+通訊 

軟體工程——理論、方法與實踐 第三章

標籤:第三章主要分為1、軟體專案管理概述2、人員組織與管理3、項目溝通管理4、軟體專案規劃5、軟體風險管理6、組態管理;詳細介紹了在一個項目進行前期的工作,及後期的維護;現如今軟體開發規模變得龐大,不是個別開發人員即可解決的事,所以引入了軟體專案管理,首先,介紹了其概念,使我們更深入的瞭解軟體專案管理所要求的內容,然後在軟體設計的過程進行分配。其中更是涉及了人員分配,項目溝通、規劃、風險分析、配置等要求,從而有效地保證軟體項目順利完成。軟體工程——理論、方法與實踐 第三章

軟體工程概論第三章

標籤:     軟體專案管理的“4P” people ,product,process,project。軟體項目的生命週期包括項目啟動,專案規劃,項目實施,項目收尾。軟體專案管理主要有由5個方面 :人員組織管理,項目溝通管理,專案規劃,項目風向管理,組態管理    人員管理中的項目組織圖有民主式結構,主程式員式結構,技術管理式結構。  

軟體工程概論第五章

標籤:                                         &

軟體工程——理論、方法與實踐 第二章

標籤:第二章  

軟體工程中的形式化方法讀後感

標籤:形式化方法是指將離散數學的方法用於解決軟體工程領域的問題,主要包括建立精確的數學模型以及對模型的分析活動。狹義的講,形式化方法是運用形式化語言,進行形式化的規格描述、模型推理和驗證的方法。形式化方法運用於軟體工程實踐當中主要目的是保證軟體的正確性。軟體開發實際上就是把現實世界的需求映射成軟體額模型化過程。該過程包括:形式規約、形式證明我與檢驗、程式求精三方面的活動。其通過模態來對可能世界中的命題進行描述與演算,分為:Kripke結構。.一階線性時態邏輯。.計算樹邏輯。模型的三個主要組成部分

《軟體工程》總結——第十章

標籤:本章的主要內容是軟體測試驗證與確認      軟體的錯誤            1. 軟體未達到產品說明書標明的功能;2. 軟體出現了產品說明書指明不會出現的錯誤;3. 軟體功能超出了產品說明書指明的範圍;4. 軟體未達到產品說明書雖未指出單應達到的目標;5. 軟體測試人員認為軟體難以理解、不易使用、運行速度緩慢,或者終端使用者不滿意。     

軟體工程——理論、方法與實踐 第四章

標籤:第四章 

軟體工程概論第二章總結

標籤:     軟體過程就是軟體工程人員為了獲得軟體產品在軟體工具的支援下實施一系列的軟體工程活動。軟體過程的基本活動步驟有1 問題的提出,2軟體需求規格說明 3 軟體設計 4 軟體實現 5軟體確認 6軟體演化。    

軟體工程——理論、方法與實踐 之 面相對象分析

標籤:  在前言中,我們知道在需求萃取階段開發人員關注理解系統需要構建的內容,其核心是產生一個準確的,完整的,一致的和可驗證的系統模型,稱為分析模型。物件導向的分析模型由三個獨立的模型組成:1、功能模型:由用例和情境表示。2、分析物件模型:由使用案例圖和對象圖表示。3、動態模型:由狀態圖和順序圖表示。 

軟體工程——理論、方法與實踐 第一章

標籤:第一章 

軟體工程概論第一章總結

標籤:     軟體是電腦程式,規程以及運行電腦系統可能需要的相關文檔和資料。它主要分為兩種 一種為通用軟體,另一種為定製軟體,軟體聚有複雜,不可見,不斷變化的特性,目前的軟體大多數軟體都是定製的而不是通過己有的構件組裝而成。由於軟體的發展出現了軟體危機。  

軟體工程概論第六章概括

標籤:      作為一名大二的學生,通讀本章的時候感受到了前所未有的親切,物件導向基礎以及整合模組化語言都是學習過得。      下面還是給大家簡單介紹一下吧。      

軟體工程:理論、方法與實踐 軟體過程讀後感

標籤:  在軟體過程裡面,從前言裡面我們知道絕大多數軟體企業長期面臨許多品質,進度,成本的問題,所以產生了人物思維與過程思維兩種方式,現在我們對其有了一個定義:軟體過程為一個為建造高品質軟體所需完成的任務的架構,即形成軟體產品的一系列步驟,包括中間產品、資源、角色及過程中採取的方法、工具等範疇。它的基本活動是:問題提出,軟體需求規格說明,軟體設計,軟體實現,軟體確認與軟體演化等活動。第二節裡我們學習了軟體過程模型,其主要如下所示:1.瀑布模型是最早出現的軟體開發模型,在軟體工

軟體工程:理論、方法與實踐 緒論讀後感

標籤:  第1章概括介紹軟體工程的曆史發展和基本原理,討論IEEE和ACM最新提出的軟體工程知識體系和軟體工程職業道德規範。在第一節裡我們把軟體分為了通用軟體與定製軟體兩種,隨後我們瞭解了軟體的特性知道它是複雜的,不可見的,變化及定製的。然後瞭解了軟體的發展與危機。 

閱讀《軟體工程—理論方法與實踐》第十章心得體會

標籤:有錯是軟體的屬性,無法改變。測試是對軟體產品品質的檢驗和評價。軟體測試的基本原則:①儘早地和不斷地進行軟體測試;②避免檢查自己的程式;③測試案例包括合理輸入條件和不合理的輸入條件;④測試案例應包括測試輸入資料和與之對應的預期輸出結果;⑤注意測試中的群集現象;⑥嚴格執行測試計劃,排除測試的隨意性;⑦對每一個測試結果做全面檢查;⑧儲存測試過程文檔,為維護提供方便。測試文檔包括:測試計劃、測試規範、測試案例、缺陷報告等。測試人員要有溝通能力、移情能力、技術能力、自信心、外交能力、幽默感、很強的記

軟體工程概論11-軟體演化

標籤:      軟體在更改過程中的使用者特性:(1)軟體維護是一個必然的過程 (2)軟體的不斷修改會導致軟體的退化 (3)軟體系統的演化特性是在早期的開發階段建立起來的 (4)軟體開發的效率與投入的資源無關 (5)軟體系統中添加新的功能不可避免地會產生新的缺陷。      軟體維護是指在軟體運行或維護階段對軟體產品進行的修改。根據軟體維護的不同原因,軟體維護可分成三種類型:(1)改正性維護 (2)適應性2維護

閱讀《軟體工程—理論方法與實踐》第十一章心得體會

標籤:軟體維護是必然的,軟體的不斷修改會導致軟體的退化,開發效率與投入資源無關。軟體維護指軟體運行或維護階段對軟體產品所進行的修改。軟體維護分為改正性維護、適應性維護、完善性維護。軟體維護受開發過程影響大、困難多、成本高。軟體維護過程包括維護申請、維護分類、影響分析、版本規劃、變更實施、軟體發布等步驟。軟體再工程是將現有系統重新構造成為新的形式。軟體再工程包括對象選擇、反向工程(設計恢負)、文檔重構、代碼重構(常見)、資料重構和正向工程等活動。閱讀《軟體工程—理論方法與實踐》第十一章心得體會

《軟體工程》總結——第九章

標籤:本章的主要內容是軟體實現程式設計語言       程式設計語言一直在不斷的演化和演變,其發展經曆了從機器語言到進階用語言的過程。程式設計語言是人與機器進行交流的重要工具,其特性必然會影響人的思維和解決問題的方式,也會影響人和電腦通訊的品質和效率。因此,選擇一中合適的程式設計語言是軟體開發過程中的一項重要工作。可以從以下幾個方面考慮:應用領域、使用者要求、系統相容、可移植性和開發環境等方面。軟體編碼規範     

軟體工程概論第九章--軟體實現

標籤:軟體實現是軟體產品由概念到實體的一個關鍵過程,本章主要講了程式設計語言、軟體編程規範、軟體編碼案例分析、軟體代碼審查,詳細的講了軟體實現中的相關知識。程式設計語言主要講了程式設計語言的發展演化過程,從電腦問世到現在程式設計語言的的進階化程式設計語言已經發展了很久。同時講到選擇一種合適程式設計語言的重要性。軟體編碼規範講了檔案命名與組織和代碼的版式,本節是以Java語言為例介紹一些通用的編碼規範,檔案命名與組織講了Java語言中源檔案的規範並用執行個體講述。代碼的版式講到了適當的空行、程式碼

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